Slide 1: 2021年3月期 決算説明動画 説明概要
2021 年3月期 決算説明動画 説明概要 皆様こんにちは。代表取締役社長の許田でございます。 2021 年3月期の決算につきましてウェブ配信によりご説明させていただきます。 どうぞ、よろしくお願い申し上げます。 資料_P.2_目次 それではこちらが、本日ご説明させていただく、資料の内容となります。 はじめに、2021 年3月期の決算概要について、次に、セグメント別の状況と今期の取り組みについて、最後 に、通期の業績見通しについてご説明させていただきます。 1
Slide 2: 業績ハイライト(PL)
それでは、2021 年3月期の決算概要についてご説明いたします。 資料_P.4_業績ハイライト(PL) まずは、業績ハイライトです。 売上高は、前期比 100.6%の 255 億 2,000 万円、営業利益は、同 180.2%の 44 億 1,400 万円となり、大幅 な増益を達成いたしました。 当期におきましては、新作ゲームソフト『天穂のサクナヒメ』と『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』の大ヒ ットが業績を牽引いたしました。 また、オンラインゲーム事業につきましても、コラボ施策の成功等により既存タイトルが堅調な推移となったこ とに加えて、前期における不採算タイトルの整理等から利益率が向上
Slide 3: セグメント別概況
資料_P.5_セグメント別概況 続きましてこちらが、セグメント別の実績です。 オンライン事業は、売上高が、前期比 92.5%の 74 億 9,700 万円、セグメント利益は、同 499.7%の 13 億 5,900 万円となりました。 また、コンシューマ事業は、売上高が、前期比 127%の 144 億 7,400 万円、セグメント利益は、同 205.2%の 41 億 5,800 万円となりました。 そして、音楽映像事業は、売上高が、前期比 60.3%の 35 億 5,000 万円、セグメント利益は、同 34.3%の 5億 4,000 万円という結果となりました。 それぞれの内容につきましては、
Slide 4: セグメント別売上構成グラフ(四半期毎)
資料_P.6_セグメント別売上構成グラフ(四半期毎) 続きまして、こちらのグラフは、四半期ごとのセグメント別売上構成となります。 4
Slide 5: セグメント別の状況_オンライン事業
それでは、各セグメントの状況についてご説明させていただきます。 資料_P.8 セグメント別の状況_オンライン事業 まずは、オンライン事業です。 長期運営タイトルが引き続き堅調な推移となっていることに加えて、前期における不採算タイトルの整理やコ スト削減等を行ったことで利益率が向上し、大幅に増益となりました。 タイトルの状況といたしましては、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』と『剣と魔法のログレス いにしえ の女神』につきましては、コラボ施策や周年イベントの成功により、引き続き堅調に推移いたしました。 また、11 年目を迎える PC ブラウザゲーム『ブラウザ三国志』はコスト圧縮の効
Slide 6: セグメント別の状況_コンシューマ事業
資料_P.9_セグメント別の状況_コンシューマ事業 続いて、コンシューマ事業の状況についてご説明させていただきます。 当事業では、先ほども申し上げました通り、ゲームソフトの新作『天穂のサクナヒメ』と『牧場物語 オリーブタウ ンと希望の大地』が好調なセールスを記録いたしまして、大きく収益貢献し、増収増益となりました。 昨年 11 月に発売いたしました『天穂のサクナヒメ』は引き続き追加受注をいただいた結果、3月末時点で世 界累計出荷本数が 95 万本を突破いたしました。 また、『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』につきましては、国内・アジアで2月に、北米・欧州では3月 に発売し、3月末時点で世
Slide 7: セグメント別の状況_音楽映像事業
資料_P.10_セグメント別の状況_音楽映像事業 続いて、音楽映像事業の状況についてご説明させていただきます。 当事業は新型コロナウイルス感染症拡大に伴う政府のイベント自粛要請による公演中止や収容人数規制、 映像作品の放送・公開延期等、大きな影響を受け、年間を通して厳しい状況が続き、前期比で大幅な減収 減益となりました。 また、1月からの緊急事態宣言の影響等により舞台公演の券売が伸び悩んだことで、第4四半期では赤字と なりました。 音楽映像部門の主なタイトルといたしましては、TV アニメ『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完』を 昨年7月から9月まで放送、パッケージ商品化を行い、好調なセ
