Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460

Sega Sammy — Q1 FY2021/3 Earnings Presentation

42 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Aug 5, 2020

  1. Slide 1: 2021年3月期 第1四半期 決算説明・補足資料

    2021年3月期 第1四半期 決算説明・補足資料 2020年8月5日 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通し等の内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、 将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 決算ハイライト

    決算ハイライト 1Q実績 今後の見通し ◆ 前年同期比で大幅減収、損失計上 ◆ 新型コロナウイルス感染症の影響が残ることを想定し 損失計上の見込み 連結 ✓ 遊技機事業、AM機器・AM施設、リゾート事業が新型 ◆ 構造改革に着手 コロナウイルス感染症の影響を強く受ける ◆ 配当計画は未定 ◆ 新作タイトルの販売がなく前年同期比で減収、 ◆ 販売台数減少により前期比で減収、損失計上 損失計上 ✓ パチスロ・パチンコともに前年比で販売台数が減少 遊技機 ✓ 新型コロナウイルス感染症によるパチンコホールへの影響 ✓ 2020年末の入替商戦に合わせてタイトルを投入 を考慮し、新作タイトルの発売延期 ✓

  3. Slide 3: 新型コロナウイルス感染症拡大に伴う影響について

    新型コロナウイルス感染症拡大に伴う影響について 2021/3 1Q 通期 マ • 緊急事態宣言下においてパチンコホールが休業対応を実施 • 撤去期限延長の影響もあり、パチンコホールの購 遊 イ • パチンコホールの稼働は低下していたが、緊急事態宣言解除以降の 技 買意欲回復には時間を要する見通しのため、 ナ 稼働は回復傾向 販売台数は前年割れを計画 機 • 旧規則機の撤去期限延長が決定 ス プ ラ コンシューマ • 巣ごもり消費による売上の伸び • 巣ごもり消費は継続するが落ち着いていく想定 ス AM機器 • 施設休業及び稼働低下に伴う課金収入、 • 施設稼働の低下に伴う課金収入、 エ 機器販

  4. Slide 4: セグメント区分等の変更

    セグメント区分等の変更 2021/3期より、以下の変更を行っております。 ✓ 「営業利益」→「経常利益」 ➢ セグメント利益の測定方法を「営業利益」から、持分法による投資損益等を含 めた事業全体から経常的に得られる利益である「経常利益」に変更しております。 ✓ ゲーミング機器事業を「遊技機事業」セグメントへ ➢ カジノ向けゲーム機器の開発・販売を行うゲーミング機器事業を、エンタテインメン トコンテンツ事業のAM機器分野から「遊技機事業」へ変更しております。 ✓ 「デジタル+パッケージ」分野 → 「コンシューマ」分野 ➢ サブセグメントの内訳として、デジタルゲーム分野とパッケージゲーム分野を統合

  5. Slide 5: 連結損益計算書(要約)

    連結損益計算書(要約) (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 727 1,655 2,808 3,665 483 2,770 遊技機 171 442 863 1,085 27 560 エンタテインメントコンテンツ 530 1,157 1,861 2,476 451 2,140 リゾート 24 55 82 104 4 65 その他/消去等 0 0 0 0 1 5 営業利益 34 146 280 276 -38 -150 遊技機 10 73 199 232 -84 -95 エンタテインメントコンテンツ 52 132 170 165 81

  6. Slide 6: 各種費用等

    各種費用等 (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 研究開発費・コンテンツ制作費 171 335 564 765 147 642 遊技機 43 89 143 181 54 173 エンタテインメントコンテンツ 128 247 423 586 92 468 リゾート 0 0 1 1 0 0 その他/消去等 0 -1 -3 -3 1 1 設備投資額 51 105 161 228 36 152 遊技機 9 18 25 35 11 36 エンタテインメントコンテンツ 40 83 129 182 22 107 リゾート 0 1 1 2 0 3 その他/消

  7. Slide 7: 連結貸借対照表(要約)

    連結貸借対照表(要約) (億円) 【 資産の部 】 【 負債・純資産の部 】 科目 2020年3月期末 当第1四半期末 増減 科目 2020年3月期末 当第1四半期末 増減 現金・預金 1,590 1,570 -20 支払手形・買掛金 178 157 -21 受取手形・売掛金 404 245 -159 社債(1年内) 100 - -100 有価証券 53 2 -51 短期借入金 133 433 +300 たな卸資産 470 560 +90 その他 450 297 -153 その他 172 275 +103 流動負債 計 861 887 +26 流動資産 計 2,689 2,652 -37 社債

