Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460

Sega Sammy — FY2009 Earnings Presentation

50 slides from Sega Sammy's earnings presentation, May 14, 2009

  1. Slide 1: 2009年3月期 決算説明会

    2009年3月期 決算説明会 2009年5月14日 セガサミーホールディングス株式会社 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでお り、将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、あ らかじめご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 目次

    目次 【2009年3月期 通期実績】 【2010年3月期 計画】 決算ハイライト 2 連結損益計算書(要約) 23 連結損益計算書(要約) 3 営業利益増減要因(主要因) 24 特別損益の状況 4 各種費用等の計画 25 各種費用等の実績 5 セグメント情報 連結貸借対照表(要約) 6 セグメント別計画:遊技機事業 26 キャッシュフローの状況 (主要因) 7 セグメント別計画:アミューズメント機器事業 30 セグメント情報 セグメント別計画:アミューズメント施設事業 32 セグメント別実績:遊技機事業 10 セグメント別計画:コンシューマ事業 34 セグメント別実績:アミューズメント機器事業

  3. Slide 3: 決算ハイライト

    決算ハイライト ・売上高: 4,291億円、営業利益: 83億円、当期純損失: 228億円 売上高・利益 ・前期比で減収、営業黒字化 ・前期比で、増収・増益 遊技機 ・パチスロは新基準機に一斉移行した前期の販売台数を下回る ・パチンコは前期比大幅に増加 ⇒新開発体制移行の成果 セグメント別 業績概況 ・前期比で減収・減益 アミューズメント機器 ・今期メインタイトルの販売堅調 ・アミューズメント業界の厳しい経営環境を考慮し、一部の主力タイトルの開発および販売中止 ・前期比で減収も、営業損失は縮小 アミューズメント施設 ・既存店売上高前年比は前期実績を下回る水準で推移 ・将来性・収益性の低い110

  4. Slide 4: 連結損益計算書(要約)

    連結損益計算書(要約) 2008年 3月 期 2009年3月期 第2四半期 第2四半期 2/10修正 累計実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期実績 (億 円 ) 前期比 売上高 2 ,3 1 0 4 ,5 8 9 2 ,0 0 4 4 ,3 5 0 4 ,2 9 1 -6.5% 遊技機 997 1 ,4 5 5 652 1 ,7 0 0 1 ,6 1 6 +11.1% アミューズ メン ト機器 343 710 344 620 619 -12.8% 内訳 アミューズ メン ト施設 479 912 371 700 713 -21.8% コンシューマ 412 1 ,4 1 7 619 1 ,3

  5. Slide 5: 特別損益の状況

    特別損益の状況 (億円) 税 金 等 調 当 ゲームコンテンツ開発中止に伴う損失 30 整 -44 前 期 5 当 そ 期 純 固 の 希 -20 66 定 他 望 純 損 事 -24 店 損 資 退 業 舗 失 失 産 職 閉 撤 の 投 売 関 鎖 退 れ 資 経 却 連 損 ん -64 損 有 益 費 常 用 一 失 価 括 証 利 償 -29 券 法 減 人 益 却 損 評 税 額 価 損 等 -34 損 -199 ・ 失 そ 少 -228 の 数 -43 他 株 主 利 -40 益 特別利益 特別損失 35億円 302億円 -29 -4- © SEGA SAMMY HOLDINGS

  6. Slide 6: 各種費用等の実績

    各種費用等の実績 2008年3月期 2009年3月期 第2四半期 第2四半期 2/10修正 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績 通期計画 前期比 (億 円 ) 研究開発費 298 653 304 588 596 -8.7% 設備投資額 349 504 145 268 266 -47.2% 減価償却費 295 456 119 254 266 -41.7% 広告宣伝費 90 228 112 239 207 -9.2% 通期実績の概要 ■設備投資額、減価償却費は、遊技機のレンタル販売縮小により、前期比で大幅に減少 ■研究開発費は、主にアミューズメント機器事業およびコンシューマ事業における削減によ

  7. Slide 7: 連結貸借対照表(要約)

    連結貸借対照表(要約) 【 資産の部 】 【 負 債 ・純 資 産 の 部 】 科目 前期末 当期末 増減 科目 前期末 当期末 増減 現金・預金 101,539 106,436 4,897 支払手形・買掛金 49,496 51,298 1,802 受取手形・売掛金 72,541 80,468 7,927 社債(1年内) 5,716 3,294 -2,422 有価証券 2,495 26,798 24,303 短期借入金 27,455 5,467 -21,988 たな卸資産 51,435 41,541 -9,894 その他 50,195 37,135 -13,060 その他 47,026 31,

