Dena Co., Ltd. · TSE:2432

Dena — Q3 FY2008 Earnings Presentation

19 slides from Dena's earnings presentation, Jan 28, 2009

  1. Slide 1: 2008年度第3四半期 業績のご報告

    2008年度第3四半期 業績のご報告 株式会社ディー・エヌ・エー

  2. Slide 2: 2008年度第3四半期ハイライト

    2008年度第3四半期ハイライト - 売上高 9,393百万円 (対前年同期比 +12%) 1. 売上高過去最高 - 営業利益 3,962百万円 (対前年同期比 +1%) - アバター関連売上が下げ止まり - 広告関連 2. モバゲータウン : 専属REP契約の稼動により純広売上が伸長 : 大型タイアップ・コンテンツ連動型広告は減収 - ゲームポータル(アイテム課金)の着実な成長 - コミュニティ活性化のための機能開発の推進 経済不況下においても順調に伸長 - モバオク : 有料会員数が継続的に増加(12月末119万人) 3. モバイルECサービス - モバコレ・ポケットビッダーズ : 年末商

  3. Slide 3: 2008年度第3四半期連結業績の概要

    2008年度第3四半期連結業績の概要 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 アバター関連売上の下げ止ま 売上高 9,393 8,378 +12% 8,692 +8% りと、ECの好調 営業利益 3,962 3,928 +1% 3,450 +15% 経常利益 4,027 3,957 +2% 3,507 +15% 当期純利益 2,220 2,127 +4% 1,908 +16% 3

  4. Slide 4: 売上高の推移

    売上高の推移 (百万円) 9,350 9,393 その他 9,009 580 8,692 348 ソリューション 8,378 372 329 8,000 モバイル 410 Webコマース 6,399 5,608 283 6,000 5,102 335 7,610 7,586 7,430 740 6,771 7,103 4,000 3,737 144 149 5,006 270 4,273 3,274 2,000 2,398 1,109 1,195 1,183 1,207 1,259 1,434 918 941 999 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 2006年度 20

  5. Slide 5: 費用構成の推移

    費用構成の推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 売上原価合計 2,256 1,634 +38% 1,980 +14% 労務費 73 47 +56% 72 +2% 減価償却費 294 217 +35% 279 +5% システム投資の拡大 ポケットアフィリエイトの 広告媒体費 813 567 +43% 712 +14% 他社メディア売上の拡大 モバコレ商品仕入、 その他 1,075 801 +34% 915 +17% ペイジェント決済、ゲーム ポータルレベニューシェア増加 販管費合計 3,174 2,814 +13% 3,261 -3%

  6. Slide 6: 営業利益・営業利益率の推移

    営業利益・営業利益率の推移 (営業利益:百万円) (営業利益率:%) 営業利益 4,270 3,928 3,997 3,962 50 4,000 営業利益率 42.1 3,450 36.4 46.9 47.4 40 42.8 42.2 3,000 32.0 28.8 2,695 39.7 30 2,040 2,000 1,470 20 1,194 1,000 10 0 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 2006年度 2007年度 2008年度 6

  7. Slide 7: キャッシュ・フローの推移

    キャッシュ・フローの推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 営業活動による 当四半期は中間法人 キャッシュ・フロー 1,164 2,935 -1,770 3,746 -2,581 税等を支出 投資活動による 当四半期は有価証券 キャッシュ・フロー -1,064 -348 -715 -638 -425 の取得による支出等が 増加 財務活動による 当四半期は自己株式 キャッシュ・フロー -3,000 6 -3,007 -68 -2,932 の取得(30億円)を実 施 現金及び現金同等物の 期末残高 19,734 18,253 +1,480 22,6

  8. Slide 8: セグメント別 第3四半期売上内訳

    セグメント別 第3四半期売上内訳 ■ モバイル事業 7,610百万円 - モバゲータウン 4,687百万円 - ポケットアフィリエイト 2,297百万円 - モバオク 951百万円 - モバコレ 581百万円 - ペイジェント 269百万円 - その他 162百万円 - 連結・部門内消去 1,340百万円 ■ Webコマース事業 1,434百万円 ■ その他事業 348百万円 ■ 合計 9,393百万円 8

  9. Slide 9: モバゲータウン

    モバゲータウン 売上高 会員数 月間ページビュー (百万円) (万人) (百万PV) 5,162 1,234 13 4,942 18,000 1,200 11 4,687 15,845 4,628 4,607 5 171 ゲーム等 16,000 91 1,000 14,000 2,410 1,951 2,365 アバター 12,000 2,069 2,177 800 販売 10,000 600 8,000 1,652 1,346 1,665 1,187 1,202 成果報酬 400 6,000 型広告 4,000 200 1,084 1,219 1,258 1,136 広告関連 * 2,000

  10. Slide 10: モバゲータウン(第3四半期ハイライト)

    モバゲータウン(第3四半期ハイライト) ■ アバター関連売上(アバター販売及び 成果報酬型広告)の下げ止まり - 季節と連動した各種企画の活性化 (ハロウィン、クリスマス等)による アバター需要の回復 - 育成系アバターの投入(アバターの新規性) - ユーザ間でのアバタープレゼント機能の 利用が活発化 - キャラクターアバターのヒット (C)モンキー・パンチ/TMS・NTV 10 (C)カラー

