And Factory, Inc. · TSE:7035
And Factory — FY2026 Earnings Presentation
36 slides from And Factory's earnings presentation, Oct 15, 2026
Slide 1: 2026年8月期 通期決算説明資料 Financial Results
2026年8月期 通期 決算説明資料 Financial Results
Slide 2: Index
1. 2026年8月期 業績ハイライト 2. マンガ事業 3. エンタメ事業 Index 4. ローカライズ事業 5. RET事業 6. 2027年8月期業績予想・各事業方針 7. 株主還元 2
Slide 3: Our Mission
Our Mission 常識を打ち破る圧倒的な品質を提供し、少し先の未来を作っていく 革新性があるプロダクトを世の中に送り出し、人々の習慣を獲得する 非デジタルな業界に変革をもたらし、世の中をアップデートする 3
Slide 4: 業績ハイライト
2026468 HA Srite/ 4 744
Slide 5: 2026年8月期 業績ハイライト エグゼクティブサマリー
2026年8月期 業績ハイライト エグゼクティブサマリー ⚫ 連結売上高は、主に総合電子マンガ書店が苦戦を強いられたものの、重点領域と位置付けるライツ事業の力強い伸長に加え、 大型プロジェクトの確実な獲得・遂行が全社業績を強力に牽引した。この結果、減収幅を最小限に抑え、前期比微減での着 地となった ⚫ 全社にわたる事業ポートフォリオの見直し、コスト構造の適正化、および経営資源の最適配分を断行した。この結果、ほぼ 全てのプロジェクトにおいて収益性が抜本的に改善し、通期営業損益の黒字化を達成 (百万円) ライツ事業売上高 100 2025年8月期 2026年8月期 80 77 60 連結売上高 3
Slide 6: 売上高の推移
2026年8月期 業績ハイライト 売上高の推移 ⚫ マンガ・エンタメの両事業において大型開発・受託案件を確実に完遂し、全社トップラインの着実な拡大に貢献 ⚫ RET事業においては、これまで培った不動産知見を活用したアドバイザリー案件(取引組成)の確実な収益化により、 トップラインの底上げに大きく貢献 ⚫ 「その他」区分の主軸であるライツ事業は、IP協業領域の順調な拡大により着実な成長軌道を展開 (百万円) 929 マンガ 821 836 791 760 784 724 エンタメ 699 前年同期比 RET その他 546 582 585 +17.4 % 511 546 575 471 485
Slide 7: 営業利益の推移
2026年8月期 業績ハイライト 営業利益の推移 ⚫ コスト構造改革の定着により収益体質が抜本的に改善し、持続的な営業黒字化体制を確立 ⚫ 既存マンガサービスはほぼ軒並み黒字転換完了 ⚫ 引き続き既存事業はコストを徹底的に管理し収益性改善を継続 (百万円) 営業利益 53 49 前年同期比 +149 百万円 -25 -46 -59 -64 -71 -100 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q FY25 FY26 7
Slide 8: コスト推移
2026年8月期 業績ハイライト コスト推移 ⚫ 広告宣伝費はトップラインの進捗に応じた機動的かつ規律ある投下を徹底し、投資効率の最適化を図るとともに対売上高比率を縮小 ⚫ システム・インフラ基盤の継続的な構造見直しにより、売上規模に応じた最適かつ堅理なコスト水準を堅持 ⚫ サービス別の収益性モニタリングに基づき、適時適切な人員再配置を断行。組織全体の生産性向上とともに人件費率の最適化を推進 販売用不動産売却 にかかる費用 株主優待関連費用 広告宣伝費 その他販管費 1,758 24 8 35 人件費 310 39 売上原価 5 213 194 195 169 221 209 197 (百万円
Slide 9: マンガ事業
02 マンガ事業
Slide 10: マンガ事業 売上高/営業利益推移(四半期)