  8. Slide 8: キャッシュフローの状況(主要因)

    キャッシュフローの状況(主要因) (億円) -75 -61 -90 168 -144 214 そ 304 配 の -215 当 そ 他 金 有 有 の 132 の 他 そ 形 形 短 社 支 -136 90 の 固 固 期 債 仕 払 266 他 定 定 借 の 額 -199 入 発 売 棚 資 資 入 上 卸 債 産 金 行 産 減 債 資 務 の の 税 の 価 権 産 の 取 純 金 売 1233 償 の の 増 得 減 等 却 却 増 減 加 額 調 999 費 加 少 額 整 前 額 額 当 期 純 損 失 08年3月末 09年3月末 営業CF 投資CF 財務CF 321億円 9億円

  9. Slide 9: MEMO

    【MEMO】 -8- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  10. Slide 10: MEMO

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  11. Slide 11: セグメント別実績:遊技機事業

    セグメント別実績:遊技機事業 2008年 3月 期 2009年 3月 期 第2四半期 第2四半期 2/10修正 累計実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期実績 (億 円 ) 前期比 売上高 997 1 ,4 5 5 652 1 ,7 0 0 1 ,6 1 6 +11.1% パチスロ 788 1 ,0 3 7 156 350 338 -67.4% パチンコ 141 281 438 1 ,2 3 0 1 ,1 6 5 +314.6% その他 68 138 58 120 112 -18.8% 営業利益 121 84 -10 130 145 +72.6% 営業利益率 1 2 .1 % 5 .8 %

  12. Slide 12: セグメント別実績:遊技機事業(パチスロ)

    セグメント別実績:遊技機事業(パチスロ) *機種数は、期中に発売した新機種数を示す 販売実績/パチスロ *ユニット供給とは、他社へのパチスロユニットの供給 2008年 3月 期 2009年 3月 期 第 2四 半 期 第 2四 半期 2/10修 正 累計実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期実績 5 タイ ト ル 6 タイ ト ル 2 タイ ト ル 6 タイ ト ル 6 タイ ト ル 1 4 7 ,8 1 9 台 1 6 7 ,8 7 9 台 2 4 ,7 7 5 台 6 2 ,5 0 0 台 5 8 ,1 8 4 台 3 タイ ト ル 5 タイ ト ル 1 タイ ト ル 4 タイ ト ル

  13. Slide 13: セグメント別実績:遊技機事業(パチンコ)

    セグメント別実績:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ *機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2008年 3月 期 2009年 3月 期 第 2四 半期 第2四半期 2/10修正 累計実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期実績 1 タイ ト ル 3 タイ ト ル 2 タイ ト ル 4 タイ ト ル 4 タイ ト ル 5 1 ,9 3 1 台 5 5 ,6 1 7 台 1 2 6 ,8 4 2 台 3 2 0 ,0 0 0 台 3 0 7 ,2 6 3 台 1 タイ ト ル 2 タイ ト ル 1 タイ ト ル 3 タイ ト ル 3 タイ ト ル 4 ,7 1 0 台 1 0 ,9 3

  14. Slide 14: MEMO

    【MEMO】 - 13 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  15. Slide 15: セグメント別実績:アミューズメント機器事業

    セグメント別実績:アミューズメント機器事業 2 0 0 8 年3 月 期 2 0 0 9 年3 月 期 第2四半期 第2四半期 2 / 1 0修 正 通期実績 通期実績 (億 円 ) 累 計 実 績 累計実績 修正計画 前期比 売上高 343 710 344 620 619 -12.8% 国内 280 607 313 532 532 -12.4% 海外 63 104 31 88 87 -16.3% 営業利益 18 71 46 42 68 -4.2% 営業利益率 5 .2 % 1 0 .0 % 1 3 .4 % 6 .8 % 1 1 .0 % +1.0pt 研究開発費 67 136 57 117

