Artifex Mundi Sa · GPW:ART

Artifex Mundi Sa — Q1 2024 Earnings Presentation

21 slides from Artifex Mundi Sa's earnings presentation, May 16, 2024

  1. Slide 1: Prezentacja inwestorska

    PREZENTACJA INWESTORSKA WARSZAWA, 16.05.2024 R.

  2. Slide 2: Wstęp

    PREZENTACJA INWESTORSKA Wstęp

  3. Slide 3: Podstawowe informacje o Artifex Mundi

    Podstawowe informacje o Artifex Mundi Profil Firmy: Wybrane informacje rynkowe: ▪ Producent i wydawca gier komputerowych ISIN PLARTFX00011 Liczba akcji 11.897.000 ▪ 17 lat doświadczenia na rynku gier Kapitalizacja(2) 303 mln PLN ▪ 103 pracowników Cena/zysk(2) 10,7 Struktura akcjonariatu (według głos

  4. Slide 4: Najważniejsze wydarzenia 2024 r.

    PREZENTACJA INWESTORSKA Najważniejsze wydarzenia 2024 r.

  5. Slide 5: Q1 2024 w skrócie

    REKORDOWA SPRZEDAŻ Q1 2024 w skrócie 95% wzrost przychodów segmentu F2P w I kw. 2024 r., do niemal 25 mln PLN, będący motorem wzrostu wyników Artifex Mundi 27,5 mln PLN DYNAMICZNY WZROST UNSOLVED PRZYCHODÓW, +73% R/R. Podwojenie przychodów Unsolved w I kw. 2024 r. (+12,5 mln PLN), do 24,3 mln PLN, 1

  6. Slide 6: Segment F2P

    PREZENTACJA INWESTORSKA Segment F2P

  7. Slide 7: Free-to-play w I kw. 2024 r.

    Free-to-play w I kw. 2024 r. Przychody segmentu w podziale na gry Wyniki sprzedaży (mln PLN) Σ 25,0 ▪ 95% wzrost przychodów segmentu, do blisko 25,0 mln PLN Σ 12,8 24,7 12,3 ▪ 74% wzrost kosztów akwizycji graczy, do 13,9 mln PLN 0,5 0,2 ▪ 130% wzrost pierwszej marży, do 11,0 mln PLN I kw. 2023 r. I

  8. Slide 8: Komercjalizacja Unsolved

    Komercjalizacja Unsolved Unsolved. Miesięczne przychody i koszty akwizycji graczy 8,8 (mln PLN) 8,0 7,9 7,3 7,1 7,1 6,8 6,9 6,5 6,0 5,6 5,3 5,1 3,9 3,3 4,6 4,9 4,5 4,5 4,5 4,0 3,8 3,9 3,4 3,1 3,2 3,2 2,2 2,4 2,4 sty 23 lut 23 mar 23 kwi 23 maj 23 cze 23 lip 23 sie 23 wrz 23 paź 23 lis 23 gru 23 sty

  9. Slide 9: Unsolved w I kw. 2024 r.

    Unsolved w I kw. 2024 r. Przychody Unsolved - struktura Najważniejsze wydarzenia Σ 24,7 (mln PLN) Σ 21,0 Σ 20,7 4,9 ▪ Rozszerzenie dostępnego contentu do 45 przygód, z 43 na koniec 2023 r.; 5,0 4,3 Σ 16,8 ▪ Optymalizacja istniejących mechaniki i funkcjonalności, mniejsze modyfikacje, wpływające na L

  10. Slide 10: Unsolved – plany i perspektywy

    Unsolved – plany i perspektywy Plany na kolejne miesiące 2024 r. ▪ Rozwój wersji gry dostępnej dla graczy: ▪ Rozszerzenie contentu o nowe przygody (+8-10 nowych przygód); ▪ Dalsza optymalizacja, praca nad balansem; ▪ Wdrażanie nowych funkcjonalności; ▪ Nowe oferty, eventy, okresowo zwiększające mone

