Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. · TSE:3635

Koei Tecmo — Q1 FY2024 Earnings Presentation

13 slides from Koei Tecmo's earnings presentation, Jul 31, 2023

  1. Slide 1: 2024年3月期第1四半期 決算説明ウェブ会議

    2024年3月期第1四半期 決算説明ウェブ会議 2023年7月31日 1

  2. Slide 2: 第1四半期ハイライト

    第1四半期ハイライト ● パッケージゲーム分野は新作がなくリピート販売が中心 業績 ● オンライン・モバイル分野は四半期ベースで過去最高の売上高を更新(109億円) ● 営業外収支は有価証券売却益を計上 ● オンライン・モバイル分野では今後、位置情報ゲーム『信長の野望 出陣』等の トピックス 配信開始を予定 ● パッケージゲーム分野でも『Fate/Samurai Remnant』等の発売を予定 2 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

  3. Slide 3: 連結決算概況

    連結決算概況 (百万円) FY22 1Q実績 FY23 1Q実績 対 前年度 金額 構成比 金額 構成比 金額 増減率 売上高 18,653 - 18,297 - △ 356 -1.9% 営業利益 11,657 62.5% 7,506 41.0% △ 4,151 -35.6% 経常利益 9,086 48.7% 14,687 80.3% 5,601 61.6% 当期純利益 6,750 36.2% 10,552 57.7% 3,802 56.3% 3 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

  4. Slide 4: 主なタイトル

    主なタイトル 第1四半期 (2023年4月~6月) オンライン 新作 『ドラゴンクエスト チャンピオンズ 6月サービス開始 モバイル (配信元:株式会社スクウェア・エニックス)』(開発・運営担当) 日本 iOS/Android 4 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

  5. Slide 5: セグメント別

    セグメント別 (百万円) FY22 FY23 増減 1Q 1Q エンタテインメント 売上高 17,805 17,117 △ 688 営業利益 11,491 7,329 △ 4,162 アミューズメント 売上高 645 907 262 営業利益 80 203 123 不動産 売上高 287 301 14 営業利益 80 31 △ 49 その他 売上高 76 80 4 営業利益 5 △ 57 △ 62 消去・全社 売上高 △ 162 △ 109 53 営業利益 - - - 連結 売上高 18,653 18,297 △ 356 営業利益 11,657 7,506 △ 4,151 5 ©コーエーテクモ

  6. Slide 6: 地域別売上高

    地域別売上高 (百万円) FY22 1Q FY23 1Q 対 前年度 金額 構成比 金額 構成比 金額 増減率 国内 9,097 48.8% 10,636 58.1% 1,539 16.9% 海外 9,555 51.2% 7,661 41.9% △ 1,894 -19.8% 北米 2,739 14.7% 1,803 9.9% △ 936 -34.2% 欧州 786 4.2% 539 2.9% △ 247 -31.4% アジア 6,029 32.3% 5,319 29.1% △ 710 -11.8% 連結合計 18,653 100.0% 18,297 100.0% △ 356 -1.9% 6 ©

  7. Slide 7: 地域別販売本数

    地域別販売本数 (千本) FY22 1Q FY23 1Q 対 前年度 本数 構成比 本数 構成比 本数 増減率 国内 860 27.8% 560 37.8% △ 300 -34.9% 海外 2,230 72.2% 920 62.2% △ 1,310 -58.7% 北米 1,050 34.0% 410 27.7% △ 640 -61.0% 欧州 500 16.2% 250 16.9% △ 250 -50.0% アジア 680 22.0% 260 17.6% △ 420 -61.8% 合計 3,090 100.0% 1,480 100.0% △ 1,610 -52.1% DL本数 1,870 1,

  8. Slide 8: エンタテインメント売上高:内訳

    エンタテインメント売上高:内訳 (百万円) FY22 FY23 増減 増減率 1Q 1Q パッケージ パッケージ等(※1) 4,455 2,067 △ 2,388 -53.6% DL(※2) 4,260 3,430 △ 830 -19.5% DLC(※3) 690 590 △ 100 -14.5% 9,405 6,087 △ 3,318 -35.3% オンライン PCオンライン(※4) 210 160 △ 50 -23.8% モバイル スマホ・ソーシャル(※5) 8,050 10,770 2,720 33.8% その他 40 0 △ 40 - 8,300 10,930 2,630 31.7%

  9. Slide 9: オンライン・モバイル分野の四半期売上推移

    オンライン・モバイル分野の四半期売上推移 (百万円) 12,000 10,000 8,000 6,000 4,000 2,000 0 18/06 18/09 18/12 19/03 19/06 19/09 19/12 20/03 20/06 20/09 20/12 21/03 21/06 21/09 21/12 22/03 22/06 22/09 22/12 23/03 23/06 9 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

  10. Slide 10: 主な費用・人員数

    主な費用・人員数 (百万円、人) FY22 FY23 増減 増減率 1Q 1Q 人件費 売上原価 4,000 4,640 640 16.0% 販売管理費 1,110 1,170 60 5.4% 5,110 5,810 700 13.7% 外注加工費 売上原価 960 1,500 540 56.3% 広告・販促 販売管理費 420 530 110 26.2% 連結従業員数(人)(※) 2,413 2,536 123 5.1% (※臨時雇用者除く) 10 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

  11. Slide 11: 計画概況

    計画概況 (百万円) FY22 通期 FY23 通期 対 前年度 実績 計画 金額 構成比 金額 構成比 金額 増減率 売上高 78,417 - 95,000 - 16,583 21.1% 営業利益 39,133 49.9% 37,500 39.5% △ 1,633 -4.2% 経常利益 39,899 50.9% 40,500 42.6% 601 1.5% 当期純利益 30,935 39.4% 31,000 32.6% 65 0.2% (百万円) FY22 2Q累計 FY23 2Q累計 対 前年度 実績 計画 金額 構成比 金額 構成比 金額 増減率 売上高 34,762 - 41,000 -

  12. Slide 12: 今後発売・サービス開始予定のタイトル

    今後発売・サービス開始予定のタイトル 発売/サービス開始 地域 パッケージ 新作 マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ 2023年7月13日 TM PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch /Steam® グローバル 新作 信長の野望・新生 with パワーアップキット 2023年7月20日 TM 🄬 PlayStation®4/Nintendo Switch /Windows /Steam® グローバル 新作 Fate/Samurai Remnant 2023年9月28日 (※)…

  13. Slide 13: 注意事項

    注意事項 この資料の内容は、将来に対する見通しが含まれている場合がありますが、実際の業績は 13 さまざまな要素により、これら見通しと大きく異なる結果となり得ることをご了承ください。 © KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.

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