Artifex Mundi Sa · GPW:ART
Artifex Mundi Sa — Q1 2024 Earnings Presentation
21 slides from Artifex Mundi Sa's earnings presentation, May 16, 2024
Slide 1: Prezentacja inwestorska
PREZENTACJA INWESTORSKA WARSZAWA, 16.05.2024 R.
Slide 2: Wstęp
PREZENTACJA INWESTORSKA Wstęp
Slide 3: Podstawowe informacje o Artifex Mundi
Podstawowe informacje o Artifex Mundi Profil Firmy: Wybrane informacje rynkowe: ▪ Producent i wydawca gier komputerowych ISIN PLARTFX00011 Liczba akcji 11.897.000 ▪ 17 lat doświadczenia na rynku gier Kapitalizacja(2) 303 mln PLN ▪ 103 pracowników Cena/zysk(2) 10,7 Struktura akcjonariatu (według głos
Slide 4: Najważniejsze wydarzenia 2024 r.
PREZENTACJA INWESTORSKA Najważniejsze wydarzenia 2024 r.
Slide 5: Q1 2024 w skrócie
REKORDOWA SPRZEDAŻ Q1 2024 w skrócie 95% wzrost przychodów segmentu F2P w I kw. 2024 r., do niemal 25 mln PLN, będący motorem wzrostu wyników Artifex Mundi 27,5 mln PLN DYNAMICZNY WZROST UNSOLVED PRZYCHODÓW, +73% R/R. Podwojenie przychodów Unsolved w I kw. 2024 r. (+12,5 mln PLN), do 24,3 mln PLN, 1
Slide 6: Segment F2P
PREZENTACJA INWESTORSKA Segment F2P
Slide 7: Free-to-play w I kw. 2024 r.
Free-to-play w I kw. 2024 r. Przychody segmentu w podziale na gry Wyniki sprzedaży (mln PLN) Σ 25,0 ▪ 95% wzrost przychodów segmentu, do blisko 25,0 mln PLN Σ 12,8 24,7 12,3 ▪ 74% wzrost kosztów akwizycji graczy, do 13,9 mln PLN 0,5 0,2 ▪ 130% wzrost pierwszej marży, do 11,0 mln PLN I kw. 2023 r. I
Slide 8: Komercjalizacja Unsolved
Komercjalizacja Unsolved Unsolved. Miesięczne przychody i koszty akwizycji graczy 8,8 (mln PLN) 8,0 7,9 7,3 7,1 7,1 6,8 6,9 6,5 6,0 5,6 5,3 5,1 3,9 3,3 4,6 4,9 4,5 4,5 4,5 4,0 3,8 3,9 3,4 3,1 3,2 3,2 2,2 2,4 2,4 sty 23 lut 23 mar 23 kwi 23 maj 23 cze 23 lip 23 sie 23 wrz 23 paź 23 lis 23 gru 23 sty
Slide 9: Unsolved w I kw. 2024 r.
Unsolved w I kw. 2024 r. Przychody Unsolved - struktura Najważniejsze wydarzenia Σ 24,7 (mln PLN) Σ 21,0 Σ 20,7 4,9 ▪ Rozszerzenie dostępnego contentu do 45 przygód, z 43 na koniec 2023 r.; 5,0 4,3 Σ 16,8 ▪ Optymalizacja istniejących mechaniki i funkcjonalności, mniejsze modyfikacje, wpływające na L
Slide 10: Unsolved – plany i perspektywy
Unsolved – plany i perspektywy Plany na kolejne miesiące 2024 r. ▪ Rozwój wersji gry dostępnej dla graczy: ▪ Rozszerzenie contentu o nowe przygody (+8-10 nowych przygód); ▪ Dalsza optymalizacja, praca nad balansem; ▪ Wdrażanie nowych funkcjonalności; ▪ Nowe oferty, eventy, okresowo zwiększające mone
Slide 11: Unsolved – perspektywy
Unsolved – perspektywy Planowane zmiany a potencjał komercyjny Perspektywy zmian LTV Unsolved ▪ Unsolved jest grą na wczesnym etapie rozwoju. ▪ Spory potencjał pod względem instalacji lifetime oraz LTV względem referencyjnych gier. Metagra ▪ Rozwój obecnie dostępnej wersji gry (w tym systematyczne r
Slide 12: Nowa gra RPG
Nowa gra RPG Najważniejsze informacje ▪ Tytuł z aspiracją do miana mobilnego AAA; świeża wariacja popularnego podgatunku mobilnych RPG; ▪ I kw. 2024 r. – prace nad rozszerzaniem contentu oraz mechanikami gry, przygotowanie do kolejnych testów.; ▪ Plan na II-IV kw. 2024: ▪ II kwartał – kontynuacja dz
Slide 13: Segment HOPA
PREZENTACJA INWESTORSKA Segment HOPA
Slide 14: HOPA w I kw. 2024 r.
