Amazia, Inc. · TSE:4424
Amazia — Q3 FY2026 Earnings Presentation
17 slides from Amazia's earnings presentation, Aug 13, 2026
Slide 1: 2026年9月期 第3四半期 決算説明資料
2026年9⽉期 第3四半期 決算説明資料 2026年8⽉13⽇ 株式会社Amazia(証券コード︓4424) © Amazia, inc. All Rights Reserved.
Slide 2: Main Contents
Main Contents Contents.1… 業績概要 Contents.2… 業績予想 Contents.3… Appendix © Amazia, inc. All Rights Reserved.
Slide 3: Contents.1 業績概要
Contents.1 業績概要 • 2026年9⽉期 第3四半期(会計期間) 業績概要 • 業績推移 売上⾼/営業利益 • 2026年9⽉期 第3四半期(累計期間)業績概要 • 前年同四半期⽐ 営業利益増減分析 © Amazia, inc. All Rights Reserved. 3
Slide 4: 2026年9月期 第3四半期(会計期間)連結業績概要
Contents.1 / 業績概要 2026年9⽉期 第3四半期(会計期間)連結業績概要 マンガ制作売上や越境ECの拡⼤、並びにITソリューション事業の拡⼤(リーデックスの新規連結 +105百万円を含む )等により、売上⾼が3四半期連続で増加 ⾼粗利益率の広告収益やマンガ制作売上の増加に加え、Appleプラットフォーム⼿数料の削減等の コスト改善、並びにリーデックスの新規連結(+13百万円)が寄与し、経常損益は⿊字に転換 新株予約権戻⼊益24百万円を特別利益として計上 単位︓百万円 2025年9⽉期(連結) 2026年9⽉期(連結) 前年同四半期⽐ 第3四半期会計期間 第3四半期会計期間 ⾦額
Slide 5: 業績推移 売上高/営業利益
Contents.1 / 業績概要 業績推移 売上⾼/営業利益 売上⾼︓前2Qを底に回復基調に転換。リーデックスの新規連結も寄与し、当2Q⽐で13.4%増加 営業利益︓広告収益・マンガ制作売上の増加、リーデックスの新規連結により損益均衡まで回復 売上⾼ 営業利益 (百万円) (百万円) 1,000 0 リーデックスの影響 (連結) 750 (50) リーデックスの影響 +13百万円含む 500 (100) (連結) 250 (150) 0 (200) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 2024年9
Slide 6: 2026年9月期 第3四半期(累計期間)連結業績概要
Contents.1 / 業績概要 2026年9⽉期 第3四半期(累計期間)連結業績概要 マンガBANG!のMAU減少に伴い課⾦収益は減少した⼀⽅、マンガ制作・越境ECの拡⼤、並びにIT ソリューション事業の拡⼤(リーデックスの新規連結+105百万円を含む )により、売上⾼は再成⻑ ⾼粗利益率の広告収益・マンガ制作売上の増加に加え、Appleプラットフォーム⼿数料・広告宣伝費 25百万円の削減等のコスト改善により、営業損失は⼤幅に縮⼩ 単位︓百万円 2025年9⽉期(連結) 2026年9⽉期(連結) 前年同四半期⽐ 第3四半期累計期間 第3四半期累計期間 ⾦額 売上対⽐ ⾦額 売上対⽐ 増減⾦
Slide 7: 前年同四半期比 営業利益増減分析
Contents.1 / 業績概要 前年同四半期⽐ 営業利益増減分析 マンガ制作及びITソリューション事業(主に採⽤費等の⼈件費)への積極的な先⾏投資を⾏ったが、 ⾼粗利益率の広告収益やマンガ制作売上が増加したこと等により、営業損失は⼤幅に改善 単位︓百万円 収益の増加(費⽤の減少) 費⽤の増加(収益の減少) 2026.9期3Q 2025.9期3Q リーデックス除く 2026.9期3Q 営業損失 営業損失 営業損失 ▲323 ▲114 ▲101 増収による 限界利益の増加 リーデックス 68 新規連結の影響 限界利益率 その他 13 広告宣伝費 17 の改善 171 の減少 25 ⼈件費 の増
Slide 8: Contents.2 業績予想
Contents.2 業績予想 • 業績達成状況 • 成⻑戦略の進捗状況 • 2026年9⽉期 第4四半期以降の⾒通し © Amazia, inc. All Rights Reserved. 8
Slide 9: 業績達成状況
Contents.2 / 業績予想 業績達成状況 マンガBANG!のMAU減少及び消費マインドの減退により、課⾦収益が想定を下回り推移する⼀⽅、 1⽇当たり広告収益の増加、マンガ制作、越境ECが順調に拡⼤ 当3Qより新規連結したリーデックスも堅調に推移し、売上⾼・利益に貢献 単位︓百万円 2026年9⽉期 26年6⽉末公表 第3四半期(実績) 期初通期計画 修正後通期計画 売上⾼ 2,446 3,321 3,076 営業利益 ▲101 ▲123 ▲131 経常利益 ▲96 ▲121 ▲137 親会社株主に帰属する当期純利益 ▲65 ▲99 ▲146 26年6⽉末公表の修正後計画⽐における「マン
Slide 10: 成長戦略の進捗状況
