Happinet Corporation · TSE:7552

Happinet — FY2026 Earnings Presentation

27 slides from Happinet's earnings presentation, May 19, 2026

  1. Slide 1: 2026年3月期決算説明会

    証券コード:7552 2026年3月期決算説明会 2026年5月19日(火)

  2. Slide 2: 目次

    目次 ■2026年3月期 業績概況 3 ページ ■2026年3月期 決算報告 9 ページ ■第10次中期経営計画の進捗 18 ページ ■2027年3月期上期の期待商品 25 ページ ■(ご参考)配当推移 26 ページ 2

  3. Slide 3: Happinet

    “Happinet 2026473 AFA Rimi AAS KA BZ

  4. Slide 4: 2026年3月期 業績概況

    2026年3月期 業績概況 2025年3月期 2026年3月期 増減率 実績 実績 売上高 364,418 百万円 439,052 百万円 20.5% 営業利益 11,677 百万円 15,590 百万円 33.5% 経常利益 11,963 百万円 15,701 百万円 31.2% 親会社株主に帰属 する当期純利益 6,764 百万円 10,096 百万円 49.2% 4

  5. Slide 5: 業績概況 玩具事業

    2026年3月期 業績概況 玩具事業 売上高構成比 玩具事業につきましては、 43.8% 「BANDAI SPIRITSの「一番くじ」をはじめと (単位:百万円) したくじ商品が引き続き好調に推移したことや、 売上高 セグメント利益 192,417 バンダイの「Tamagotchi Paradise」などの 169,465 ヒット商品もあったことに加え、プラモデルや フィギュアなどのホビー商品の流通を拡大した 150,009 ことも貢献し、売上高、利益面ともに前期を上 回りました。 124,900 11,317 105,401 22年 23年 24年 25年 26年 9,118 3月期 3月

  6. Slide 6: 業績概況 映像音楽事業

    2026年3月期 業績概況 映像音楽事業 売上高構成比 14.2% 映像音楽事業につきましては、映像パッケージ 制作・流通事業を拡大したものの、市場の縮小 をカバーするには至らず、売上高は前期を下回 売上高 セグメント利益 (単位:百万円) りました。利益面につきましても、当社買付洋 66,965 67,137 画作品の投資損失が発生したことにより、前期 64,884 64,524 を大幅に下回りました。 62,216 976 515 22年 23年 24年 25年 26年 3月期 3月期 3月期 3月期 3月期 -396 処分 1.9億円 2.7億円 2.3億円 2.5億円 2.6億円 金

  7. Slide 7: 業績概況 ビデオゲーム事業

    2026年3月期 業績概況 ビデオゲーム事業 売上高構成比 ビデオゲーム事業につきましては、任天堂の 27.1% ゲームハード「Nintendo Switch 2」と関連ア (単位:百万円) クセサリが好調に推移したことに加え、 売上高 セグメント利益 119,019 「マリオカートワールド」「Pokémon LEGENDS Z-A」「ぽこあポケモン」などの関 連ソフトの販売も伸長したことにより、売上高、 93,922 2,201 利益面ともに前期を大幅に上回りました。 85,998 83,372 78,070 1,497 1,514 22年 23年 24年 25年 26年 3月期 3月期

  8. Slide 8: 業績概況 アミューズメント事業

    2026年3月期 業績概況 アミューズメント事業 売上高構成比 アミューズメント事業につきましては、カプセル 14.9% 玩具市場が引き続き好調に推移していることに加 え、当社が運営するカプセルトイショップ「ガ (単位:百万円) 売上高 セグメント利益 シャココ」や、当社がバンダイナムコアミューズ 65,398 メント社と共同運営を行うカプセルトイショップ の店舗の増加も貢献し、売上高、利益面ともに前 5,192 52,358 期を大幅に上回りました。 なお、「ガシャココ」は2026年3月末日時点で 41,643 154店舗を出店しております。 22年 23年 24年 25年 26年 31,