  16. Slide 16: セグメント別実績:アミューズメント機器事業 主要販売品目

    セグメント別実績:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 通期累計販売台数 発売時期 WORLD CLUB Champion Football ライブ機+サテライト(8P) 670セット トレーディングカードゲーム 6月 Intercontinental Clubs 2006-2007 ライブ機+サテライト(4P) 161セット ガリレオファクトリー メダルゲーム 本体 269台 8月 DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush ビデオゲーム メイン+サテライト 142セット 4月 ライブ機+サテライト セガネットワーク対戦麻雀MJ4 ビデオゲーム 2

  17. Slide 17: セグメント別実績:アミューズメント施設事業

    セグメント別実績:アミューズメント施設事業 2008年 3月 期 2009年3月期 第 2四 半 期 第2四半期 2/10修正 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績 通期計画 前期比 (億円) 売上高 479 912 371 700 713 -21.8% うち 、海外施設売上高 61 117 47 83 86 -26.5% 営業利益 -22 -98 -28 -90 -75 - 営業利益率 - - - - - - セガ国内既存店舗売上高前年比 8 9 .0 % 8 9 .0 % 9 0 .6 % 9 1 .9 % 9 2 .4 % +3.4pt 国内AM施設数 433店 舗 363店 舗 34

  18. Slide 18: セグメント別実績:アミューズメント施設事業(既存店推移)

    セグメント別実績:アミューズメント施設事業 セガ国内既存店舗売上高前年比/国内AM施設数推移 (%) (店舗) 110 450 442 国内AM施設数(右軸) 433 430 セガ国内施設既存店舗売上高前年比(左軸) 400 99.0 100 347 363 350 357 95.8 95.2 97.7 347 94.4 91.7 91.7 90.5 91.2 90.0 90.8 93.1 300 89.5 89.6 91.2 322 90 89.0 91.4 90.8 86.2 88.7 87.0 250 85.4 85.4 83.5 80 200 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月

  19. Slide 19: セグメント別実績:コンシューマ事業

    セグメント別実績:コンシューマ事業 2008年 3月 期 2009年3月期 第 2四 半 期 第 2四 半 期 2/10修正 累計実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期実績 (億 円 ) 前期比 売上高 412 1 ,4 1 7 619 1 ,3 0 0 1 ,3 1 3 -7.3% ゲ ー ムソフト 197 948 390 819 821 -13.4% ネットワー ク他 215 469 229 481 492 +4.9% 営業利益 -125 -59 -59 -5 -9 - 営業利益率 - - - - - - ゲ ー ムソフト販売本数(万本) 491 2 ,6 9 9 1 ,2 7 6 2

  20. Slide 20: セグメント別実績:コンシューマ事業 販売実績

    セグメント別実績:コンシューマ事業 *販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2008年3月期 2009年3月期 第2四半期累計実績 通期実績 第2四半期累計実績 2/10修正 通期計画 通期実績 販売地域別 販売 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 9 (14) 93 30 (37) 264 16

  21. Slide 21: セグメント別実績:コンシューマ事業 主要販売品目

    セグメント別実績:コンシューマ事業 主要販売品目/ゲームソフト プラット タイトル名 (販売地域) 通期累計販売本数 発売時期 フォーム PS3, Xbox360, Wii, Iron Man (欧・米) 268万本 4月 PS2, PSP, NDS, PC 欧米:11月 (PS3:12月) Sonic Unleashed (欧・米・日) PS3, Xbox360, Wii, PS2 245万本 日本:12月 (PS3, Xbox360:2月) PS3, Xbox360, The Incredible Hulk (欧・米) 148万本 6月 Wii, PS2, NDS, PC 北米:1月 Em

  22. Slide 22: MEMO

    【MEMO】 - 21 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  23. Slide 23: 2010年3月期計画

    2010年3月期計画 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  24. Slide 24: 連結損益計算書(要約)計画

    連結損益計算書(要約) 2009年 3月 期 2010年 3月 期 会計方針変更前 会計方針変更後 第2四半期 通期実績 第 2四 半 期 第 2四 半 期 累計実績 通期計画 通期計画 累 計 計 画 前年同期比 前期比 累計計画 (億 円 ) 売上高 2 ,0 0 4 4 ,2 9 1 1 ,6 3 0 -18.7% 4 ,2 0 0 -2.1% 1 ,6 3 0 4 ,2 0 0 遊技機 652 1 ,6 1 6 785 +20.4% 1 ,8 6 0 +15.1% 785 1 ,8 6 0 アミューズメント機器 344 619 180 -47.7% 430 -30.5% 180 430

