Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460
Sega Sammy — Q2 FY2012.3 Earnings Presentation
44 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Nov 1, 2011
Slide 1: 2012年3月期 第2四半期 決算説明会
2012年3月期 第2四半期 決算説明会 2011年11月1日 セガサミーホールディングス株式会社 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通し等の内容は、現時点で入手可能な情 報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリ スクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響によっ て大きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 2: 目次
目次 2012年3月期 【第2四半期累計実績】 【通期見通し】 実績ハイライト 3 連結損益計算書(要約) 23 主な経営施策 4 各種費用等の見通し 24 連結損益計算書(要約) 5 セグメント別見通し 各種費用等の実績 6 セグメント別:遊技機事業 26 連結貸借対照表(要約) 7 セグメント別:アミューズメント機器事業 30 セグメント別実績 セグメント別:アミューズメント施設事業 32 セグメント別:遊技機事業 10 セグメント別:コンシューマ事業 34 セグメント別:アミューズメント機器事業 14 セグメント別:アミューズメント施設事業 16 補足資料 38 セグメント別:コンシュー
Slide 3: 第2四半期累計実績
2012年3月期 第2四半期累計実績 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 4: 実績ハイライト
実績ハイライト ・売上高:1,526億円、営業利益:151億円、四半期純利益:39億円 売上高・利益 ・前年同期比で、減収、減益 その他 ・10/5 第2四半期累計期間の営業利益、経常利益、四半期純利益を上方修正 ・10/31 通期計画の営業利益、経常利益、当期純利益を上方修正 ・前年同期比で、減収、減益 遊技機 ・パチスロ及びパチンコ販売台数は、前年同期実績を下回る セグメント別 ・前年同期比で、減収、減益 アミューズメント機器 ・レベニューシェアタイトルの稼動による配分収益は堅調 ・前年同期比で減収も、運営力の強化等により、増益 アミューズメント施設 ・セガ国内既存店舗売上高は、前年同期実
Slide 5: 主な経営施策
主な経営施策 <取得した自己株式の累計> ・取得株式の総数:5,000,000株 ・取得価額の総額:8,280,587,700円 (2011年9月12日公表) ・取得期間: 2011年8月1日~9月5日 ■自己株式の取得終了 <9月30日時点の自己株式の保有状況> ・発行済株式総数:266,229,476株 ・自己株式数: 15,087,016株 ・タイヨーエレック株式1株に対して、 (2011年8月1日付) セガサミー株式0.40株を割当てる株式交換により、 ■サミーによる 完全子会社化を実施 タイヨーエレックの完全子会社化 ⇒セガサミー株式4,423,546株を使用 -4- © SEGA
Slide 6: 連結損益計算書(要約)
連結損益計算書(要約) (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 1,543 2,178 1,650 1,526 -29.9% 遊技機 683 1,342 820 748 -44.3% アミューズメント機器 179 196 175 193 -1.5% 内 訳 アミューズメント施設 289 236 220 232 -1.7% コンシューマ 376 387 420 334 -13.7% その他 15 15 15 16 +6.7% 営業利益 -3 468 15 1
Slide 7: 各種費用等の実績
各種費用等の実績 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 研究開発費・コンテンツ制作費 229 186 226 197 +5.9% 設備投資額 63 65 104 94 +44.6% 減価償却費 73 73 64 64 -12.3% 広告宣伝費 78 73 93 76 +4.1% -6- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 8: 連結貸借対照表(要約)
連結貸借対照表(要約) (億円) 【 資産の部 】 【 負債・純資産の部 】 科目 前期末 第2四半期末 増減 科目 前期末 第2四半期末 増減 現金・預金 1,490 1,675 +185 支払手形・買掛金 375 406 +31 受取手形・売掛金 564 452 -112 社債(1年内) 118 85 -33 有価証券 424 189 -235 短期借入金 28 79 +51 たな卸資産 363 473 +110 その他 567 283 -284 その他 313 252 -61 + 0 流動負債 計 1,090 855 -235 流動資産 計 3,155 3,043 -112 社債 296
Slide 9: MEMO
【MEMO】 -8- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 10: MEMO
【MEMO】 -9- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 11: セグメント別:遊技機事業
セグメント別:遊技機事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 683 1,342 820 748 -44.3% パチスロ 182 659 102 154 -76.6% 内 訳 パチンコ 471 670 700 569 -15.1% その他 30 13 18 25 +92.3% 営業利益 108 476 115 206 -56.7% 営業利益率 15.8% 35.5% 14.0% 27.5% -8.0pt パチスロ販売台数(台) 57,038 201,4
Slide 12: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)
セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売実績/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 パチスロ 遊技機 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 3タイトル 2タイトル 1タイトル 2タイトル 53,898台 116,407台 5,000台 20,005台 0タイトル 1タイトル 2タイトル 1タイトル 65台 49,976台 30,000台 23,465台 1タイトル 1タイトル 2タイトル 1タイトル 『旋風の用心棒~胡蝶の記憶~』 1,806台 35,019台 7,00