  9. Slide 9: 2026年3月期 決算報告

    2026年3月期 決算報告 取締役最高財務責任者 石丸 裕之 9

  10. Slide 10: 経営成績の推移(連結)

    経営成績の推移(連結) 2022年3月期 2023年3月期 2024年3月期 2025年3月期 2026年3月期 通期 通期 通期 通期 通期 売上高 百万円 282,441 307,253 350,461 364,418 439,052 営業利益 百万円 5,575 5,842 8,679 11,677 15,590 経常利益 百万円 5,853 6,194 8,974 11,963 15,701 親会社株主に帰属する 百万円 3,554 3,561 6,581 6,764 10,096 当期純利益 包括利益 百万円 3,611 3,157 7,547 8,350 9,382 純資産額 百万

  11. Slide 11: 連結損益計算書

    2026年3月期 決算報告(1)連結損益計算書 (単位:百万円、%) 2025年3月期 通期 2026年3月期 通期 備 考 構成比 増減率 構成比 増減率 売上高 364,418 100.0 4.0 439,052 100.0 20.5 在庫処分損 当期1,981百万円、 売上原価 319,489 87.7 2.5 386,422 88.0 20.9 前期1,584百万円含む 売上総利益 44,928 12.3 15.5 52,630 12.0 17.1 販売費及び一般管理費 33,250 9.1 10.1 37,040 8.4 11.4 物流費 7,353 2.0 14.2 8,709 2

  12. Slide 12: 連結損益計算書 セグメント別推移

    2026年3月期 決算報告(1)連結損益計算書 ①セグメント別推移 ■ 売上高 (単位:百万円、%) 2024年3月期 通期 2025年3月期 通期 2026年3月期 通期 構成比 増減率 構成比 増減率 構成比 増減率 玩具事業 150,009 42.8 20.1 169,465 46.5 13.0 192,417 43.8 13.5 映像音楽事業 64,884 18.5 -3.4 64,524 17.7 -0.6 62,216 14.2 -3.6 ビデオゲーム事業 93,922 26.8 12.7 78,070 21.4 -16.9 119,019 27.1 52.5 アミューズメント事業

  13. Slide 13: 連結損益計算書 主要部門概況(玩具・映像音楽)

    2026年3月期 決算報告(1)連結損益計算書 ②主要部門概況 ■ 玩具事業(売上高) (単位:億円、%) 2024年3月期 通期 2025年3月期 通期 2026年3月期 通期 構成比 増減率 構成比 増減率 構成比 増減率 バンダイ 758 50.6 14.5 826 48.7 8.9 912 47.4 10.4 BANDAI SPIRITS タカラトミー 66 4.4 -10.5 80 4.8 21.4 96 5.0 19.5 当社オリジナル 53 3.6 263.6 69 4.1 29.9 79 4.1 14.6 その他メーカー 621 41.4 25.0 718 42.4 15.6

  14. Slide 14: 連結損益計算書 主要部門概況(ゲーム・アミューズメント)

    2026年3月期 決算報告(1)連結損益計算書 ■ ビデオゲーム事業(売上高) (単位:億円、%) 2024年3月期 通期 2025年3月期 通期 2026年3月期 通期 構成比 増減率 構成比 増減率 構成比 増減率 任天堂商材 695 74.1 4.1 529 67.8 -23.9 1,020 85.7 92.7 S I E 商材* 162 17.3 47.4 176 22.6 8.4 99 8.4 -43.4 その他 80 8.6 46.1 75 9.6 -7.3 69 5.9 -6.8 合 計 939 100.0 12.7 780 100.0 -16.9 1,190 100.0 52.

