Boombit Sa Class B · GPW:BBT

Boombit Sa Class B — H1 2022 Earnings Presentation

18 slides from Boombit Sa Class B's earnings presentation, September 2022

  1. Slide 1: Wyniki finansowe H1 2022

    WYNIKI FINANSOWE H1 2022 WRZESIEŃ 2022 1

  2. Slide 2: Najważniejsze wydarzenia H1 2022

    Najważniejsze wydarzenia H1 2022. 148,1 mln PLN przychodów z gier w H1 2022 (w tym 81,9 mln PLN Q2 2022) 143 mln pobrań w H1 2022 (w tym 83,5 mln w Q2 2022) 5,0 mln PLN skorygowanego zysku netto w H1 2022 +30% Wypłata dywidendy - 10,7 mln PLN wzrost przychodów Nowe inicjatywy - projekty Play and Ear

  3. Slide 3: Wyniki finansowe

    WYNIKI FINANSOWE 3 3

  4. Slide 4: Przychody z gier

    Przychody w Q2 2022 Przychody z gier. Q2 2022 najlepszym kwartałem w historii Grupy 81,9 mln PLN przychodów w Q2 2022 (+16% r/r, +24% kw./kw.) Szerokie portfolio tytułów Hyper-Casual Przychody* (mln PLN) Przychody* (mln PLN) 4 *Prezentowane przychody zawierają wartości z fazy soft launch, które zgod

  5. Slide 5: Przychody z gier i główne koszty zmienne

    Przychody z gier i główne koszty zmienne. 63,4 mln PLN kosztów zmiennych w Q2 2022 (+27% kw./kw.) 18,5 mln PLN przychodów pomniejszonych o koszty zmienne w Q2 2022 (+12% kw./kw.) Główne koszty zmienne (mln PLN) Przychody pomniejszone o koszty zmienne* (mln PLN) 5 *Prezentowane przychody i UA zawiera

  6. Slide 6: Hyper-Casual

    Przychody Q2 2022 Hyper-Casual. 48,7 mln PLN przychodów w Q2 2022 (+47% kw./kw. i +9% r/r) 81,8 mln PLN przychodów w H1 2022 (+2% r/r) Q2 2022 najlepszym kwartałem, a maj miesiącem pod względem pobrań Przychody i User Acquisition* (mln PLN) Pobrania (mln) Q2 2021 Q3 2021 Q4 2021 Q1 2022 Q2 2022 Q3 2

  7. Slide 7: Mid-Core i Casual

    Przychody Q2 2022 Mid-Core i Casual. 33,2 mln PLN - stabilne przychody kw./kw. w Q2 2022 (+26% r/r) Q2 2022 - najlepszy kwartał w historii Hunt Royale i Darts Club najlepiej zarabiającymi tytułami w portfolio Grupy Kolejne projekty Mid-Core i Casual w realizacji Przychody i User Acquisition* (mln PL

  8. Slide 8: Koszty

    Koszty. W Q2 2022 udział kosztów w przychodach utrzymany na bezpiecznym poziomie 25% (27% w Q1 2022) Rosnące znaczenie projektów Play-And-Earn realizowanych przez BoomBit (BoomLand) oraz PlayEmber Koszty rodzajowe pomniejszone o główne koszty zmienne (mln PLN) Inwestycje w projekty Play-And-Earn (ml

  9. Slide 9: Wydatki inwestycyjne

    Wydatki inwestycyjne. Niższe wydatki kw./kw. ze względu na mniejsze koszty projektów HC Wzrost udziału gier Mid-Core i Casual Rozwój projektów Play-And-Earn CAPEX oraz inwestycje (mln PLN) Struktura wydatków inwestycyjnych (CAPEX oraz P&L) w Q2 2022 9

  10. Slide 10: Wyniki

    Wyniki. Przychody (mln PLN) EBITDA (mln PLN) Zysk netto skorygowany* (mln PLN) +16% +24% -44% -5% -54% +17% H1 2021 H1 2022 Wyniki segmentów *Skorygowane o zdarzenia operacyjnych jednorazowe w Q2 2021 - wycena Gry mobilne Gry mobilne Play and Earn RAZEM opcji call dla Level-Up First S.àr.l. na nabyc

  11. Slide 11: Perspektywy

    PERSPEKTYWY 11 11

  12. Slide 12: Nowe inicjatywy

    Nowe inicjatywy. Projekty Play-And-Earn - BoomLand i PlayEmber Nowe joint venture - BoomPick PLAY AND EARN BOOMPICK Softlaunch i testy 4,6 mln PLN Pierwsza gra - Q4 2022 zainwestowanych w projekty Play And Earn 12

  13. Slide 13: BoomLand

    BoomLand. Platforma oparta na Blockchain Partnerstwo z Polygon, w tym $400 tys. inwestycji Hunters On-Chain pierwszą grą planowaną do wydania w Q4 2022 H1 2022 Q3 2022 Q4 2022 H1 2023 2 WYDANE GRY ZAPROJEKTOWANIE ARCHITEKTURY URUCHOMIENIE PLATFORMY BOOMLAND SPRZEDAŻ NFT 3 ZEWNĘTRZNE STUDIA PARTNERST

  14. Slide 14: PlayEmber

    PlayEmber. Połączenie tradycyjnych gier mobilnych (web2) z blockchainem NEAR 2H 2022 - testy na grach z portfela Grupy BoomBit Ponad 2 mln USD w ramach podpisanych umów SAFT oraz grantów 14

  15. Slide 15: Podsumowanie

    Podsumowanie. WYNIKI OSIĄGNIĘCIA PLANY 148,1 mln PLN przychodów Najlepszy kwartał w historii Rozwój projektów Play And z gier w H1 2022 Grupy pod względem Earn: metaverse BoomLand (w tym 81,9 mln PLN w Q2 przychodów oraz PlayEmber 2022) Wypłata 10,7 mln PLN Kolejne gry Mid-Core i 5,0 mln PLN skorygo

  16. Slide 16: Załączniki

    ZAŁĄCZNIKI 16

  17. Slide 17: Kluczowe dane finansowe

    Kluczowe dane finansowe. Q1 2021 Q2 2021 H1 2021 Q3 2021 Q4 2021 Q1 2022 Q2 2022 H1 2022 Przychody* 42 894 70 677 113 571 57 614 67 810 66 153 81 915 148 068 Przychody - 16 004 20 033 36 037 17 342 18 856 16 466 18 546 35 012 koszty zmienne EBITDA 8 175 10 247 18 422 7 234 9 360 6 037 5 729 11 766 Zy

  18. Slide 18: Thank You

    Thank You Kontakt IR: Michał Dalba +48 533 339 770 boombit@tailorsgroup.pl

BoomBit — H1 2022 Earnings Presentation on 6ix