マンガ事業 売上高/営業利益推移(四半期) ⚫ 既存アプリにおいてはダウントレンドが落ち着きを見せ、MAU・ARPUともに下げ止まりの様子を見せつつある ⚫ iOSの手数料引き下げや人員配置のきめ細やかな調整により利益率改善 ⚫ 大型の受託開発案件の遂行が完了、売上および利益に大きく貢献 売上高 営業利益 (百万円) (百万円) マンガ その他 186 671 526 559 513 541 544 554 484 117 498 494 450 465 104 73 46 1 9 0 27 19 22 32 20 19 34 41 18 -8 0 -1 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3
Slide 11: マンガアプリKPIの推移(MAU)
マンガ事業 マンガアプリKPIの推移 ● 人気作品が完結したことによるMAU減少がゆるやかに続いているものの、減少ペースは落ち着きを見せる ● 既存ユーザーの継続率改善および新規ユーザー獲得の施策を行いユーザー数の回復を目指す マンガアプリのMAU 既存ユーザー数と新規ユーザー数の推移 21/3 25/11 23/1 26/1 終了 終了 終了 統合 新規ユーザー数 1,152 1,163 1,121 1,128 1,140 1,126 1,101 1,105 1,056 1,046 1,054 1,044 1,026 994 972971 943 808 906 905899 887 万人
Slide 12: マンガアプリKPIの推移(ARPU)
マンガ事業 マンガアプリKPIの推移 ● 課金ARPUは諸施策が奏功し売上を牽引。その他、オリジナル作品の販売も好調で課金売上を押し上げた ● 配信ADNWの案件単価の伸び悩みおよび広告リワードの鈍化により、広告ARPUは横ばいで推移 ● ARPUについては課金額全体の落ち込みがMAUよりは緩やかであるため結果として前期比で上昇している ARPU(ユーザー1人あたりの収益単価) 課金ARPUと広告ARPUの推移(指数) 課金ARPU指数 26 24 23 21 19 17 1818 17 17 18 17 17 17 17 17 16 16 16161615 16 1515 15151615
Slide 13: 主力既存サービスの再成長
マンガ事業 主力既存サービスの再成長 ⚫ 当社主力プラットフォーム「マンガUP!」において、 『 黄泉のツガイ 』 等のメディアミックス(アニメ化)効果が奏功 し、売上高およびアクティブユーザー数( MAU)が大幅に伸長 ⚫ 2026年 7月より放送を開始したアニメ化タイトル 『 スーパーの裏でヤニ吸うふたり 』 の波約効果により、プラットフォー ム全体の MAU(月間アクティブユーザー数)拡大に大きく寄与 13
Slide 14: ソク読み編集部制作作品が大手書店でヒット
マンガ事業 ソク読み編集部制作作品が大手書店でヒット ⚫ Webtoon事業を版面マンガを手掛ける当社の電子書籍書店「ソク読み」直属の編集プロダクションとして再始動 ⚫ 2026年 7月に 『 クズ勇者パーティーに破滅させられる悪役貴族に転生したけど、原作知識と努力で完膚なきまでに叩き潰しま す 』 をリリースし、 大手 電子 書店 にて 少年ジャンル 2位まで伸長 ⚫ FY27も協業作品、編集協力作品を多数リリース予定 Coming Soon… FY27期も新作が 続々配信開始予定 初版10,000部以上! 大手書店で総合10 位以内! 14
Slide 15: エンタメ事業
03 エンタメ事業
Slide 16: エンタメ事業 売上高/営業利益推移(四半期)
エンタメ事業 売上高/営業利益推移(四半期) ⚫ 大型のシステム売買契約が成立し、前年同四半期比で増収増益 ⚫ 電話占い事業では既存顧客向けキャンペーンの成果により、通期売上高が過去最高を更新 ⚫ 新サービス は想定に沿って立ち上がっており、次の収益の柱として育成していく方針 売上高 営業利益 (百万円) (百万円) 占い 広告宣伝費積極投下 その他 242 43 221 226 216 207 210 201 206 187 187 192 187 16 18 14 13 11 7 176 2 3 2 237 208 193 198 221 207 210 179 179 192 186 -