  11. Slide 11: Unsolved – perspektywy

    Unsolved – perspektywy Planowane zmiany a potencjał komercyjny Perspektywy zmian LTV Unsolved ▪ Unsolved jest grą na wczesnym etapie rozwoju. ▪ Spory potencjał pod względem instalacji lifetime oraz LTV względem referencyjnych gier. Metagra ▪ Rozwój obecnie dostępnej wersji gry (w tym systematyczne r

  12. Slide 12: Nowa gra RPG

    Nowa gra RPG Najważniejsze informacje ▪ Tytuł z aspiracją do miana mobilnego AAA; świeża wariacja popularnego podgatunku mobilnych RPG; ▪ I kw. 2024 r. – prace nad rozszerzaniem contentu oraz mechanikami gry, przygotowanie do kolejnych testów.; ▪ Plan na II-IV kw. 2024: ▪ II kwartał – kontynuacja dz

  13. Slide 13: Segment HOPA

    PREZENTACJA INWESTORSKA Segment HOPA

  14. Slide 14: HOPA w I kw. 2024 r.

    HOPA w I kw. 2024 r. Sprzedaż segmentu w podziale na platformy Podsumowanie (mln PLN) ▪ Niższa sprzedaży jest konsekwencją m.in. cyklu życia gier dostępnych w sprzedaży oraz braku premier nowych gier. Σ 3,0 ▪ Kontynuacja strategii poszerzania dostępności gier z portfolio Artifex Mundi dla użytkownik

  15. Slide 15: Wyniki finansowe I kw. 2024 r.

    PREZENTACJA INWESTORSKA Wyniki finansowe I kw. 2024 r.

  16. Slide 16: Wybrane dane finansowe

    Wybrane dane finansowe Wyniki finansowe tys. PLN I kw. 2024 r. I kw. 2023 r. Zmiana 1 Przychody ze sprzedaży: 27 503 15 928 73% Dalszy dynamiczny wzrost przychodów segmentu Free-to-play 24 955 12 790 95% 1 free-to-play. Spadek sprzedaży gier w modelu premium zgodny z budżetem. HOPA & inne premium 2

  17. Slide 17: Wybrane dane finansowe

    Wybrane dane finansowe Znormalizowana EBITDA (mln PLN) 9,6 9,1 7,8 6,7 EBITDA i finanse 5,7 5,0 4,0 4,2 3,4 ▪ Systematycznie poprawiająca się sytuacja finansowa, zabezpieczająca I kw. II kw. III kw. IV kw. I kw. II kw. III kw. IV kw. I kw. potrzeby inwestycyjne spółki; 2022 r. 2022 r. 2022 r. 2022 r

  18. Slide 18: Plany i perspektywy

    PREZENTACJA INWESTORSKA Plany i perspektywy

  19. Slide 19: Sprzedaż w kwietniu `24

    Sprzedaż w kwietniu `24 Przychody ze sprzedaży (mln PLN) Wyniki sprzedaży 9,7 8,5 ▪ 35% wzrost (rdr.) przychodów Spółki, do 8,5 mln PLN 6,3 ▪ 48% wzrost (rdr.) przychodów z komercjalizacji Unsolved, do 5,3 mln PLN ▪ 49% wzrost pierwszej marży Spółki, do 4,3 mln PLN IV 2023 r. III 2024 r. IV 2024 r.

  20. Slide 20: Perspektywy na II-IV kw. 2024 r.

    Perspektywy na II-IV kw. 2024 r. Oczekiwany dalszy dynamiczny wzrost przychodów Unsolved, przy niższych Przychody Artifex Mundi przychodach ze sprzedaży gier w formule premium. Niewielki wzrost inwestycji (rdr.) w rozwój Unsolved oraz w produkcję nowej gry Nakłady na produkcję gier RPG. Wzrost nakła

  21. Slide 21: Artifex Mundi S.A. Kontakt dla inwestorów

    Artifex Mundi S.A. ul. Wolności 262 41-800 Zabrze ir@artifexmundi.com Kontakt dla inwestorów: Błażej Dowgielski b.dowgielski@makmedia.pl tel: +48 692 823 744 www.artifexmundi.com

Artifex Mundi — Q1 2024 Earnings Presentation on 6ix