Slide 1: 2017年12月期 第2四半期決算説明資料
証券コード:3667 株式会社enish 2017年12月期 第2四半期決算説明資料 2017年7月28日
Slide 2: 目次
目次 1. FY17 2Q決算概要 2. FY17 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 2
Slide 3: 目次: FY17 2Q決算概要
目次 1. FY17 2Q決算概要 2. FY17 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 3
Slide 4: FY17 2Q累計 ハイライト
1. FY17 2Q決算概要 FY17 2Q累計 ハイライト 売上高 1,937百万円(前年同期比 ▲22.8%) FY17 2Q 累計 営業利益 ▲432百万円(前年同期比 ー) 決算概要 当期純利益 ▲479百万円(前年同期比 ー) 「12オーディンズ」で「FAIRY TAIL」「七つの大罪」コラボ実施 ネイティブ 「12オーディンズ」の大型アップデートに向けての準備 ゲ 欅坂46初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」の開発決定 ー ム 事 業 「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」を中心に想定通り推移 ブラウザ 「プラチナ☆ガール」を株式会社ビジュアライズに
Slide 5: 2Q累計 損益計算書
1. FY17 2Q決算概要 2Q累計 損益計算書 売上高は「プラチナ☆ガール」の譲渡により 1,937百万円 固定資産に係る減損損失を特別損失として計上 単位:百万円 FY17 2Q累計 FY16 3・4Q 前半期比 FY16 2Q累計 前年同期比 売上高 1,937 2,462 ▲21.3% 2,508 ▲22.8% 売上原価 1,823 2,108 ▲13.5% 2,185 ▲16.6% 売上総利益 114 353 ▲67.5% 323 ▲64.5% 販売管理費 547 556 ▲1.6% 482 13.6% (うち広告宣伝費) 253 294 ▲13.8% 228 11.2%
Slide 6: 売上高・営業利益の四半期推移
1. FY17 2Q決算概要 売上高・営業利益の四半期推移 売上高はゲーム事業の選択と集中を実施、新規タイトルリリースまで低減傾向 新規IPタイトルの開発費用の計上及び売上高の減少に伴い営業利益は減少 2,000 0.8 0.75 単位:百万円 0.7 1,520 0.65 1,500 1,360 0.6 1,312 1,289 1,271 1,276 1,237 0.55 1,185 0.5 1,043 0.45 1,000 894 0.4 0.35 0.3 0.25 500 0.2 0.15 0.1 0.05 0 -10% -13% -3% -9% -8% -9% 0 -13% -
Slide 7: 費用分析
1. FY17 2Q決算概要 費用分析 費用総額はQoQ▲9.7%、YoY▲17.0% 広告宣伝費は当面は抑制、新規IPタイトル開発に向け労務費は増加傾向 2,000 単位:百万円 1,800 1,600 1,400 1,200 1,000 800 600 400 200 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q FY15 FY16 FY17 その他 255 243 219 216 204 185 207 199 206 247 支払手数料(販) 120 155 76 54 23 27 29 29 20 15 採用費(販) 26 34 1 1 16 13 13 8
Slide 8: 貸借対照表
1. FY17 2Q決算概要 貸借対照表 自己資本比率 77.0% 減損処理に伴い固定資産減少も、財務基盤は安定 単位:百万円 FY17 2Q末 FY17 1Q末 QoQ FY16 2Q末 YoY 流動資産 1,288 1,487 ▲13.4% 1,876 ▲31.3% 固定資産 277 419 ▲33.9% 425 ▲34.8% 資産合計 1,565 1,907 ▲17.9% 2,301 ▲32.0% 流動負債 280 360 ▲22.0% 447 ▲37.2% 固定負債 52 63 ▲16.4% 66 ▲20.2% 負債合計 333 423 ▲21.2% 513 ▲35.0% 純資
Slide 9: 目次: FY17 3Q以降のガイダンス
目次 1. FY17 2Q決算概要 2. FY17 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 9
Slide 10: 基本方針
2. FY17 3Q以降のガイダンス 基本方針 1 女性を軸に事業展開 2 ゲーム事業の強化 •「欅のキセキ」に注力 3 非ゲーム事業への投資 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 10
Slide 11: 中長期の事業構成
2. FY17 3Q以降のガイダンス 中長期の事業構成 大型IP「欅のキセキ」の開発を軸にゲーム事業を強化し 非ゲーム事業を拡大することで安定した収益基盤を構築 現状の事業構成 中長期の事業構成 ゲーム事業 ゲーム事業 非ゲーム事業 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 11
Slide 12: FY17 事業方針 / ゲーム事業
2. FY17 3Q以降のガイダンス FY17 事業方針 / ゲーム事業 選択と集中により、新規ネイティブにリソースを集約 欅のキセキ • 欅坂46初となる公式ゲームアプリ • 本格的なパズルゲームを今秋リリース予定 12オーディンズ • 2017年内に大規模アップデートを予定 • 中国、香港台湾マカオに続き、タイ配信を決定 ブラウザ • ブラウザ2タイトル( 「ぼくレス2」「ガルショ☆」 )に集中 • コラボイベントの実施 ※ プロト開発及びそれ以降の開発フェーズに進んでいるゲームタイトル数であり、リリース本数をコミットする数字ではありません Copyright © enish, Inc.
