Zengame Technology Holding Ltd. · HKEX:2660

Zengame Technology — FY2024 Earnings Presentation

26 slides from Zengame Technology's earnings presentation, Mar 20, 2025

  1. Slide 1: 2024年全年业绩企业简报

    (股票代號:2660.HK) 2024年全年业绩 企业简报 2025年3月

  2. Slide 2: 目录

    01 业务概览 目录 02 发展策略 03 2024年全年业绩重点 04 附录

  3. Slide 3: 业务概览

    01 业务概览 20/03/2025 3

  4. Slide 4: 上市至今,连续保持盈利

    上市至今,连续保持盈利 2019年上市至今持續盈利 百万人民币 2,500.0 2,059.4 2,000.0 收入 淨利 1,767.5 1,657.7 1,500.0 1,474.0 复合年均增长 (CAGR) 1,000.0 742.5 725.9 680.3 收入: 20.1% 662.1 500.3 500.0 430.7 160.5 221.0 净利: 21.8% 0.0 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 专注棋牌及休闲游戏业务 长生命周期,大用户群体,高用户粘性 4

  5. Slide 5: 自研创新驱动,探寻增量市场,强化运营效率

    自研创新驱动,探寻增量市场,强化运营效率 • 新玩法:在传统玩法的基础上,推出更多独创番型的创新规则 玩法,如「天龙三国」、「功夫麻将(机缘玩法)」 自研创新 • 新游戏角色:融合传统文化与历史,推出带有武侠IP的游戏新 角色”江小鱼“、”花无缺“等 • 新特效:结合新玩法,新增带有传统文化典故的高品质特效 • 休闲游戏品类初见成效,产品获得玩家的广泛认可 • 加大力度开拓海外市场及对外投资,提升公司的全球市场竞争力 开拓市场 强化运营 • 运营团队为研发团队提供有价值的分析反馈,辅助产品打磨调优 • 全面升级数据分析系统,高效赋能研发团队 • 打造自动化流失用户召回体系,有效唤醒沉睡用户 禅

  6. Slide 6: 主打产品榜单排行名列前茅

    主打产品榜单排行名列前茅 【指尖四川麻将】登上时代财经 【指尖四川麻将】中国iOS畅销排行版的桌面游戏排行 2024/1 2024/2 2024/3 2024/4 2024/5 2024/6 2024/7 2024/8 2024/9 2024/10 2024/11 2024/12 《2024年中国常青游戏榜》 0 指尖四川麻將 5 iOS榜单排行 10 中国iOS畅销排行版卡牌游戏 中国iOS畅销排行版桌面游戏 15 第6名 第5名 • 经过市场检验,用户基础庞大 維持約兩個月 維持約半年 • 强大游戏研发及长线运营能力 • 市场表现突出,具备较强竞争力 • 用户活跃度和游戏品质获市场广泛认可

  7. Slide 7: 新业务领域崭露头角,休闲游戏广获玩家青睐

    新业务领域崭露头角,休闲游戏广获玩家青睐 捕鱼神手 【捕魚神手】中国iOS畅销排行版的桌面游戏排行 • BOSS鱼种类坚持每月更新 - 2024年 累计推出BOSS鱼60+ 0 2024/1 2024/2 2024/3 2024/4 2024/5 2024/6 2024/7 2024/8 2024/9 2024/10 2024/11 2024/12 • 游戏流畅度、美术设计的优化 • 玩法创新 - 推出独特的核心战斗玩 法、道具系统、神将系统 20 40 60 80 2024年排名持续上升 中国iOS畅销排行榜娱乐场游戏 100 中国iOS免费排行榜娱乐场游戏 娱乐场畅销榜 打入前20 数据来

  8. Slide 8: 旗舰产品高品质迭代,用户体验持续升级

    旗舰产品高品质迭代,用户体验持续升级 产品迭代,玩法创新 武侠IP联动,推出特效新角色 融合传统文化,升级游戏特效 8

  9. Slide 9: 《绝代双骄》IP联动

    《绝代双骄》IP联动 在功夫麻将世界中融入绝代双骄经典IP角色“小鱼儿”

