Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684

Square Enix — Q3 FY2009 Earnings Presentation

22 slides from Square Enix's earnings presentation, Feb 12, 2009

  1. Slide 1: 2009年3月期 第3四半期決算説明会

    2009年3月期 第3四半期決算説明会 2009年2月12日 1 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  2. Slide 2: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

    当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グルー プ)の計画、見通し、戦略及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通 しに依拠されることはお控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されるこ ともお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い 結果となる場合もあります。実際の業績に影響を与えうる要素には、以下

  3. Slide 3: 2008年12月末実績(B/S)

    年 月末実績( ) 2008年12月末実績(B/S) 3 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  4. Slide 4: 2008年4-12月実績(P/L)

    年 月実績( ) 2008年4-12月実績(P/L) 4 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  5. Slide 5: 事業セグメント別営業利益予算差異

    事業 グ ン 別営業利益予算差異 事業セグメント別営業利益予算差異 単位:億円 期初通期計画 75 4-12月(9ヶ月間)実績 +5 本日修正通期計画 △41 55 55 50 48 46 +2 +4 +3 32 34 34 30 28 30 26 25 27 25 △71 オンライン モバイル・ 出版 その他 ゲーム ゲーム コンテンツ -9 -16 ※消去又は全社除く AM等 5 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  6. Slide 6: 経常利益推移

    経常利益推移 単位:億円 280 260 240 220 200 180 160 140 修正 120 計画 100 100 80 60 40 20 0 FY1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008E ( 2003までは合併前旧両社の単純合算数値、 1991-1993の旧スクウェア、1991及び1996-2001の旧エニックスは単体決算値) ( FY2007=2008年3月期 ) 6 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  7. Slide 7: ゲーム事業 開発能力の向上

    ゲーム事業 ゲ 事業 1 開発能力の向上 1. z 内部開発スタッフの活性化 内部開発 タ 活性化 z 海外スタジオへの発注 米ガスパワード・ゲームス社と戦略的業務提携、 リアルタイム・ストラテジー・ゲーム「Supreme Commander 2」の開発に着手 ・ ・ ・ 7 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  8. Slide 8: ゲーム事業 パブリッシング能力の向上

    ゲーム事業 ゲ 事業 2 パブリッシング能力の向上 2. z 他社タイトルのパブリッシング 他社タイト パブリ シ グ 仏大手ゲームソフトメーカー 仏大手ゲ ムソフトメ カ ユービーアイソフト社と日本での独占販売契約を締結 英Frontier Developments Ltd.開発のWiiウェア向けゲーム 「 「ロストウィンズ」の日本販売 トウ ズ 本販売 「007/慰めの報酬」(米アクティビジョンブリザード社)の日本販売 ・ ・ ・ 8 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  9. Slide 9: オンラインゲーム事業

    オンラインゲ オンラインゲーム事業 事業 1 「FFXI」に代わる大型タイトルの開発 1. 2 「FFXI」以外の収益拡大 2. 「FFXI 以外の収益拡大 オンラインゲ ム事業の外部売上高の内訳 オンラインゲーム事業の外部売上高の内訳 ご参考) 100 90 4 4% 80 14% -会員数13万人以上 会員数13万人以上 70 11 -月間100万ユニークユーザー 60 50 -月間6,000万ページビュー 40 91 -会員比率は女性75%、男性25% 69 その他 30 20 FF11 10 0 2009年1月末現在 2008年3月期 2009年3月期 4-12月 4-12月 9 SQ

  10. Slide 10: 出版事業

    出版事業 メディアミックスの効果により過去最高の売上高 百万円 「黒執事」 14,000 12 000 12,000 12,000 11,208 10,859 11,158 10,000 9,671 9,742 8,000 列1 ©2008 Yana Toboso 営業利益 6,000 売上高 「ソウルイーター」 4,000 2,800 2,000 3 180 3,180 3 411 3,411 3 603 3,603 3 626 3,626 2 866 2,866 0 2004.3 2005.3 2006.3 2007.3 2008.3 2009.3 計画 (C)Atsushi Ohkubo

  11. Slide 11: その他事業

    そ 他事業 その他事業 百万円 14,000 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」 タ 」 12,000 11,500 (レンタル) 10,000 9 005 9,005 8,000 列1 営業損益 6,957 6,000 売上高 4,000 3,824 3,978 3,400 2,649 2,000 3 324 3,324 2,007 1,311 ©2008 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ 0 1,027 782 SQUARE ENIX All Rights Reserved. 2004.3 2005.3 2006.3 2007.3 2008.3 2009.

