Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460

Sega Sammy — FY2010 Earnings Presentation

51 slides from Sega Sammy's earnings presentation, May 17, 2010

  1. Slide 1: 2010年3月期 決算説明会

    2010年3月期 決算説明会 2010年5月17日 セガサミーホールディングス株式会社 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでお り、将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、あ らかじめご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 目次

    目次 【2010年3月期 実績】 【2011年3月期 計画】 実績ハイライト 3 連結損益計算書(要約) 23 連結損益計算書(要約) 4 営業利益 増減要因(主要因) 24 営業利益 増減要因(主要因) 5 各種費用等の計画 25 特別損失の状況 6 セグメント別計画 各種費用等の実績 7 セグメント別:遊技機事業 26 連結貸借対照表(要約) 8 セグメント別:アミューズメント機器事業 30 キャッシュフローの状況 (主要因) 9 セグメント別:アミューズメント施設事業 32 セグメント別実績 セグメント別:コンシューマ事業 34 セグメント別:遊技機事業 10 セグメント別:アミューズメ

  3. Slide 3: 2010年3月期 実績

    2010年3月期 実績 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  4. Slide 4: 実績ハイライト

    実績ハイライト ・売上高:3,846億円、営業利益:367億円(310億円)、当期純利益:202億円(145億円) ※(カッコ内)数値は、会計方針変更前で算出した参考値 売上高・利益 ・前期比で減収も、増益 ・減損損失や投資有価証券評価損など、合計119億円の特別損失を計上 ・前期比で減収も、増益 ・パチンコ盤面販売比率の上昇、部材調達コストの低減、周辺機器事業からの撤退、 遊技機 価格戦略の見直し等により、 利益率向上 ・使用可能性の低い液晶部材などの評価減を実施し費用処理 ・サミーレンタルサービスをサミーが吸収合併 セグメント別 ・大型タイトルを発売した前期との比較では減収も、増益 アミュ

  5. Slide 5: 連結損益計算書(要約)

    連結損益計算書(要約) (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 売上高 2,004 4,291 1,543 4,200 3,846 -10.4% 遊技機 652 1,616 683 1,860 1,603 -0.8% アミューズメント機器 344 619 179 430 451 -27.1% 内 訳 アミューズメント施設 371 713 289 520 547 -23.3% コンシューマ 619 1,313 376 1,360 1,215 -7.5% その他 16 29 15 30 28 -3

  6. Slide 6: 営業利益 増減要因(主要因)

    営業利益 増減要因(主要因) (億円) 営 遊技機事業 AM機器事業 AM施設事業 CS事業 業 <主要因> 利 ・パチスロ販売台数の 益 増加 ・部材調達コスト低減 +72 ・パチンコ盤面比率の 上昇 ・周辺機器事業からの 撤退による営業費用 の削減 +62 ・価格戦略の見直し +2 <主要因> <主要因> <主要因> 営 367 業 +150 ・レベニューシェアによ る配分収益好調 ・店舗ポートフォリオの 見直し ・国内タイトル数の絞 込みによる開発の効 利 ・CVTキット販売好調 ・販管費や減価償却 率化 益 費を中心とした営業 ・研究開発費、コンテ ・研究開発費、コンテ 費用の削減 ン

  7. Slide 7: 特別損失の状況

    特別損失の状況 前期(2009年3月期) 通期実績 2010年3月期 通期実績 減損損失 64億円 減損損失 38億円 希望退職関連費用 44億円 投資有価証券評価損 24億円 投資有価証券評価損 43億円 子会社整理損 16億円 ゲームコンテンツ 34億円 店舗閉鎖損失 8億円 開発中止に伴う損失 関係会社株式売却損 6億円 店舗閉鎖損失 29億円 事業撤退損 20億円 固定資産除却損 4億円 その他 68億円 その他 23億円 ■特別損失 合計 302億円 ■特別損失 合計 119億円 通期実績 ■当期実績:特別損失119億円 (前期実績:特別損失302億円) ⇒前期との比較では、特別損失

