Sony Group Corporation · TSE:6758
Sony — Q1 FY2020 Earnings Presentation
15 slides from Sony's earnings presentation, Aug 4, 2020
Slide 1: 2020年度 第1四半期連結業績概要
2020年度 第1四半期連結業績概要 (2020年6月30日に終了した3ヵ月間) 2020年8月4日 ソニー株式会社 2020年度 1Q 連結業績 (億円) FY19 1Q FY20 1Q 前年同期比 売上高及び営業収入 19,257 19,689 +432 億円 (+2%) 営業利益 2,309 2,284 △25 億円 (△1%) 税引前利益 2,310 3,199 +889 億円 (+38%) 当社株主に帰属する四半期純利益 1,521 2,333 +811 億円 (+53%) 普通株式1株当たり当社株主に 帰属する四半期純利益(希薄化後) 119.22円 186.94円 +67.72
Slide 2: 2020年度 1Q 連結業績 前年同期比 主な変動要因
2020年度 1Q 連結業績 前年同期比 主な変動要因 主な変動要因 前年同期比 (+)改善要因、(-)悪化要因 (+)G&NS分野及び金融分野の大幅増収 +432 億円 (-)EP&S分野の大幅減収 売上高及び営業収入 +2 % 前年同期の為替レートを適用した場合*、4%増収 (-)EP&S分野の大幅な損益悪化 △25 億円 (-)I&SS分野の大幅減益 営業利益 △1 % (-)全社(共通)及びセグメント間取引消去の大幅な損益悪化 (+)G&NS分野及び映画分野の大幅増益 (+)米国連結納税グループにおいて、前年同期においては税源浸食濫用防止税 (以下「BEAT」)が適用されると想定して税
Slide 3: 調整後税引前利益(1Q)
調整後税引前利益(1Q) 税引前利益 調整後税引前利益 調整後税引前利益は以下の項目*を含まない 特定のライセンス契約締結にともなう特許料収入 FY19 1Q 2,310 億円 2,231 億円 (全社(共通)及びセグメント間取引消去 +79億円) Pledis Entertainment 株式売却益(音楽分野 +65億円) FY20 1Q 3,199 億円 3,168 億円 「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」にかかる費用 (全社(共通)及びセグメント間取引消去 △33億円) 前年同期比 +889 億円 +937 億円 (+42%) * 該当四半期における「決算短信」
Slide 4: 調整後当社株主に帰属する四半期純利益(1Q)
調整後当社株主に帰属する四半期純利益(1Q) FY19 (億円) 当社株主に帰属する 税引前利益 税金費用 実効税率 四半期純利益 実績値 2,310 650 28.1% 1,521 実効税率に影響を及ぼす要因の調整 ― ― ― ― 小計 2,310 650 28.1% 1,521 その他の要因の調整 * △79 △22 28.1% △57 調整後数値 2,231 628 28.1% 1,464 FY20 当社株主に帰属する 税引前利益 税金費用 実効税率 四半期純利益 実績値 3,199 729 22.8% 2,333 実効税率に影響を及ぼす要因の調整 ― ― ― ― 小計 3,199 72
Slide 5: 2020年度 連結業績見通し
2020年度 連結業績見通し (億円) FY18 FY19 FY20見通し 前年度比 売上高及び営業収入 86,657 82,599 83,000 +401 億円 (+0%) 営業利益 8,942 8,455 6,200 △2,255 億円 (△27%) 税引前利益 10,116 7,995 6,850 △1,145 億円 (△14%) 当社株主に帰属する当期純利益 9,163 5,822 5,100 △722 億円 (△12%) 金融分野を除く連結ベース △2,129 億円 営業キャッシュ・フロー 7,534 7,629 5,500 (△28%) 1株当たり配当金 前提レート (予定) 為替
Slide 6: ゲーム&ネットワークサービス分野(G&NS分野)
2020年度 セグメント別 業績見通し (億円) FY18 FY19 FY20見通し 前年度比 ゲーム& 売上高 23,109 19,776 25,000 +5,224 ネットワークサービス(G&NS) 営業利益 3,111 2,384 2,400 +16 売上高 8,075 8,499 7,900 △599 音楽 営業利益 2,325 1,423 1,300 △123 売上高 9,869 10,119 7,600 △2,519 映画 営業利益 546 682 410 △272 エレクトロニクス・プロダクツ& 売上高 23,206 19,913 18,700 △1,213 ソリューション(EP
Slide 7: 現状認識(G&NS分野)/音楽分野
現状認識 (G&NS分野) 第1四半期は好調に推移 『The Last of Us Part II』、『Ghost of Tsushima』の好調 プレイステーション®プラス会員数が約4,500万人に到達* プレイステーション®5の発売に向け、 ユーザーエンゲージメントの強化・拡大を目指す * 2020年6月末時点 12 音楽分野 売上高及び営業利益 2020年度第1四半期 (前年同期比) (億円) 売上高 売上高 251億円(12%)大幅減収 (為替影響:△23億円) 営業利益 ・(-)コロナによる音楽制作及び音楽出版における減収 2,023 ・(-)パッケージメディアの
Slide 8: 現状認識(音楽分野)/映画分野
