Pcf Group Sa · GPW:PCF

Pcf Group Sa — FY2023 Earnings Presentation

18 slides from Pcf Group Sa's earnings presentation, Apr 30, 2024

  1. Slide 1: People Can Fly – Wyniki finansowe 2023

    PEOPLE CAN FLY WYNIKI FINANSOWE 2023 WARSZAWA, 30 KWIETNIA 2024

  2. Slide 2: Zastrzeżenia prawne

    ZASTRZEŻENIA PRAWNE Niniejsza prezentacja nie stanowi ani oferty sprzedaży, ani zaproszenia do złożenia oferty nabycia lub objęcia papierów wartościowych lub instrumentów finansowych wyemitowanych przez PCF Group S.A. („Spółka”, „PCF Group S.A.”), lub jakiejkolwiek porady lub rekomendacji w odniesie

  3. Slide 3: Podsumowanie

    — eee ee PEOPLE FLY “lenee we eer F nro rr rnnr

  4. Slide 4: Nasz zespół na przełomie lat

    GRUPA PCF NA DZIEŃ 31.12.2023 NASZ ZESPÓŁ 756 756 NA PRZEŁOMIE LAT 612 612 495 505 495 498 WARSZAWA 386 MONTREAL 418 307 281 281 365 63 55 211 243 59 88 76 258 46 38 24 NEWCASTLE 194 29 130 48 54 57 76 DUBLIN WARSZAWA 22 38 2020 2021 2022 2023 KATOWICE RZESZÓW 2020 2021 2022 2023 DEWELOPERZY BACKOFF

  5. Slide 5: Portfel gier

    a | PEOPLE) FLY

  6. Slide 6: Nasz portfel gier – gry AAA: projekty work-for-hire

    NASZ PORTFEL GIER – GRY AAA: 2 PROJEKTY WORK-FOR-HIRE WORK-FOR-HIRE WORK-FOR-HIRE (“WFH”): • OBA PROJEKTY WFH SĄ REALIZOWANE ZGODNIE MAVERICK GEMINI Z PLANEM IP NALEŻY DO IP NALEŻY DO • MAVERICK OSIĄGNĄŁ ZAKŁADANY DOCELOWY WYDAWCA WYDAWCA POZIOM DEWELOPERÓW • NEGOCJACJE ZE SQUARE ENIX W TOKU PREMIER

  7. Slide 7: Nasz portfel gier – gry AAA: Dagger

    NASZ PORTFEL GIER – GRY AAA: DAGGER PROJEKT ZAMKNIĘTY ODPIS AKTUALIZUJĄCY PROJEKT: • DAGGER: DAGGER NIESATYSFAKCJONUJĄCE WYNIKI EWALUACJI ZAKRESU IP NALEŻY DO I POTENCJAŁU KOMERCYJNEGO PROJEKTU DAGGER WYDAWCA PROJEKT ZOSTAŁ SPISANY W PEŁNI (OBNIŻENIE SKONSOLIDOWANEGO WYNIKU FINANSOWEGO ZA ROK 2023 O

  8. Slide 8: Gry AAA: projekty własne (self-publishing)

    NASZ PORTFEL GIER – GRY AAA: 2 PROJEKTY WŁASNE (SELF-PUBLISHING) SELF-PUBLISHING: SELF-PUBLISHING • ZESPÓŁ Z NOWYM CHIEF DEVELOPMENT OFFICER (CDO) OKREŚLIŁ RAMY ROZWOJU PRODUKTÓW BIFROST VICTORIA • PRZEGLĄD PORTFELA GIER WŁASNYCH IP NALEŻY DO IP NALEŻY DO • BIFROST: PRACE POSTEPUJĄ ZGODNIE A HARMONO

  9. Slide 9: Nasz portfel – Incuvo: projekty VR

    NASZ PORTFEL – INCUVO: 3 PROJEKTY VROWE PRODUKCJA VR PROJEKTY DODATKOWE: • GREEN HELL VR: IP NALEŻY DO IP NALEŻY DO PRACE NAD DLC (SOA) I TRYBEM CO-OP POSTĘPUJĄ ZGODNIE Z HARMONOGRAMEM WYDAWCA WYDAWCA • BULLETSTORM VR: NIESATYSFAKCJONUJĄCE REZULTATY PREMIERY PREMIERA: 2022 (HTC / NGVR: PREMIERA: POK