  8. Slide 8: セグメント別:遊技機事業

    セグメント別:遊技機事業 (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 171 442 863 1,085 27 560 パチスロ 70 111 462 541 2 197 パチンコ 54 238 268 374 0 267 その他/消去等 47 93 133 170 25 96 営業利益 10 73 199 232 -84 -95 営業外収益 1 2 4 7 1 3 営業外費用 1 3 8 11 2 8 経常利益 9 72 194 227 -85 -100 経常利益率 5.3% 16.3% 22.5% 20.9% - - パチスロ タイトル

  9. Slide 9: セグメント別:遊技機事業 主な販売予定タイトル

    セグメント別:遊技機事業 ■2021年3月期の主な販売予定タイトル 新シリーズ スペック替えタイトル ~2021/3期 1Q 2Q以降 パ チ パチスロ真・北斗無双 回胴黙示録カイジ~沼~ ス ロ パ チ P交響詩篇エウレカセブン P真・北斗無双 第3章 P ROAD TO EDEN ン HI-EVOLUTION ZERO コ 『P交響詩篇エウレカセブン 『P真・北斗無双 第3章』 『パチスロ真・北斗無双』 『回胴黙示録カイジ~沼~』 HI-EVOLUTION ZERO』 ©武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOM-620 ©武論尊・原哲夫/NSP1983 版権許諾証KOO-411

  10. Slide 10: セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 530 1,157 1,861 2,476 451 2,140 コンシューマ 267 558 902 1,255 324 1,250 AM機器 101 246 411 510 54 350 AM施設 104 220 322 419 34 280 映像・玩具 50 117 203 262 34 240 その他/消去等 6 16 22 29 4 20 営業利益 52 132 170 165 81 90 コンシューマ 53 97 121 147 125 2

  11. Slide 11: コンシューマ 主要指標

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 コンシューマ 主要指標 ◼ ビジネスモデル別の売上高 (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 267 558 902 1,255 324 1,250 国内 129 270 459 642 124 580 海外 139 290 454 639 196 692 海外比率 52.1% 52.0% 50.3% 50.9% 60.5% 55.4% その他/消去等 -1 -2 -12 -26 2 -23 ゲーム本編 115 194 378 570 144 513 日本 7 17 90 153 18 5

  12. Slide 12: セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 ゲーム本編販売タイトル数 9タイトル 13タイトル 26タイトル 36タイトル 4タイトル 30タイトル 日本 2タイトル 3タイトル 9タイトル 11タイトル - 3タイトル アジア 3タイトル 3タイトル 6タイトル 12タイトル 1タイトル 12タイトル 欧米 4タイトル 7タイトル 11タイトル 13タイトル 3タイトル 15タイトル ゲーム本編販売本数(万本) 649 1,210 2,057 2,857 1,298 3,410 日本 27 61 176 27

  13. Slide 13: 2021/3期1Q 主なタイトル実績

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 2021/3期1Q 主なタイトル実績 - 13 -

  14. Slide 14: コンシューマ 主要指標(F2P)

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 コンシューマ 主要指標 <F2Pの売上高の内訳> (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 91 181 276 381 104 471 2018/3以前のリリース 65 127 182 245 51 192 2019/3 リリース 24 47 70 91 22 83 2020/3 リリース 0 6 23 44 14 59 2021/3 リリース - - - - 15 135 <F2Pタイトル数> 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 新規配信タイト

  15. Slide 15: AM施設 主要指標

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 AM施設 主要指標 ◼ 当社AM施設の既存店売上高の前年同月比 休業対応 2020年 - 15 -

  16. Slide 16: 2021年3月期1Qの主なタイトルと2Q以降の販売予定タイトル

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 ■2021年3月期1Qの主なタイトルと2Q以降の販売予定タイトル ~2021/3期 1Q 2Q以降 ファンタシースターオンライン2(2012年7月~) ぷよぷよ!!クエスト(2013年4月~) チェインクロニクル3(2013年7月~) オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-(2015年4月~) 既 存 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(2017年8月~) タ D✕2 真・女神転生 リベレーション(2018年1月~) イ コ ト プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド(2018年4月~) ル ン 龍が如く ONLINE(20

  17. Slide 17: 2021年3月期1Qの主なタイトルと2Q以降の販売予定タイトル

    セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業 ■2021年3月期1Qの主なタイトルと2Q以降の販売予定タイトル ~2021/3期 1Q 2Q以降 コ ペルソナ4 ザ・ゴールデン A Total War Saga: TROY HUMANKIND™ ン ゲ シ ー ュ ム ー 本 編 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE マ 真・女神転生Ⅴ HD REMASTER <主な稼働中のタイトル> 艦これアーケード / StarHorseシリーズ / Fate/Grand Order Arcade / WCCF FOOTISTA 2019 A maimaiシリーズ / オンゲキ / CHUNITHMシリーズ