  25. Slide 25: 営業利益増減要因(主要因)

    営業利益増減要因(主要因) (億円) 遊技機事業 AM機器事業 AM施設事業 CS事業 営 +75億円 -48億円 +65億円 +49億円 業 <主要因> <主要因> <主要因> 利 ・販売台数の増加 ・売上高の減少 ・店舗閉鎖による、設 益 ・周辺機器事業撤退 ・ビジネスモデルの変 備投資額、減価償却 ・価格戦略の見直し 更 費の減少 ・パチンコ盤面販売比 ・その他固定費の削減 率上昇 +49 営 <主要因> 業 -48 +65 ・研究開発費、および 利 +75 コンテンツ制作費削減 ・タイトル数の絞込み 益 220 83 09年3月期 10年3月期 実績 連結:+137億円 計画 - 24

  26. Slide 26: 各種費用等の計画

    各種費用等の計画 2009年 3月 期 2010年 3月 期 会計方針変更前 会計方針変更後 第 2四 半 期 累 計 実 績 通 期 実 績 第 2四 半 期 第 2四 半 期 累 計 計 画 前年同期比 通 期 計 画 前期比 累計計画 通期計画 (億 円 ) (※ )研 究 開 発 費 304 596 282 -7.2% 562 -5.7% 257 512 設備投資額 145 266 86 -40.7% 169 -36.5% 86 169 減価償却費 119 266 79 -33.6% 182 -31.6% 79 182 広告宣伝費 112 207 87 -22.3% 225 +8.7%

  27. Slide 27: セグメント別計画:遊技機事業

    セグメント別計画:遊技機事業 2009年3月期 2010年 3月 期 第 2四 半 期 第2四半期 通期実績 通期計画 累計実績 累計計画 前年同期比 前期比 (億 円 ) 売上高 652 1 ,6 1 6 785 +20.4% 1 ,8 6 0 +15.1% パチスロ 156 338 106 -32.1% 514 +52.1% パチン コ 438 1 ,1 6 5 641 +46.3% 1 ,2 8 1 +10.0% その他 58 112 38 -34.5% 64 -42.9% 営業利益 -10 145 30 - 220 +51.7% 営業利益率 - 9 .0 % 3 .8 % - 1 1

  28. Slide 28: セグメント別計画:遊技機事業(市場前提)

    セグメント別計画:遊技機事業(市場前提) パチスロ市場動向 パチンコ市場動向 (万台) (万台) 250 1.20 450 1.60 市場販売台数(左軸) 市場販売台数(左軸) 市場設置台数(左軸) 400 市場設置台数(左軸) 1.40 1.00 200 当社販売台数(左軸) 当社販売台数(左軸) 350 回転率(販売/設置)(右軸) 1.20 回転率(販売/設置)(右軸) 0.80 300 1.00 150 250 0.60 0.80 200 100 0.60 0.40 150 0.40 100 50 0.20 0.20 50 0 0.00 0 0.00 06/3(実績) 07/3(実績)

  29. Slide 29: セグメント別計画:遊技機事業 販売計画

    セグメント別計画:遊技機事業 *機種数は、期中に発売する新機種数を示す 販売計画/パチスロ *ユニット供給とは、他社へのパチスロユニットの供給 販売計画/パチンコ 2009年3月期 2010年3月期 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 第2四 半期 第2四半期 通期実績 通期計画 通期実績 通期計画 累計実績 累計計画 累計実績 累計計画 2 タイ ト ル 6 タイ ト ル 1 タイ ト ル 6 タイ ト ル 2 タイ ト ル 4 タイ ト ル 3 タイ ト ル 5 タイ ト ル 2 4 ,7 7 5 台 5 8 ,1 8 4 台 1 0 ,0 0 0 台 1 0 0

  30. Slide 30: MEMO

    【MEMO】 - 29 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  31. Slide 31: セグメント別計画:アミューズメント機器事業