  10. Slide 10: 把握海外游戏市场发展空间

    把握海外游戏市场发展空间 持续加大力度拓展海外游戏业务,聚焦欧美市场 海外休闲游戏增长趋势 全球休闲游戏收入 2025年欧洲 2025年美国 12 十亿美元 休闲 (US$B) 混合休闲 (US$B) 中度 (US$B) 手游市场ARPU预计达 手游市场ARPU预计达 10 8 • 手游行业正在向迎合休闲 玩家群体转变,移动游戏 67.3 美元 215.5 美元 6 "休闲化"趋势愈加明显 • 截止2023年尾, 休闲游 2029年欧洲 2029年美国 4 手游市场用户数预计达 手游市场用户数预计达 戏收入同比上涨8%;而 2 混合休闲手游收入更是同 0 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q

  11. Slide 11: AI提升产研及运营效率

    AI提升产研及运营效率 • 我们将AI技术应用在组织协作、产品研发及运营等全链条上,通过智能化手段实现了组织运行及研运效率的提升, 同时确保产出更高质量的产品。 AI辅助原画设计 提升研运效率 提升组织协作效率 AI辅助主播角色塑造 采用次世代渲染技术制作的精美角色 AI代码助手 IT、行政智能助手, 覆盖70%+常规咨询 11

  12. Slide 12: 持续关注行业法律法规的变化,保持业务的合法合规

    持续关注行业法律法规的变化,保持业务的合法合规 • 严格落实实名认证及防沉迷要求 • 加强对未成年人游戏时长、时段、 消费的限制;亦对成年人在消费限 额方面作出合理的要求,同时开发 增加人脸识别等补充措施 • 升级完善个人信息泄露的防控体系, • 主动、积极的态度扎实推进各项 优化用户个人隐私保护的管理制度 合规工作,及时更新公司法律合 规资料库及业务流程 12

  13. Slide 13: 发展策略

    02 发展策略 20/03/2025 13

  14. Slide 14: 未来发展策略

    未来发展策略 加速研发发行全流程AI化改造;稳固国内创新棋牌市场,积极拓展海外增量市场 加速全流程AI化改造 稳固国内市场 拓展海外机遇 积极学习最新AI技术,加速 稳固国内创新棋牌市场,积极 研发发行全流程AI化改造, 拓展海外增量市场,助力中华 探索打造垂类AI模型与应用 文化传播 坚持创新 提升用户体验 高潜人才招募 坚持自研创新驱动,以提升 打造面向AI新时代高潜人才招募培 用户体验为核心 养体系,积极改革调整人力结构, 满足企业未来发展需要 14

  15. Slide 15: 2024年全年业绩重点

    03 2024年 全年业绩重点 20/03/2025 15

  16. Slide 16: 集团收入分布

    集团收入分布 休闲类游戏增長顯著 2023年全年收入 2024年全年收入 收入游戏类型分布 2023年全年|2024年全年 人民币20.6亿元 人民币16.6亿元 同比 棋牌类游戏 休闲类游戏 97.4% | 93.6% 2.6% | 6.4% 業務收入比例穩定 收入按业务分布 2023年全年|2024年全年 休闲及其他游戏收入 120,000 105,853 100,000 休闲及其他游戏收入增加主要是由于休 千人民币 闲游戏《捕鱼神手》收入增加 游戏虚拟道具 游戏内信息服务 80,000 95.3 | 95.0% 4.7%| 5.0% 60,000 54,069 38,058 31,872

  17. Slide 17: 毛利及毛利率分析

    毛利及毛利率分析 毛利及毛利率分析 主要业务分部毛利率 千人民币 64.4% 61.4% 变化 1,600.0 59.8% 2023年 2024年 55.4% 60.0% 49.1% 1,400.0 销售虚拟物品 1,231.4 40.0% 1,138.0 - 自主开发的游戏 1,200.0 58.0% 53.3% -4.7百分点 20.0% - 第三方游戏 1,000.0 100.0% 100.0% - 905.4 918.6 0.0% 800.0 -20.0% 游戏内信息服务 91.8% 92.7% 0.9百分点 600.0 364.6 -40.0% 400.0 -60.0% 200.0

