Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460
Sega Sammy — Q3 FY2019/3 Earnings Presentation
31 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Feb 6, 2019
Slide 1: 2019年3月期第3四半期 決算説明資料
2019年3⽉期第3四半期 決算説明資料 2019年2⽉6⽇ 【免責事項】 本資料における市場予測や業績⾒通し等の内容は、現時点で⼊⼿可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、 将来における実際の業績は、様々な影響によって⼤きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 2: 通期業績予想の修正について
1. 2A5HAR RAP MOET SEGASammy
Slide 3: 2月5日公表 通期業績予想の修正について①
2⽉5⽇公表 通期業績予想の修正について① 2019年3⽉期通期業績予想 セグメント別内訳 (単位︓億円) (億円) 2018/3 2019/3 期初 2/5修正 通期業績 増減額 通期計画 通期計画 売上⾼ 3,236 3,900 3,370 -530 遊技機 1,056 1,220 1,020 -200 遊技機事業、 エンタテインメントコンテンツ リゾート 2,080 99 2,580 100 2,245 105 -335 5 エンタテインメントコンテンツ事業 営業利益 177 210 130 -80 を要因として通期業績予想を修正 遊技機 119 185 140 -45 エンタテインメン
Slide 4: 2月5日公表 通期業績予想の修正について② 遊技機事業
2⽉5⽇公表 通期業績予想の修正について② 遊技機事業 (億円) 2019/3 期初 2/5修正 修正の主な要因 3Q累計 通期計画 通期計画 売上⾼ 761 1,220 1,020 パチスロ遊技機の型式試験適合取得が想定を下回る パチスロ 110 391 263 販売台数が計画に対して下振れ パチンコ 523 712 593 その他/消去等 128 117 164 営業利益 96 185 140 営業利益率 12.6% 15.2% 13.7% パチスロ タイトル数 3タイトル 9タイトル 6タイトル 今後の取組 販売台数(台) 31,534 103,000 71,000 パチンコ
Slide 5: 2月5日公表 通期業績予想の修正について③ エンタテインメントコンテンツ事業
2⽉5⽇公表 通期業績予想の修正について③ エンタテインメントコンテンツ事業 2019/3 (億円) 期初 2/5修正 修正の主な要因 3Q累計 通期計画 通期計画 売上⾼ 1,662 2,580 2,245 デジタルゲーム分野において、新作タイトルが期待値を デジタルゲーム 294 700 445 下回り、既存主⼒タイトルの減衰を補えず パッケージゲーム 437 620 565 AM機器 409 580 540 運営タイトルのサービス終了に伴い損失を計上 AM施設 307 390 413 映像・玩具 183 260 243 (デジタルゲーム) その他/消去等 32 30 39 営業利
Slide 6: 2月5日公表 通期業績予想の修正について④ 今後の取組
2⽉5⽇公表 通期業績予想の修正について④ エンタテインメントコンテンツ事業 今後の取組 デジタルゲーム分野/パッケージゲーム分野 組織再編概要 旧組織 モバイル関連 家庭⽤/PC関連 IP軸での事業展開を加速・推進 事業部⾨ 事業部⾨ 統合 デジタルゲーム分野の組織再編を実施し、 リソース活⽤・開発管理精度向上を図る 独⽴組織化 エンタテインメントコンテンツ事業本部 新組織 ・IP展開⼒を集約 ・デジタルゲーム開発・運営規模の適正化 デジタルゲームの開発・運営規模の適正化 開発推進統括本部 (プロジェクト進捗・予算管理機能) ・スケジュール管理強化 ・精度向上に向けた統括環境の整
Slide 7: 2019年3月期第3四半期 決算概要
2. 20194F3A Fi S3-4HRia (SOR SEGASammy
Slide 8: 決算ハイライト
