Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684

Square Enix — Q3 FY2024/3 Earnings Presentation

21 slides from Square Enix's earnings presentation, Feb 5, 2024

  1. Slide 1: 2024年3月期 第3四半期 決算説明会

    2024年3月期 第3四半期 決算説明会 2024年2月5日 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  2. Slide 2: 将来の業績見通しに関する注意事項

    当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の 計画、見通し、戦略及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに 依拠されることはお控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控 えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果 となる場合もあります。実際の業績に影響を与えうる要素には、以下

  3. Slide 3: 20247738) 5300+ HAIR

    20247738) 5300+ HAIR

  4. Slide 4: 2024年3月期第3四半期 連結業績

    2024年3月期第3四半期 連結業績 (単位:億円) 2023年3月期 2024年3月期 前年同期 前期 Q3累計 通期実績 Q3累計 通期計画 増減 増減 売上高 2,556 3,432 2,576 20 3,600 168 営業利益 413 443 349 △64 550 107 営業利益率 16.2% 12.9% 13.6% △2.6pt 15.3% 2.4pt 経常利益 508 547 409 △99 550 3 経常利益率 19.9% 15.9% 15.9% △4.0pt 15.3% △0.6pt 親会社株主に帰属する 463 492 267 △196 385 △107 当期純利益

  5. Slide 5: 2024年3月期 第3四半期業績 報告セグメント

    2024年3月期 第3四半期業績 報告セグメント (単位:億円) 2023年3月期 2024年3月期 Q3累計 Q3累計 増減 売上高 2,556 2,576 20 デジタルエンタテインメント事業 1,843 1,796 △47 アミューズメント事業 408 448 40 出版事業 210 227 17 ライツ・プロパティ等事業 119 124 5 消去又は全社 -26 -20 6 営業利益 413 349 △64 デジタルエンタテインメント事業 387 307 △80 アミューズメント事業 41 54 13 出版事業 83 89 6 ライツ・プロパティ等事業 28 32 4 消去又は全社 -

  6. Slide 6: 連結貸借対照表(要約)

    連結貸借対照表(要約) (単位:億円) <資産の部> <負債・純資産の部> 2023年 2023年 2023年 2023年 勘定科目 増減 勘定科目 増減 3月末 12月末 3月末 12月末 現金・預金 1,935 1,978 43 支払手形・買掛金 235 235 0 受取手形及び売掛金 399 486 87 未払法人税等 34 55 21 棚卸資産 57 62 5 返金負債 51 51 0 コンテンツ制作勘定 872 933 61 その他 395 413 18 その他 159 110 △49 流動負債計 717 756 39 流動資産合計 3,422 3,572 150 固定負債 106

  7. Slide 7: igi ROG BROLIN

    igi ROG BROLIN SQUARE CNIX. SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

  8. Slide 8: 連結業績

    連結業績 前年同期比で増収減益 (億円) (億円) 3,000 800 2,250 600 1,500 400 2,736 2,556 2,576 501 463 750 398 413 200 349 267 0 0 FY2022/3 FY2023/3 FY2024/3 Q3累計 Q3累計 Q3累計 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する四半期純利益 (右軸) 8

  9. Slide 9: デジタルエンタテインメント事業

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲームでは大型タイトル等の発売があったものの、MMO及びスマートデバイス・PCブラウザ等で 前年の売上高を下回ったことに加え、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加等により、 前年同期比で減収減益 HDゲーム 「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」 「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」等の 新作タイトルを発売 MMO 前年比で減収 スマートデバイス・PCブラウザ等 既存タイトルの弱含みを新作タイトルで補うには至らず (億円) (億円) 3,000 600 494 2,116 1,843 387

  10. Slide 10: HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定

    デジタルエンタテインメント事業 -主なゲームタイトル①- HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定 HDゲーム:2024年3月期の主な新作タイトル © SQUARE ENIX ©三条陸、稲⽥浩司/集英社・ダイの⼤冒険製作委員会・テレビ東京 © SQUARE ENIX © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 2023年9月28日発売 PlayStat

