Freemind S.a. · NEWCONNECT:FRM

Freemind — Investor Presentation (September 2023)

24 slides from Freemind's investor presentation, September 2023

  1. Slide 1: Debiut na NewConnect: 18 września 2023 r.

    Debiut na NewConnect : 18 września 2023 r. Życie to symulacja…

  2. Slide 2: Historia

    Historia Na rynku od 2002 roku… Farmer’s Life - Wydanie Przekształcenie Pierwsza gra pierwsza gra wydana Wydanie gry Forest Ranger w spółkę akcyjną własna na Steam z PlayWay Aquarist Simulator luty 2021 wiosna 2021 listopad 2021 marzec 2023 wrzesień 2023 2019 marzec 2021 sierpień 2021 marzec 2022 kw

  3. Slide 3: Kim jesteśmy?

    ● FreeMind S.A. to developer kompleksowy. Samodzielnie finansujemy, produkujemy, portujemy Kim jesteśmy? i wydajemy swoje gry. ● Spółka specjalizuje się w symulatorach, Jesteśmy poszukiwaczami poświęconych hobby, edukacji i spędzaniu wolnego czasu. złota w świecie cyfrowej rozrywki. ● Z sukcesami wsp

  4. Slide 4: Kim jesteśmy?

    Rada Nadzorcza: ● Jan Szpetulski-Łazarowicz ● Jakub Trzebiński ● Grzegorz Czarnecki ● Bartłomiej Misiniec ● Tomasz Mazur Kim jesteśmy? ● Jacek Wyszyński Aktywni inwestorzy Społeczność graczy Rafał Krzywda Prezes Zarządu Zaangażowany zespół

  5. Slide 5: Jesteśmy FreeMind

    Jesteśmy FreeMind wszyscy pracujemy zdalnie

  6. Slide 6: Developerzy przechodzą do FreeMind!

    Developerzy przechodzą do FreeMind!

  7. Slide 7: Partnerzy: współpraca to podstawa

    Partnerzy: współpraca to podstawa

  8. Slide 8: Akcjonariat

    Udział w Udział w Liczba ogólnej Akcjonariat Seria akcji Liczba akcji kapitale głosów liczbie zakładowym głosów Playway A 569.450 569.450 51,44% 51,44% S.A. Rafał B 245.000 245.000 22,13% 22,13% Krzywda Pozostali A, B, C, D 292.550 292.550 26,43% 26,43% Suma A, B, C, D 1.107.000 1.107.000 100,00% 10

  9. Slide 9: Dane finansowe

    Dane finansowe: PRZYCHODY ZYSKI PRZYCHODY ZYSKI

  10. Slide 10: Statystyki produkcji

    1. Obecnie na platformie Steam znajduje się 14 gier wydanych 2. 3 porty na Konsole (xbox, Playstation, nintendo switch) 3. 2 gry wydane na VR 4. 1 z sukcesem wydana gra Statystyki 5. mobilna 7 gier w produkcji produkcji: Łączna ilość zapisów na wishlisty Stawiamy na produkcje własne wszystkich proje

  11. Slide 11: Średnia ocen na Steam: 79%

    VR Średnia ocen na Steam: 79% Peak grających: 777 Followersi: 13 000 Oczekujący na wishlist: 110 000 Sprzedane kopie (PC): 110 000

  12. Slide 12: Sprzedane kopie (PC): 47 000

    Średnia ocen na Steam: 84% Peak grających: 417 Followersi: 10000 Oczekujący na wishlist: 60 000 Sprzedane kopie (PC) : 47 000

  13. Slide 13: Średnia ocen na Steam: 85%

    VR Średnia ocen na Steam: 85% Peak grających: 146 Followersi: 4 500 Oczekujący na wishlist: 38 000 Sprzedane kopie (PC) : 38 000

  14. Slide 14: Sprzedane kopie (PC): 12 000

    Średnia ocen na Steam: 84% Peak grających: 306 Followersi: 7 300 Oczekujący na wishlist: 64 000 Sprzedane kopie (PC) : 12 000

  15. Slide 15: Sprzedane kopie (PC): 4 000

    Średnia ocen na Steam: 54% Peak grających: 103 Followersi: 3 500 Oczekujący na wishlist: 28 000 Sprzedane kopie (PC): 4 000

  16. Slide 16: Sprzedane kopie (PC): 4 000

    Średnia ocen na Steam: 56% Peak grających: 77 Followersi: 1 700 Oczekujący na wishlist: 10 000 Sprzedane kopie (PC): 4 000

  17. Slide 17: Sprzedane kopie (PC): 3500

    Średnia ocen na Steam: 65% Peak grających: 196 Followersi: 1 200 Oczekujący na wishlist: 18 000 Sprzedane kopie (PC): 3500

  18. Slide 18: Sprzedane kopie (PC): 14 000

    Średnia ocen na Steam: 71% Followersi: 3640 Oczekujący na wishlist: 20 000 Sprzedane kopie (PC): 14 000

  19. Slide 19: Pozostałe pozycje z naszego portfolio…

    Pozostałe pozycje z naszego portfolio…

  20. Slide 20: Ponad 1 milion pobrań

    Średnia ocen: 3,9/5 Liczba opinii: 14 500 ponad 1 milion pobrań

  21. Slide 21: Plany 23/24

    “ wm freemind. games P ‘a id life is a simulation.

  22. Slide 22: Jaki będzie House Builder 2?

    Jaki będzie House Builder 2? ● większy ● bardziej szczegółowy ● pozwoli budować w zespole! Projekt realizowany będzie ze środków własnych, ale ma również zapewnione wsparcie finansowe i wydawnicze ze strony PlayWay.

  23. Slide 23: Podsumowanie

    1. Produkcja projektów własnych na PC, mobile, konsole 2. Wydawnictwo i marketing 3. Akwizycja zespołów Podsumowanie: developerskich i projektów 4. Bliska współpraca w Grupie FreeMind posiada stabilną pozycję na PlayWay rynku gamedev i poprzez systematyczne 5. Optymalizacja kosztów zwiększanie skali

  24. Slide 24: FreeMind

    FreeMind info@freemind.games tel: 505 606 243 @free.mind.gamess https://freemind.games/ @GamesFreemind https://discord.com/invite/YBVMXVCEAN @freemindpl freemind-sa/mycompany/ Życie to symulacja…

FreeMind — Investor Presentation (September 2023) on 6ix