Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q2 2012 Earnings Presentation

23 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Aug 20, 2012

  1. Slide 1: 2012年12月期 第2四半期 決算説明資料

    2012年12月期 第2四半期 決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長CEO 森下 一喜 2012年8月20日

  2. Slide 2: 2Q トピックス モバイルコンシューマ事業 本格始動

    2Q トピックス モバイルコンシューマ事業 本格始動 2

  3. Slide 3: 四半期売上高 推移

    四半期売上高 推移 前年同期比 (単位:百万円) 4,000 3,846 3,291 3,000 2,556 2,428 2,470 2,000 2,151 1,000 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q 3

  4. Slide 4: セグメント別四半期売上高 推移

    セグメント別四半期売上高 推移 セグメント別売上高が PCオンライン事業 (単位:百万円) モバイルコンシューマ事業 2,500 調整額 2,216 2,215 2,162 2,094 2,000 1,984 1,969 1,936 1,500 1,195 1,000 528 500 331 214 256 0 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q ‐500 4

  5. Slide 5: セグメント別売上比率 推移

    セグメント別売上比率 推移 売上比率 モバイルコンシューマ事業 モバイルコンシューマ事業 PCオンライン事業 10.4% 49.6% 50.4% PCオンライン事業 89.6% 2011.2Q 2012.2Q ※比率は、調整額を含まず算出。 5

  6. Slide 6: セグメント別営業利益 推移

    セグメント別営業利益 推移 モバイルコンシューマ事業 PCオンライン事業 達成! モバイルコンシューマ事業 800 調整額 715 685 616 567 580 499 400 301 ‐ 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q ‐121 ‐111 ‐137‐150 ‐169 ‐161 ‐150 ‐142 ‐189 ‐219 ‐216 (400) 6

  7. Slide 7: セグメント別四半期営業利益率 推移

    セグメント別四半期営業利益率 推移 営業利益のセグメント別比率が へ 155.4% 137.9% 132.5% モバイルコンシューマ事業 127.2% 118.4% 69.5% PCオンライン事業 2011.1Q 2011.2Q 2011.3Q 2011.4Q 2012.1Q 30.5% 2012.2Q ‐27.2 % ‐18.4% ‐37.9% ‐32.5% ‐55.4% ※比率は、調整額を含まず算出。 7

  8. Slide 8: 損益計算書 概要

    損益計算書 概要 2011年4-6月 2012年4-6月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 2,428 100.0% 3,846 100.0% 58.4% 「パズル&ドラゴンズ」が堅調に推移 「パズドラ」の売上増加に伴う手数料増加 売上原価 753 31.0% 1,556 40.5% 106.6% 韓国でRO2の正式サービス開始による費用 化 売上総利益 1,675 69.0% 2,289 59.5% 36.7% 人員数増加に伴う人件費が若干増加 販管費 1,439 59.3% 1,519 39.5% 5.5% 新規タイトル開発による研究開発費が微増 営

  9. Slide 9: 貸借対照表 概要

    貸借対照表 概要 2011年 2012年 (単位:百万円) 増減率 備 考 12月末 6月末 流動資産 8,579 9,608 12.0% スマホタイトルの売上好調による増加 有形固定資産 378 588 55.3% 韓国にて「RO2」サービス開始による開発 無形固定資産 3,966 3,845 △3.0% 費償却開始 投資その他の資産 1,276 1,411 10.6% 固定資産合計 5,621 5,845 4.0% 資産合計 14,200 15,454 8.8% 流動負債 2,631 2,740 4.2% 主に、子会社短期借入金の増加 固定負債 775 819 5.7% 負債合計 3,40

  10. Slide 10: EI\A MN

    EI\A MN qwyi-VeK# fase

  11. Slide 11: iPhone / iPod touch / iPad 2Qのポイントは大躍進!

    iPhone / iPod touch / iPad 2Qの ポイントは 大躍進! 11

  12. Slide 12: ぐるぐるまわして3マッチ

    iPhone / iPod touch / iPad ぐるぐる まわして 3マッチ 12

  13. Slide 13: コンボで攻撃!

    iPhone / iPod touch / iPad コンボで 攻撃! 13

  14. Slide 14: アイテムは魔法石のみ

    iPhone / iPod touch / iPad アイテムは 魔法石 のみ 14

  15. Slide 15: MAUは純増!

    iPhone / iPod touch / iPad MAUは純増! 2012/02 2012/03 2012/04 2012/05 2012/06 2012/07 15

  16. Slide 16: Android版サービス開始決定!

    iPhone / iPod touch / iPad Android™版サービス 開始決定! 16

  17. Slide 17: 『ケリ姫クエスト』累計ダウンロード突破!

    iPhone / Android™ 『ケリ姫クエスト』 累計 ダウンロード突破! 2012.07.06 2012.07.23発表 韓国最大級の「T Store」へ配信開始 累計ダウンロード数 200万を突破! 17

  18. Slide 18: 『ラグナロク オデッセイ』累計販売本数 突破!

    『ラグナロク オデッセイ』 累計販売本数 突破! 18

  19. Slide 19: 週間ファミ通 入り!

    週間ファミ通 入り! (2012年7月12日号の新作ゲームクロスレビューにて) 19

  20. Slide 20: 『orgarhythm(オルガリズム)』 ミュージック × ストラテジー

    『orgarhythm(オルガリズム)』 ミュージック × ストラテジー (音楽) × (戦略) ©2012 ACQUIRE Corp. XSEED JKS, INC. Published by ACQUIRE Corp. 20

  21. Slide 21: 『ピコットナイト』基本プレイ無料の爽快アクションRPG

    『ピコットナイト』 基本プレイ無料の爽快アクションRPG 21

  22. Slide 22: Global Entertainment Group

    Global Entertainment Group 面白い・楽しい・驚きのある作品づくり 22

  23. Slide 23: 当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖…

    当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 23

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