  8. Slide 8: 各種費用等の実績

    各種費用等の実績 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 研究開発費・コンテンツ制作費 304 596 229 (249) 512 (562) 415 (472) -30.4% (-20.8%) 設備投資額 145 266 63 169 161 -39.5% 減価償却費 119 266 73 182 171 -35.7% 広告宣伝費 112 207 78 225 207 0.0% ※(カッコ内)数値は、会計方針変更前で算出した参考値(未監査) 通期実績 ■研究開発費・コンテンツ制作費は、主にコ

  9. Slide 9: 連結貸借対照表(要約)

    連結貸借対照表(要約) (億円) 【 資産の部 】 【 負債・純資産の部 】 科目 前期末 当期末 増減 科目 前期末 当期末 増減 現金・預金 1,064 1,013 -51 支払手形・買掛金 512 373 -139 受取手形・売掛金 804 670 -134 社債(1年内) 32 206 173 有価証券 267 734 466 短期借入金 54 34 -19 たな卸資産 415 367 -47 その他 371 313 -57 その他 314 202 -112 流動負債 計 971 928 -43 流動資産 計 2,867 2,987 119 社債 528 415 -113 有形固定資産

  10. Slide 10: キャッシュフローの状況(主要因)

    キャッシュフローの状況(主要因) (億円) +28 +114 -130 +94 -86 +107 -50 た -75 -53 +63 社 -16 +171 な 仕 そ 有 社 配 売 有 そ 債 卸 入 の 形 債 当 そ 上 価 の の 減 資 債 他 固 の 金 の +270 債 証 他 償 価 産 務 定 発 の 他 権 券 還 償 の の 資 行 支 の の に 却 減 減 産 に 払 税 減 よ 少 の 取 よ 金 費 少 少 る 額 額 取 得 る 等 額 額 支 得 に 収 1,670 調 出 に よ 入 整 よ る 前 1,233 る 支 当 支 出 期 純 出 利 益 前期末

  11. Slide 11: セグメント別:遊技機事業

    セグメント別:遊技機事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 売上高 652 1,616 683 1,860 1,603 -0.8% パチスロ 156 338 182 514 517 +53.0% 内 訳 パチンコ 438 1,165 471 1,281 1,031 -11.5% その他 58 112 30 64 55 -50.9% 営業利益 -10 145 108 220 295 +103.4% 営業利益率 - 9.0% 15.8% 11.8% 18.4% +9.4pt パチスロ販売台数

  12. Slide 12: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)

    セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売実績/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 パチスロ 遊技機 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績 期初計画 2タイトル 6タイトル 3タイトル 6タイトル 6タイトル 24,775台 58,184台 53,898台 100,000台 121,677台 1タイトル 4タイトル 0タイトル 3タイトル 2タイトル 4,289台 30,073台 65台 60,000台 29,734台 2タイトル 2タイトル 1タイトル 3タイトル 2タイトル 6,193台 6,268

  13. Slide 13: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)

    セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 パチンコ 遊技機 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績 期初計画 2タイトル 4タイトル 4タイトル 5タイトル 6タイトル 126,842台 307,263台 105,764台 330,000台 274,578台 3タイトル 5タイトル 3タイトル 6タイトル 6タイトル 26,946台 44,491台 48,653台 100,000台 72,295台 1タイトル 3タイトル 1タイトル 1タイトル 1タイトル 1,1

  14. Slide 14: 【MEMO】

    【MEMO】 - 13 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  15. Slide 15: セグメント別:アミューズメント機器事業

    セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 売上高 344 619 179 430 451 -27.1% 内 国内 313 532 148 359 389 -26.9% 訳 海外 31 87 31 71 62 -28.7% 営業利益 46 68 -7 (-12) 25 (20) 70 (54) +2.9% (-20.6%) 営業利益率 13.4% 11.0% - 5.8% (4.7%) 15.5% (12.0%) +4.5pt (+1.0pt) 研究開発費・