    セグメント別計画:アミューズメント機器事業 2009年3月期 2010年3月期 会計方針変更前 会計方針変更後 第2四半期 累計実績 通期実績 第2四半期 第2四半期 累 計 計 画 前年同期比 通期計画 通期計画 通期計画 (億 円 ) 前期比 売上高 344 619 180 -47.7% 430 -30.5% 180 430 国内 313 532 148 -52.7% 359 -32.5% 148 359 海外 31 87 32 +3.2% 71 -18.4% 32 71 営業利益 46 68 -25 - 20 -70.6% -23 25 営業利益率 1 3 .4 % 1 1 .0 % -

  32. Slide 32: セグメント別計画:アミューズメント機器事業 主要発売予定品目

    セグメント別計画:アミューズメント機器事業 主要発売予定品目 タイトル名 発売時期 ボーダーブレイク ビデオゲーム 2009年秋 『ボーダーブレイク』 (ビデオゲーム) © SEGA - 31 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  33. Slide 33: セグメント別計画:アミューズメント施設事業

    セグメント別計画:アミューズメント施設事業 2009年3月期 2010年3月期 第2四半期 第2四半期 通期実績 通期計画 累計実績 累計計画 前年同期比 前期比 (億円) 売上高 371 713 265 -28.6% 520 -27.1% うち 、海外施設売上高 47 86 30 -36.2% 60 -30.2% 営業利益 -28 -75 -8 - -10 - 営業利益率 - - - - - - セガ国内既存店舗売上高前年比 9 0 .6 % 9 2 .4 % 9 1 .5 % +0.9pt 9 3 .6 % +1.2pt 国内AM施設数 347店舗 322店舗 249店舗 -98店舗 24

  34. Slide 34: MEMO

    【MEMO】 - 33 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  35. Slide 35: セグメント別計画:コンシューマ事業

    セグメント別計画:コンシューマ事業 2009年 3月 期 2010年 3月 期 会計方針変更前 会計方針変更後 第 2四 半 期 通期実績 第2四半期 第2四半期 累計実績 通期計画 通期計画 累計計画 累計計画 (億 円 ) 前年同期比 前期比 売上高 619 1 ,3 1 3 385 -37.8% 1 ,3 6 0 +3.6% 385 1 ,3 6 0 ゲ ー ムソフト 390 821 165 -57.7% 847 +3.2% 165 847 ネットワーク他 229 492 220 -3.9% 513 +4.3% 220 513 営業利益 -59 -9 -117 - 40 - -94 85

  36. Slide 36: セグメント別計画:コンシューマ事業 販売計画

    セグメント別計画:コンシューマ事業 販売計画/ゲームソフト *販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2009年3月期 20010年3月期 第2四半期累計実績 通期実績 第2四半期累計計画 通期計画 販売地域別 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 16 (17) 200 36 (39) 423 8 (8) 90 17 (22) 357 内訳 米国 11 (22) 5

  37. Slide 37: セグメント別計画:コンシューマ事業 主要発売予定品目

    セグメント別計画:コンシューマ事業 主要発売予定品目/ゲームソフト プラット タイトル名 (販売地域) 発売時期 フォーム BAYONETTA (欧・米・日) PS3, Xbox360 2009年秋 End of Eternity (欧・米・日) PS3, Xbox360 2009年冬 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™ (欧・米) Wii, NDS 2009年冬 2009年冬 ぷよぷよ7 (日) NDS, PSP, Wii (NDS:7月) 『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™』 TM IOC. Copyright © 2009 International O

  38. Slide 38: MEMO

    【MEMO】 - 37 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  39. Slide 39: 上場子会社実績・計画

    上場子会社実績・計画 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  40. Slide 40: 上場子会社実績・計画(サミーネットワークス/セガトイズ)

    上場子会社実績・計画 2008年3月期 2009年3月期 20010年3月期 2008年3月期 2009年3月期 20010年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 55.3 111.4 53.5 110.7 -0.6% 55.0 124.0 +11.9% 売上高 79.4 168.1 84.7 189.4 +12.7% 90.0 195.0 +2.9% 営業利益 6.4 16.9 10.