  11. Slide 11: モバゲータウン(第3四半期ハイライト)

    モバゲータウン(第3四半期ハイライト) ■ 広告関連売上は景気の影響もあり全体として減少 - 株式会社ディーツー コミュニケーションズ及び 株式会社サイバー・コミュニケーションズにおける 専属代理販売の稼動により純広売上が伸長 - 大型タイアップ・コンテンツ連動型広告は減収 ■ ゲームポータルの着実な成長 - 購入アイテムの追加、ゲーム内企画(対戦イベント等)の 促進等により売上が着実に成長 ■ コミュニティ活性化のための機能開発の推進 - 閲覧の利便性向上と人気コンテンツへの誘導強化 (ソーシャルブックマーク機能、オススメ機能) - 女性向けサイトの新規開設(モバゲータウンL) - 投稿系新

  12. Slide 12: ポケットアフィリエイト

    ポケットアフィリエイト 売上高 (百万円) 他社メディア 第3四半期ハイライト 2,471 2,524 自社メディア 2,500 2,237 2,297 ・ 累積媒体主数は54万メディア (12月末) 2,084 774 847 2,000 ・ 他社メディアは有力媒体への営業強化等 888 により成長加速 1,131 922 1,500 ・ 自社メディアはモバゲータウンにおける アバター需要の復調により下げ止まり 1,000 1,697 1,676 1,349 1,161 1,166 500 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 07年度 08年度 12

  13. Slide 13: モバオク

    モバオク 売上高 (百万円) 951 第3四半期ハイライト 881 893 868 810 ・ モバゲータウンとの連携強化により、 800 有料会員数が堅調に推移し、 課金売上等が拡大 600 ・ 「auオークション」を「au one モバオク」に名称 変更し、「モバオク」ブランドを強化 (10/1) 400 ・ 四半期重要指標 - 有料会員数 : 119万人 (12月末) - 取扱高 : 20,875百万円 200 - 出品数 : 297万品 (12月末) 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 07年度 08年度 13

  14. Slide 14: モバコレ

    モバコレ 売上高 (百万円) 581 第3四半期ハイライト 496 ・ 年末商戦の活況により売上拡大 500 463 444 ・ 集客強化により、男性向け商材の売上も 400 372 順調に伸長 300 ・ テレビ連動型通販企画のトライアル実施 200 100 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 07年度 08年度 14

  15. Slide 15: ペイジェント

    ペイジェント 売上高 (百万円) 269 第3四半期ハイライト 229 ・ モバペイ及び一般加盟店(EC事業者等)の 決済規模が順調に拡大 199 200 ※モバペイ=モバオク向け決済エスクローサービス 167 ・ 収納代行業者として初めて携帯3社の 129 携帯キャリア決済に対応し、 総合決済機能が充実 100 ・ 構造的黒字基調に転換 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 07年度 08年度 15

  16. Slide 16: ビッダーズ

    ビッダーズ 売上高 広告 (百万円) 法人支援・その他 マッチング手数料 * 1,399 第3四半期ハイライト 1,400 1,239 1,187 1,172 1,192 ・ 携帯分野を中心とした年末商戦の成功により 1,200 398 取扱高が大幅に拡大 330 315 322 348 特に、ファッション、グルメカテゴリーの販売が 1,000 好調に推移 800 517 ・ 四半期重要指標 418 431 442 477 - 取扱高 : 11,039百万円 600 - 店舗数 : 4,580店舗 (12月末) 400 439 427 488 200 427 413 0 3Q 4Q 1Q 2Q

  17. Slide 17: モバゲータウンの第4四半期事業戦略

    モバゲータウンの第4四半期事業戦略 来期の成長トレンドの構築に向けた取り組み - アイテム投入、ゲーム内イベント等の活性化と機能改修等による ゲームポータル 既存タイトルの活性化 - 新規ラインナップの拡充とゲームクオリティの両立 - 3月度で月間1億円の売上を目指す 売上の安定的な成長と新たな取り組み - ユーザアンケートや利用動向の分析を踏まえた商品開発 アバター - アバター需要を刺激する企画による既存2Dアバターの活性化 - クオリティを追求した3Dアバターの開発 - 3Dアバターを軸としたサービス間連携の実現(来期) ユーザ利便性の向上とコミュニケーションを醸成させるサービスの提供

  18. Slide 18: 2008年度連結業績(1Q~3Q)と通期業績予想

    2008年度連結業績(1Q~3Q)と通期業績予想 単位:百万円 当四半期 前年同期 前年 2008年度 項目 進捗率 (1Q~3Q) (1Q~3Q) 同期比 通期予想 売上高 27,095 20,386 +32.9% 37,000 73% 営業利益 11,683 8,664 +34.8% 14,500 81% 経常利益 11,872 8,776 +35.3% 14,600 81% 当期純利益 6,524 4,499 +45.0% 7,800 84% 18

  19. Slide 19: 本説明会及び説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、現 時点で入手可能な情報に基づき判断したものであり、多分に不確定な 要素を含んでおります。実際の業績等は、さまざまな要因の変化等によ り、これらの見通しと異なる場合がありますこ…

    本説明会及び説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、現 時点で入手可能な情報に基づき判断したものであり、多分に不確定な 要素を含んでおります。実際の業績等は、さまざまな要因の変化等によ り、これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承ください。 株式会社ディー・エヌ・エー

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