Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q1 FY2015 Earnings Presentation
21 slides from Marvelous's earnings presentation, Aug 7, 2014
Slide 1: 2015年3月期 第1四半期 決算説明資料
株式会社マーベラス 証券コード:7844(東証1部) 2015年3月期 第1四半期 決算説明資料 2014年8月7日 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき 判断したものであり、マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動するこ とがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見 通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。
Slide 2: 目次
目 次 2015年3月期 第1Q決算概要 2015年3月期 業績予想 セグメント別の状況 Copyright (c) 2014 Marvelous, Inc. All rights reserved. 2
Slide 3: 2015年3月期 第1Q 決算概要
2015年3月期 第1Q 決算概要 3
Slide 4: 第1Q 業績ハイライト
業績ハイライト 〔単位:百万円〕 〔営業利益率〕 19.3% 〈主な要因〉 ● 13.8% ● アプリゲーム好調により 売上高伸長 コンシューマゲームソフト のリピート販売反動減 により利益率低下 2014年3月期 2015年3月期 第1Q 第1Q Copyright (c) 2014 Marvelous, Inc. All rights reserved. 4
Slide 5: 業績ハイライト(P/L)
業績ハイライト(P/L) 前年同期比で事業規模拡大が継続 (単位:百万円) 2014年3月期 第1Q 2015年3月期 第1Q 前年同期比 前年同期比 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 4,410 4,758 348 108% 売上原価 1,935 2,033 97 105% 販管費 1,625 2,069 444 127% 営業利益 849 19.3% 655 13.8% ▲ 193 77% 営業外損益 27 ▲6 ▲ 33 - 経常利益 876 19.9% 649 13.7% ▲ 227 74% 特別損益 - ▲ 10 ▲ 10 - 法人税等 345 215 ▲ 130
Slide 6: 業績ハイライト(四半期別)
業績ハイライト(四半期別) (単位:百万円) 売上高 6,000 2,000 営業利益 5,664 5,435 5,175 1,800 5,080 4,887 5,000 4,758 1,600 4,410 4,239 1,400 4,000 1,200 3,016 3,000 849 845 1,000 826 795 655 800 610 614 2,000 515 600 278 400 1,000 200 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2013年3月期 2014年3月期 2015年3月期 Copyright (c) 2014 Marvelous, In
Slide 7: 業績ハイライト セグメント別概況
業績ハイライト セグメント別概況 2014年3月期 2015年3月期 第1Q 第1Q Point (単位:百万円) 前年同期比 前年同期比 実績 実績 (額) (率) オンライン事業 ● オンライン事業 1,944 2,656 711 137% ● コンシューマ事業 1,677 1,278 ▲ 399 76% ・アプリゲーム好調により売上高純増 ・前期の不採算タイトルの解消 ● 音楽映像事業 788 825 36 105% 売上高合計 4,410 4,758 348 108% コンシューマ事業 ● オンライン事業 181 395 213 218% ・当1Qは新規タイトルの発売は無 ● コンシュ
Slide 8: 業績ハイライト(四半期ごとの売上構成)
業績ハイライト(四半期ごとの売上構成) 単位:百万円 (売上構成比%) ■音楽映像事業 6,000 ■コンシューマ事業 5,664 ■オンライン事業 5,435 5,175 5,080 850 5,000 4,887 851 4,758 (15.0%) (15.7%) 669 4,410 1,073 4,239 1,113 (13.7%) (20.7%) 825 (21.9%) 4,000 788 (17.3%) 942 (17.9%) 2,206 (22.2%) (38.9%) 1,278 2,595 3,016 1,660 3,000 2,451 (47.8%) 2,086 (26.9%)
Slide 9: B/Sハイライト
B/Sハイライト ・ 配当金の支払いや法人税納付等により、流動資産減少 ・ パズドラZ テイマーバトル筐体の資産計上等により、固定資産増加 ・ 上記筐体の一部が翌月支払いによるため等で、流動負債増加 ・ 純利益計上と配当金支払の差額で純資産減少 ( 単位: 百万円) 2014年3月末 2014年6月末 増減額 流動資産 計 14,583 14,085 ▲ 498 固定資産 計 2,233 2,730 496 資産合計 16,816 16,815 ▲1 流動負債 計 4,840 5,089 248 固定負債 計 54 64 9 負債合計 4,895 5,153 258 純資産合計 11,921
Slide 10: 2015年3月期 業績予想
| 201563 HA AFAR 10
Slide 11: 2015年3月期 業績予想
2015年3月期 業績予想 業績予想は当初予想を継続 2015年3月期 上期 下期 通期 前期比 (単位:百万円) 予想 予想 予想 利益率 (額) (率) 売上高 10,300 14,700 25,000 - 4,669 123.0% 営業利益 1,210 2,590 3,800 15.2% 793 126.4% 経常利益 1,205 2,585 3,790 15.2% 748 124.6% 当期純利益 723 1,551 2,274 9.1% 391 120.8% (参考)2014年3月期実績 上期 下期 通期 (単位:百万円) 実績 実績 実績 利益率 売上高 9,585 10,744
Slide 12: 2015年3月期 業績予想 3期連続の2桁成長