  10. Slide 10: Wyniki finansowe

    WYNIKI FINANSOWE

  11. Slide 11: Wyniki finansowe grupy: rachunek zysków i strat

    WYNIKI FINANSOWE GRUPY: RACHUNEK ZYSKÓW I STRAT RACHUNEK ZYSKÓW I STRAT NIŻSZA RENTOWNOŚĆ WYNIKA Z: MLN ZŁ 1. WYSOKIEJ PORÓWNAWCZEJ BAZY PRZYCHODOWEJ W 2022 ROKU 171,5 PRZYCHODY Z POWODU: 150,1 • OBOWIĄZUJĄCEGO JESZCZE WÓWCZAS KONTRAKTU Z TAKE TWO INTERACTIVE 48,2 • WYDANIA GRY GREEN HELL VR EBITDA

  12. Slide 12: Wyniki finansowe grupy: bilans

    WYNIKI FINANSOWE GRUPY: BILANS MLN ZŁ 55,5 30,5 WZROST WARTOŚCI WARTOŚĆ FIRMY AKTYWA Z TYTUŁU UMOWY PRAC ROZWOJOWYCH W 52,1 8,6 TRAKCIE WYTWARZANIA 11,8 68,0 ZE WZGLĘDU NA ROZWÓJ RZECZOWE AKTYWA TRWAŁE ŚRODKI PIENIĘŻNE I OBLIGACJE PROJEKTÓW SELF- 12,1 159,4 PUBLISHINGOWYCH 112,7 277,6 PRACE ROZWOJOW

  13. Slide 13: Wyniki finansowe grupy: przychody

    WYNIKI FINANSOWE GRUPY: PRZYCHODY SKUMULOWANE PRZYCHODY PRZYCHODY KWARTALNE MLN ZŁ MLN ZŁ 180,3 1,9 171,5 1,6 16,9 54,5 150,1 0,4 1,2 50,4 11,6 48,5 0,5 46,5 0,3 0,6 42,6 40,2 40,4 40,5 0,2 0,3 0,2 0,6 5,8 38,8 103,8 2,5 4,5 34,9 1,3 0,4 3,8 33,8 9,9 2,1 0,2 30,8 0,4 178,4 2,4 0,6 153,0 54,1 137,3 4

  14. Slide 14: Wyniki finansowe grupy: podsumowanie

    WYNIKI FINANSOWE GRUPY: PODSUMOWANIE KWARTALNY EBIT SKUMULOWANA EBITDA MLN ZŁ MLN ZŁ 16,8 22,8 15,2 6,8 13,2 8,1 6,5 3,3 73,2 -1,5 -1,2 -7,4 54,9 48,2 40,3 28,8 29,0 27,5 31,9 -76,4 21,1 16,5 9,8 9,3 5,1 3,0 0,6 2,6 3m-ce 6m-cy 9m-cy 12m-cy 1kw.21 2kw.21 3kw.21 4kw.21 1kw.22 2kw.22 3kw.22 4kw.22 1kw

  15. Slide 15: Następne kroki

    ~ a + NASTEPNE KROKI ? * IND 0

  16. Slide 16: Następne kroki

    NASTĘPNE KROKI PRESJA NA POZIOM GOTÓWKI: INICJATYWY OSZCZĘDNOŚCIOWE: • NEGOCJACJE WS PROJEKTU VR WFH ZAKOŃCZYŁY • ZAMKNIĘCIE NIE W PEŁNI WYKORZYSTYWANYCH BIUR SIĘ NIEPOWODZENIEM Z RÓWNOCZESNĄ POPRAWĄ INFRASTRUKTURY IT MAJĄCĄ NA CELU • NEGOCJACJE Z SQUARE ENIX W TOKU (NEGATYWNY WPŁYW DALSZE USPRAWNIE

  17. Slide 17: Q&A

    Q&A

  18. Slide 18: Dziękujemy

    DZIĘKUJEMY

PCF Group — FY2023 Earnings Presentation on 6ix