Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460
Sega Sammy — Q2 FY2013 Earnings Presentation
39 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Nov 5, 2012
Slide 1: 2013年3月期 第2四半期 決算
2013年3月期 第2四半期 決算 2012年11月5日 セガサミーホールディングス株式会社 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通し等の内容は、現時点で入手可能な情 報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリ スクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響によっ て大きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 2: 目次
目次 2013年3月期 【第2四半期累計実績】 【通期見通し】 実績ハイライト 3 主な経営施策 20 主な経営施策 4 連結損益計算書(要約) 21 連結損益計算書(要約) 5 各種費用等の見通し 22 各種費用等の実績 6 セグメント別見通し 連結貸借対照表(要約) 7 セグメント別:遊技機事業 23 セグメント別実績 セグメント別:アミューズメント機器事業 26 セグメント別:遊技機事業 8 セグメント別:アミューズメント施設事業 28 セグメント別:アミューズメント機器事業 11 セグメント別:コンシューマ事業 29 セグメント別:アミューズメント施設事業 13 セグメント別:コンシュ
Slide 3: 2013年3月期 第2四半期累計実績
2013年3月期 第2四半期累計実績 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 4: 実績ハイライト
実績ハイライト ・売上高:1,365億円、営業利益:78億円、四半期純利益:38億円 売上高・利益 ・前年同期比で、減収、減益 その他 ・10/15 第2四半期累計期間の営業利益、経常利益を上方修正 ・前年同期比で、減収、減益 遊技機 ・パチスロ販売台数は、前年同期実績を上回る ・パチンコ販売台数は、前年同期実績を下回る ・前年同期比で、減収、減益 アミューズメント機器 ・レベニューシェアタイトルによる配分収益が堅調 セグメント別 ・前年同期比で、減収、減益 アミューズメント施設 ・セガ国内既存店舗売上高は、前年同期実績を下回る ・前年同期比で、増収、損失幅縮小 コンシューマ ・パッケージソフ
Slide 5: 主な経営施策
主な経営施策 <取得した自己株式の累計> ・取得株式の総数:10,000,000株 ・取得金額の総額:16,192,991,300円 ・取得期間:2012年6月7日~2012年7月31日 ■ 自己株式の取得終了 <9月30日時点の自己株式の保有状況> ・発行済株式総数: 266,229,476株 ・自己株式数: 24,676,747株 -4- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 6: 連結損益計算書(要約)
連結損益計算書(要約) (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 売上高 2,178 1,526 1,630 1,365 -10.6% 遊技機 1,342 748 835 543 -27.4% アミューズメント機器 196 193 190 187 -3.1% 内 訳 アミューズメント施設 236 232 230 217 -6.5% コンシューマ 387 334 310 353 +5.7% その他 15 16 65 63 +293.8% 営業利益 468 15
Slide 7: 各種費用等の実績
各種費用等の実績 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 研究開発費・コンテンツ制作費 186 197 223 191 -3.0% 設備投資額 65 94 279 216 +129.8% 減価償却費 73 64 77* 74 +15.6% 広告宣伝費 73 76 95 56 -26.3% ※5/11期初計画において、一部減価償却費の集計に誤りがあったため、修正値を記載しております -6- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rig
Slide 8: 連結貸借対照表(要約)
連結貸借対照表(要約) 科目 前期末 第2四半期末 増減 科目 前期末 第2四半期末 増減 現金・預金 1,277 1,215 -62 支払手形・買掛金 599 287 -312 受取手形・売掛金 735 403 -332 社債(1年内) 235 234 -1 有価証券 665 374 -291 短期借入金 101 115 +14 たな卸資産 345 371 +26 その他 388 297 -91 その他 254 234 -20 流動負債 計 1,323 933 -390 流動資産 計 3,276 2,597 -679 社債 119 151 +32 有形固定資産 781 864 +83 長期借
Slide 9: セグメント別:遊技機事業
セグメント別:遊技機事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 売上高 1,342 748 835 543 -27.4% パチスロ 659 154 537 361 +134.4% 内 訳 パチンコ 670 569 274 148 -74.0% その他 13 25 24 34 +36.0% 営業利益 476 206 117 104 -49.5% 営業利益率 35.5% 27.5% 14.0% 19.2% -8.3pt パチスロ販売台数(台) 201,402
Slide 10: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)
セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売実績/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 パチスロ 5/11期初 遊技機 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 累計計画 2タイトル 2タイトル 4タイトル 3タイトル 116,407台 20,005台 105,000台 69,209台 1タイトル 1タイトル 1タイトル 0タイトル 49,976台 23,465台 73,000台 38,663台 1タイトル 1タイトル 1タイトル 0タイトル 35,019台 9,299台 1,000台 732
Slide 11: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)
セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 パチンコ 5/11期初 遊技機 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 累計計画 6タイトル 4タイトル 3タイトル 5タイトル 169,874台 153,818台 50,000台 45,119台 2タイトル 3タイトル 5タイトル 4タイトル 28,356台 27,771台 53,000台 12,630台 8タイトル 7タイトル 8タイトル 9タイトル 『ぱちんこCR蒼天の拳 天授』 合計 (サミー)