Slide 17: エンタメ事業の施策
エンタメ 事業 エンタメ事業の施策 ⚫ 第 3四半期決算で掲げた方針のとおり、既存事業から新規事業へのリソースシフトを完了 ⚫ 既存事業は最小限のリソース・広告費の抑制のもとで運営し、売上・利益ともに大きく落とすことなく着地 ⚫ 収益基盤を維持しつつ、新規投資の原資を確保 NEW!! YouTube番組開設 新たに YouTube 番組を開設 。 人気 YouTuber とのコラボレーションを中核に据え 、 チャン ネル登録者数の拡大と再生数の向上を図る 。 あわせて 、 リアルイベントやオンラインサロ ンの開設も検討しており 、 オンラインで獲得 したファンを起点としたマネタイズの実現を 目
Slide 18: ローカライズ事業
04 ローカライズ事業
Slide 19: サウスワークス社:ライセンス収益の拡大と大型受託案件の進展
サウスワークス社:ライセンス収益の拡大と大型受託案件の進展 ローカライズしたタイトルを海外配信するパブリッシングが前期比約3.4倍に拡大。ローカライズ受託は大型案件が運営フェーズへ パブリッシングの伸びは好調で、FY27の注力領域と認識 パブリッシング:ライセンス収益が拡大 ローカライズ受託:大型案件が運営フェーズへ 国内タイトルの海外展開権を取得し、ローカライズして海外プラットフォームで配信 ゲーム会社・プラットフォーマーからゲームの翻訳・ローカライズを受託 通期 前期比 約3.4倍 初期フェーズ 運営フェーズ 新規案件 7月 納品完了 受注・進行中 商談継続中 定期取引先も安定推移 今後の
Slide 20: RET事業
05 RET事業
Slide 21: RET事業 売上高/営業利益推移(四半期)
RET事業 売上高/営業利益推移(四半期) ⚫ 昨年開催の大阪・関西万博の反動減及び中国市場の回復は不透明な状況が継続。東京・大阪で稼働率の開きはあるものの、 &AND HOSTEL 全店の稼働率は引き続き高水準で 推移し、宿泊 売上は堅調 に推移( 都内店舗の四半期稼働率平均は 92% 超と好調) ⚫ 単発での不動産関連売上により、売上・利益共に前四半期からは増加 ⚫ 26 年 8月から直営による新規店舗を開業。開業初期により利益寄与は FY27 以降を見込む 売上高 営業利益 (百万円) (百万円) 1,826 物件売却 43 29 5 10 10 5 1 4 2 -3 -3 -317 8
Slide 22: 新店舗開業:&AND HOSTEL NAMBA SOUTH新規運営受託
RET事業 新店舗開業:&AND HOSTEL NAMBA SOUTH新規運営受託 2026年8月1日GRAND OPEN。ブランドとして累計20店舗目のプロデュース 施設特徴 • ホステルの気軽さと個室プライバシーが共存するなんばエリアの拠点 • ダブルルーム、ツインルーム、ファミリールーム、ドミトリー • 大阪市既存 2店舗に加え、新たに 3店舗目 物件概要 • 御堂筋線 /四つ橋線「大国町」駅徒歩 2分 • 鉄骨造陸屋根 8階建 • 延床面積: 1,003.96 ㎡ • 45 室最大 136 名収容 22
Slide 23: &AND HOSTEL直営化による収益性の飛躍的向上
RET事業 &AND HOSTEL直営化による収益性の飛躍的向上 ⚫ 委託モデルから直営切り替えで利益大幅改善を進行中 ⚫ 自社人材確保により機動的な新規領域へチャレンジできる土台の構築 ⚫ 利益本格寄与は FY28 からを狙う 26年 27年 10月 11月 12月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 27年9月~ 9月 1月 直営切り替え 合羽橋 全店舗 直営切り替え 直営切り替え完 秋葉原 了、 直営切り替え FY28以降 南千住 本格的な 直営切り替え 利益寄与を 本町 見込む 直営切り替え 心斎橋 23
Slide 24: 2027年8月期業績予想・各事業方針
