Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684

Square Enix — FY2024 Earnings Presentation

18 slides from Square Enix's earnings presentation, May 13, 2024

  1. Slide 1: SQUARE ENIX 2024年3月期 決算説明会

    SQUARE ENIX 2024773A8A iREHAS 2024475138

  2. Slide 2: 将来の業績見通しに関する注意事項

    当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の計画、見通し、戦略 及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに依拠されることは お控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果となる場合もあります。 実際の業績に影響を与えうる要素には、以下の

  3. Slide 3: 2024年3月期 決算概要

    10 7 2024-3A 8A iBEASeig SQUARE ENIX

  4. Slide 4: 2024年3月期通期 連結業績

    2024年3月期通期 連結業績 (単位:億円) 2023年3月期 2024年3月期 通期実績 通期実績 前期増減 売上高 3,432 3,563 131 営業利益 443 325 △118 営業利益率 12.9% 9.1% △3.8pt 経常利益 547 415 △132 経常利益率 15.9% 11.7% △4.2pt 親会社株主に帰属する当期純利益 492 149 △343 減価償却費 69 75 6 設備投資額 96 127 31 期末従業員数 4,712人 4,770人 58人 4

  5. Slide 5: 2024年3月期通期業績 報告セグメント

    2024年3月期通期業績 報告セグメント (単位:億円) 2023年3月期 2024年3月期 通期実績 通期実績 前期増減 売上高 3,432 3,563 131 デジタルエンタテインメント事業 2,455 2,481 26 アミューズメント事業 563 615 52 出版事業 291 310 19 ライツ・プロパティ等事業 156 189 33 消去又は全社 -34 -33 1 営業利益 443 325 △118 デジタルエンタテインメント事業 412 254 △158 アミューズメント事業 52 75 23 出版事業 116 119 3 ライツ・プロパティ等事業 37 56 19 消去又は

  6. Slide 6: 連結貸借対照表

    連結貸借対照表 (単位:億円) 資産の部 負債・純資産の部 勘定科目 2023年3月末 2024年3月末 増減 勘定科目 2023年3月末 2024年3月末 増減 現金・預金 1,935 2,259 324 支払手形・買掛金 235 243 8 受取手形及び売掛金 399 446 47 未払法人税等 34 69 35 棚卸資産 57 57 0 返金負債 51 44 △7 コンテンツ制作勘定 872 485 △387 その他 395 457 62 その他 159 143 △16 流動負債合計 717 815 98 流動資産合計 3,422 3,392 △30 固定負債 106 121 15 有形

  7. Slide 7: 事業別概況

    2 7 ERRARUSSROKM SQUARE ENIX

  8. Slide 8: 連結業績

    連結業績 前期比で増収 コンテンツ制作勘定の評価損及び廃棄損の計上等により減益 (億円) (億円) 4,000 800 3,000 600 2,000 400 3,652 3,563 3,432 592 510 492 443 1,000 200 325 149 0 0 FY2022/3 FY2023/3 FY2024/3 通期 通期 通期 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する当期純利益 (右軸) 8

  9. Slide 9: デジタルエンタテインメント事業

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲームでは大型タイトルの発売があったものの、MMO及びスマートデバイス・PCブラウザ等で前年の売上高を下回ったことに加え、 開発費の償却負担やコンテンツ制作勘定の評価損が前年比で増加したこと等により、前期比で増収減益 (億円) (億円) 2,796 3,000 750 2,455 2,481 589 2,000 500 412 254 1,000 250 0 0 FY2022/3通期 FY2023/3通期 FY2024/3通期 Affective ideas. Since always 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 9

  10. Slide 10: HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売 売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円) 営業損失:81億円(前期:営業損失41億円/ △40億円) 2024年3月期の主な新作タイトル 2023年9月28日発売 2023年11月2日発売 PlayStation 4/Nintendo Switch版: 2023年6月22日発売 ※Steam版:2023年9月29日発売 ※Steam版:2023年11月3日発売 2023年4月20日発売 2023年12月1日発売 2024年2月6日発売 2024年2月29日発売 © SQUARE ENIX ©三条陸

  11. Slide 11: MMO:ファイナルファンタジーXIV新生10周年

    デジタルエンタテインメント事業 MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施 売上高:473億円(前期:533億円/ △60億円) 営業利益:193億円(前期:291億円/ △98億円) 運営中のタイトル 「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」 2024年7月2日発売予定 最新追加パッケージ:2024年3月21日発売 11 © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX

  12. Slide 12: スマートデバイス・PCブラウザ等

    デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等:複数の新作を投入も、既存タイトルの弱含みをカバーできず 売上高:1,015億円(前期:1,136億円/ △121億円) 営業利益:142億円(前期:162億円/ △20億円) 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 (PCブラウザゲーム) 2014年4月 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 2019年7月 2019年9月 2019年11月 2020年7月 2020年10月 2021年12月 2023年2月 2023年6月 2023年9月 © SQUARE EN

  13. Slide 13: 地域別販売本数

    デジタルエンタテインメント事業 ー地域別販売本数ー 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (万本) 2023年3月期 通期 2024年3月期 通期 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 219 314 532 195 468 663 欧米 369 1,079 1,449 348 1,291 1,639 アジア他 72 192 263 70 260 330 計 659 1,585 2,244 613 2,019 2,

  14. Slide 14: アミューズメント事業

    アミューズメント事業 既存店売上高が前年を上回ったことにより、前期比で増収増益 (億円) (億円) 700 120 615 563 525 90 458 75 350 52 60 175 30 20 0 0 FY2022/3通期 FY2023/3通期 FY2024/3通期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 14

  15. Slide 15: 出版事業

    出版事業 2023年10月よりTVアニメ放送を開始した「薬屋のひとりごと」の大ヒット等により、 紙媒体及びデジタル販売が前年を上回り、前期比で増収増益 (億円) (億円) 2024年3月期の主な作品・サービス 350 200 310 290 291 280 160 122 119 116 210 120 140 80 70 40 0 0 FY2022/3通期 FY2023/3通期 FY2024/3通期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) Affective ideas. Since always © SQUARE ENIX ©2024 Natsu Hyuuga/Imagica Infos Co.

  16. Slide 16: 出版事業 デジタル/紙媒体売上

    出版事業 -デジタル/紙媒体売上- 出版事業の売上高構成 290億 291億 310億 45% 46% 45% 55% 54% 55% FY2022/3通期 FY2023/3通期 FY2024/3通期 ■デジタル売上高 159億円 ■デジタル売上高 158億円 ■デジタル売上高 171億円 ■紙媒体売上高 130億円 ■紙媒体売上高 132億円 ■紙媒体売上高 139億円 16

  17. Slide 17: ライツ・プロパティ等事業

    ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズ販売が好調のため、前期比で増収増益 (億円) (億円) 200 189 80 2024年3月期の主な商品 156 140 56 150 60 39 37 100 40 50 20 0 0 FY2022/3通期 FY2023/3通期 FY2024/3通期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) Affective ideas. Since always ⓒ 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERT

  18. Slide 18: SQUARE ENIX

    SQUARE ENIX 2024F3A8A SRERAAS 20244F5 138

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