  18. Slide 18: 销售成本分析

    销售成本分析 销售成本分部 销售成本明细 2023年全年|2024年全年 2.4% | 2.9% 千人民币 2023年 2024年 变化 其他 71.7% | 60.4% 渠道成本 594,517 446,206 -24.9% 21.7% | 20.2% 新媒体成本 渠道成本 信息服务成本 34,405 121,995 +254.6% 销售成本总计 (人民币千元) 新媒体成本 179,616 149,424 -16.8% 739,098 其他 19,487 21,473 +10.2% 4.2% | 16.5% 信息服务成本 总计 828,025 739,098 -10.7% 18

  19. Slide 19: 纯利及纯利率分析

    纯利及纯利率分析 主要费用分析 纯利及纯利率分析 千人民币 39.3% 40.0% 36.0% 34.1% 38.5% 占收入百分比 2023年 2024年 同比 35.2% 33.9% 27.5% 30.0% 742,184 694,975 销售费用 8.1% 8.9% +0.8百分点 26.0% 20.0% 503,003 行政开支 5.0% 6.2% +1.2百分点 456,162 10.0% 725,919 研发成本 6.8% 7.6% +0.8百分点 680,256 0.0% 500,343 430,677 占税前利润百分比 -10.0% 所得税开支 17.8% 29.6% +11.

  20. Slide 20: 财务状况

    财务状况 人民币 千元 于12月31日 2023年 2024年 变化 贸易应收款项 168,691 101,817 -39.6% 贸易应付款项 17,174 12,823 -25.3% 按公平值计入损益的金融资产 15,521 404,575 +2,506.6% 原到期日为三个月以上的定期存款 575,278 957,481 +66.4% 现金及现金等价物 1,331,652 831,556 -37.6% 流动资产 2,166,142 2,360,340 +9.0% 总资产 2,640,490 2,879,527 +9.1% 净资产 2,319,974 2,562,682 +10.5% 流动比

  21. Slide 21: 持续为股东创造回报

    持续为股东创造回报 每股盈利 每股股息及派息率 人民币 元 每股港元 33.3% 29.6% 27.8% 0.72 0.68 24.8% 23.1% 0.23 0.21 0.49 0.43 0.15 0.15 0.22 0.06 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 21

  22. Slide 22: 附录

    04 附录 20/03/2025 22

  23. Slide 23: 综合损益表

    综合损益表 人民币 千元 于12月31日 2023年 2024年 收入 2,059,383 1,657,727 销售成本 (828,025) (739,098) 毛利 1,231,358 918,629 其他收入及收益 87,485 95,747 销售及分销开支 (166,738) (147,985) 行政开支 (103,645) (101,981) 研发成本 (140,501) (126,576) 其他开支 (19,970) (17,907) 财务成本 (637) (787) 应占利润/(亏损) 合营企业 (780) (288) 联营公司 (3,532) (6,732) 除税前利润 883,

  24. Slide 24: 综合财务状况表

    综合财务状况表 人民币 千元 于2023年12月31日 于2024年12月31日 非流动资产 物业及设备 7,653 18,693 于联营公司的投资 28,471 35,645 于合营企业的投资 4,136 2,636 无形资产 541 1,132 使用权资产 5,086 23,451 指定按公平值计入其他全面收益的权益投资 29,772 17,334 长期预付款项、按金及其他应收款项 34,138 20,259 递延税项资产 4,551 77 定期存款 374,079 399,960 非流动资产总值 474,348 519,187 流动资产 贸易应收账款 168,691 101,817 合约

  25. Slide 25: 综合财务状况表(续)

    综合财务状况表(续) 人民币 千元 于2023年12月31日 于2024年12月31日 流动负债 贸易应付款项 17,174 12,823 合约负债 112,468 69,341 其他应付款项及应计费用 130,247 90,293 租赁负债 3,465 6,262 应付税项 26,770 88,560 流动负债总额 290,124 267,279 流动资产净值 1,876,018 2,093,061 非流动负债 租赁负债 1,632 18,226 递延税项负债 19,516 22,284 递延收入 – 非流动 9,244 9,056 非流动负债总额 30,392 49,566 资产净值 2,

  26. Slide 26: 感谢观看 Thank You

    感谢观看 Thank You

Zengame Technology Holding — FY2024 Earnings Presentation on 6ix