  16. Slide 16: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目

    セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 販売実績 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs シリーズ トレーディングカードゲーム 42億円 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 シリーズ ビデオゲーム 38億円 ボーダーブレイク ビデオゲーム 33億円 スターホース2 シリーズ メダルゲーム 28億円 三国志大戦3 トレーディングカードゲーム 18億円 ※販売実績は、カード等の消耗品販売やレベニューシェアタイトルの稼動による配分収益などを含む 『ボーダーブレイク』 『セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Evoluti

  17. Slide 17: セグメント別:アミューズメント施設事業

    セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 売上高 371 713 289 520 547 -23.3% うち、海外施設売上高 47 86 28 60 54 -37.2% 営業利益 -28 -75 2 -10 -13 (-14) - 営業利益率 - - 0.7% - - - セガ国内既存店売上高前年比 90.6% 92.4% 92.3% 93.6% 91.7% - 国内AM施設数 347店舗 322店舗 277店舗 246店舗 260店舗 -62店舗 出店数

  18. Slide 18: セグメント別:アミューズメント施設事業 既存店売上高前年比

    セグメント別:アミューズメント施設事業 セガ国内既存店売上高前年比/国内AM施設数 (%) (店舗) 110 400 国内AM施設数(右軸) セガ国内施設既存店売上高前年比(左軸) 357 347 347 350 99.0 100 97.7 322 98.8 95.8 96.6 94.4 298 95.6 93.6 92.6 300 95.2 91.2 277 274 93.1 93.0 92.0 260 90 89.0 90.8 91.4 88.3 89.6 89.4 88.0 250 83.5 86.0 85.2 80 200 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1

  19. Slide 19: セグメント別:コンシューマ事業

    セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13公表 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 累計実績 期初計画 売上高 619 1,313 376 1,360 1,215 -7.5% 内 ゲームソフト 390 821 157 847 775 -5.6% 訳 ネットワーク他 229 492 219 513 440 -10.6% 営業利益 -59 -9 -81 (-96) 85 (40) 63 (24) - 営業利益率 - - - 6.3% (2.9%) 5.2% (2.0%) - ゲームソフト販売本数(万本) 1,276 2,947

  20. Slide 20: セグメント別:コンシューマ事業 販売実績/ゲームソフト

    セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期累計実績 通期実績 第2四半期累計実績 5/13公表期初計画 通期実績 地域別 販売 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 16 (17) 200 36 (39) 423 8 (8)

  21. Slide 21: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目

    セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目 タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 販売本数 発売時期 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games™ (欧・米) Wii, NDS 653万本 10月 Aliens vs. Predator (欧・米) PS3, Xbox360, PC 169万本 2月 BAYONETTA(ベヨネッタ) (欧・米・日) PS3, Xbox360 135万本 日本:10月 / 欧米:1月 Sonic & SEGA All-Star Racing (欧・米) PS3, Xbox360, Wii, NDS 107万本 2月

  22. Slide 22: 【MEMO】

    【MEMO】 - 21 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  23. Slide 23: 2011年3月期 計画

    2011年3月期 計画 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  24. Slide 24: 連結損益計算書(要約)

    連結損益計算書(要約) (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 売上高 1,543 3,846 1,900 +23.1% 4,000 +4.0% 遊技機 683 1,603 1,085 +58.9% 2,000 +24.8% アミューズメント機器 179 451 190 +6.1% 530 +17.5% 内 訳 アミューズメント施設 289 547 220 -23.9% 440 -19.6% コンシューマ 376 1,215 390 +3.7% 1,000 -17.7% その他 15 28 15 0.0

  25. Slide 25: 営業利益 増減要因(主要因)

    営業利益 増減要因(主要因) (億円) 営 営 遊技機事業 AM機器事業 AM施設事業 CS事業 業 業 利 利 益 -15 -2 +7 益 +55 <主要因> <主要因> <主要因> <主要因> ・パチンコ、パチスロ販 ・研究開発費、コンテ ・国内既存店売上高 ・海外タイトル数の絞 売台数の増加 ンツ制作費の増加 の減少 込みによる開発の効 率化 ・部材調達コストの低 ・間接費用の増加 減 ・海外の開発子会社 400 367 の閉鎖、および北米・ 欧州の組織再編に伴 う営業費用の削減 ・研究開発費、コンテ ンツ制作費の削減 ・上場子会社の収益 改善 10年3月期 11年3月期 実績 連結:+