Slide 13: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)
セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 パチンコ 遊技機 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 4タイトル 6タイトル 6タイトル 4タイトル 105,764台 169,874台 190,000台 153,818台 3タイトル 2タイトル 4タイトル 3タイトル 48,653台 28,356台 45,000台 27,771台 8タイトル 8タイトル 10タイトル 7タイトル 『ぱちんこCR ALADDIN NEO 合計 小さな
Slide 14: MEMO
【MEMO】 - 13 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 15: セグメント別:アミューズメント機器事業
セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 179 196 175 193 -1.5% 国内 148 177 158 171 -3.4% 内 訳 海外 31 19 17 22 +15.8% 営業利益 -7 19 -15 15 -21.1% 営業利益率 - 9.7% - 7.8% -1.9pt 研究開発費・コンテンツ制作費 43 37 39 43 +16.2% ※2011年3月期より、従来アミューズメント施設事業に含まれて
Slide 16: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目
セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 販売実績 セガネットワーク対戦麻雀 MJ5 ビデオゲーム 26億円 「ボーダーブレイク」シリーズ ビデオゲーム 12億円 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs シリーズ トレーディングカードゲーム 10億円 ※販売実績は、カード等の消耗品販売及びレベニューシェアタイトルの稼動による配分収益などを含む 『セガネットワーク対戦麻雀 MJ5』 ©SEGA - 15 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 17: セグメント別:アミューズメント施設事業
セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 289 236 220 232 -1.7% うち、海外施設売上高 28 15 5 4 -73.3% 営業利益 2 11 -1 16 +45.5% 営業利益率 0.7% 4.7% - 6.9% +2.2pt セガ国内既存店舗売上高前年比 92.3% 99.9% 95.7% 101.2% - 国内AM施設数(※) 277店舗 252店舗 242店舗 248店舗 - 出店数 1店舗
Slide 18: セグメント別:アミューズメント施設事業 既存店売上高
セグメント別:アミューズメント施設事業 セガ国内既存店舗売上高前年比/国内AM施設数 110 350 (%) 国内AM施設数(右軸) (店舗) 106.5 セガ国内施設既存店舗売上高前年比(左軸) 103.0 103.0 103.0 103.4 103.7 100.9 100.1 99.1 100 97.9 300 101.1 100.8 100.3 99.0 99.0 95.0 96.7 2 55 2 52 252 248 248 249 90 250 88.8 80 200 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 2
Slide 19: セグメント別:コンシューマ事業
セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 第2四半期 5/13期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 376 387 420 334 -13.7% ゲームコンテンツ 239 278 315 244 -12.2% 内 玩具 87 62 60 45 -27.4% 訳 アニメーション 45 53 50 46 -13.2% その他/消去等 5 -6 -5 -1 - 営業利益 -81 -13 -50 -60 - 営業利益率 - - - - - ゲームソフト販売本数(万本) 540 660 669
Slide 20: セグメント別:コンシューマ事業 ゲームソフト販売実績
セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期累計実績 第2四半期累計実績 5/13期初 2Q累計計画 第2四半期累計実績 地域別 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 8 (8) 109 5 (5) 124 7 (8) 118 5 (6) 106 米国
Slide 21: 主要販売品目(2Q)/ゲームソフト
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(2Q)/ゲームソフト タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 販売本数 発売時期 Captain America: Super Soldier (米・欧) PS3, Xbox360, Wii, NDS 45万本 7月 RISE OF NIGHTMARES(ライズ オブ ナイトメア) (日・米・欧) Xbox360 20万本 9月 J.LEAGUE™ プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS (日本) PSP 20万本 8月 『RISE OF NIGHTMARES(ライズ オブ ナイトメア)』 『J.LEAGUE™ プロサッカークラブ
Slide 22: 主要販売品目/その他ゲームコンテンツ
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目/その他ゲームコンテンツ 発売/サービス タイトル/サービス名 プラットフォーム 開始時期 ダウンロード Kingdom Conquest(キングダムコンクエスト) iOS 前期 (アイテム課金) 龍が如くモバイル for GREE SNS GREE 前期 「777タウン」会員数/その他ゲームコンテンツ サービス名 有料会員数 サミー777タウン モバイル 67万人 777タウンドットネット PC 17万人 『Kingdom Conquest(キングダムコンクエスト)』 ©SEGA - 21 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC.