  15. Slide 15: 連結貸借対照表(資産)

    2026年3月期 決算報告(2)連結貸借対照表 2025年3月期 2026年3月期 (単位:百万円) 通期 通期 増減額 資産の部 現金及び預金 41,005 50,825 9,820 受取手形 128 38 -90 電子記録債権 2,821 4,065 1,244 売掛金 37,887 50,822 12,934 棚卸資産 8,160 8,689 529 前渡金 3,595 3,899 304 その他 3,343 2,551 -791 貸倒引当金 -4 -4 -0 流動資産合計 96,938 120,888 23,950 有形固定資産 5,629 5,172 -456 建物及び構築物 2,0

  16. Slide 16: 連結貸借対照表(負債・純資産)

    2026年3月期 決算報告(2)連結貸借対照表 2025年3月期 2026年3月期 (単位:百万円) 通期 通期 増減額 負債の部 支払手形及び買掛金 41,814 55,154 13,339 未払金 10,684 12,876 2,191 未払法人税等 2,767 4,179 1,412 契約負債 924 1,086 161 賞与引当金 338 316 -21 資産除去債務 5 18 13 その他 1,987 2,629 641 流動負債合計 58,522 76,261 17,738 株式給付引当金 315 473 158 役員株式給付引当金 343 748 404 退職給付に係る負債 3,

  17. Slide 17: 連結キャッシュ・フロー計算書

    2026年3月期 決算報告(3)連結キャッシュ・フロー計算書 2025年3月期 2026年3月期 (単位:百万円) 通期 通期 増減額 税金等調整前当期純利益 10,584 15,655 5,070 減価償却費 1,817 1,311 -506 減損損失 1,356 22 -1,333 のれん償却額 584 584 - 売上債権の増減額 5,762 -14,120 -19,883 棚卸資産の増減額 -454 -529 -75 仕入債務の増減額 1,792 13,339 11,546 未払金の増減額 1,908 2,293 384 未収入金の増減額 115 377 262 差入保証金の増減額 -

  18. Slide 18: 第10次中期経営計画の進捗

    第10次中期経営計画の進捗 代表取締役社長 水谷 敏之 18

  19. Slide 19: 第10次中期経営計画の進捗(業績推移)

    第10次中期経営計画の進捗(業績推移) 売上高(億円) 経常利益(億円) 第10次 中期経営計画 第9次中期経営計画 000 プラットフォームとエンタテインメントの 200 デュアルエンジンで挑む創造的成長 4,390 500 175 第8次中期経営計画 157.0 000 3,644 「Shinka2020」 3,504 150 3,072 500 2,824 125 000 2,593 2,403 2,333 119.6 500 100 000 89.7 75 500 61.9 58.5 50 000 43.8 43.2 25 24.1 500 0 0 19年3月期 20年3月期 21年3

  20. Slide 20: 第10次中期経営計画の進捗(基本戦略)

    第10次中期経営計画の進捗(基本戦略) 『グローバル展開とバリューチェーン変革 による意欲的成長』 基本戦略 基本戦略 基本戦略 1 2 3 バリューチェーン変革 企業価値向上に 全事業での への資源配分で 貢献するサステナブル グローバル展開の加速 事業ポートフォリオの 再編を実現 経営体制への進化 ・エンタテインメントを基軸 ・注力すべき領域 としたコトモノ輸出入を ・持続性を意識した経営体制構築、 (バリューチェーン上の川上・川下) 全事業×グローバルで推進 人的資本施策の拡充、 へ重点的に資源配分 DX戦略を推進 ・“from”ハピネットで世界を ・経常利益に占める ワクワクさせる体験

  21. Slide 21: 第10次中期経営計画の進捗(総括)

    第10次中期経営計画の進捗(総括) 基本戦略 2026年3月期(1年目)進捗 振返り/今後の方向性 ・アメリカテキサス州にてカプセル ✓引き続きアメリカでの店舗数拡大 全事業での トイショップを12店舗まで拡大 を目指す。一方で、現地における 1 カプセルトイの認知度向上は課題 グローバル展開の加速 ・ゲーム発IPのグローバル展開開始 ・自社アニメ作品の海外販売実施 ✓自社IPの積極的な海外展開を継続 ✓カプセルトイショップは出店拡大 ・カプセルトイショップの拡大と バリューチェーン変革 収益率向上により、川下事業/全 を継続しつつ、収益性/効率性を への資源配分で 重点においた方向性へ転換