  26. Slide 26: 各種費用等の計画

    各種費用等の計画 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 研究開発費・コンテンツ制作費 229 415 195 -14.8% 434 +4.6% 設備投資額 63 161 101 +60.3% 189 +17.4% 減価償却費 73 171 75 +2.7% 178 +4.1% 広告宣伝費 78 207 101 +29.5% 197 -4.8% - 25 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  27. Slide 27: セグメント別:遊技機事業

    セグメント別:遊技機事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 売上高 683 1,603 1,085 +58.9% 2,000 +24.8% パチスロ 182 517 305 +67.6% 635 +22.8% 内 訳 パチンコ 471 1,031 750 +59.2% 1,295 +25.6% その他 30 55 30 +0.0% 70 +27.3% 営業利益 108 295 205 +89.8% 350 +18.6% 営業利益率 15.8% 18.4% 18.9% +3.1pt 17.5% -0

  28. Slide 28: セグメント別:遊技機事業(市場前提)

    セグメント別:遊技機事業(市場前提) パチスロ市場動向 パチンコ市場動向 (万台) (万台) 250 1.20 450 1.40 市場販売台数(左軸) 市場販売台数(左軸) 市場設置台数(左軸) 400 市場設置台数(左軸) 1.20 1.00 当社販売台数(左軸) 200 当社販売台数(左軸) 350 回転率(販売/設置)(右軸) 回転率(販売/設置)(右軸) 1.00 0.80 300 150 0.80 250 0.60 200 0.60 100 0.40 150 0.40 100 50 0.20 0.20 50 0 0.00 0 0.00 07/03(実績) 08/03(実績) 09/0

  29. Slide 29: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)販売計画

    セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売計画/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 パチスロ 遊技機 第2四半期 第2四半期 通期実績 通期計画 累計実績 累計計画 3タイトル 6タイトル 2タイトル 5タイトル 53,898台 121,677台 50,000台 115,000台 0タイトル 2タイトル 2タイトル 4タイトル 65台 29,734台 25,000台 60,000台 1タイトル 2タイトル 2タイトル 4タイトル 1,806台 9,257台 25,000台 35,000台 0タイトル 0タイトル - - 『パチスロ蒼天の拳』

  30. Slide 30: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)販売計画

    セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売計画/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 パチンコ 遊技機 第2四半期 第2四半期 通期実績 通期計画 累計実績 累計計画 4タイトル 6タイトル 3タイトル 6タイトル 105,764台 274,578台 190,000台 320,000台 3タイトル 6タイトル 3タイトル 6タイトル 48,653台 72,295台 40,000台 90,000台 1タイトル 1タイトル - - 『デジハネCR蒼天の拳STV』 (サミー) 13,298台 13,298台 - - ©原哲夫・武論尊 2001, 版権

  31. Slide 31: セグメント別:アミューズメント機器事業

    セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 売上高 179 451 190 +6.1% 530 +17.5% 内 国内 148 389 163 +10.1% 433 +11.3% 訳 海外 31 62 27 -12.9% 97 +56.5% 営業利益 -7 70 1 - 55 -21.4% 営業利益率 - 15.5% 0.5% - 10.4% -5.1pt 研究開発費・コンテンツ制作費 43 78 35 -18.6% 85 +9.0% 2011年3月期計画 ■前期比で

  32. Slide 32: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目

    セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目 タイトル名 発売時期 初音ミク Project DIVA Arcade ビデオゲーム 2010年 夏 戦国大戦 トレーディングカードゲーム 2010年 『初音ミク Project DIVA Arcade』 『戦国大戦』 (ビデオゲーム) (トレーディングカードゲーム) ©SEGA ©Crypton Future Media, Inc. ©SEGA VOCALOIDはヤマハ株式会社の登録商標です。 『初音ミク』は歌うソフトウェアです。 - 31 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserve

  33. Slide 33: セグメント別:アミューズメント施設事業

    セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 売上高 289 547 220 -23.9% 440 -19.6% うち、海外施設売上高 28 54 16 -42.9% 33 -38.9% 営業利益 2 -13 -7 - -15 - 営業利益率 0.7% - - - - - セガ国内既存店売上高前年比 92.3% 91.7% 91.7% - 95.8% - 国内AM施設数 277店舗 260店舗 249店舗 - 248店舗 -12店舗 出店数 1店舗 4店舗 2店舗 -

  34. Slide 34: 【MEMO】

    【MEMO】 - 33 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  35. Slide 35: セグメント別:コンシューマ事業

    セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 前年 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 累計計画 同期比 売上高 376 1,215 390 3.7% 1,000 -17.7% 内 ゲームソフト 157 775 197 25.5% 529 -31.7% 訳 ネットワーク他 219 440 193 -11.9% 471 +7.0% 営業利益 -81 63 -20 - 70 +11.1% 営業利益率 - 5.2% - - 7.0% +1.8pt ゲームソフト販売本数(万本) 540 2,675 632 17.0% 1,696 -36.6%

  36. Slide 36: セグメント別:コンシューマ事業 販売計画/ゲームソフト

    セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売計画/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期累計実績 通期実績 第2四半期累計計画 通期計画 地域別 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 8 (8) 109 17 (21) 382 5 (5) 97 18 (20) 338 米国 8 (12) 230 24 (40)

  37. Slide 37: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売予定品目

    セグメント別:コンシューマ事業 主要販売予定品目/ゲームソフト タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 発売時期 IRON MAN 2 (欧・米) PS3, Xbox360, Wii, PSP, NDS 5月 Alpha Protocol (欧・米) PS3, Xbox360, PC 6月 初音ミク -Project DIVA- 2nd (日本) PSP 7月 VANQUISH(ヴァンキッシュ) (日・欧・米) PS3, Xbox360 2010年 冬 『IRON MAN 2』 『初音ミク -Project DIVA- 2nd』 『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』 Iron Man 2

  38. Slide 38: 【MEMO】

    【MEMO】 - 37 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  39. Slide 39: 上場子会社実績・計画

    上場子会社実績・計画 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  40. Slide 40: 上場子会社実績/通期見通し:サミーネットワークス

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 53.5 110.7 52.6 107.6 -2.8% 60.6 130.0 +20.8% 営業利益 10.5 22.4 10.4 26.0 +16.1% 14.0 31.0 +19.2% 営業利益率 19.6% 20.2% 19.8% 24.2% +4.0pt 23.1% 23.8% -0.4pt サミーネットワークス 概要 ■売上は前期比2.8%減の107.6億円、営業利益は前期比16.

  41. Slide 41: 上場子会社実績/通期見通し:セガトイズ

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 84.6 189.4 87.5 171.3 -9.6% 51.0 120.0 -29.9% 営業利益 0.0 -0.8 -2.4 -3.95 - -3.2 4.0 - 営業利益率 - - - - - - 3.3% - セガトイズ 概要 ■売上は前期比9.6%減の171.3億円、営業損失3.95億円 2010年 ■国内販売は、全体的な消費不況の影響とヒット商品の不足により、前期実績を下回る 3

  42. Slide 42: 上場子会社実績/通期見通し:タイヨーエレック

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 93.6 143.0 153.4 241.9 +69.2% 180.5 341.0 +41.0% 営業利益 3.4 4.0 30.2 37.7 +842.5% 16.3 38.6 +2.4% 営業利益率 3.6% 2.8% 19.7% 15.6% +12.8pt 9.0% 11.3% -4.3pt タイヨーエレック 概要 ■売上は前期比69.2%%増の241.9億円、営業利益は前期比842.