  12. Slide 12: タイトー:既存店売上高前年同月比

    タイトー:既存店売上高前年同月比 130% 子会社化 120% 110% 100% 90% 80% 70% 2004/4 2005/4 2006/4 2007/4 2008/4 当社調べ タイトー A社 E社 B社 F社 C社 G社 D社 12 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  13. Slide 13: Eidos plcの全株式の買付けについて

    plcの Eidos plcの 全株式の買付けについて 株 買付け 2009年2月12日 13 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  14. Slide 14: Eidos plcの概要

    Eidos plcの概要 Eidos社の概要 代表的な作品 • 商号: Eidos plc • 所在地: Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road London SW19 3RU トゥームレイダー1 ヒットマン2 デウスエクス3 ケイン&リンチ4 • 事業内容: インタラクティブ・エンターテイメン Eidosの開発拠点 ト製品の開発 製作及び販売 ト製品の開発、製作及び販売 IO Interactive (デンマーク) Eidos Studios, Sweden • 決算期: 6月30日 (スウェーデン) Eidos Hungary (ハンガリ ) (ハン

  15. Slide 15: 本件買付けについて

    本件買付けについて 買付価格 手続き―スキーム・オブ・アレンジメントの実施 ‹ 1株当たり32ペンス ‹ スキーム・オブ・アレンジメントの効力発生の条件 ‹ 発行済全株式の価値は約84.3百万ポンド − 本人又はその代理人が出席し投票を行ったEidos株主の過 半数が承認すること − かかる承認株主の保有に係る株式の価値が投票した株主の 保有に係る総株主の価値の75%以上であること ‹ 本件にかかるスケジュール 1株当たり価格 プレミアム − 2009年3月上旬 スキーム計画書類が発表 スキ ム計画書類が発表1 (ペンス) (%) − 2009年3月 株主集会及び株主総会 2009年1月14日

  16. Slide 16: 代表的な作品について

    代表的な作品について トゥームレイダー1 ヒットマン2 ‹過去の発売タイトル ‹過去の発売タイトル • Tomb Raider(1996), II (1997), • Hitman: Codename 47(2000) III(1998) The Last Revelation III(1998), • Hitman2: Silent Assassin (2002) (1999), Chronicles (2000), The Angel of Darkness(2003), • Hitman: Contracts (2004) Legend(2006), Anniversary(2007),

  17. Slide 17: 2009年3月期 第3四半期決算説明会

    2009年3月期 第3四半期決算説明会 2009年2月12日 17 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  18. Slide 18: ご参考資料

    ご参考資料 2009年2月12日 18 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  19. Slide 19: ソフト販売本数

    ソフト販売本数 (2008年4月1日~2008年12月31日) ドラゴンクエストV:DS 119 119 ディシディア ファイナルファンタジー:PSP 78 78 クロノ・トリガー:DS 49 22 71 クライシスコア ファイナルファンタジーVII:PSP 2 20 48 0 70 (前年同期) ラストレムナント:Xbox360 16 19 14 49 日本 418万本 (690万本) フ イナルフ ンタジ IV DS 1 ファイナルファンタジーIV:DS 29 18 48 北米 271万本 (274万本) インフィニット アンディスカバリー:Xbox360 12 20 10 2 44 欧州

  20. Slide 20: ご参考)発売~2008年12月末

    ご参考)発売~2008年12月末 クライシスコア ファイナルファンタジーVII:PSP 82 66 48 0 196 フ イナルフ ンタジ IV DS ファイナルファンタジーIV:DS 61 29 18 108 ファイナルファンタジー タクティクスA2:DS 31 22 12 65 ドラゴンクエストIV:DS 119 11 15 145 日本 北米 欧州 アジア他 0 50 100 150 200 250 万本 20 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  21. Slide 21: 2009年3月期:連結事業別セグメント計画

    2009年3月期:連結事業別セグメント計画 21 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  22. Slide 22: 2009年3月期 第3四半期決算説明会

    2009年3月期 第3四半期決算説明会 2009年2月12日 22 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

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