  11. Slide 11: MMO:ファイナルファンタジーXIV新生10周年を記念し、様々な施策を予定

    デジタルエンタテインメント事業 -主なゲームタイトル②- MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を予定 MMO:運営中のタイトル © SQUARE ENIX 「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」 LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 2024年夏発売予定 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX 最新追加パッケージ 2024年3月21日発売予定 11

  12. Slide 12: スマートデバイス・PCブラウザ等:今後も複数の新作を投入予定

    デジタルエンタテインメント事業 -主なゲームタイトル③- スマートデバイス・PCブラウザ等:今後も複数の新作を投入予定 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 2014年4月 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 (PCブラウザゲーム) 株式会社ディー・エヌ・エーと提携 © SQUARE ENIX CO., LTD. © SQUARE ENIX. ©SQUARE ENIX (配信︓株式会社ディー・エヌ・エー) © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ All Rights Reser

  13. Slide 13: デジタル/パッケージ売上高構成

    デジタルエンタテインメント事業 -デジタル/パッケージ売上高構成- (億円) デジタルエンタテインメント事業の売上高構成 3,000 2,116 2,000 202 1,843 1,796 218 240 1,000 1,914 1,625 1,556 0 FY2022/3 Q3累計 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 デジタル売上高 パッケージ売上高 13

  14. Slide 14: 地域別販売本数

    デジタルエンタテインメント事業 -地域別販売本数- 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (単位:万本) 2023年3月期 Q3累計 2024年3月期 Q3累計 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 184 228 412 136 341 477 欧米 252 791 1,043 221 921 1,142 アジア他 59 129 188 62 170 231 計 495 1,148 1,643 419 1,432

  15. Slide 15: (参考)コンテンツ制作勘定残高とデジタルエンタテインメント事業の売上高の推移

    デジタルエンタテインメント事業 (参考)コンテンツ制作勘定残高と デジタルエンタテインメント事業の売上高の推移 (億円) (億円) (直近12か月単位(移動年計)) 1,200 2,720 3,000 2,523 2,408 800 2,000 1,020 400 854 866 1,000 0 0 2021 2022 2023 (2021年1月-2021年12月) (2022年1月-2022年12月) (2023年1月-2023年12月) コンテンツ制作勘定残高(左軸) 売上高 デジタルエンタテインメント事業(右軸) ※コンテンツ制作勘定:直近12か月単位における各四半期末の残高の平均値 1

  16. Slide 16: (参考)デジタルエンタテインメント事業の業績推移

    デジタルエンタテインメント事業 (参考)デジタルエンタテインメント事業の業績推移 (億円) (直近12か月単位(移動年計)) (億円) 3,000 577 600 482 332 450 2,000 300 2,720 2,523 2,408 1,000 150 0 0 2021 2022 2023 (2021年1月-2021年12月) (2022年1月-2022年12月) (2023年1月-2023年12月) 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 16

  17. Slide 17: アミューズメント事業

    アミューズメント事業 既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 500 100 400 80 54 300 60 41 408 448 200 40 331 13 100 20 0 0 FY2022/3 Q3累計 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 17

  18. Slide 18: 出版事業

    出版事業 2023年10月よりTVアニメ放送を開始した「薬屋のひとりごと」の大ヒット等により、 紙媒体及びデジタル販売が前年を上回り、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 250 89 89 100 83 200 80 150 60 210 210 227 100 40 50 20 0 0 FY2022/3 Q3累計 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 2024年3月期の主な作品・サービス © SQUARE ENIX ©2024 Natsu Hyuuga/Imagica Infos Co.,Ltd. ©Shinichi Fukuda/S

  19. Slide 19: 出版事業 デジタル/紙媒体売上高構成

    出版事業 -デジタル/紙媒体売上高構成- 出版事業の売上高構成 (億円) 250 227 210 210 200 100 94 95 150 100 116 115 127 50 0 FY2022/3 Q3累計 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 デジタル売上高 紙媒体売上高 19

  20. Slide 20: ライツ・プロパティ等事業

    ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズ販売が好調のため、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 200 60 150 32 45 28 31 100 30 119 124 50 104 15 0 0 FY2022/3 Q3累計 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 2024年3月期の主な商品 © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO IL

  21. Slide 21: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

    2024年3月期 第3四半期 決算説明会 2024年2月5日 SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.

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