決算ハイライト (単位︓億円) 2018/3 2019/3 期初 2/5修正 3Q累計実績 通期実績 3Q累計実績 通期計画 通期計画 売上⾼ 2,608 3,236 2,503 3,900 3,370 3Q実積 営業利益 256 177 119 210 130 前年同期⽐で減収、減益 営業利益率 9.8% 5.5% 4.8% 5.4% 3.9% 遊技機事業およびエンタテインメントコンテンツ事業 営業外収益 31 32 15 15 20 (主にデジタルゲーム分野)が低調に推移 営業外費⽤ 44 64 44 65 75 経常利益 243 145 90 160 75 通期⾒通し 特別利益
Slide 9: 段階利益・営業外損益、特別損益内訳
(単位︓億円) 段階利益 (19/3期3Q実績) 営業外損益、特別損益内訳 (単位︓億円) 営業外収益 受取配当⾦ 4 投資事業組合運⽤益 3 営業外費⽤ 持分法投資損失 16 賃借料 9 特別利益 関係会社清算益 12 特別損失 減損損失 66 -9-
Slide 10: 連結費用
連結費⽤ (単位︓億円) (主な要因) 2018/3 2019/3 期初 2/5修正 3Q累計実績 通期実績 3Q累計実績 19/3 3Q実積 通期計画 通期計画 研究開発費・ デジタルゲームの新作タイトル投⼊に伴い増加 455 620 483 733 658 コンテンツ制作費 設備投資額 162 241 243 321 320 本社移転に伴い増加 減価償却費 122 162 108 148 143 移転実施に伴い加速償却額が減少 広告宣伝費 117 154 122 221 164 - - 10 -
Slide 11: 連結貸借対照表
連結貸借対照表 (単位︓億円) 連結貸借対照表 要約 主な増減要因 前期末⽐ 流動資産 有利⼦負債返済、短期運⽤⽬的の有価証券 -256 購⼊により、現⾦・預⾦が減少 固定資産 本社移転に伴う有形固定資産の増加、 +76 投資有価証券の増加 負債 社債の償還や借⼊⾦の返済等により、 -94 有利⼦負債が減少 ⾃⼰資本⽐率 65.0% 65.7% +0.7pt - 11 -
Slide 12: 移転費用(3Q実績、通期計画)
移転費⽤(3Q実績、通期計画) 本社移転に伴う移転費⽤の発⽣ ※2020年3⽉期は⼀過性費⽤は発⽣しない⾒込み ⼀過性移転費⽤(参考値) (単位︓億円) ⼀過性移転費⽤ (単位︓億円) 2019/3 2019/3 通期 3Q (2/5修正計画) 連結 -43 -50 公表値 遊技機 -11 -11 エンタメ -24 -31 リゾート ー ー 全社/消去 -8 -8 - 12 -
Slide 13: セグメント別状況
3. CIXAY Nall SS3T AS /BAARBL SEGASammy
Slide 14: 遊技機事業
遊技機事業 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 パチスロ︓6号機の販売を開始 パチンコ︓旧規則機を中⼼に販売 通期⾒通し 通期業績予想を修正 タイトル数及び販売台数を⾒直し パチスロ︓6号機販売。ZEEG筐体投⼊ パチンコ︓引き続き旧規則機を中⼼に販売 販売台数(千台) 2019/3 2019/3 2018/3 2019/3 2018/3 通期 通期 3Q 3Q 通期 (期初計画) (2/5修正計画) パチスロ 75 31 85 103 71 パチンコ 129 136 140 201 158 本体 95 87 97 94 93 盤⾯ 33
Slide 15: 遊技機事業 主な販売タイトル
遊技機事業 3Qの主な販売タイトル 4Q以降の主な販売タイトル 『パチスロチェインクロニクル』 『ぱちんこCRブラックラグーン3』 『パチスロ蒼天の拳 朋友』 『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』 ©SEGA ©SEGA/チェンクロ・フィルムパートナーズ ©2006, 2010 広江礼威・⼩学館/BLACK LAGOON 製作委員会 ©原哲夫・武論尊/NSP 2001, 版権許諾証YRB-320 ©Sammy ©Sammy ©Sammy ©Sammy - 15 -
Slide 16: エンタテインメントコンテンツ事業