Slide 23: 通期見通し
2012年3月期 通期見通し © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 24: 連結損益計算書(要約)
連結損益計算書(要約) (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 3,846 3,967 1,526 4,500 4,400 +10.9% 遊技機 1,603 2,120 748 2,350 2,370 +11.8% アミューズメント機器 451 472 193 500 520 +10.2% 内 訳 アミューズメント施設 547 456 232 420 440 -3.5% コンシューマ 1,215 888 334 1,200 1,040 +17.1% その他 28
Slide 25: 各種費用等の見通し
各種費用等の見通し (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 研究開発費・コンテンツ制作費 415 411 197 475 471 +14.6% 設備投資額 161 196 94 206 308 +57.1% 減価償却費 171 159 64 162 163 +2.5% 広告宣伝費 207 151 76 219 204 +35.1% - 24 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 26: MEMO
【MEMO】 - 25 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 27: セグメント別:遊技機事業
セグメント別:遊技機事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 1,603 2,120 748 2,350 2,370 +11.8% パチスロ 517 949 154 918 1,073 +13.1% 内 訳 パチンコ 1,031 1,139 569 1,386 1,242 +9.0% その他 55 32 25 46 55 +71.9% 営業利益 295 642 206 590 760 +18.4% 営業利益率 18.4% 30.3% 27.5% 25.1% 3
Slide 28: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)
セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売計画/パチスロ ※機種数は、期中に発売の新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 パチスロ 遊技機 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期計画 6タイトル 5タイトル 2タイトル 6タイトル - 121,677台 144,884台 20,005台 210,000台 - 2タイトル 3タイトル 1タイトル 3タイトル - 29,734台 120,719台 23,465台 60,000台 - 2タイトル 2タイトル 1タイトル 4タイトル - 9,257台 36,667台 9,29
Slide 29: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)
セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売計画/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 パチンコ 遊技機 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期計画 6タイトル 9タイトル 4タイトル 9タイトル - 274,578台 297,411台 153,818台 370,000台 - 6タイトル 3タイトル 3タイトル 6タイトル - 72,295台 45,777台 27,771台 85,000台 - 13タイトル 12タイトル 7タイトル 15タイトル - 『ぱちんこCR蒼天の拳』 合計
Slide 30: MEMO
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Slide 31: セグメント別:アミューズメント機器事業
セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 451 472 193 500 520 +10.2% 国内 389 427 171 418 - - 内 訳 海外 62 45 22 82 - - 営業利益 70 73 15 40 55 -24.7% 営業利益率 15.5% 15.5% 7.8% 8.0% 10.6% -4.9pt 研究開発費・コンテンツ制作費 78 91 43 79 - - ※2011年3月期より、従来アミューズメント
Slide 32: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目
セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目(3Q) タイトル名 発売時期 StarHorse3 Season I A NEW LEGEND BEGINS. メダルゲーム 11月 『StarHorse3 Season I A NEW LEGEND BEGINS.』 ©SEGA - 31 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 33: セグメント別:アミューズメント施設事業
セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 547 456 232 420 440 -3.5% うち、海外施設売上高 54 31 4 8 - - 営業利益 -13 3 16 -16 -1 - 営業利益率 - 0.7% 6.9% - - - セガ国内既存店舗売上高前年比 91.7% 99.3% 101.2% 96.3% - - 国内AM施設数(※) 260店舗 249店舗 248店舗 237店舗 - - 出店数 4店舗 2店舗 2
Slide 34: MEMO
【MEMO】 - 33 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 35: セグメント別:コンシューマ事業
セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 第2四半期 5/13期初 10/31修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 1,215 888 334 1,200 1,040 +17.1% ゲームコンテンツ 944 671 244 945 - - 内 玩具 171 120 45 145 - - 訳 アニメーション 97 109 46 115 - - その他/消去等 3 -12 -1 -5 - - 営業利益 63 19 -60 45 15 -21.1% 営業利益率 5.2% 2.1% - 3.8% 1.4% -0.7
Slide 36: セグメント別:コンシューマ事業 ゲームソフト販売計画
セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売計画/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2010年3月期 2011年3月期 2012年3月期 通期実績 通期実績 第2四半期累計実績 5/13期初 通期計画 10/31修正 通期計画 地域別 販売 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 17 (21) 382 15 (
Slide 37: 主要販売予定品目/ゲームソフト
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売予定品目/ゲームソフト タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 発売時期 Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games™ (欧・米) Wii, 3DS Wii:11月 / 3DS:2月 ソニック ジェネレーションズ 白の時空 (日・米・欧) PS3, Xbox360, PC 欧米:11月 / 国内:12月 ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 (日・米・欧) 3DS 欧米:11月 / 国内:12月 Binary Domain(バイナリー ドメイン) (日・米・欧) PS3, Xbox360 2月 『M
Slide 38: MEMO
【MEMO】 - 37 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 39: 補足資料
補足資料 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 40: 遊技機業界の動向
遊技機業界の動向 遊技機市場規模 パチスロ機市場規模 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 パチスロ機設置台数(台) 1,936,470 2,003,482 1,635,860 1,448,773 1,347,176 1,390,492 パチスロ機年間販売台数(台) 1,786,292 1,647,759 1,744,308 913,094 766,094 979,794 パチスロ機市場規模(百万円) 536,539 490,959 502,501 247,860 225,860 286,700 パチンコ機市場規模 2005年 2006年 2007年 2008
Slide 41: 遊技機販売シェア動向
遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2007年 2008年 2009年 2010年 順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア 1 サミー 380,688 21.8% Y社 172,000 18.8% サミー 162,932 21.3% サミー 302,270 30.9% 2 U社 192,000 11.0% S社 133,714 14.6% S社 104,266 13.6% D社 117,000 11.9% 3 S社 169,239 9.7% サミー 123,286 13.5% U社 100,0
Slide 42: アミューズメント・ゲーム業界の動向
アミューズメント・ゲーム業界の動向 アミューズメント・ゲーム業界市場規模 アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高 (億円) 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 業務用アミューズメント機器販売高 1,992 2,233 2,190 1,961 1,696 1,731 アミューズメント施設売上高 6,824 7,028 6,780 5,731 5,042 4,957 アミューズメント合計 8,816 9,262 8,970 7,692 6,738 6,688 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 ゲームセンター営業所数
Slide 43: 過去の業績推移
過去の業績推移 ※タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2008年3月期~2012年3月期2Q ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます (http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2012/201203_2q_transition.xls) (億円) 2 0 0 8 年3 月期 2 0 0 9 年3 月期 2 0 1 0 年3 月期 2 0 1 1 年3 月期 2 0 1 2 年3 月期 第2 四半期 第1 四半期 第2 四半
Slide 44: 免責事項
http://www.segasammy.co.jp/ [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な 情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容は リスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響に よって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 グループの製品・サービスについては、各社のWebサイトをご覧ください http://sega.jp/ (株式会社セガ) http://www.sammy.co.jp/ (サミー株式会社) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各
Sega Sammy Holdings — Q2 FY2012.3 Earnings Presentation on 6ix