2015年3月期 業績予想 3期連続の2桁成長を予想 今期は売上・利益ともに20%超の成長 28,000 6,000 売上高 営業利益 25,000 23.0% 21,000 20,330 UP 4,500 17,579 15.6% 3,800 UP 14,413 22.0% 3,006 26.4% 14,000 UP UP 3,000 2,329 29.0% UP 61.9% 7,000 1,439 UP 1,500 0 0 〔単位:百万円〕 2012年3月期 2013年3月期 2014年3月期 2015年3月期(予想) (単純合算) Copyright (c) 2014 Marvelous
Slide 13: 2015年3月期 セグメント別予想
2015年3月期 セグメント別予想 通期業績予想は各セグメントで売上規模拡大 上期は、前期反動と先行投資で、前年同期比減 2015年3月期 2014年3月期実績 (単位:百万円) 上期予想 下期予想 通期予想 上期 下期 通期 ● オンライン 5,200 5,300 10,500 3,960 4,917 8,877 売上高 ● コンシューマ事業 3,500 6,800 10,300 3,763 3,866 7,630 ● 音楽映像事業 1,600 2,600 4,200 1,861 1,963 3,825 売上高合計 10,300 14,700 25,000 9,585 10,744 20,3
Slide 14: セグメント別の状況
セグメント別の状況 Copyright (c) 2014 Marvelous, Inc. All rights reserved. 14
Slide 15: オンライン事業 2015年3月期の進捗状況
オンライン事業 2015年3月期の進捗状況 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 アプリゲーム好調により伸長 〈利益〉 効率向上で利益率改善 〈タイトル状況〉 ● 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」が 好調に売上伸長 ● 既存ブラウザゲームも堅調 ● タイトル厳選のため、一部タイトルの開発を 中止し、仕掛開発費を一括償却 2014年3月期 1Q 2015年3月期 1Q 「ブラウザ三国志」 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」 「一騎当千バーストファイト」 (PCブラウザ) (ネイティブアプリ) (モバイルブラウザ) 2009年7月サービス開始 2013年12月サ
Slide 16: オンライン事業 2Q以降の取組み
オンライン事業 2015年3月期 2Q以降の取組み 売上高 (単位:百万円) 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」の TVコマーシャル準備中 2015年3月期(予) 2014年3月期 当社初のPS Vita向けフリートゥプレイゲーム 「ハイスクールD×D NEW FIGHT」を配信予定 ネイティブアプリを中心とした新規タイトル の企画・開発を継続 【 タイトル展開 】 上期 下期 通期 セグメント利益 (単位:百万円) ハイスクールD×D NEW FIGHT 今夏配信予定 ワールドワイド 向けIP ©2013 石踏一榮・みやま零/株式会社KADOKAWA 富士見書房刊/ ハイスクールD×D
Slide 17: コンシューマ事業 2015年3月期の進捗状況
コンシューマ事業 2015年3月期の進捗状況 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 タイトル投入時期の差異により減少 〈利益〉 リピート反動減による利益率低下 〈タイトル状況〉 ● キッズ向けアミューズメントマシンの新機種 「パズドラZ テイマーバトル」を6月26日より サービス開始 (本格的な収益貢献は2Q以降) ● 第1Qのコンシューマ新規タイトルは無し ● 前期上期集中のリピート販売が反動減 2014年3月期 1Q 2015年3月期 1Q ポケモントレッタ パズドラZ テイマーバトル (アミューズメント) (アミューズメント) 2012年7月より好評稼働中 20
Slide 18: コンシューマ事業 2Q以降の取組み
コンシューマ事業 2015年3月期 2Q以降の取組み 売上高 (単位:百万円) 「閃乱カグラ2 -真紅-」を8月7日に発売 2015年3月期(予) 2014年3月期 「幕末Rock超魂」、「禁忌のマグナ」ほか 多数の新作タイトルを2Q以降にラインナップ 【 タイトル展開 】 閃乱カグラ2 -真紅-(3DS) 2014年8月7日発売 上期 下期 通期 セグメント利益 (単位:百万円) ©2014 Marvelous Inc. 幕末Rock 超魂(ウルトラソウル) 禁忌のマグナ(3DS) (PS Vita/PSP) 2014年10月2日発売予定 2014年9月25日発売予定 上期 下期 通期 ©2
Slide 19: 音楽映像事業 2015年3月期の進捗状況
音楽映像事業 2015年3月期の進捗状況 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 主力シリーズが順調推移 1,000 500 788 825 〈利益〉 リピート販売伸長で利益貢献 400 750 〈タイトル状況〉 300 228 ● TVアニメ「ハピネスチャージプリキュア!」の 500 183 200 音楽・映像商品化 250 ● 「舞台『弱虫ペダル』」、「ミュージカル『薄桜鬼』」 100 シリーズの関連DVD販売が好調 0 0 ● 旧作の海外番組販売や配信等の2次利用収入堅調 2014年3月期 1Q 2015年3月期 1Q ハピネスチャージプリキュア! ミュージカル『
Slide 20: 音楽映像事業 2Q以降の取組み
音楽映像事業 2015年3月期 2Q以降の取組み 7月より放送中の新作アニメ「幕末Rock」、 売上高 (単位:百万円) 「東京喰種トーキョーグール」を映像商品化 4,500 2015年3月期(予) 4,200 2014年3月期 3,825 新規舞台作品の「舞台『K』」は、 3,000 2,600 追加公演もチケット完売 1,963 1,861 1,600 1,500 「舞台『弱虫ペダル』」の最新作公演決定 【 タイトル展開 】 0 上期 下期 通期 東京喰種 幕末Rock セグメント利益 (単位:百万円) トーキョーグール 2014年7月より 2014年7月より TV放送中 TV放送中 1,
Slide 21: ご視聴、誠に有難うございました
ご視聴、誠に有難うございました。 〈お問い合わせ先〉 経営企画室 TEL:03-5769-7447 FAX:03-5769-7448 URL:http://www.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や 当社の関連する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されてい る将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2014 Marvelous, Inc. All rights reserved. 21