Artifex Mundi Sa · GPW:ART

Artifex Mundi Sa — Investor Presentation (December 2020)

20 slides from Artifex Mundi Sa's investor presentation, Dec 3, 2020

  1. Slide 1: Prezentacja inwestorska

    Prezentacja inwestorska Warszawa, 3.12.2020 r. | 1

  2. Slide 2: Wstęp

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 2

  3. Slide 3: Artifex Mundi w skrócie

    Artifex Mundi w skrócie Profil Firmy: Wybrane informacje rynkowe: › Producent i wydawca gier komputerowych ISIN PLARTFX00011 › 12 lat doświadczenia na rynku gier Liczba akcji 11.897.000 › 85 pracowników Kapitalizacja(2) 102,0 mln zł Struktura akcjonariatu Wartość księgowa 28,0 mln zł (według głosów

  4. Slide 4: Najważniejsze wydarzenia 2020 r.

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 4

  5. Slide 5: 2020 rok w skrócie

    2020 rok w skrócie Zreorganizowaliśmy działalność firmy, zawężając focus na dwóch obszarach: HOPA i F2P RPG Skoncentrowaliśmy zasoby (organizacyjne, ludzkie, finansowe) na obszarach biznesu, w których mamy doświadczenie i kompetencje, maksymalizując szansę sukcesu. Wyciskamy więcej z portfolio gier

  6. Slide 6: Nasza obecna struktura

    Nasza obecna struktura Studio Studio HOPA F2P RPG 28 Back office 32 osób osoby 24 osoby Główne obszary działalności Główne obszary działalności › Portowanie gier na konsole › Rozwój Bladebound › Ekspansja na rynek chiński › Zarząd › Research w kierunku nowego › Projekt Unsolved › BI/Marketing projek

  7. Slide 7: Segment HOPA

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 7

  8. Slide 8: HOPA w III kw. i 9 mies. 2020

    HOPA w III kw. i 9 mies. 2020 Sprzedaż za 9 mies. 2020 r. w podziale na platformy (mln PLN) Wyniki sprzedaży Σ 15,7 › 24% wzrost przychodów w III kw. 2020, do 4,4 mln zł; 51% wzrost sprzedaży za 9 miesięcy, do 15,7 mln zł. 1,7 › 145% wzrost przychodów sprzedaży gier w wersjach na 0,8 konsole, do 5,4

  9. Slide 9: HOPA w X 2020

    HOPA w X 2020 Przychody segmentu HOPA w X 2020 r. (mln PLN) Podsumowanie 1,69 › 66% wzrost przychodów ze sprzedaży gier HOPA w październiku 2020 r., do 1,7 mln zł, 1,02 › 119% wzrost sprzedaży gier w wersjach na konsole, › Osłabienie dolara m.in. złotego w porównaniu do średnich kursów z analogiczne

  10. Slide 10: HOPA – ewolucja przychodów ze sprzedaży

    HOPA – ewolucja przychodów ze sprzedaży kPLN Przychody segmentu HOPA wg kanałów [k PLN] 3 000 2 500 2 000 1 500 1 000 500 0 PC/mobile konsole Chiny | 10

  11. Slide 11: HOPA – żywotność gier

    HOPA – żywotność gier kPLN PC/Mobile – przychody ze sprzedaży gier HOPA wg daty wydania gry [k PLN] 2 000 1 800 1 600 1 400 1 200 1 000 800 600 400 200 0 <2016 2016 2017 2018 2019 2020 | 11

  12. Slide 12: Segment F2P

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 12

  13. Slide 13: Free-to-play w 2020

    Free-to-play w 2020 Przychody segmentu za 9 mies. 2020 w podziale na gry (mln PLN) Wyniki sprzedaży Σ 2,38 0,13 › 265% wzrost przychodów segmentu w III kw. 2020 r., do 0,96 mln zł, 1,02 Σ 0,88 › 130% wzrost sprzedaży w okresie I-III kw. 2020 r., do 2,38 mln zł, 1,24 › 271% wzrost przychodów w paździ

  14. Slide 14: Free-to-play – midcore RPG

    Free-to-play – midcore RPG Bladebound › Wdrożone od początku roku zmiany: › II-IV 2020 r. Power system: zmiana tzw. metagry, w tym systemu rozwoju postaci, systemu zasobów dostępnych dla graczy w grze; nowy interfejs, › III 2020 r. – postać żeńska, nowe tryby rozrywki, › VII-VIII 2020 r. – Boss Fort

  15. Slide 15: Free-to-play - Unsolved

    Free-to-play - Unsolved Koncepcja Realizacja › Aplikacja scalająca część portfolio gier HOPA Artifex Mundi, › Soft-launch, w grudniu 2019 r. wczesnej wersji aplikacji w wersji na Android komercjalizowana w modelu zbliżonym do free-to-play, › 2020 r: › Kontynuacja prac nad optymalizacją aplikacji, ›

  16. Slide 16: Wyniki finansowe

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 16

  17. Slide 17: Wybrane dane finansowe

    Wybrane dane finansowe tys. PLN III 2020 r. III 2019 r. I-III 2020 r. I-III 2019 r. Podsumowanie Przychody ze sprzedaży 5 545,69 4 068,76 18 904,41 12 182,27 Zysk brutto ze sprzedaży 3 203,77 1 927,57 11 331,91 5 986,86 › Najwyższy wynik sprzedaży za okres I-III kw. w historii Spółki, Marża brutto z

  18. Slide 18: Plany i perspektywy

    Wstęp Najważniejsze wydarzenia 2020 r. Segment HOPA Segment F2P Wyniki finansowe Plany i perspektywy | 18

  19. Slide 19: Perspektywy

    Perspektywy Krótki termin Średni termin Długi termin › Maksymalizacja przychodów › Dwukrotne zwiększenie › Pełna transformacja na z portfolio HOPA portfolio HOPA na konsole model F2P w grach HOPA (Unsolved lub nowa gra) › Rozwój Unsolved › Skalowanie Unsolved › Hard-launch i skalowanie › Ewaluacja B

  20. Slide 20: Artifex Mundi S.A. Kontakt dla inwestorów

    Artifex Mundi S.A. ul. Wolności 262 41-800 Zabrze ir@artifexmundi.com Kontakt dla inwestorów: Błażej Dowgielski b.dowgielski@makmedia.pl tel: +48 692 823 744 | 20

Artifex Mundi — Investor Presentation (December 2020) on 6ix