  43. Slide 43: 上場子会社実績/通期見通し:トムス・エンタテインメント

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 71.2 141.7 64.3 132.9 -6.2% 59.5 137.8 +3.7% 営業利益 1.9 2.9 -0.2 3.2 +10.3% -3.0 3.4 +6.3% 営業利益率 2.7% 2.0% - 2.4% +0.4pt - 2.5% +0.1pt トムス・エンタテインメント 概要 ■売上は前期比6.2%減の132.9億円、営業利益は前期比10.3%増の3.2億円 2010年

  44. Slide 44: 補足資料

    補足資料 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  45. Slide 45: 会社概要

    会社概要 会 社 名 セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長 里見 治 本 社 所 在 地 東京都港区東新橋一丁目9番2号 汐留住友ビル 代表取締役副社長 中山 圭史 取 締 役 臼井 興胤 設 立 2004年10月1日 取締役兼CCO(※) 小口 久雄 資 本 金 299億53百万円 取 締 役 岩永 裕二 上 場 市 場 東京証券取引所第1部 (証券コード:6460) 取 締 役 夏野 剛 発行済株式総数 283,229,476株 (※)CCO : Chief Creative Officer 保有 議決権 所有者別分布状況 大株主 氏名 株式数 比率 所有者属性 持株比

  46. Slide 46: 上場子会社 会社概要

    上場子会社 会社概要 セガサミー ホールディングス 会社名 上場市場 事業内容 の保有株式数 (議決権比率) (株)サミーネットワークス <コンシューマ事業> 東証マザーズ 24,804株 http://www.sammy-net.jp/ 携帯電話、PCなどへの音楽関連コンテンツおよび 証券コード:3745 (56.26%) ゲーム関連コンテンツの配信サービス (株)セガトイズ JASDAQ <コンシューマ事業> 11,250,000株 http://www.segatoys.co.jp/ 証券コード:7842 玩具の企画・開発・製造・販売 (52.24%) タイヨーエレック(株) http:

  47. Slide 47: 遊技機業界の動向

    遊技機業界の動向 遊技機市場規模 パチスロ機市場規模 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 パチスロ機設置台数(台) 1,887,239 1,936,470 2,003,482 1,635,860 1,448,773 1,336,880 パチスロ機年間販売台数(台) 1,672,049 1,786,292 1,647,759 1,744,308 913,053 - パチスロ機市場規模(百万円) 522,582 536,539 490,959 500,998 242,331 - パチンコ機市場規模 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 20

  48. Slide 48: 遊技機販売シェア動向

    遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2005年 2006年 2007年 2008年 順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア 1 サミー 607,106 34.0% サミー 523,422 31.8% サミー 380,688 21.8% Y社 172,000 18.8% 2 D社 236,000 13.2% D社 200,000 12.1% A社 192,000 11.0% S社 133,673 14.6% 3 H・O社 187,000 10.5% H・O社 180,000 10.9% S社 1

  49. Slide 49: アミューズメント・ゲーム業界の動向

    アミューズメント・ゲーム業界の動向 アミューズメント・ゲーム業界市場規模 (億円) アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 業務用アミューズメント機器販売高 1,805 1,992 2,233 2,190 1,961 - アミューズメント施設売上高 6,492 6,824 7,028 6,780 5,731 - 業務用アミューズメント合計 8,297 8,816 9,262 8,970 7,692 - 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 ゲームセンター営業所数(店) 10,10

  50. Slide 50: 過去の業績推移

    過去の業績推移 ※(カッコ内)数値は、会計方針変更前で算出した参考値(未監査) 2006年3月期~2010年3月期 ※タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます (http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/excel/201003_4q_transition.xls) (億円) 2006年3月期 2007年3月期 2008年3月期 2009年3月期 2010年3月期 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第1四半期 第2四半

  51. Slide 51: 免責事項

    http://www.segasammy.co.jp/ [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な 情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容は リスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響に よって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 グループの製品・サービスについては、各社のWebサイトをご覧ください http://sega.jp/ (株式会社セガ) http://www.sammy.co.jp/ (サミー株式会社) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各

Sega Sammy Holdings — FY2010 Earnings Presentation on 6ix