Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — MarvelousAQL — Q2 FY2013 Earnings Presentation
25 slides from Marvelous's earnings presentation, Nov 12, 2012
Slide 1: 2013年3月期 第2四半期 決算説明会
2013年3月期 第2四半期 決 算 説 明 会 2012年11月12日 証券コード:7844(東証1部) 株式会社マーベラスAQL 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動する 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は 現時点における情報に基づき判断したものであり ク 環境や当社の関連する業界動向等により変動する ことがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2012
Slide 2: 目次
目次 東証1部上場について 東証 部上場 て 2013年3月期 第2Q(累計)決算概要 2013年3月期業績予想 2013年3月期の進捗状況 事業環境と今後の取組み Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 2
Slide 3: 東証1部上場について
東証1部上場について Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 3
Slide 4: 東証1部上場について
東証1部上場について 11月1日 東証1部に上場いたしました。 株式会社マーベラスAQLは、 世界を夢で輝かせる総合エンターテイメント企業へ。 笑うこと、驚くこと、感動すること、涙すること、 ドキドキすること、キュンとすること。 私たちは、ゲームや音楽、映像、舞台など、 あらゆる あらゆるエンターテイメントの領域で、 タ イ ト 領域 心を揺さぶるコンテンツを世界へと発信しつづけます。 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 4
Slide 5: 2013年3月期 第2Q(累計)決算概要
2013年3月期 年 月期 第 第2Q(累計)決算概要 Q(累計)決算概要 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 5
Slide 6: 第2Q(累計) 業績ハイライト
第2Q(累計) 業績ハイライト ●オンラインゲームのタイトル数増加やポケモン事業の新型マシン稼働開始 Point 等により、売上高が前期(2社合算)比11億円増 ●売上増加に伴う利益増と、開発中止等によるタイトルの費用化が減少し、 営業利益が大きく改善 前期 2Q累計 当期 2Q累計 (単位:百万円) 旧MMV 旧AQI 単純合算 実績 同期比 10,000 2,500 売上高 売上高 2,812 , 3,989 , 6,801 , 7,904 , 116% 営業利益 7,904 売上原価 2,056 2,040 4,096 4,101 100% 8,000 2,000 6,801 販管費 7
Slide 7: 第2Q(累計)業績ハイライト セグメント別概況
第2Q(累計)業績ハイライト セグメント別概況 ● オンライン事業 : 新規タイトルの計画未達分を既存タイトルの収益によりカバー ● コンシューマ事業 : ニンテンドー3DS向けソフトが連続ヒット! Point 新型マシン「ポケモントレッタ」稼働開始で好調な推移 新型マシン ポケモントレッタ」稼働開始で好調な推移 ● 音楽映像事業 : 看板タイトルを中心に底堅く収益確保 前期 2Q累計 当期 2Q累計 売 上 構 成 比 の 推 移 (単位:百万円) 旧MMV 旧AQI 単純合算 実績 同期比 (単位:百万円/%) 10,000 ● オンライン事業 173 2,427 2,600 3,331
Slide 8: 第2Q(累計) B/Sハイライト
第2Q(累計) B/Sハイライト ● オンラインゲーム開発に伴うソフトウェア資産の増加、 Point 「ポケモントレッタ」筐体の資産計上等により固定資産が増加 ● 純資産は前期末対比3億円の増加 (自己資本比率69.8%) 旧AQI 旧MMV MAQL MAQL (単位:百万円) 2011年9月末 2011年9月末 2012年3月末 2012年9月末 増減額 流動資産 計 6,886 2,974 11,932 10,986 ▲ 946 固定資産 計 1,033 936 1,734 2,499 764 資産合計 7,919 3,910 13,667 13,485 ▲ 181 流動負債 計 938
Slide 9: 2013年3月期 業績予想
2013年3月期 業績予想 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 9
Slide 10: 2013年3月期 業績予想
2013年3月期 業績予想 ●上期は、コンシューマ事業の業績好調により、上方修正となったものの、 Point オンラインゲームタイトルの今後の推移を見極めるため、通期は当初の業績予想を据え置き ●下期は オンライン事業において 来期へ繋がる新規タイトルの立ち上げと開発に注力 ●下期は、オンライン事業において、来期へ繋がる新規タイトルの立ち上げと開発に注力 2013年3月期 上期 下期 通期 ( 単位: 百万円) 実績 予想 予想 利益率 売上高 7,904 10,596 18,500 - 営業利益 1 105 1,105 1 095 1,095 2 200 2,200 11 9% 11.9%