HOPA w I kw. 2024 r. Sprzedaż segmentu w podziale na platformy Podsumowanie (mln PLN) ▪ Niższa sprzedaży jest konsekwencją m.in. cyklu życia gier dostępnych w sprzedaży oraz braku premier nowych gier. Σ 3,0 ▪ Kontynuacja strategii poszerzania dostępności gier z portfolio Artifex Mundi dla użytkownik
Slide 15: Wyniki finansowe I kw. 2024 r.
PREZENTACJA INWESTORSKA Wyniki finansowe I kw. 2024 r.
Slide 16: Wybrane dane finansowe
Wybrane dane finansowe Wyniki finansowe tys. PLN I kw. 2024 r. I kw. 2023 r. Zmiana 1 Przychody ze sprzedaży: 27 503 15 928 73% Dalszy dynamiczny wzrost przychodów segmentu Free-to-play 24 955 12 790 95% 1 free-to-play. Spadek sprzedaży gier w modelu premium zgodny z budżetem. HOPA & inne premium 2
Slide 17: Wybrane dane finansowe
Wybrane dane finansowe Znormalizowana EBITDA (mln PLN) 9,6 9,1 7,8 6,7 EBITDA i finanse 5,7 5,0 4,0 4,2 3,4 ▪ Systematycznie poprawiająca się sytuacja finansowa, zabezpieczająca I kw. II kw. III kw. IV kw. I kw. II kw. III kw. IV kw. I kw. potrzeby inwestycyjne spółki; 2022 r. 2022 r. 2022 r. 2022 r
Slide 18: Plany i perspektywy
PREZENTACJA INWESTORSKA Plany i perspektywy
Slide 19: Sprzedaż w kwietniu `24
Sprzedaż w kwietniu `24 Przychody ze sprzedaży (mln PLN) Wyniki sprzedaży 9,7 8,5 ▪ 35% wzrost (rdr.) przychodów Spółki, do 8,5 mln PLN 6,3 ▪ 48% wzrost (rdr.) przychodów z komercjalizacji Unsolved, do 5,3 mln PLN ▪ 49% wzrost pierwszej marży Spółki, do 4,3 mln PLN IV 2023 r. III 2024 r. IV 2024 r.
Slide 20: Perspektywy na II-IV kw. 2024 r.
Perspektywy na II-IV kw. 2024 r. Oczekiwany dalszy dynamiczny wzrost przychodów Unsolved, przy niższych Przychody Artifex Mundi przychodach ze sprzedaży gier w formule premium. Niewielki wzrost inwestycji (rdr.) w rozwój Unsolved oraz w produkcję nowej gry Nakłady na produkcję gier RPG. Wzrost nakła
Slide 21: Artifex Mundi S.A. Kontakt dla inwestorów
Artifex Mundi S.A. ul. Wolności 262 41-800 Zabrze ir@artifexmundi.com Kontakt dla inwestorów: Błażej Dowgielski b.dowgielski@makmedia.pl tel: +48 692 823 744 www.artifexmundi.com