エンタテインメントコンテンツ事業 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 デジタルゲーム分野において損失を計上 デジタルゲーム以外の分野は前年同期並みで 推移 通期⾒通し 通期業績予想を修正 各事業分野において複数の新作タイトル発売を 予定 - 16 -
Slide 17: デジタルゲーム
デジタルゲーム 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 新作タイトルを投⼊も、既存タイトル等の 減衰により2Qと⽐較して売上が減少 運営タイトルのサービス終了に伴い損失を計上 通期⾒通し 投⼊タイトルを12タイトルから9タイトルへ修正 既存タイトルの減衰を⾒込む⼀⽅で、 新作タイトルの投⼊により収益改善を⾒込む リボルバーズエイト Readyyy! ワンダーグラビティ 〜ピノと重⼒使い〜 - 17 -
Slide 18: デジタルゲーム 主なタイトル
デジタルゲーム 3Qの主なタイトル 4Q以降の主なタイトル 『⿓が如く ONLINE』 ©SEGA 『リボルバーズエイト』 ©SEGA 『イドラ ファンタシースターサーガ』 ©SEGA 『ワンダーグラビティ 〜ピノと重⼒使い〜』 ©SEGA・f4samurai - 18 -
Slide 19: パッケージゲーム
パッケージゲーム 3Q実積 通期 売上⾼ 3Q実積 営業利益 (億円) 営業利益率 新作タイトルの投⼊、リピート販売を継続 Football Manager 2019 JUDGE EYES︓死神の遺⾔ 通期⾒通し 新作の発売及びリピート販売の収益貢献を ⾒込むが、タイトル投⼊に伴う開発費が発⽣ 新作タイトルを投⼊ Total War: THREE KINGDOMS キャサリン・フルボディ (単位︓万本) パッケージ販売本数 2019/3 2019/3 2018/3 2019/3 2018/3 通期 通期 3Q 3Q 通期 (期初計画) (2/5修正計画) 新作 65
Slide 20: パッケージゲーム 主なタイトル
パッケージゲーム 3Qの主なタイトル 4Q以降の主なタイトル 『Football Manager 2019』 © Sports Interactive Limited 2019. Published by SEGA Publishing Europe Limited. 『Total War: THREE KINGDOMS』 © SEGA. Developed by The Creative Assembly Limited. 『JUDGE EYES︓死神の遺⾔』 『キャサリン・フルボディ』 『⿓が如く4 伝説を継ぐもの (PS4版) 』 ©SEGA ©ATLUS ©SEGA All right
Slide 21: アミューズメント機器
アミューズメント機器 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 プライズ機の販売を中⼼に実施 通期⾒通し タイトルの稼働停⽌に伴う損失と、移転費⽤を 計上 新作タイトルの販売、プライズ機の追加販売等の 収⼊を⾒込む WCCF FOOTISTA 2019 - 21 -
Slide 22: アミューズメント機器 4Q以降の主なタイトル
アミューズメント機器 4Q以降の主なタイトル 『WCCF FOOTISTA 2019』 『クロノレガリア』 ©SEGA ©SEGA © Panini S.p.A. All Rights Reserved. The game is made by Sega in association with association with Panini. - 22 -
Slide 23: アミューズメント施設
アミューズメント施設 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 プライズ分野を中⼼に堅調に推移 通期⾒通し 引き続きプライズエリアの拡⼤やオペレーション強化 による収益拡⼤を⾒込む 国内アミューズメント施設 店舗数/既存店売上⾼前年⽐ 2019/3 2019/3 2018/3 2019/3 2018/3 通期 通期 3Q 3Q 通期 (期初計画) (2/5修正計画) 店舗数(店舗) 191 191 189 189 190 既存店売上 102.1 104.2 101.9 100.5 105.0 前年⽐(%) - 23 -