Slide 13: ゲーム事業 / 欅のキセキ
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ 欅坂46初となる公式ゲームアプリを 今秋リリース予定! 欅坂46の魅力が楽しめる本格的パズルゲーム ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 13
Slide 14: ゲーム事業 / 欅のキセキ
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ 『欅のキセキ』は、グループが歩んだ 成長の軌跡と、メンバーが努力し続け ることで起こした奇跡をたどる ドキュメンタリーライブパズルゲーム ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 14
Slide 15: ゲーム事業 / 欅のキセキ
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ 秋元康氏『欅のキセキ』 サウンドプロデューサー就任決定 ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 15
Slide 16: 「12オーディンズ」のタイ配信を決定
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 12オーディンズ 「12オーディンズ」のタイ配信を決定! ■Hot Head Co, Ltd 所在地:Wang Thonglang district, Bangkok Thailand 設立:2017年4月19日 代表取締役:Viboon Leerattanakajohn 主な事業内容:プラットフォーム事業 スマートフォンゲームの開発及びパブリッシング Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 16
Slide 17: ゲーム事業 / 12オーディンズ
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 12オーディンズ 親しみやすいUIに加え、新機能の実装を決定 年内リリースに変更 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 装備画面 新マップ Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. Copyright © enish, Copyright Inc.Inc. © enish, All All Rights Reserved. Rights Reserved
Slide 18: ゲーム事業 / ブラウザ
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / ブラウザ 主力ブラウザ2タイトルの運営に注力 リリース後7年1ヶ月 リリース後6年8ヶ月 • 「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」を中心とした運営に注力 • イベントやコラボなどきめ細かな運用を引き続き実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 18
Slide 19: FY17 事業方針 / 非ゲーム事業
2. FY17 3Q以降のガイダンス FY17 事業方針 / 非ゲーム事業 ゲームに続く収益の柱として、事業拡大に向け投資を実施 EDIST. CLOSET • 商品数の拡大およびサイズ展開の実施 • 顧客満足度向上に向けたサービスの拡充 metune • 婚活アプリ「metune」を4月26日リリース • コラボイベントなどプロモーションの展開 ゲーム周辺事業 • 「Yahoo!ゲームプレイヤー」を6月22日リリース • さらなるゲームタイトルを確保 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 19
Slide 20: EDIST.CLOSET
2. FY17 3Q以降のガイダンス EDIST.CLOSET 秋冬モデルの商品数は夏の2倍の14セットを展開 ワンサイズ展開から複数サイズ展開へ ×2 顧客満足度向上のためサービスを拡充 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 20
Slide 21: EDIST.CLOSET会員数推移
2. FY17 3Q以降のガイダンス EDIST.CLOSET会員数推移 秋冬モデルを展開する3Qにプロモーションを実施予定 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q見通し FY16 FY17 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 21
Slide 22: 婚活アプリ「metune」リリース
2. FY17 3Q以降のガイダンス metune 婚活アプリ「metune」リリース コラボイベントなどプロモーションを展開 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 22
Slide 23: 「Yahoo!ゲーム プレイヤー」を6月22日リリース
2. FY17 3Q以降のガイダンス ゲーム周辺事業 「Yahoo!ゲーム プレイヤー」を6月22日リリース 12オーディンズ クリプトラクト メタルサーガ モン娘☆は~れむ ファンタジードライブ さらなるゲームタイトルを今後追加予定 Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. Copyright(C)Bank of Innovation, Inc. All rights reserved. C) FURYU Corporation. All Rights Reserved. copyright Rekoo
Slide 24: 業績予想について
業績予想について モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も 短期間に大きく変動する可能性があることなどから、信頼性の高い 業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績お よび事業の概況の速やかな開示に努め、業績予想については開示を 見合わせております。 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 24
Slide 25: 世界中にenishファンを作りだす
世界中にenishファンを作りだす ・ 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 ・ それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際 的な経済状況が含まれます。 ・ 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正を おこなう義務を負うものではありません。 Copyright © enish, Inc.