Slide 1: 2022年1月期決算説明資料
2022年1月期決算説明資料 株式会社ユークス 2022/1期 決算概要 © YUKE'S
Slide 2: 中間決算説明会時点の通期予想との差異について
中間決算説明会時点の通期予想との差異について (単位:百万円) 親会社株主に 2022/1期 売上高 営業利益 経常利益 帰属する当期純利益 中間時発表予想 3,341 351 580 477 実績 3,632 695 969 921 増減額 +291 +344 +388 +443 増減率 +8.7% +98.1% +67.0% +92.9% 差異理由 円安基調の追い風に加え、新型コロナウイルス感染症拡大の影響により不確実性の 売上高 あったイベント関連分野において、懸念されていた年末年始のライブ開催が無事行われ たこと等により、売上高は予想を上回った 上記の売上高の増加要因に加え、昨年より取
Slide 3: 業績推移
業績推移 (単位:百万円) 5,000 売上高 営業利益 経常利益 3,878 3,928 親会社株主に帰属する当期純利益 4,000 3,632 3,000 2,650 2,000 969 921 1,000 695 351 272 219 0 -174 -329 -415 -527 -342 -648 -1,000 19/1期 20/1期 21/1期 22/1期 © YUKE'S 5 主要ジャンル別売上高 (単位:百万円) 3,928 その他 165 3,632 その他 XR事業 288 その他 181 XR事業 363 XR事業 遊技機事業 1,412 2,650 遊技機事業 814 そ
Slide 4: 連結貸借対照表
連結貸借対照表① 資産の部 (単位:百万円) 2021/1末(連) 2022/1末(連) 増減 流動資産 6,825 3,005 △3,820 現金及び預金 6,208 1,971 △4,236 売掛金 261 627 +365 仕掛品 298 263 △34 その他 58 143 +84 固定資産 639 1,127 +487 有形固定資産 32 27 △5 無形固定資産 12 416 +403 投資その他の資産 593 683 +89 資産合計 7,465 4,132 △3,332 ※ 外貨預金を円転し借入金を返済したことにより、総資産を圧縮。 © YUKE'S 7 連結貸借対照表② 負債
Slide 5: 今期実績ハイライト
今期実績ハイライト © YUKE'S 今期主要開発タイトル PC版へ展開し、国内売り上げランキング1位を獲得 ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS <STEAM🄬> 2021年5月27日発売 <PS4, Nintendo Switch> 2020年12月24日発売 親会社 販売:株式会社ディースリー・パブリッシャー 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 事業内容 https://www.d3p.co.jp/ 家庭用ゲームソフトの企画、制作、販売 『地球防衛軍』シリーズは…
Slide 6: Tales of ARISE
今期主要開発タイトル 「Tales of ARISE」 (「テイルズ オブ」シリーズ最新作) PlayStation®5/Xbox Series X|S版のプログラム開発に参加 150万本突破! 「Tales of ARISE」 <PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S> 2021年9月9日発売 <STEAM®> 2021年9月10日発売 販売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント 29年に及ぶゲーム開発のノウハウを活かし、 今後も最新家庭用ゲーム機向けに技術力、開発力を展開してまいります。 © YUKE'S 11 今期における「ALiS…
Slide 7: 今期における「ALiS ZERO」の活用実績
今期における「ALiS ZERO🄬」の活用実績 モーションキャプチャー収録 CGモデル・アニメーションの制作を担当 『Full Throttle4』の 『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』 バーティカルシアターアプリ「smash.」 バーチャルライブの制作に参加 への出演動画制作に参加 『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』の 『Full Throttle4』の 1周年を記念したスペシャルイベント 1stアルバムリリース記念スペシャル 「LAWSON presentsHoneyWorks Prmium Live 2021〜ハニフェス〜」…
Slide 8: 2023/1期 連結業績予想
2023/1期 連結業績予想 (単位:百万円、%) 2022/1期 2023/1期 予 増減額 増減率 売上高 3,632 5,472 +1,840 +50.7% 売上原価 2,430 3,918 +1,488 +61.3% 売上総利益 1,202 1,553 +351 +29.2% 販管費 506 832 +325 +64.3% 営業利益 695 721 +25 +3.7% 経常利益 969 724 △244 △25.2% 親会社株主に帰属する 921 598 △322 △35.0% 当期純利益 ・パブリッシング事業の展開により売上高の大幅増加を計画 ・営業利益においても前期比増益を見込む
Slide 9: 為替差損益を除いた業績推移(予想)
為替差損益を除いた業績推移(予想) (単位:百万円) 6,000 売上高 5,472 営業利益 5,000 経常利益 親会社株主に帰属する当期純利益 3,928 4,000 3,632 3,000 2,650 2,000 1,000 721 724 598 695 708 673 0 -174 -149 -235 -346 -527 -652 -1,000 20/1期 21/1期 22/1期 23/1期(予) © YUKE'S 17 主要ジャンル別売上高(予想) (単位:百万円) 5,472 その他 195 パブリッシング事業 1,635 その他 3,632 パブリッシング事業 その他 181
Slide 10: 今後の施策
今後の施策 1. パブリッシング事業: DCデュアルフォースの発売ならびに新規タイトルの展開 2. ゲーム事業: ゲーム分野の開発力強化 受託タイトル拡充 3. 遊技機事業: パチンコ・パチスロ分野の開発力強化 著名IPの取得を目指す 4. XR事業: AR Live System 「ALiS ZERO🄬」を活用し、他社IPへ の展開を増やす ゲームで培った技術を活かし、メタバース関連事業への参入 を目指す © YUKE'S 19 パブリッシング事業におけるタイトル展開 オンライン・トレーディングカードゲーム 『DCデュアルフォース』 製作発表!…
Slide 11: 主力プロジェクト(AEW)
主力プロジェクト(AEW) 全米規模の新プロレス団体”AEW”と ユークスのタッグが実現 順調に開発中 AEWとは 2019年設立 2020年11月10日 ©AEW ©AEW NFL(ナショナル・フットボール・リーグ)やプレミアリーグの AEW Gamesの発足を発表 チームオーナーとしても知られ、純資産68億米ドルと言わ ゲーム分野においてもその絶大な資金力をベースに本格的な れる大富豪、シャヒド・カーンとトニー・カーンの親子が設立。 市場進出を目論んでおり、 圧倒的な資金力を背景に、世界中の有力選手をかきあつ このたびユークスとのタッグが実現する運びとなった。 め、最近では、CMパンク、ブ
Slide 12: AR Live System「ALiS ZERO」
XR事業の規模を拡大 AR Live System「ALiS ZERO🄬」 「ALiS ZERO🄬」技術のアドバンテージ 1. リアルアーティストのライブ演出 2. モーションキャプチャーのクオリティー向上と納期の短縮 3. 人気コンテンツのリアルライブ化 4. 企業イベント、スポーツイベント、舞台演出等での ライブエンタテインメントの演出利用 他社コンテンツに向け更なる展開へ © YUKE'S 23