20277F8A Axia rR -- SRRAT
Slide 25: 2027年8月期連結業績予想
2027年8月期連結業績予想 ⚫ Skyfall 社の IPO に伴い株式売却を実施し特別利益を計上、 当期純利益は大幅増の見通し ⚫ 特別利益計上による当期純利益の大幅増および資本の拡充を踏まえ、獲得したキャッシュを次代の成長ドライバーである IP 事業へ効率的に再配分 する。先行投資により営業損益は赤字となるが、当期純利益の黒字化と十分なキャッシュ獲得により リスクを抑えた、 規律ある投資計画 であり、中長期的な企業価値の極大化を最優先とした戦略的意思決定を実施 FY26 実績 FY27 計画 連結売上高 3,138百万円 2,928百万円 連結営業損益 6百万円 ▲172百万円 連結経常
Slide 26: 2027年8月期業績予想の考え方
2027年8月期業績予想の考え方 IP AI活用 パブリッシング マンガ 純利益を新規事業へ 占い マンガ RET 積極投資 占い ローカライズ FY27は営業赤字を RET IP協業 新規領域 ローカライズ クリエイター 見込むがFY28以降の アニメ IP創出 育成 協業 成長の足がかりとなる 現状のand factory 将来のand factory スピリチュアル VTuber 26
Slide 27: IP事業を柱の候補と選定した根拠
各事業方針 IP事業を柱の候補と選定した根拠 当社の強みの最大化 自社 が プラットフォーム 協業 で 培ったコンテンツ創出・運用ノウハウおよびファン基盤を足掛かりに、低 リスクかつ高い確度で参入・拡張が可能であるため グローバルに広がる巨大な市場成長性(TAMの拡大) 国内外におけるアニメ・マンガ・ライツ市場は世界的に堅調な拡大を続けており、 全社のトップライン成長を長期的・持続的に牽引するポテンシャルを有するため 高い限界利益率と優れた資本効果(高ROIC構造の確立) ライセンス展開や二次利用( D2C ・イベント・海外配信等)を通じ、 重い設備投資を抑えながら高い限界利益率と投下資本利益
Slide 28: FY27重点挑戦領域(IPを軸とした新規創出)
各事業方針 FY27重点挑戦領域(IPを軸とした新規創出) 生成 AI活用したマンガ制作事業 生成AI活用による制作工数・原価の劇的削減を通じ、高粗利なマンガIPの高速量産体制を構築。 27 年初旬 (協業・オリジナル制作) 従来のコスト構造を抜本改革し、高い資本効率で確実な収収益化を可能とする 予定 出版社と協業した EC/ オンライ 出版社と協業し人気作品をグッズ化。公式だからこそできる限定グッズなどを軸にファン消費を獲 26 年末 ンくじ事業 得。高収益なビジネスモデルを確立し高い資本効率で持続的な業績拡大に寄与 予定 トップクリエイターとの協業 26 年末 〜 トップクリエイターの強い
Slide 29: 生成AIを活用し制作したマンガ作品で協業型の新規事業化を目指す
マンガ事業 生成AIを活用し制作したマンガ作品で協業型の新規事業化を目指す ⚫ 他社出版社との共同制作が既に進行しており 、作品 を FY27 にリリース予定 ⚫ 生成 AI を活用したマンガを制作 ⚫ 『 死に戻り薬師は、もう一度あなたを愛さない 』 など、 2作品ソク読みでテスト配信準備中 © 死に戻り薬師は、もう一度あなたを愛さない 29
Slide 30: ライツ領域での協業事業を本格開始
ライツ事業 ライツ領域での協業事業を本格開始 ● 出版社と協業した公式 EC/ オンラインくじをリリース予定 ● 国内最大級の登録者数を誇るトップクリエイターとエージェント事業での協業を強化 ● トップクリエイターと協業した EC サイト運営を開始。クリエイターとの協業、商品企画、高度な EC 運用までを一気通貫で垂直統合。今後 EC 事業でのクリエイタ ー協業を強化 ● 専門部署の設立と業界に精通した高度専門人材の集約により、複数の大型案件を同時並行で進めるマルチパイプライン体制を構築 YouTube 登録者数約約 324 万人 YouTube 登録者数約約 44 万人 出版社協業 公式EC
Slide 31: VTuber グループデビュー、初動好調!