Slide 24: 映像/玩具
映像/玩具 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 営業利益率 映像: 動画配信等の収⼊を計上 劇場版「名探偵コナン」シリーズなど 玩具: 新製品や定番商品等を販売 WHOareYOU? など 通期⾒通し 映像: 引き続き動画配信等の収⼊を⾒込む 玩具: 定番商品を中⼼に販売 - 24 -
Slide 25: 映像/玩具 主なタイトル
映像/玩具 3Qの主なタイトル 4Q以降の主なタイトル 映像 『バキ』 『ソラとウミのアイダ』 『明治東亰恋伽』 『ルパン三世 グッバイ・パートナー』 ©K.I(AS)/BFP ©ForwardWorks Corporation © LOVE&ART 原作︓モンキー・パンチ ©TMS /ソラウミ製作委員会 /めいこい製作委員会 玩具 『WHOareYOU?』 『WHOareYOU? パステル』 Designed &Ⓒ 2018 Worlds Apart Ltd. All Rights Reserved. Designed &© 2019 Worlds Apart Ltd. All Rights
Slide 26: リゾート事業
リゾート事業 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 前年同期⽐で増収、損失幅拡⼤ 通期⾒通し 国内IRの先⾏投資費⽤の発⽣ 既存施設において引き続き収益改善に取り組む - 26 -
Slide 27: フェニックスリゾート
フェニックスリゾート 3Q実積 通期 売上⾼ 営業利益 (億円) 3Q実積 リニューアル効果及び開業25周年企画や各種プ ロモーション施策により売上、利⽤者数が増加 ◆ダンロップフェニックストーナメントにおいて、 45周年を記念した様々な集客施策を実施 通期⾒通し 各種営業施策を継続的に実施し、 収益性の向上に取り組む - 27 -
Slide 28: フェニックスリゾート 主な施策
3Qの主な施策 4Qの主な施策 フェニックスリゾート 『ダンロップフェニックストーナメント2018』 『プロスポーツキャンプ受け⼊れ実施』 『【イルミネーション】Starlight Winter ~星と光の特等席~』 『FLOWER LIVING 春のガーデンパーティー』 ©フェニックスリゾート - 28 -
Slide 29: パラダイスセガサミー(持分法適用)
パラダイスセガサミー(持分法適⽤) (億KRW) 売上⾼ 3Q実積 営業利益 844 前年同期⽐増収増益 2Qに引き続き⽇本⼈のお客様が多く来場 2018/9⽉オープンのFUNCITY(1-2施設) の償却開始 通期⾒通し ワンダーボックス 2019年上半期オープン予定 18 2018/3 2018/3 2019/3 2019/3 2019/3 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 7⽉-9⽉ 10⽉-12⽉ 1⽉-3⽉ 4⽉-6⽉ 7⽉-9⽉ ※ 「パラダイスセガサミー」は当社持分法適⽤関連会社 ※ 「パラダイスセガサミー」の数値は3ヶ⽉遅れで計上 - 29 -
Slide 30: パラダイスセガサミー(持分法適用)
パラダイスセガサミー(持分法適⽤) 『CHROMA ハロウィン』 『ワンダーボックス イメージ図』 『年末イベント』 - 30 -
Slide 31: https://www.segasammy.co.jp/
https://www.segasammy.co.jp/ グループの製品・サービスについては、下記Webサイトをご覧ください ネバダ州ゲーミング法令及び規制に関わる、投資家・株主への注意事項 https://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/corp/group/list.html 当社は、株式公開会社としてネバダ州ゲーミング・コミッションに登録されており、当社の⼦会社として⽶国ネバダ州で事業を⾏う、セガサミークリエイション株式会社 (セガサミーグループ会社⼀覧) 及びその完全⼦会社であるSega Sammy Creation, USA, Inc.の2社の株式を直
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