現状認識 (音楽分野) 有料会員制ストリーミングサービスは引き続き成長 多くの収益源にコロナの悪影響が出ている 新事業「Stagecrowd」のサービスを開始 新作モバイルゲームアプリ『ディズニー ツイステッドワンダーランド』は好調 6月29日に日本でサービスを開始 3月18日配信開始 ©Disney. Published by Aniplex 14 映画分野 売上高及び営業利益 売上高 (億円) 2020年度第1四半期 (前年同期比) 営業利益 以下の要因分析は米ドルベース 1,861 1,751 売上高 110億円(6%)減収 米ドルベース: -69百万米ドル (-4%
Slide 9: 現状認識(映画分野)/EP&S分野
現状認識 (映画分野) 映画作品・テレビ番組の制作に大幅な遅れ 動画配信事業者からのコンテンツへの需要は旺盛 劇場公開延期の業績への影響は2年から3年に及ぶ デジタル販売は好調 16 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野 (EP&S分野) 売上高及び営業利益 売上高 (億円) 2020年度第1四半期 (前年同期比) 営業利益 4,839 売上高 1,521億円(31%)大幅減収 (為替影響:△93億円) ・(-)コロナ影響によるデジタルカメラ、テレビ、オーディオ・ビデオの販売台数の減少 3,318 営業利益 342億円大幅損益悪化 (為替影響:△30億円)
Slide 10: 現状認識(EP&S分野)/I&SS分野
現状認識 (EP&S分野) サプライチェーンはほぼ復旧し、需要も回復基調 レジリエントな事業構造への転換を図る リアリティ、リアルタイム、リモートを極める商品・サービスで 事業の進化に取り組む 18 イメージング&センシング・ソリューション分野 (I&SS分野) 売上高及び営業利益 売上高 (億円) 2020年度第1四半期 (前年同期比) 営業利益 2,307 売上高 245億円(11%)大幅減収 (為替影響:△41億円) 2,062 ・(-)コロナ影響などによるイメージセンサーの減収 ・(-)デジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量の減少 ・(-)モバイル機器向けイメージ
Slide 11: センサー事業の概況(I&SS分野)
センサー事業の概況 (I&SS分野) I&SS分野:営業利益 2,356 モバイル機器向けイメージセンサー (億円) 事業環境の変化によるマイナス成長 減価償却費、製造関連費用、研究開発費 の増加 モバイルセンシング スマートフォンメーカーによる採用の遅れ 1,300 AV向けイメージセンサー デジタルカメラ向けセンサー市場の縮小 FY19実績 モバイル モバイル AV向け その他 FY20見通し 機器向け センシング イメージ イメージ センサー 20 センサー 来年度以降の見通しと投資計画 (I&SS分野) 環境変化へ適応した事業戦略の調整・強化 設備投
Slide 12: 金融分野
金融分野 金融ビジネス収入及び営業利益 金融ビジネス収入 (億円) 2020年度第1四半期 (前年同期比) 営業利益 金融ビジネス収入 1,098億円(33%)大幅増収 4,468 ・(+)ソニー生命の大幅増収(+896億円、収入:3,890億円) 3,369 ・(+)特別勘定における運用益の増加 ・(+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善 461 472 営業利益 11億円増益 ・(+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善 ・(+)ソニー損保における自動車保険の損害率の低下 FY19.1Q FY20.1Q ・(-)ソニー生命の大幅減益(△141億円、利益:253億円) ・(
Slide 13: キャピタルアロケーション見通し/現預金・借入金残高
3年間累計 キャピタルアロケーション見通し(金融分野を除く) 営業CF及び 設備投資 戦略投資 配当 事業・資産売却等 手元現預金 及び負債調達 1.4兆円 以上 営業CF 約2.1兆円 ✓ 主な投資案件 EMI 完全子会社化 約1.2兆円 SFH 完全子会社化 ✓ 保有株式売却 約1,500億円 自己株式取得 事業/資産売却 ✓ その他事業/資産売却 約400億円 約0.2兆円 ✓ イメージセンサー ✓ 重点領域 ✓ 長期・安定的に増額 向けが中心 - コンテンツIP - 技術補完 24 現預金・借入金残高 (金融分野を除く連結ベース) 現金・預金及び現金同等物(現預金) (億円) 短期借入
Slide 14: キャッシュ・フロー(CF)の分析
2020年度1Q キャッシュ・フロー(CF)の分析 (金融分野を除く連結ベース) (億円) 20年3月末 20年6月末 現預金 – 借入金*1 営業CF +1,246 投資CF △1,534 その他 △291 (ネット資金残高) +1,490 △579(悪化) +912 調整後 償却費* 3 繰延映画 繰延映画 運転資金 営業CF 純利益* 2 製作費 製作費 の増加* 4 その他 の増加 の償却費 固定資産 投資CF +1,247 +812 △207 +569 △0 △1,173 の購入 その他 △1,280 △254 配当支払 為替影響・ その他 +1,490 △301 +10 +912
Slide 15: 注記
注記 前年同期の為替レートを適用した場合の売上高の状況、及び為替変動による影響額について 前年度又は前年同期の為替レートを適用した場合の売上高の状況は、当年度又は当四半期の現地通貨建て月別売上高に対し、前年度又は前年同期の月次平均レートを適用して算出しています。 音楽分野のSony Music Entertainment(以下「SME」)、Sony/ATV Music Publishing LLC(以下「Sony/ATV」)及びEMI Music Publishing Ltd.(以下「EMI」)については、米ドルベースで集計した上で、 前年度又は前年同期の月次平均米ドル円レートを適用した金額を