  41. Slide 41: 上場子会社実績・計画(タイヨーエレック/トムス・エンタテインメント)

    上場子会社実績・計画 2008年3月期 2009年3月期 20010年3月期 2008年3月期 2009年3月期 20010年3月期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 2Q累計 通期 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 (連結:億円) 実績 実績 実績 実績 前期比 計画 計画 前期比 売上高 111.4 253.3 93.6 143.0 -43.5% 173.0 343.0 +139.9% 売上高 73.5 149.7 71.2 141.7 -5.3% 66.0 149.7 5.6% 営業利益 4.0 16.5 3

  42. Slide 42: MEMO

    【MEMO】 - 41 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  43. Slide 43: 補足資料

    補足資料 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  44. Slide 44: 会社概要

    会社概要 会 社 名 セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長 里見 治 本 社 所 在 地 東京都港区東新橋一丁目9番2号 汐留住友ビル 代表取締役副社長 中山 圭史 取 締 役 臼井 興胤 設 立 2004年10月1日 取締役兼CCO(*) 小口 久雄 資 本 金 299億53百万円 取 締 役 岩永 裕二 上 場 市 場 東京証券取引所第1部 (証券コード:6460) 取 締 役 夏野 剛 発行済株式総数 283,229,476株 (*)CCO : Chief Creative Officer 大株主 氏名 保有株式数 議決権比率 所有者別分布状況 1 里見 治 43,5

  45. Slide 45: 上場子会社 会社概要

    上場子会社 会社概要 セガサミー ホールディングス 会社名 上場市場 事業内容 の保有株式数 (議決権比率) (株)サミーネットワークス <コンシューマ事業> 東証マザーズ 24,804株 http://www.sammy-net.jp/ 携帯電話、PCなどへの音楽関連コンテンツおよび 証券コード:3745 (56.26%) ゲーム関連コンテンツの配信サービス (株)セガトイズ JASDAQ <コンシューマ事業> 11,250,000株 http://www.segatoys.co.jp/ 証券コード:7842 玩具の企画・開発・製造・販売 (52.24%) タイヨーエレック(株) http:

  46. Slide 46: 遊技機業界の動向

    遊技機業界の動向 遊技機市場規模 パ チス ロ 機 市 場 規 模 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 パチスロ機設置台数(台) 1,660,839 1,887,239 1,936,470 2,003,482 1,635,860 1,448,773 パチスロ機年間販売台数(台) 1,842,392 1,672,049 1,786,292 1,647,853 1,744,876 - パチスロ機市場規模(百万円) 526,354 522,582 536,539 487,304 495,226 - パ チン コ 機 市 場 規 模 2003年 2004年 2005

  47. Slide 47: 遊技機販売シェア動向

    遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2004年 2005年 2006年 2007年 順 位 メ ーカー 販売台数 シ ェア メ ーカー 販売台数 シ ェア メ ーカー 販売台数 シ ェア メ ーカー 販売台数 シ ェア 1 サミー 6 7 6 ,9 3 3 4 0 .5 % サミー 6 0 7 ,1 0 6 3 4 .0 % サミー 5 2 3 ,4 2 2 3 1 .8 % サミー 3 8 0 ,6 8 8 2 1 .8 % 2 O社 275,000 16.5% D社 236,000 13.2% D社 200,000 12.1% A社 192,000 11.0% 3

  48. Slide 48: アミューズメント・ゲーム業界の動向

    アミューズメント・ゲーム業界の動向 アミューズメント・ゲーム業界市場規模 アミ ュ ーズメ ン ト機 器 ・アミ ュ ーズメ ン ト施 設 売 上 高 (億円) 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 業務用アミューズメント機器販売高 1,779 1,806 1,992 2,234 2,191 - アミューズメント施設売上高 6,377 6,492 6,825 7,029 6,781 - 業務用アミューズメント合計 8,156 8,298 8,817 9,262 8,972 - 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 ゲームセンタ

  49. Slide 49: 過去の業績推移

    過去の業績推移 *ゲームソフトタイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2005年3月期~2009年3月期 *本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます(http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/excel/transition.xls) 2005年 3月 期 2006年 3月 期 2007年 3月 期 2008年 3月 期 2009年 3月 期 第2四半期 第 2四 半 期 第 1四 半 期 第 2四 半 期 第 3四 半 期 通期実績 通期実績 累計実績 通期実

  50. Slide 50: 免責事項

    http://www.segasammy.co.jp/ [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な 情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容は リスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響に よって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 グループの製品・サービスについては、各社のWebサイトをご覧ください http://sega.jp/ (株式会社セガ) http://www.sammy.co.jp/ (サミー株式会社) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各

Sega Sammy Holdings — FY2009 Earnings Presentation on 6ix