Ovid Works Sa Class A · NEWCONNECT:OVI

Ovid Works Sa Class A — Investor Presentation (April 2020)

24 slides from Ovid Works Sa Class A's investor presentation, April 2020

  1. Slide 1: Ovid Works Prezentacja inwestorska

    Ovid Works Prezentacja inwestorska

  2. Slide 2: Ovid Works

    Trzon zespołu stanowią czołowi deweloperzy, Studio tworzy związani wcześniej gry opowiadające m.in. z CD Projekt niebanalne historie czy Flying Wild Hog Ovid Works – Niezależne studio założone w 2015 r. przez pasjonatów gamingu, którzy połączyli tradycyjne opowiadanie historii z interaktywną rozgryw

  3. Slide 3: Timeline Ovid Works

    Timeline Ovid Works – Studio działa na rynku gier od ponad 4 lat, prowadząc badania nad narracją i wykorzystując je do produkcji innowacyjnych i angażujących gier gru. 2015 sty. 2016 paź. 2016 lis. 2016 gru. 2016 kwi. 2017 paź. 2017 Założenie Rozpoczęcie Umowa Rozpoczęcie Uzyskanie Uzyskanie inwesty

  4. Slide 4: Core studia

    Jacek Dębowski Jacek „Zaq” Chojecki CEO Game Director ▪ Ponad 10-letnie doświadczenie w zarządzaniu ▪ Bogate doświadczenie w pracy z narracją projektami high-tech i gier wideo i opowiadaniem historii ▪ Posiada doświadczenie w opracowywaniu ▪ Ponad 8-letnie doświadczenie w reżyserii i wdrażaniu strat

  5. Slide 5: Finansowanie

    Finansowanie – Ovid Works od października 2016 r. pozyskał środki w kwocie 6,6 mln zł, które znacznie przyczyniły się do rozwoju kluczowych projektów studia Pozyskane od Inwestorów Dofinansowanie ze środków unijnych 160 954 Runda seedowa family&friends GameINN 1 – dofinansowanie projektu „Living Sma

  6. Slide 6: Akcjonariat

    Akcjonariat – Spółka charakteryzuje się stabilnym akcjonariatem z zaangażowaniem inwestora branżowego i kluczowego managementu Ovid Works 19,34% 32,39% Varsav Game Studios 5,17% Jacek Dębowski Jacek Chojecki Tomasz Milas Pozostali 21,55% 21,55% 6

  7. Slide 7: Dane finansowe

    Dane finansowe – Przychody wygenerowane w 2019 r. to środki pozyskane od NCBiR oraz od wydawcy gry Metamorphosis. – Studio prowadzi intensywne prace nad produkcją gier, które są czaso- i kapitałochłonne, a przychody ze sprzedaży są odsunięte w czasie (w PLN) 1-4Q 2018 1-4Q 2019 Przychody 28 983 1 46

  8. Slide 8: Strategia i model biznesowy

    Strategia i model biznesowy – Istotną przewagą studia jest zespół o wysokich kompetencjach, który tworzy angażujące gry o unikalnym stylu graficznym, wsparte know-how wynikającym z badań nad narracją Zasoby ▪ Wysokie kompetencje programistyczne (np. istotne przerobienie silnika Unreal Engine przy pr

  9. Slide 9: Badania nad narracją

    Badania nad narracją – Ovid Works prowadził działania R&D w obszarze narracji reaktywnej (BiRST). Ich celem było tworzenie angażujących gier z naciskiem na dialogi i fabułę, które tworzą unikalne doświadczenie nawet przy wielokrotnym podejściu do gry Znaczną część środków na realizacje projektów nar

  10. Slide 10: Pipeline wydawniczy

    Pipeline wydawniczy – Studio posiada zdywersyfikowany plan wydawniczy, w którym, obok gier premium tworzy produkcje wieloosobowe 2017 2020 2021 2021 TBA TBA Interkosmos Metamorphosis Falling Star Nemesis gra premium gra premium gra premium gra multiplayer 10

  11. Slide 11: 11

    11

  12. Slide 12: 12

    12

  13. Slide 13: 13

    13

  14. Slide 14: Interkosmos

    Interkosmos data premiery: 25.04.2017 platformy: PC, VR wydawca: Ovid Works – Pierwsza ambitna produkcja VR stanowiąca PoC studia Interkosmos przenosi graczy w lata 70 ubiegłego wieku na pokład Zvezdy – inspirowanej rosyjskim pojazdem kosmicznym Soyuz. Na pierwszy rzut oka zadanie czekające na gracz

  15. Slide 15: Sprzedaż gry Interkosmos

    Sprzedaż gry Interkosmos – Przy produkcji gry zespół miał okazję zgrać się na ambitnym technologicznie projekcie, nauczyć pracować na harmonogramie i kamieniami milowymi W podziale na regiony W podziale na wybrane kraje 50% 45% 32% 10% 8% 6% 6% 5% 2% 3% 3% 2% 1% Ameryka Europa Australia i Europa USA

  16. Slide 16: Falling Star

    Falling Star data premiery: 2021 – Emocjonująca kontynuacja Interkosmosu, umożliwiająca rozgrywkę w pojedynkę platformy: PC, VR wydawca: TBD lub w towarzystwie innych graczy Nowością wobec Interkosmosu, będzie możliwość rozgrywki z drugą osobą, w tym także z graczami nieposiadającymi sprzętu VR. Fab

  17. Slide 17: Rynek VR

    Rynek VR – Jest to dynamicznie rosnąca nisza o relatywnie niskiej konkurencji z dynamicznie zwiększającą się bazą sprzętu Prognozy wartości rynku VR w latach 2016 – 2020 (w mld USD) Rośnie zainteresowanie zainteresowanie goglami bezprzewodowymi VR typu stand alone, o czym świadczy dobra sprzedaż gog

  18. Slide 18: 18 18

    18 18

  19. Slide 19: 19

    19

  20. Slide 20: 20

    20

  21. Slide 21: Metamorphosis

    data premiery: 2020 Metamorphosis platformy PC, PS4, XONE, SWITCH wydawca: All in! Games – Flagowa produkcja studia, w której odnajdziemy ręcznie malowane elementy, oddające surrealistyczny krajobraz świata gry Gra inspirowana powieściami Franza Kafki – przede wszystkim Metamorfoza, Proces oraz Zame

  22. Slide 22: Nemesis

    Nemesis data premiery: 2021 platformy: TBD wydawca: TBD – Gra współtworzona z Awaken Realms, inspirowana grą planszową Nemesis Gracze wcielą się w członków załogi kosmicznego transportowca, na pokładzie którego dochodzi do tragedii i awaryjnego wybudzenia załogantów z hibernacji. Rozgrywka będzie to

  23. Slide 23: Zapraszamy do sesji Q&A

    Zapraszamy do sesji Q&A 23

  24. Slide 24: ir@ovidworks.com

    ir@ovidworks.com +48 506 229 863 24

Ovid Works — Investor Presentation (April 2020) on 6ix