Slide 1: 2012年12月期 決算説明資料
2012年12月期 決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2013年2月15日
Slide 2: 取締役CFO
20125F RAO Bx taii& CFO RF —th
Slide 3: 2012年 トピックス
2012年 トピックス 過去最高売上 営業利益を更新! 3
Slide 4: 連結売上・営業利益 推移
連結売上・営業利益 推移 前年対比 売上高 168%増 営業利益690%増 (単位:百万円) 30,000 売上高 営業利益 25,821 25,000 20,000 15,000 11,241 10,293 10,000 9,240 9,607 9,298 5,000 1,199 1,743 1,844 1,176 0 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 4
Slide 5: セグメント別四半期売上高 推移
セグメント別四半期売上高 推移 (単位:百万円) モバイルコンシューマ事業が 4Qさらに 急拡大! 14,000 12,159 12,000 PCオンライン事業 モバイルコンシューマ事業 10,000 調整額 8,000 6,000 4,000 2,730 2,000 1,984 2,216 2,215 2,094 2,162 1,969 1,936 1,892 2,020 1,195 256 331 528 214 (47) (44) (76) (65) (67) (60) (61) (58) 0 2011年1Q 2Q 3Q 4Q 2012年1Q 2Q 3Q 4Q (2,000) 5
Slide 6: セグメント別四半期営業利益 推移
セグメント別四半期営業利益 推移 (単位:百万円) モバイルコンシューマ事業が 売上増に伴い 急拡大! 8,000 7,000 6,897 PCオンライン事業 6,000 モバイルコンシューマ事業 調整額 5,000 4,000 PCオンライン事業 利益減少要因 韓国「RO2」をサービス開始に伴う減価償却開始 3,000 また、広告宣伝活動や継続開発費が増加 2,000 1,251 1,000 567 616 715 580 685 499 301 317 191 0 (121)-169 (219)-161 -201 (111)-150 (137)-150 (142)-189 -216 -17
Slide 7: 連結損益計算書 概要
連結損益計算書 概要 2011年1-12月 2012年1-12月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 9,607 100.0% 25,821 100.0% 168.8% 「パズドラ」好調による売上高大幅増加 「パズドラ」はじめ売上高増加に伴うプラット 売上原価 3,082 32.1% 9,399 36.4% 205.0% フォーム事業者への手数料増加 売上総利益 6,525 67.9% 16,421 63.6% 151.7% 「パズドラ」CM等、広告宣伝費増加 販管費 5,348 55.7% 7,123 27.6% 33.2% 人員増による人件費の増加 営
Slide 8: 連結貸借対照表 概要
連結貸借対照表 概要 2011年 2012年 (単位:百万円) 増減率 備 考 12月末 12月末 売上増による現金積み上げおよび売掛金 流動資産 8,579 19,722 129.9% の増加 有形固定資産 378 509 34.6% 主に海外子会社による減損損失 無形固定資産 3,966 3,077 △22.4% 韓国「RO2」のサービス開始に伴う減価償 却開始 投資その他の資産 1,276 1,775 39.1% 固定資産合計 5,621 5,362 △4.6% 資産合計 14,200 25,085 76.6% 流動負債 2,631 4,939 87.7% 業績拡大に伴う未払法人税等が増
Slide 9: 2012年 事業の概況
2012年 事業の概況 代表取締役社長CEO/エグゼクティブプロデューサー 森下 一喜 9
Slide 10: 2012.12月10周年 世界累計ID数 59,000,000突破
2012.12月10周年 世界累計ID数 59,000,000突破 10
Slide 11: 顧客満足度ランキング 累計登録ID数100万突破
2013年度版 顧客満足度ランキング (オリコン調べ) 7項目No.1 累計登録ID数 100万突破 11
Slide 12: 累計出荷本数 26万本
累計出荷本数 26万本 2013年2月、欧州発売開始 12
Slide 13: 800万DL突破
800万DL突破 (1月30日時点) 13
Slide 14: Google Play 売上ランキング世界1位
【AppAnnie調べ】 12月度 Google Play 売上ランキング 世界1位! ※AppAnnie調べ「App Annie Index January 2013: The Rise Of Google Play」より 14
Slide 15: AppStore 売上ランキング世界3位
【AppAnnie調べ】 12月度 AppStore 売上ランキング 世界3位! ※AppAnnie調べ「App Annie Index January 2013: The Rise Of Google Play」より 1位? 15
Slide 16: 韓国売上最高ランキング
韓国売上 最高ランキング AppStore 2位 Google Play19位 ※韓国での駅貼り広告 (2013/1/25~) 16
Slide 17: 売上最高ランキング 累計150万DL突破
売上最高ランキング AppStore 2位 Google Play 4位 累計150万DL突破 (1月19日時点) 17
Slide 18: 売上最高ランキング 累計30万DL突破
売上最高ランキング AppStore 5位 Google Play 11位 累計30万DL突破 18
Slide 19: 売上最高ランキング 累計90万DL突破
売上最高ランキング AppStore 11位 Google Play 7位 累計90万DL突破 19
Slide 20: グラスホッパー・マニファクチュア社 子会社化
2013年2月1日 グラスホッパー・マニファクチュア社 子会社化 20
Slide 21: KILLER IS DEAD(キラーイズデッド)
タイトル名:KILLER IS DEAD(キラーイズデッド) 発売:㈱角川ゲームス 開発:㈱角川ゲームス/㈱グラスホッパー・マニファクチュア 対応ハード:PlayStation®3/Xbox 360® 発売時期:2013年夏 発売地域:全世界(日本、米州、欧州、豪州他)
Slide 22: 今後の戦略
今後の戦略 22
Slide 23: BR fe be
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Slide 24: MAb —L & fl
MAb —L & fl acai, aerate Se ee er ere eee eee ett im EEG ee fs eee, Hares ESSiasiasasceseatty eet Peretti 4 bel tes icieht Be
Slide 25: 社長直轄開発 + 面白さのこだわりを徹底追及した開発
社長直轄開発 + 面白さのこだわりを 徹底追及した開発 25
Slide 26: 感性主導型アメーバ開発
感性主導型アメーバ開発 CEO エグゼクティブプロデューサー クリエイティブ 担当プロデューサー 担当ディレクター 開発チーム ラインマネージャー ラインマネージャー 管理
Slide 27: SELARIT1O00%
SELARIT1O00%
Slide 28: 将来予測に関する注意事項
当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 28