Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684
Square Enix — Q1 FY2025/3 Earnings Presentation
18 slides from Square Enix's earnings presentation, Aug 6, 2024
Slide 1: 2025年3月期 第1四半期 決算説明会
2025年3月期 第1四半期 決算説明会 2024年8月6日
Slide 2: 将来の業績見通しに関する注意事項
当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の計画、見通し、戦略 及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに依拠されることは お控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果となる場合もあります。 実際の業績に影響を与えうる要素には、以下の
Slide 3: 2025537 HA 53100-F BAse ie
10 7 2025537 HA 53100-F BAse ie SQUARE ENIX
Slide 4: 2025年3月期 第1四半期 連結業績
2025年3月期 第1四半期 連結業績 (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 前年同期 Q1 通期実績 Q1 通期計画 前期増減 増減 売上高 856 3,563 699 △157 3,100 △463 営業利益 30 325 108 78 400 75 営業利益率 3.6% 9.1% 15.5% 11.9pt 12.9% 3.8pt 経常利益 91 415 152 61 400 △15 経常利益率 10.7% 11.7% 21.9% 11.2pt 12.9% 1.2pt 親会社株主に帰属する 63 149 106 43 280 131 当期純利益 4
Slide 5: 2025年3月期 第1四半期業績 報告セグメント
2025年3月期 第1四半期業績 報告セグメント (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 Q1 Q1 前期増減 売上高 856 699 △157 デジタルエンタテインメント事業 623 439 △184 アミューズメント事業 133 151 18 出版事業 59 69 10 ライツ・プロパティ等事業 47 44 △3 消去又は全社 -7 -5 2 営業利益 30 108 78 デジタルエンタテインメント事業 27 97 70 アミューズメント事業 14 14 0 出版事業 21 24 3 ライツ・プロパティ等事業 12 16 4 消去又は全社 -45 -45 0 営業利益率 3.6
Slide 6: 連結貸借対照表
連結貸借対照表 (単位:億円) 資産の部 負債・純資産の部 勘定科目 2024年3月末 2024年6月末 増減 勘定科目 2024年3月末 2024年6月末 増減 現金・預金 2,259 2,259 0 支払手形・買掛金 243 244 1 受取手形及び売掛金 446 387 △59 未払法人税等 69 40 △29 棚卸資産 57 77 20 返金負債 44 42 △2 コンテンツ制作勘定 485 569 84 その他 457 433 △24 その他 143 138 △5 流動負債合計 815 761 △54 流動資産合計 3,392 3,432 40 固定負債 121 121 0 有形固定
Slide 7: ERRARUSSROKM
2 7 ERRARUSSROKM SQUARE ENIX
Slide 8: 連結業績
連結業績 前年同期比で減収増益 (億円) (億円) 1,000 400 800 320 600 240 400 856 160 748 699 200 183 80 144 108 106 63 30 0 0 FY2023/3 FY2024/3 FY2025/3 Q1 Q1 Q1 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する四半期純利益 (右軸) 8
Slide 9: デジタルエンタテインメント事業
デジタルエンタテインメント事業 HDゲームにおいて大型タイトルの発売がなかったこと等により、前年同期比で減収 開発費の償却負担及び広告宣伝費の減少等により増益 (億円) (億円) 750 300 623 600 240 535 439 450 180 141 300 97 120 150 60 27 0 0 FY2023/3 Q1 FY2024/3 Q1 Affective ideas. Since always FY2025/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 9
Slide 10: HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定
デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定 売上高:123億円(前期:289億円/ △166億円) 営業利益:0.5億円(前期:営業損失41億円/ +41億円) 2025年3月期の主な新作タイトル 2024年4月25日発売 2024年6月14日発売 2024年8月29日発売予定 2024年10月24日発売予定 2024年10月30日発売予定 2024年11月14日発売予定 2024年冬 発売予定 © SQUARE ENIX LIFE IS STRANGE © 2015-2024 Square Enix Limited. LIFE IS STRANGE
Slide 11: MMO:ファイナルファンタジーXIVの最新拡張パッケージをQ2に発売
デジタルエンタテインメント事業 MMO:「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージをQ2に発売 売上高:125億円(前期:110億円/ +15億円) 営業利益:66億円(前期:44億円/ +22億円) 運営中のタイトル 「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」 2024年7月2日発売 大型Update Version 7.1:2024年7月10日実施 11 © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
Slide 12: スマートデバイス・PCブラウザ等:運営費用の最適化により増益
デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等:既存タイトルの弱含みが続くも、運営にかかる費用の最適化により増益 売上高:189億円(前期:223億円/ △ 34億円) 営業利益:30億円(前期:24億円/ +6億円) 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 (PCブラウザゲーム) 2014年4月 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 2019年7月 2019年9月 2019年11月 2020年7月 2020年10月 2023年9月 © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STU
Slide 13: デジタルエンタテインメント事業 地域別販売本数
デジタルエンタテインメント事業 ー地域別販売本数ー 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (万本) 2024年3月期 Q1 2025年3月期 Q1 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 50 144 194 13 72 85 欧米 142 326 467 39 257 296 アジア他 29 64 93 4 54 58 計 221 533 754 55 383 439 ※上記は、HDゲームとMMOに含まれるタイトル
Slide 14: アミューズメント事業
アミューズメント事業 既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 200 30 160 151 24 133 119 120 18 14 14 80 11 12 40 6 0 0 FY2023/3 Q1 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 14
Slide 15: 出版事業
出版事業 コミック全般の販売が好調に推移し、紙媒体及びデジタル販売が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 80 40 2025年3月期の主な作品・サービス 69 62 59 60 30 24 24 21 40 20 20 10 0 0 FY2023/3 Q1 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 Affective ideas. Since always 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © SQUARE ENIX ©2024 Natsu Hyuuga/Imagica Infos Co.,Ltd. ©Shinichi Fukuda/SQUARE ENIX
Slide 16: 出版事業 デジタル/紙媒体売上
出版事業 -デジタル/紙媒体売上- 出版事業の売上高構成 42% 43% 62億円 59億円 69億円 44% 58% 57% 56% FY2023/3 Q1 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 ■デジタル売上高 36億円 ■デジタル売上高 34億円 ■デジタル売上高 38億円 ■紙媒体売上高 26億円 ■紙媒体売上高 25億円 ■紙媒体売上高 30億円 ※億円未満切り捨てのため、総額と内訳の合計が一致しないことがあります 16
Slide 17: ライツ・プロパティ等事業
ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズ販売は前年を下回ったものの、商品別における売上構成比の変化等により、 前年同期比で減収増益 (億円) (億円) 50 25 2025年3月期の主な商品 47 44 40 20 36 16 30 15 12 20 8 10 10 5 0 0 FY2023/3 Q1 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reser
Slide 18: 2025年3月期 第1四半期 決算説明会
2025年3月期 第1四半期 決算説明会 2024年8月6日
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