  22. Slide 22: カプセルトイ事業のアメリカ展開

    第10次中期経営計画の進捗(グローバル展開) カプセルトイ事業のアメリカ展開 バンダイのカプセルトイ「ガシャポン®※」の専門店『GASHAPON BANDAI Official Shop』の店舗運営を行 うことで、アメリカのカプセルトイ市場へ進出。 2026年3月期は累計12店舗まで出店を拡大。 ※ 「ガシャポン®」は株式会社バンダイの登録商標です。 出店実績 イベント出展 広告実施 ①Grapevine Mills 2024年10月 305 面 ②North East Mall 2025年5月 410 面 ③Firewheel Town Center 2025年8月 556 面 ④The P

  23. Slide 23: バリューチェーン変革(玩具・映像音楽)

    中期経営計画の進捗(バリューチェーン変革) 玩具 映像音楽 商品開発・企画機能の強化 パッケージメーカー事業の拡大 コンビニエンスストア・玩具流通向けの パッケージ制作・流通事業を拡大 企画提案・独占流通商品の強化 2025年7月より、NBC ユニバーサル・エンターテ イメントジャパン合同会社、ワーナー ブラザース ジャパン合同会社、パラマウント・ピクチャーズ イ ンタ ーナショナル・リミテッドとのビデオグラムラ イセンス契約を開始。 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント、ウォル ト・ディズニー・ジャパンを含めた、ハリウッドメ ジャーメーカー5社と契約を締結。 6人組2.5次元アイドルグル

  24. Slide 24: バリューチェーン変革(ゲーム・アミューズメント)

    中期経営計画の進捗(バリューチェーン変革) ゲーム アミューズメント IPの創出・展開の強化 カプセルトイショップの展開 「ブリガンダイン アビス」2026年8月27日 マルチプラットフォームで全世界同時発売決定 出店数推移 (Nintendo Switch2・PlayStation 5・Xbox Series X|S ・Steam) 154 シリーズ第3弾となる 展開店舗数 137 ファンタジーウォーシ ミュレーション。 105 強大な力で大陸の侵略 79 を目論む悪の帝国「新 生アビスローア帝国」 44 と、それに立ち向かう6 人の主人公たちの物語。 12 「うたの☆プリンスさまっ♪」15

  25. Slide 25: 2027年3月期 上期の期待商品

    2027年3月期 上期の期待商品 玩具事業 『Tamagotchi Paradise』 映像音楽事業 包括ライセンス作品 各種 2025年7月12日発売 『ズートピア2』 2026年5月20日発売 ©BANDAI くるっと変身! ジュエルキュアウォッチ スペシャルセット 2026年1月31日発売 © 2026 Disney ©ABC-A・東映アニメーション 卸仕入商品 METAL BUILD SnowMan ポケモンカードゲーム 仮面ライダー 13th SG『BANG!! / ゼロワン SAVE YOUR HEART MEGA 拡張パック「アビスアイ」 ©2026 「さとこはいつも」製作委員会

  26. Slide 26: (ご参考)配当推移

    (ご参考)配当推移 【単位:円】 中間配当 期末配当 92.50 65.00 62.50 80.0 32.50 32.50 52.5 50.0 25.00 25.00 20.0 20.0 15.0 12.5 10.0 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 2020.3 2021.3 2022.3 2023.3 2024.3 2025.3 2026.3 (予想) 安定的な配当額として1株当たり年間30円を維持するとともに、 連結配当性向40%を目標として株主還元を実施しております。 ※2026 年1月1日付で普通株式1株につき、2株の割合で株式分割を行っており、 配当額は分

  27. Slide 27: 注意事項

    注意事項 本資料は情報提供を目的としており、本資料による何らかの行動を 勧誘するものではありません。 本資料は現時点で入手可能な情報に基づいて 当社が作成したもので ありますが、リスクや不確実性を含んでおり、当社はその確実性・完 全性に関する責任を負いません。 ご利用に際しては、ご自身の判断にてお願い致します。本資料の見通 しや目標数値等に全面的に依存した投資判断により生じ得るいかなる 損失に関しても、当社は責任を負いません。 ■本件に関するお問合せは、以下までご連絡ください。 経営本部 経営企画部 経営企画チーム TEL (03)3847‐0410 FAX (03)3847-0420 e-m

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