26 年 8月、自社 VTuber グループデビュー、初動好調! ⚫ 初動好調。フォロワー数増加ランキングにて上位獲得 ⚫ マンガやエンタメ領域で培ったマーケティング力、 約 800 万人の分析基盤を武器に、 ⚫ 既存 VT uber とは違うアプローチでショート動画、ライブ配信、ゲーム配信をメインに活動中 ⚫ FY27 以降、オリジナル楽曲やグッズ展開、ライブイベント、マンガコラボなど、多角的な展開を予定 ⚫ 根強いファン層を増やし続け、自社 100%IP の創出を目指す
Slide 32: 怪談スピリチュアル事業を本格開始
スピリチュアル関連事業 怪談スピリチュアル事業を本格開始 ⚫ 個人に帰属しがちなタレント・鑑定士領域において、番組 IP ・顧客リスト・決済導線を当社帰属させる座組を構築。 リアルイベント開催 予定! 「再現性の高い IP 内製化・プラットフォーム化モデル」を 確立 ⚫ 総登録者数百万人規模の外部ゲストメディアとの相互送客 を活用。大規模な広告宣伝費を投じることなく、顧客獲得 コストを効率的にかけつつ高熱量なファンコミュニティを 迅速に形成 ⚫ YouTube を認知の起点とし、リアルイベント・有料配信で のアップセルを狙い、自社既存事業(電話占い 「 uraraca 」)や個人鑑定への相互送
Slide 33: サウスワークス社:ライセンス収益の拡大
サウスワークス社:ライセンス収益の拡大 パブリッシング:ライセンス収益が拡大 パブリッシングの伸びが好調で、引き続きFY27も 注力領域と認識 ⚫ 単なる翻訳受託にとどまらず、海外配信・販売の主体(パブリッシャ ー)として展開。売上に応じたレベニューシェア(成果報酬型)モデル を採用することで、ヒット作品創出に伴う高い利益アップサイドを確保 ⚫ SteamやグローバルEC・アプリストア等の主要デジタルプラットフォー ムを活用した直接配信(D2C)を推進。物理在庫リスクを徹底排除し、 限界利益率の高いデジタルストック収益基盤を構築 ⚫ 海外展開ノウハウが不足する国内の優良IPホルダー(コンテンツ
Slide 34: 株主還元
07 株主還元
Slide 35: 株主還元策 プレミアム優待倶楽部
株主還元策 ⚫ 毎年 8 月末日の株主名簿に 10 単元 ( 1 ,000 株 ) 以上を保有する株主様として記載または記録された株主様より所有株 式数に応じてポイントを進呈 ⚫ 当社は個人株主の皆様に支えられており 、 皆様の日頃のご支援に感謝するとともに個人株主の皆様の利益向上を図る 優待最高利回り and factoryプレミアム優待倶楽部 7.49% 保有株式数(株) 進呈ポイント数 利回り ※ 1,000 ~ 1,999 5,000 pt 2.18 % 2,000 ~ 2,999 12,000 pt 2.62 % 3,000 ~ 3,999 20,000 pt 2.91 % 4,00
Slide 36: ディスクレーマー
ディスクレーマー ⚫ 本書には、当社に関連する見通し、将来に関する計画、経営目標などが記載されています。これらの将来の 見通しに関する記述は、将来の事象や動向に関する現時点での仮定に基づくものであり、当該仮定が必ずし も正確であるという保証はありません。様々な要因により実際の業績が本書の記載と著しく異なる可能性が あります。 ⚫ 別段の記載がない限り、本書に記載されている財務データは日本において一般に認められている会計原則に 従って表示されています。 ⚫ 当社は、将来の事象などの発生にかかわらず、既に行っております今後の見通しに関する発表等につき、 開示規則により求められる場合を除き、必ずしも