  18. Slide 18: セグメント別:リゾート事業

    セグメント別:リゾート事業 (億円) 2020/3 2021/3 1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 通期計画 売上高 24 55 82 104 4 65 営業利益 -8 -15 -23 -36 -17 -65 営業外収益 1 2 2 2 0 0 営業外費用 9 17 12 19 3 60 経常利益 -16 -31 -33 -53 -21 -125 経常利益率 - - - - - - <フェニックスリゾート> 売上高 22 50 77 99 3 60 営業利益 -1 -1 -0 -2 -10 -24 施設利用者人数(千人) 189 454 658 839 44 484 宿泊3施設 75

  19. Slide 19: セグメント別:リゾート事業(パラダイスシティ)

    セグメント別:リゾート事業(パラダイスシティ) PARADISE SEGASAMMYドロップ額*推移 (百万ウォン) ※ ドロップ額=テーブルにおけるチップ購入額 2020/3期 2021/3期 (億ウォン) 1Q 1Q 売上高 906 897 カジノ 747 758 ホテル 132 108 その他 26 30 売上原価 887 784 カジノ 445 408 ホテル 273 259 その他 167 116 売上総利益 19 112 販売費及び一般管理費 90 88 営業利益 -71 24 EBITDA 82 175 純利益 -143 -53 カジノ利用者数(千人) 82 66 出所:パラダイ

  20. Slide 20: セグメント別:リゾート事業

    セグメント別:リゾート事業 フェニックスリゾート パラダイスセガサミー ■施設利用者数および前年同月比 ■ドロップ額および前年同月比 (人) (百万ウォン) - 20 -

  21. Slide 21: セグメント別:リゾート事業(フェニックス・シーガイア・リゾート)

    セグメント別:リゾート事業(フェニックス・シーガイア・リゾート) ■外観 ■ゴルフ ■コンベンション <施設概要> 施設名称 フェニックス・シーガイア・リゾート <アクセス> 運営会社 フェニックスリゾート株式会社 ■宮崎空港より 車で20分 ■JR宮崎駅より 路線バス(有料)で約25分 施設住所 宮崎県宮崎市大字塩路字浜山3083番地 車で15分 758名:2020年6月30日時点 ■高速 宮崎ICから車で約25分 従業員数 (兼務役員、正社員、出向者、契約社員、パート・アルバイトを含む) 敷地面積 2,511,144㎡ 950室 ホテル (シェラトン・グランデ・オーシャンリゾート、ラグゼ

  22. Slide 22: セグメント別:リゾート事業(パラダイスシティ)

    セグメント別:リゾート事業(パラダイスシティ) ■外観 ■カジノ施設 ■ホテルロビーラウンジ <施設概要> 施設名称 PARADISE CITY (パラダイスシティ) <パラダイスシティへのアクセス> 運営会社 PARADISE SEGASAMMY Co.,Ltd. ■仁川国際空港第一旅客ターミナルから 車、シャトルバス(無料)で3分、 施設住所 大韓民国仁川広域市中区永宗海岸南路321道186 リニアモノレール(無料)で5分、徒歩15分 ■高速道路・仁川ICから車で5分 2,144名:2020年6月30日時点 従業員数 (兼務役員、正社員、出向者、契約社員、パート・アルバイトを含む) 敷地面

  23. Slide 23: 特定複合観光施設区域整備法施行令

    特定複合観光施設区域整備法施行令 カジノ施設 カジノ施設のうちゲーミング区域の面積の上限は、IR施設の床面積の合計の3% 最大国際会議室の収容人員は1000人以上、国際会議場施設全体の収容人員の合計は最大 1号施設:国際会議場施設 国際会議室の収容人員の2倍以上であること 展示施設の面積は、最大国際会議室収容人員の区分に応じて以下の基準を満たすこと。 2号施設:展示等施設 ・最大国際会議室収容人員:1000人以上3000人未満 ⇔ 展示施設の床面積の合計:12万㎡以上 ・最大国際会議室収容人員:3000人以上6000人未満 ⇔ 展示施設の床面積の合計:6万㎡以上 ・最大国際会議室収容人員:60