Contents.2 / 業績予想 成⻑戦略の進捗状況 01 マンガアプリ(Web版含む)の展開 03 Fandom Tokyoの拡⼤ • 12/18適⽤開始のスマホソフトウェア競争促進法(スマホ新 • 越境ECサービス『Fandom Tokyo』が急成⻑しており、当 法)により、Appleプラットフォーム⼿数料が30%⇒26%に 3Qで累積売上⾼は340百万円超にまで成⻑。 低減(年間50百万円程度のコスト削減効果⾒込)。 • 特にtoB(現地でショップ展開している顧客)向けの売上⾼ また、26年6⽉からアプリ外決済⽤に、マンガBANG公式 が拡⼤し、平均受注⾦額も増加傾向。 SHOPを開始
Slide 11: 2026年9月期 第4四半期以降の見通し
Contents.2 / 業績予想 2026年9⽉期 第4四半期以降の⾒通し マンガ制作売上が順調に拡⼤しており、さらに制作費⽤を追加して将来収益の拡⼤を⽬指す マンガBANG!のプラットフォーム⼿数料の削減効果、リーデックスの⼦会社化によるシナジー効果及 び業績の取込みによる収益拡⼤が⾒込まれる 当社を取り巻く環境 • オリジナル作品数の増加による⾃社アプリ内の利益率改善と外販によるマンガ制作売上の増加 • 越境ECサービスの拡⼤による、売上増加 売上増加 • リーデックスの連結⼦会社化に伴う売上⾼の増加及びリーデックスの顧客基盤を活⽤した 費⽤減少 要因 Amazia LinkのSES事業
Slide 12: Contents.3 Appendix
Contents.3 Appendix • 会社概要 • 四半期業績推移 • 年間業績推移 • 市場動向 © Amazia, inc. All Rights Reserved. 12
Slide 13: 会社概要
Contents.3 / Appendix 会社概要 社 名 株式会社Amazia(アメイジア) 連 結 106名(役員8名、アルバイト17名除く) 従業員数 東京都渋⾕区桜丘町1-2 本社住所 渋⾕サクラステージセントラルビル13階 連結総資産 14億7,989万円 設 ⽴ 2009年10⽉ 資 本 ⾦ 3億6,672万円 代 表 社 名 代表取締役社⻑ 佐久間 亮輔 発 ⾏ 済 6,757,800株 株 式 数 「マンガBANG!」、「MANGA BANG!」、「マン ガBANGブックス」の企画・運営 時 価 総 額 13億8,534万円 マンガ制作事業(WEBTOON含む) 事 業 内
Slide 14: 四半期業績推移
Contents.3 / Appendix 四半期業績推移 単位︓百万円(百万円未満切り捨て) 24/9期※3 25/9期 26/9期 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 売上⾼ 923 990 862 810 750 660 670 760 757 784 904 変動費(※1) 605 654 610 597 562 487 488 513 526 521 509 広告宣伝費 195 194 175 187 101 84 68 76 75 75 78 ⼈件費(※2) 107 95 111 104 122 118 129 130 140 148 230 その他
Slide 15: 年間業績推移
Contents.3 / Appendix 年間業績推移 第12期(単体) 第13期(単体) 第14期(単体) 第15期(連結) 第16期(連結) 第17期計画 2021年9⽉期 2022年9⽉期 2023年9⽉期 2024年9⽉期 2025年9⽉期 2026年9⽉期 売上⾼ (千円) 7,507,568 6,547,840 4,650,427 3,586,956 2,843,175 3,321,000 経常利益及び経常損失(△) (千円) 290,843 144,132 15,009 △403,486 △357,578 △121,000 当期純利益及び(親会社株主に帰属する)当期純損失(△)
Slide 16: 市場動向
Contents.3 / Appendix 市場動向 2025年度電⼦書籍市場は6,846億円と前年⽐2.1%増となり、2030年度には7,510億円まで 成⻑すると予測されるが、成⻑率は鈍化しており、前年予想からも下⽅修正されている 電⼦書籍市場(電⼦書籍+電⼦雑誌) 億円 今年予想 前年予想 9,000 7,794 8,000 7,590 7,386 7,176 6,946 7,000 6,703 7,385 7,510 6,449 7,261 6,998 7,134 6,026 6,846 6,000 5,510 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0 2021
Slide 17: ディスクレーマー
ディスクレーマー 本資料に記載いたしました認識、戦略、計画などのうち、⾒通しは歴史的事実ではなく不確実な要素を含 んでおります。実際の業績は、様々な要因により⾒通しとは⼤きく異なる結果となる可能性があることをご了 承願います。 実際の業績に影響を与えうる重要な要因には、当社の事業を取り巻く経済情勢、社会的動向、当社の提 供するサービス等に対する需要動向による相対的競争⼒の変化などがあります。 なお、業績に影響を与えうる重要な要因は、これらに限定されるものではありません。 本資料は、公認会計⼠⼜は監査法⼈の監査・四半期レビューの対象外です。 別段の記載がない限り、本資料に記載され