Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460
Sega Sammy — Q1 FY2007/3 Earnings Presentation
18 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Jul 28, 2006
Slide 1: 2007年3月期 第1四半期決算
2007年3月期 第1四半期決算 2006年7月28日 セガサミーホールディングス株式会社 [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。 従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、 様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved. 1
Slide 2: 目次
目次 2007年3月期 第1四半期実績 決算ハイライト ……3 連結損益計算書(要約) ……4 セグメント情報 ……5 セグメント別実績 ……6 – 遊技機事業 ……6 – 遊技機事業(パチスロ) ……7 – 遊技機事業(パチンコ) ……8 – アミューズメント機器事業 ……9 – アミューズメント施設事業 ……11 – コンシューマ事業 ……13 上場子会社実績 ……15 補足資料 ……18 Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved. 2
Slide 3: 決算ハイライト
決算ハイライト ■売上高・利益 売上高 :856億円、営業利益:27億円 ⇒パチスロのヒット機種があった前年同期比では減益であるが、 当初の計画通りに推移 ■アミューズメント機器・施設の好調 遊技機 :パチンコにおける銀座ブランドのスタート パチスロは、第2四半期における主力機種販売に向けた調整 AM機器 :大型メダルゲーム機などが販売好調で大幅増益 AM施設 :キッズカードゲームが好調持続で大幅増益 コンシューマ:ネットワーク関連事業の遅延 ■コーポレートアクション ・海外開発会社2社買収 ・転換社債型新株予約権付社債 ⇒株式への転換がほぼ完了し、コールオプション行使へ(8月) Copyri
Slide 4: 連結損益計算書(要約)
連結損益計算書(要約) 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 売上高 1,005 2,485 5,532 856 2,960 6,820 営業利益 175 498 1,191 27 430 1,240 経常利益 170 494 1,195 24 425 1,230 当期純利益 107 249 662 7 220 750 Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved. 4
Slide 5: セグメント情報
セグメント情報 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 売上高 1,005 2,485 5,532 856 2,960 6,820 遊技機 497 1,298 2,656 215 1,520 3,320 アミューズメント機器 126 308 715 177 360 840 内訳 アミューズメント施設 210 485 1,062 252 610 1,250 コンシューマ 115 285 903 165 390 1,230 その他 55 107 194 45 100 220 営業利益 175 498 1,191 27 430 1,2
Slide 6: セグメント別実績:遊技機事業
セグメント別実績:遊技機事業 第1四半期実績 中間期への見通し ■「俺の空」の受注継続 ■「北斗の拳SE」の状況 受注台数 ■投入タイトル数が、 パ 上期 下期 合計 計画比3タイトル減 チ 実績 30万台以上 *下記:「今後の需要」欄を参照 ス ⇒許可取得済み機種の 計画 15万台 15万台 30万台 パ ロ 営業戦略上の販売先送りなど チ 今後の需要 ★20万台弱(7/28現在)の旧「北斗の拳」がホールに設置されている状況 ■戦略的新基準機の開発・供給 ス ★10月に旧「北斗の拳」の撤去期限到来 ロ ⇒下期の撤去に伴う入れ替え需要に対し、積極的販売を展開 ■銀座ブランドを投入開始 生産体制
Slide 7: セグメント別実績:遊技機事業(パチスロ)
セグメント別実績:遊技機事業(パチスロ) 1Q実績 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 497 1,298 2,656 215 1,520 3,320 売 パチスロ 420 730 1,894 109 735 1,735 上 高 パチンコ 53 526 670 91 690 1,340 周辺機器その他 24 42 92 17 95 245 営業利益 182 464 998 21 475 1,050 営業利益率 36.6% 35.7% 37.5% 10.0% 31.2% 31.6% 販売実績 主要販売品目 06年3月期 07年
Slide 8: セグメント別実績:遊技機事業(パチンコ)
セグメント別実績:遊技機事業(パチンコ) 1Q実績 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 497 1,298 2,656 215 1,520 3,320 売 パチスロ 420 730 1,894 109 735 1,735 上 高 パチンコ 53 526 670 91 690 1,340 周辺機器その他 24 42 92 17 95 245 営業利益 182 464 998 21 475 1,050 営業利益率 36.6% 35.7% 37.5% 10.0% 31.2% 31.6% 販売実績 主要販売品目 06年3月期 07年
Slide 9: セグメント別実績:アミューズメント機器事業
セグメント別実績:アミューズメント機器事業 第1四半期実績 中間期への見通し ■前期からの「スターホース2」出荷継続 ■前期からの「スターホース2」出荷継続 ■今期より導入開始の機械も好調 ■今期発売の「アミー漁」「三国志大戦2」 ⇒トレーディングカードゲーム の好調持続 「三国志大戦2」 ■「バーチャファイター5」本格稼動開始 ⇒大型メダル機「アミー漁」 ⇒新しい収益モデル(ALL.Net P-ras) ■上記高付加価値製品の販売好調により、 により、収益安定化を図る 高い営業利益率を確保 ■「バーチャファイター5」ロケテスト順調 Copyright © SEGA SAMMY HOLDING