  24. Slide 24: 遊技機規則改正の概要

    遊技機規則改正の概要 <APPENDIX:規則改正の概要> 施行日 2018年2月1日 ✓ 出玉規制関係では ①出玉規制関係 射幸性の抑制が 図られている 遊技機 ②出玉情報を容易に確認できる メーカー 遊技機にかかる規格の追加 ✓ 新たにパチンコにおいて ③パチンコ遊技機への「設定」の導入 「設定」が認められる パチンコ ④管理者の業務の追加 ホール ※②は球・メダルに触れずに遊技可能(電磁的な記憶・払出) - 24 -

  25. Slide 25: 遊技機規則改正の概要:出玉率の比較

    遊技機規則改正の概要 <APPENDIX:出玉率の比較(イメージ)> 【パチスロ】 ✓ 出玉率の下限が 改正前規則 設けられたことで、 遊びやすい機械へと移行 出 玉 新規則 率 ✓ パチンコに「設定」が導入されるこ とで遊び方の幅が広がる G=ゲーム数 ()内=現行規則 【パチンコ】 改正前規則 新規則 出 玉 率 遊技時間 - 25 -

  26. Slide 26: 遊技機規則改正の概要:出玉規制の概要

    遊技機規則改正の概要 <APPENDIX:出玉規制の概要> 【パチスロ】 試験 大当たり出玉 内容 設定 400G 1,600G 6,000G 17,500G (上限) 改正前 55%超~ 300%未満 - 150%未満 6種類まで 480枚 規則 120%未満 33%超~ 40%超~ 50%超~ 60%超~ 新規則 6種類まで 300枚 220%未満 150%未満 126%未満 115%未満 G=ゲーム数 【パチンコ】 試験 大当たり出玉 内容 設定 1時間 4時間 10時間 (上限) 改正前 50%超~ 300%未満 - - 2,400個 規則 200%未満 33%超~ 40%超~ 50%

  27. Slide 27: 規則改正と自主規制緩和等の変遷

    規則改正(2018年2月)と自主規制緩和等の変遷 規則改正 新規則機① (6.0号機基準) 新規則機② (6.1号機基準) パ 短時間での遊技性が向上 主に演出面での遊技性が向上 チ ・ 出玉規制 ・レバー・ボタンを使用した演出の追加 ・純増枚数上限の撤廃 ス ・AT機の復活 ・ミニリール機(ビデオリール機)を使用した演出の追加 ロ ・AT(※1)機能の遊技性向上 2020/5 旧規則機の撤去期限延長 2018/2 2018/4 2019/12 自主規制の見直し 2021/12 新規則機へ 2018/11 2019/5 2020/1 解釈基準の変更 完全移行 新規則機① 新規則機② 新規則機③

  28. Slide 28: 新規則機移行スケジュール

    新規則機移行スケジュール 2020/5/20 ✓ 風適法施行規則等の改正により、一部を除いた旧規則機の経過措置期間が1年間延長 ✓ 業界14団体で構成するパチンコ・パチスロ産業21世紀会において段階的撤去を決議 設置期限を迎える旧規則機の撤去台数 ※撤去期限の延長発表後のスケジュール 2020年 2021年 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月~ 2021年3月期 435千台 2022年3月期 612千台 パチスロ 撤去台数 オリンピック 新規則機 目安 約14千台 約62千台 約118千台 約

  29. Slide 29: AAA AST AT L1—Ib SEGASanmy

    AAA AST AT L1—Ib SEGASanmy NFADIAIL—IL 202046 202046 20214F 20214 5/20 12/31 1/31 11/30 © Bae BONS acan DORE TERERDI CHE > (ERA GRAHBIR2021/1/31ET) @ 2020/12/31kTc RE/BEWNERS #18758 Po PEL IAFE OME 2490) (0x OHS BIRDS 7 FUP Hie: G1) (Ad JOat a) 2021/12/1 ® 2020/12/31kCc lier cerns = Ht > PE ie DOLE

  30. Slide 30: ATA AU PEASIT AT SAIL SEGASanmy

    ATA AU PEASIT AT SAIL SEGASanmy NFL AAIL—IL 20204 20204F 20214 2021 5/20 12/31 1/31 11/30 © AIH 20 > L1H BA BRBBO (CHB (SS¢3125190R2021/1/31ET) @ 2020/12/31# Tc IRIE /REWNCBS M58 PERI EOME NM ox OWARAIBDS 7A APOC Haas (x1) (BTS. PUR. SELWNFOAHMR) 2021/12/1 ® 2020/12/31# Cle SARA BERLIN WEBS —=> EBT