Slide 8: セグメント別の取組み:オンライン事業
それではここからは、各セグメントの今期の主な取り組みについてご説明いたします。 資料_P.12_セグメント別の取組み:オンライン事業 まずは、オンライン事業ですが、新作ゲームアプリ『千銃士:Rhodoknight』は今期中のサービス開始に向けて 鋭意開発を進めております。 より良いサービスを提供できるよう、開発スタッフ一丸となって取り組んでおりますので、サービス開始まで今 しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 既存のタイトルにおきましては、4月に『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』、『一騎当千エクストラバースト』で他社様の人気
Slide 9: セグメント別の取組み:コンシューマ事業
資料_P.13_セグメント別の取組み:コンシューマ事業 続いて、コンシューマ事業の取り組みについてご説明いたします。 ゲームソフトの新作タイトルといたしましては、「ルーンファクトリー」シリーズの最新作『ルーンファクトリー5』を 5月 20 日に、「NO MORE HEROES」シリーズの最新作『No More Heroes 3』を8月 27 日に発売を予定して おります。 また、『天穂のサクナヒメ』と『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』につきましては、ミリオン達成を目指し て更なる拡販に努めてまいります。 アミューズメントの『ポケモンメザスタ』につきましては、4月 22 日より新弾「4弾」
Slide 10: セグメント別の取組み:音楽映像事業
資料_P.14_セグメント別の取組み:音楽映像事業 続いて、音楽映像事業です。 音楽映像制作部門におきましては、TV アニメ「プリキュア」の新シリーズ『トロピカル~ジュ!プリキュア』を2 月 28 日より、TV アニメ『ミュークルドリーミー みっくす!』を4月 11 日より放送開始いたしました。また、プリ キュアの劇場版最新作が3月 20 日に公開となりました。 ステージ部門におきましては、昨年春から延期となっておりました「ミュージカル『薄桜鬼 真改』相馬主計 篇」を4月2日から 11 日まで公演を実施いたしました。 また、4月より公演を開始いたしました『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』
Slide 11: 業績見通し
続いてここからは、2022 年3月期の通期業績見通しについて、ご説明させていただきます。 資料_P.16_業績見通し オンラインゲームにおきましては、引き続き既存タイトルの堅調維持に努めるとともに、新作タイトルの立ち上 げに注力し、収益拡大を目指してまいります。 コンシューマゲームにおきましては、まずはシリーズ最新作となる『ルーンファクトリー5』の販売促進に注力 し、好調継続に繋げてまいります。 アミューズメントにつきましては、新型コロナウイルスの影響から回復傾向にはあったものの、再び発出された 緊急事態宣言により、今後の業績への影響が不透明な状況となっております。 また、音楽映像事業につきま
Slide 12: 2022年3月期 業績予想および配当予想
資料_P.17_ 2022 年3月期 業績予想および配当予想 このような状況から、2022 年3月期の通期業績見通しにつきましては、新型コロナウイルスによる影響がどの 程度となるのか、合理的に算定することが困難であり、現時点では開示することが出来ておりません。 開示が可能になった段階で、速やかに公表させていただきたいと考えておりますので、何卒、ご理解賜りたく 存じます。 また、配当につきましては、2021 年3月期は、当初の予想通り、1株当たり 33 円と決定させていただきまし た。 2022 年3月期につきましては、業績予想と同様に未定とさせていただいておりますが、当社の配当方針に変 更はご
Slide 13: サステナビリティへの取り組み
資料_P.19_サステナビリティへの取り組み 最後に、こちらのページでは、当社のサステナビリティへの取り組みについてご紹介しております。 当社は、エンターテイメントを通じて世界中の人々の幸せにつながる新しい価値を創造することを軸に、サス テナブルな社会づくりのための活動を続けてまいります。 以上をもちまして、決算説明を終了させていただきます。 最後までご視聴いただきまして、誠にありがとうございました。 以上 13