Purple Ray Studio Sa · NEWCONNECT:RAY

Purple Ray Studio Sa — Investor Presentation (December 2025)

18 slides from Purple Ray Studio Sa's investor presentation, Dec 11, 2025

  1. Slide 1: Debiut NewConnect Purple Ray Studio S.A.

    DEBIUT NEWCONNECT PURPLE RAY STUDIO S.A. 11.12.2025

  2. Slide 2: Kim jesteśmy

    O SPÓŁCE Kim jesteśmy Purple Ray Studio to Polska spółka technologiczna wywodząca się z branży gier wideo. Głównym obszarem działalności spółki jest produkcja własnych gier wideo na PC i konsole. Spółka tworzy technologie i rozwiązania dual-use, znajdujące zastosowanie zarówno w sektorach przemysłow

  3. Slide 3: Historia firmy

    O SPÓŁCE Historia firmy Sierpień Q1 Q3 30.11.2021 Lipiec 2023 15.09.2023 Q1 2024 Q3 2024 10.12.2024 10.01.2025 2023 2025 2025 Zawiązanie Wydanie Wydanie Rozpoczęcie Rozszerzenie Pozyskanie 5 Rozpoczęcie współpracy Boti: Spółka Boti: Powstanie Epic Games prac nad działalności mln PLN współpracy wydaw

  4. Slide 4: Zespół

    O SPÓŁCE Zespół Zespół Doświadczony, 20 osobowy zespół technologiczno-deweloperski Zespół łączy kompetencje programistyczne, artystyczne i projektowe, co umożliwia realizację zarówno projektów własnych, jak i usługowych. Nasi specjaliści zdobywali doświadczenie w największych spółkach gamedevowych,

  5. Slide 5: Struktura akcjonariatu Spółki

    O SPÓŁCE Struktura akcjonariatu Spółki 17.1% Spółka posiada umowę umowę pomostową ze 24.7% swoim kluczowym partnerem Gravier Investment ASI, gwarantującą dodatkowe finansowanie w wysokości 2 mln PLN do 2027 roku, jeżeli zajdzie taka potrzeba Gravier Investment ASI ze strony spółki. Członkowie Rady N

  6. Slide 6: Filary Działalności Spółki

    O SPÓŁCE Filary Działalności Spółki GAMING WORK FOR HIRE DUAL-USE Produkcja autorskich Współpraca B2B z innymi Współpraca B2B z podmiotami projektów gier wideo podmiotami z branży gier - spoza gamedev, w tym (PC i konsole). wsparcie produkcji, development z sektora przemysłowego wybranych modułów. i

  7. Slide 7: Wydana gra

    WYDANA GRA Kooperacyjny 3D platformer, w którym gracze wcielają się w tytułowego Botiego - robota-kuriera danych żyjącego w świecie wewnątrz komputera. Gra oparta o silnik Unreal Engine 5 oferujący najnowsze dostępne rozwiązania technologiczne w zakresie produkcji gier wideo. Tytuł posiada wysokojak

  8. Slide 8: Wyróżnienia w konkursach

    WYDANA GRA Pierwsza gra studia, Boti: Byteland Overclocked została wyróżniony w konkursach takich jak:

  9. Slide 9: Liczby projektu

    WYDANA GRA Liczby projektu: 62 000 Sprzedanych kopii gry w pełnej wersji 220 000 Ilość pobrań wersji demo Steam 70 000 Ongoing zapisów na wishlistę Steam

  10. Slide 10: Wydawnictwo w Chinach

    WYDANA GRA Wydawnictwo w Chinach Tytuł przy współpracy z partnerem PlayCo został tez wydany w formie gier “Arcade”. W Chinach naszym partnerem wydawczym jest firma CouchPlay Interactive, dzięki. której projekt był silnie promowany w Państwie Środka. Doświadczenie w sprzedaży na rynku chińskim przyda

  11. Slide 11: Nowy projekt

    NOWY PROJEKT * * codename projektu

  12. Slide 12: Nowy projekt

    NOWY PROJEKT Trzecioosobowa stylizowana gra akcji z elementami typu roguelike, dziejąca się w świecie dotkniętym plagą koszmarów. Historia osadzona na początku XX wieku opowiada losy głównej bohaterki, która odkrywa u siebie zdolności paranormalne, które umożliwiają jej walkę z gnębiącą ludzi plagą

  13. Slide 13: Nowy projekt

    NOWY PROJEKT System umiejetności postaci Wysokiej jakości Decyzje gracza wpływają Historia prowadzona na przestrzeni pozwalajacy graczom na ponadczasowa oprawa na rozwój postaci, dwóch światów- rzeczywistego dostosowanie umiejetnosci graficzna, wprowadzająca historie, rozgrywkę, i świata koszmarów p

  14. Slide 14: Działalność Work for Hire

    DZIAŁALNOŚĆ SPÓŁKI Działalność Work for Hire Wykorzystanie potencjału Zrealizowano zarówno Przychody z prac Work Spółka dywersyfikuje zespołu, w sposób, który pełne moduły for Hire w trzech przychody z Work for Hire nie wpływa negatywnie produkcyjne jak i pakiety pierwszych kwartałach współpracując

  15. Slide 15: Technologie Dual-Use

    DZIAŁALNOŚĆ SPÓŁKI Technologie Dual-Use Spółka aktywnie rozwija swój potencjał w zakresie realizacji technologii dual- use wywodzących się z branży gier. Dalsze rozwinięcie doświadczeń z work for hire wykorzystujące potencjał technologiczny spółki. Efektem czego jest poszukiwanie nowych rynków i moż

  16. Slide 16: Współpraca ze spółką Farada Group sp. z o.o.

    DZIAŁALNOŚĆ SPÓŁKI Współpraca ze spółką Farada Group sp. z o.o. Podpisana umowa z partnerem w grudniu 2025. Spółka jest partnerem w zakresie wizualizacji i systemów symulacyjnych wykorzystywanych przy szkoleniach. Współpraca z przemysłem zbrojeniowym jako dywersyfikacja działalności spółki. Pierwszy

  17. Slide 17: Najbliższe wydarzenia

    O SPÓŁCE Najbliższe wydarzenia Istotna pozostaje dalsza Kluczowym Spółka skupia się na pracy dywersyfikacja źródeł nadchodzącym nad projektem Nightmare, przychodów Spółki. wydarzeniem dla oraz projektem dla Widzimy duże możliwości spółki jest zbliżający głównego partnera z rynku na pozyskanie kolejn

  18. Slide 18: Dziękujemy za uwagę

    Dziękujemy za uwagę Kontakt: Purple Ray Studio S.A. XX Pijarów 5, 31-466 Kraków www.purpleray.studio contact@purpleray.studio biuro@purpleray.studio

Purple Ray Studio — Investor Presentation (December 2025) on 6ix