Slide 10: セグメント別実績:アミューズメント機器事業
セグメント別実績:アミューズメント機器事業 1Q実績 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 売上高 308 715 177 360 840 国内 126 271 633 158 315 695 内訳 海外 37 81 18 45 145 営業利益 4 45 121 40 40 125 営業利益率 3.2% 14.6% 17.0% 22.5% 11.1% 14.8% 主要販売品目 2007年3月期1Q 販売実績 販売主要タイトル名 CVTKIT本体:603台 三国志大戦2 CVTKITサテライト:2608台 本体:48台 スター
Slide 11: セグメント別実績:アミューズメント施設事業
セグメント別実績:アミューズメント施設事業 第1四半期実績 中間期への見通し ■既存店売上高前年比:103.8% ■「バーチャファイター5」を ■キッズカードゲームは好調持続 はじめとした、人気機種の本格稼動 ■ほぼ計画に沿った出店・閉店 ⇒施設全体への集客効果を見込む ⇒スクラップ&ビルドも継続 ■夏休みの需要増 ■前第1四半期に比べ、 ■キッズカードゲームの好調持続 店舗運営の効率化も促進 ⇒全体的な利益率向上に貢献 ■LB Style Square、LB Style Spot の ショップ展開(6月末時点:63店舗) Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC
Slide 12: セグメント別実績:アミューズメント施設事業
セグメント別実績:アミューズメント施設事業 1Q実績 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 売上高 485 1,062 252 610 1,250 210 (うち、海外施設売上高) 26 61 19 39 87 営業利益 6 43 92 20 60 120 営業利益率 3.2% 8.9% 8.7% 7.9% 9.8% 9.6% 減価償却費 27 65 171 35 86 185 設備投資額 67 143 253 45 109 195 出店数 5 6 14 4 12 23 閉店数 12 32 52 6 12 14 施設の状況 期
Slide 13: セグメント別実績:コンシューマ事業
セグメント別実績:コンシューマ事業 第1四半期実績 中間期への見通し ■「脳トレ系」関連のゲームソフト・ ■「実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE」 玩具堅調 の各プラットフォームへ出荷見込む(8月) ■M&A:海外ゲーム開発会社2社買収 ■「甲虫王者ムシキング グレイテストチャ ・SPORTS INTERACTIVE Ltd. ンピオンへの道 2」「かまいたちの夜×3 ・SECRET LEVEL, Inc. 三日月島事件の真相」など、人気タイトルの 続編投入予定(7月) ⇒ SPORTS INTERACTIVE社の ■世界最大のゲームショー「E3」(5月開催) 「Football Manager
Slide 14: セグメント別実績:コンシューマ事業
セグメント別実績:コンシューマ事業 1Q実績 2006年3月期 2007年3月期 (億円) 1Q実績 中間実績 通期実績 1Q実績 中間計画 通期計画 売上高 115 285 903 165 390 1,230 ゲームソフト 62 149 562 79 212 779 内訳 ネットワーク他 53 136 341 86 178 451 営業利益 -20 -43 19 -40 -105 25 営業利益率 - - 2.1% - - 2.0% 2006年3月期1Q 2007年3月期1Q 2006年3月期1Q 2007年3月期1Q 販売 販売本数 販売 販売本数 プラット 販売 販売本数 販売 販売本数
Slide 15: 上場子会社実績
上場子会社実績 Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved. 15
Slide 16: 上場子会社実績
上場子会社実績 2006年 2006年3 2007年3月期 2007年3月期 3月期 月期 (億円) (億円) 1Q 1Q 中間 通期 1Q 1Q 中間 通期 実績 実績 計画 計画 実績 実績 計画 計画 売上高 18 21 46 101 売上高 23 30 70 170 営業利益 5 5 11 25 営業利益 1 0.9 2 14 営業利益率 29.1% 26.9% 24.7% 25.2% 営業利益率 4.6% 3.0% 3.5% 8.2% サミーネットワークス セガトイズ ■前年同期比で増収増益となり順調な滑り出し。 ■売上、営業利益ともに順調に推移。 ■既存サイトのコーナー充実やサービ
Slide 17: 上場子会社実績
上場子会社実績 2006年 2006年 2007年3月期 2007年3月期 3月期 3月期 (億円) (億円) 1Q 1Q 中間 通期 1Q 1Q 中間 通期 実績 実績 計画 計画 実績 実績 計画 計画 売上高 33 27 65 152 売上高 47 37 86 185 営業利益 2 1 6 16 営業利益 -0.2 -0.7 0.4 1.9 営業利益率 8.3% 4.4% 9.9% 10.9% 営業利益率 - - 0.5% 1.0% トムス・エンタテインメント 日商インターライフ ■前年同期比減収減益の主因は、AM施設運営子 ■売上、販管費は減収であるが、中間計画に対し 会社1社が連結除
Slide 18: [免責事項]
[免責事項] 本資料における市場予測、業績見通しなどの内容は、現時点で 入手可能な情報に基づき、経営者が判断したものであります。 従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、 将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結 果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各社の商標または登録商標です。 Copyright © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved. 18
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