Slide 11: 2013年3月期 セグメント別予想
2013年3月期 セグメント別予想 2013年3月期 (単位:百万円) 上期実績 下期予想 通期予想 ● オンライン 3,331 5,369 8,700 売上高 ● コンシューマ事業 3,110 3,490 6,600 ● 音楽映像事業 1,462 1,738 3,200 売上高合計 7,904 10,597 18,500 ● オンライン 460 670 1,130 セグメント利益 グ ● コンシューマ事業 745 585 1,330 ● 音楽映像事業 344 266 610 セグメント利益合計 1,550 1,521 3,070 調整額 消却額等 調整額・消却額等 ▲ 445 ▲ 420 ▲
Slide 12: 2013年3月期 業績予想
2013年3月期 業績予想 Point 引き続き事業規模の拡大と収益性の向上を図ります 11.9% (単位:百万円) ● 20,000 10.0% 3,000 ●営業利益率(通期) ● 18,500 売上高 営業利益 16,000 2,400 14,413 2,200 12,000 1,800 1,439 7,904 8,000 1,105 1,200 6,801 4,000 , 600 425 0 0 2012年3月期 2013年3月期 上期実績 通期実績 上期実績 通期予想 (単純合算) (単純合算) Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All ri
Slide 13: 配当方針、2013年3月期配当金予想
配当方針、2013年3月期配当金予想 配当方針 将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部留保を 確保しつつ、配当性向30%を目標に、 継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております。 継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております 2013年3月期 配当金(予想) 普通配当 合併記念配当 合計 2012年3月期(実績) 525円 80円 605円 2013年3月期(予想) 1,000円 ― 1,000円 , ※配当予想につきましては、2013年3月期の予想当期純利益1,290百万円と法人税等調整額など のキャッシュレス要素等を総合的に勘案した配当原資をベースに、配当
Slide 14: 2013年3月期の進捗状況
2013年3月期の進捗状況 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 14
Slide 15: オンライン事業 2013年3月期の進捗状況
オンライン事業 2013年3月期の進捗状況 上期進捗 (単位:百万円) 売上高 ● スーパークリエイターズシリーズ3タイトルを含む6タイトルを 12,000 新規リリース 9,000 8 700 8,700 ● 新規アライアンス戦略としてオンラインパチンコ・パチスロ 6,120 ホール「マルハンドリームネット」をサービス開始 6,000 5,369 ● 既存タイトル 既存タイトル「ブラウザ三国志」 ブラウザ三国志」、「ブラウザプロ野球」 ブラウザプロ野球」、 3,331 , 3,519 , 3,000 2,600 「剣と魔法のログレス」、「ブラウザ三国志モバイル」のほか、 新作では「一騎当千バ
Slide 16: オンライン事業 タイトル展開
オンライン事業 タイトル展開 上期リリースタイトル ミリタリー系美少女満載 大人気アニメ「一騎当千 集鍔闘士血風録」 「スーパークリエイターズ」シリーズ シミュレーションRPG のモバイルゲーム 人気ゲームクリエイターによるスマートフォン向けタイトル ©MarvelousAQL Inc./ ©MarvelousAQL Inc. ©MarvelousAQL/KI/comcept Grasshopper Manufacture Inc. /Crafts&Meister Co.,Ltd. ©IKAROS PUBLICATIONS LTD. ©MarvelousAQL Inc. © 2011 塩崎雄二
Slide 17: コンシューマ事業 2013年3月期の進捗状況
コンシューマ事業 2013年3月期の進捗状況 (単位:百万円) 上期進捗 売上高 8,000 ● ニンテンドー3DS向けに発売した2タイトルが前作実績を 6,600 大きく上回るヒットを記録 6,000 5,088 ・「ルーンファクトリー4」 (上期15.2万本出荷) ・「閃乱カグラ Burst –紅蓮の少女達-」 (上期10.3万本出荷) 4,000 3,490 3,110 2,777 2,311 ● 「ポケモン」アミューズメントマシンの新シリーズ 2,000 「ポケモントレッタ」がサービス開始 全国に3,000台設置のマシンが好評稼働中 0 上期 下期 通期 前期 当期 前期 当期 前期
Slide 18: コンシューマ事業 タイトル展開