  31. Slide 31: 遊技機マーケット情報

    遊技機マーケット情報 出所:「レジャー白書2019」 日本生産性本部 - 31 -

  32. Slide 32: 遊技機マーケット情報

    遊技機マーケット情報 出所:警察庁 出所:警察庁、矢野経済研究所(2019数値は当社推計・予想) - 32 -

  33. Slide 33: 遊技機マーケット情報

    遊技機マーケット情報 出所:警察庁、矢野経済研究所(2019数値は当社予想) - 33 -

  34. Slide 34: ESE — Ty NBR SeeaSammy

    ESE — Ty NBR SeeaSammy NFZDBTWRRERT—F 100 80.0% 60.0% 40.0% 20.0% 0.0% 2019473 AHA 202043 AHA 202143 AHA mame |(FA0 RBI (Hh) mmm )(F20 DA(ASH) me | ( F20 1A E(H9H) san, 547% S5ATRRMRERT—F ° 8% 51.4% 59.69 50.5% 60.0% 100 50.0% 50.0% 568 50.0% 50.6% 46.5% 80 414% 40.6% 40.0% 60 40 20.0% 20 0 0.0% 201

  35. Slide 35: 遊技機販売シェア動向

    遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア 1 サミー 301,575 21.7% サミー 207,828 16.8% ユニバーサル 165,000 17.0% サミー 215,736 24.3% 北電子 107,000 17.7% D社 80,000 17.7% 2 ユニバーサル 215,000 15.5% ユニバーサル 205,00

  36. Slide 36: パッケージ・デジタルゲームマーケットデータ

    パッケージ・デジタルゲームマーケットデータ 家庭用ゲーム・オンラインゲーム業界市場規模 家庭用ゲーム 総出荷規模(億円) 国内オンラインゲームコンテンツ市場規模推移 (億円) 出所:「CESAゲーム白書」 出所:f-ism - 36 -

  37. Slide 37: アミューズメント業界の動向

    アミューズメント業界の動向 ゲームセンター営業所数、ゲーム機設置台数 アミューズメント業界市場規模 国内アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高(億円) 出所:日本アミューズメント産業協会、警察庁 - 37 -

  38. Slide 38: 過去の業績推移①

    過去の業績推移① ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます 2015年3月期~ (https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/202103_1q_transition.xls) (億円) 2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期 2018年3月期 2019年3月期 2020年3月期 2021年3月期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第4四半期 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期 通期実績 通期実績 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績

  39. Slide 39: 過去の業績推移②

    過去の業績推移② ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます 2015年3月期~ (https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/202103_1q_transition.xls) (億円) 2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期 2018年3月期 2019年3月期 2020年3月期 2021年3月期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第4四半期 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期 通期実績 通期実績 通期実績 通期実績 累計実績 累計実績

  40. Slide 40: 株主還元

    株主還元 配当方針 年間配当40円を継続 ※今期配当予想は未定 当社サービスの体験、中長期にわたる株式保有を主な目的として導入し、2020/3期末から優待内容拡充のほか、 株主優待 社会貢献活動への寄付も導入 優待内容(年間) 保有株式数 2年未満 2年以上(新設) ① 日本国内のセガゲームセンターのUFOキャッチャー又はセガキャッチャーオンラインで 利用できる利用券 100株以上 1,000株未満 ①2,000円分 ② フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)で利用できる施設利用券 ③ フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)内 シェラトン・グランデ・オーシャンリ 1,000株以上

  41. Slide 41: 会社概要

    会社概要 会社概要 (2020年3月31日現在) 株式の状況 (2020年3月31日現在) 会社名 セガサミーホールディングス株式会社 発行可能株式総数 800,000,000株 所在地 東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 発行済株式の総数 266,229,476株 株主数 72,584名 設立 2004年10月1日 ■大株主の状況 資本金 299億円 所有株式数 持株比率 従業員 8,798名(連結) 株主名 (株) (%) 上場市場 東京証券取引所第1部 (証券コード:6460) 株式会社HS Company 35,308,000 13.26 セガサミーホールディ

  42. Slide 42: https://www.segasammy.co.jp/

    https://www.segasammy.co.jp/ グループの製品・サービスについては、下記Webサイトをご覧ください https://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/corp/group/list.html (セガサミーグループ会社一覧) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各社の商標または登録商標です。 ネバダ州ゲーミング法令及び規制に関わる、投資家・株主への注意事項 当社は、株式公開会社としてネバダ州ゲーミング・コミッションに登録されており、当社の子会社として米国ネバダ州で事業を行う、セガサミークリエイション株式会社 及びその完全

Sega Sammy Holdings — Q1 FY2021/3 Earnings Presentation on 6ix