コンシューマ事業 タイトル展開 上期発売タイトル 「ルーンファクトリー」シリーズ初の TVアニメ化も決定した当社新規IP 大人気「ポケモン」のキッズアミューズメントマシンに 3DS向けタイトル 「閃乱カグラ」の新作 新シリーズが登場 ©2012 Pokémon. ©1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by T-ARTS and MAQL ©2012 MarvelousAQL Inc. ©2012 MarvelousAQL Inc. ポケモントレッタ 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- ルーンファクトリー4
Slide 19: 音楽映像事業 2013年3月期の進捗状況
音楽映像事業 2013年3月期の進捗状況 上期進捗 (単位:百万円) 売上高 ● 7月1日より新作TVアニメ「人類は衰退しました」の放送を開始 4,000 3,204 3,200 ● 「プリキュア」は新TVシリーズ等の音楽・映像商品化を行い、 「プリキ ア は新TVシリ ズ等の音楽 映像商品化を行い 3,000 過去シリーズと合わせて受注好調 2,000 1,780 1,738 ● 「ミュージカル『テニスの王子様』」は新規イベント、 1,423 1,462 最新公演 DVD販売 ずれも好調 最新公演、DVD販売いずれも好調 1,000 ● 人気ゲーム原作の「ミュージカル『薄桜鬼』斎藤 一 篇」
Slide 20: 音楽映像事業 タイトル展開
音楽映像事業 タイトル展開 上期発売・公演タイトル 女児に大人気の「プリキュア」は 人気ライトノベルをアニメ化、 「テニミュ」2ndシーズンも 大人気ゲーム「薄桜鬼」を TVシリーズ9作目に突入 映像商品好評発売中 公演・関連DVDともに好調に推移 原作としたミュージカル ©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト ©アイディアファクトリー・デザインファクトリー/ ©許斐 剛/集英社・テニミュ製作委員会 ミュージカル『薄桜鬼』製作委員会 © ABC・東映アニメーション ©2012 田中ロミオ、小学館/妖精社 ミュージカル『テニスの王子様』 ミュージカル『薄桜鬼』 スマイルプリキュ
Slide 21: 事業環境と今後の展開
事業環境と今後の展開 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 21
Slide 22: 事業環境
事業環境 エンターテイメント市場の更なる拡大 オンラインゲーム市場の拡大継続 + 家庭用ゲーム市場の底打ち、回復 2012年度上半期 年度上半期 家庭用ゲーム市場は、6年ぶりにプラス 家庭 ゲ 市場は 年ぶりにプ ハード・ソフト合計:前年同期比106.6% (ソフト:前年同期比111 4% ハ (ソフト:前年同期比111.4% ハード:同98 7%) ド:同98.7%) + 〔㈱エンターブレイン調べ〕 TVアニメ等を含む「オタク市場」の普及、拡大 TVアニメ等を含む オタク市場」の普及、拡大 〔㈱矢野経済研究所調べ〕 ゲーム各社のグローバル展開の加速 ゲ ム各社のグロ バル展開の加速 Copy
Slide 23: 当社の戦略的な特徴
当社の戦略的な特徴 「多彩なエンターテイメントコンテンツ」を「あらゆる事業領域」において 様々なデバイス」向けに展開する総合エンタ テイメント企業 「様々なデバイス」向けに展開する総合エンターテイメント企業 マルチコンテンツ × マルチユース マルチユ ス × マルチデバイス 成長市場へ 豊富なコンテンツライブラリ コンテンツを投下できる MAQL ヒット作品の横展開ができる 戦略 新規企画の創出力 急速に変化、多様化する (グローバルへも対応) デバイスへの対応力 収益の多様化 収益の長期化 (同じコンテンツでの複数の利益機会) (同じコンテンツでの長期の利益機会) 高収益体質のビジネスモデ
Slide 24: 経営統合以来の進捗と今後の展開
経営統合以来の進捗と今後の展開 「強力なIPの創出・育成」と「総合エンターテイメント企業」の強みを活かした戦略を 強化・拡大・スピードUPし、事業拡大と収益性の向上を目指します 新生・マーベラスAQLスタート 東証1部上場 Next Stage 総合エンターテイメント企業 強力IP創出に向けた戦略開始 本格稼働 としての強みを発揮できる体制 ・オリジナル企画 強化・拡大・スピードUP の構築、組織融合 ・アライアンス戦略 ・グローバル戦略 収益性向上 ● 営業利益率 ● 11.9% 18 500 18,500 ● 10.0% 14,413 2,200 売上高 営業利益 1 439 1,439
Slide 25: ご静聴、誠に有難うございました。
ご静聴、誠に有難うございました。 〈お問い合わせ先〉 経営戦略室 TEL:03-5769-7447 FAX:03-5769-7448 URL:http://www.maql.co.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や 当社の関連する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されてい る将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2012 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 25