Slide 12: セグメント別:アミューズメント機器事業
セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 売上高 196 193 190 187 -3.1% 国内 177 171 169 160 -6.4% 内 訳 海外 19 22 21 27 +22.7% 営業利益 19 15 -7 8 -46.7% 営業利益率 9.7% 7.8% - 4.3% -3.5pt 研究開発費・コンテンツ制作費 37 43 44 37 -14.0% 第2四半期実績 ■前年同期比で、減収、減益 ■大型タ
Slide 13: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目
セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 販売実績 StarHorse3 Season I A NEW LEGEND BEGINS. メダルゲーム 14億円 「WORLD CLUB Champion Football」シリーズ トレーディングカードゲーム 10億円 maimai ビデオゲーム 9億円 ※販売実績は、カード等の消耗品販売及びレベニューシェアタイトルによる配分収益などを含む 『maimai』 『StarHorse3 Season I A NEW LEGEND BEGINS.』 ©SEGA ©SEGA - 12 - © SEGA SAMMY HOLDINGS
Slide 14: セグメント別:アミューズメント施設事業
セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 売上高 236 232 230 217 -6.5% 営業利益 11 16 15 8 -50.0% 営業利益率 4.7% 6.9% 6.5% 3.7% -3.2pt セガ国内既存店舗売上高前年比 99.9% 101.2% 98.8% 93.8% - 国内AM施設数 252店舗 248店舗 238店舗 238店舗 - 出店数 1店舗 2店舗 2店舗 1店舗 - セガ 閉店数 7店舗
Slide 15: セグメント別:アミューズメント施設事業
セグメント別:アミューズメント施設事業 セガ国内既存店舗売上高前年比/国内AM施設数 120 350 (%) 国内AM施設数(右軸) (店舗) セガ国内施設既存店舗売上高前年比(左軸) 111.1 110 103.7 300 103.0 100.9 100.3 99.2 100 96.2 100.8 96.6 95.6 99.1 98.8 98.6 92.3 248 96.2 92.8 248 24 7 96.2 250 241 240 90.8 238 90 80 200 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 201
Slide 16: セグメント別:コンシューマ事業
セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期 第2四半期 第2四半期 前年 第2四半期 累計実績 累計実績 累計実績 同期比 累計計画 売上高 387 334 310 353 +5.7% パッケージ(ゲームコンテンツ) 98 144 - 278 244 デジタル(ゲームコンテンツ) 129 130 - 内 訳 玩具 62 45 40 39 -13.3% アニメーション 53 46 41 42 -8.7% その他/消去等 -6 -1 2 -2 - 営業利益 -13 -60 -60 -7 - 営業利益率 - - - - -
Slide 17: セグメント別:コンシューマ事業 パッケージ販売実績
セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/パッケージ(ゲームコンテンツ) (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 5/11期初 第2四半期累計実績 第2四半期累計実績 第2四半期累計実績 地域別 第2四半期累計計画 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 5 (5) 124 5 (6) 106 6 (7) 58 6
Slide 18: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(パッケージ)
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目/パッケージ(ゲームコンテンツ) タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 販売本数 販売本数 発売時期 London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games (米・欧) PS3, Xbox360, PC 66 万本 6月 初音ミク -Project DIVA- f (日) PSV 23 万本 8月 『London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games』 『初音ミク -Project DIVA- f』 TM IOC/USOC
Slide 19: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(デジタル)
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目/デジタル(ゲームコンテンツ) 発売/サービス タイトル/サービス名 プラットフォーム 開始時期 ファンタシースターオンライン2 PC 7月 Kingdom Conquest (キングダムコンクエスト) iOS, Android 前々期 運命のクランバトル iOS, Android 7月 『ファンタシースターオンライン2』 ©SEGA - 18 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 20: 2013年3月期 通期見通し
2013年3月期 通期見通し © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 21: 主な経営施策
主な経営施策 ・事業者名:Paradise Sega Sammy ・事業位置:仁川広域市 中区 雲西洞 国際業務団地(IBC- 1)2 段階地域一円 (仁川国際空港隣接地) ・事業概要:カジノ、ホテル、ショッピングモール、コンベン ションセンター、オフィス等からなる複合型リゾート施設の開 ■韓国における複合リゾート事業の進捗 発 (Paradise Groupとの共同事業) ・敷地面積:336 千㎡ ・開業時期(予定):2016年 ・総投資金額(予定):8,000億W (うち、当社投資金額約1,400億W) ・当社持株比率:45% - 20 - © SEGA SAMMY HOLDINGS IN
Slide 22: 連結損益計算書(要約)
連結損益計算書(要約) (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 売上高 3,967 3,955 1,365 4,700 +18.8% 遊技機 2,120 2,121 543 2,865 +35.1% アミューズメント機器 472 499 187 405 -18.8% 内 訳 アミューズメント施設 456 446 217 445 -0.2% コンシューマ 888 856 353 850 -0.7% その他 28 30 63 135 +350.0% 営業利益 687 583 78 660 +13.2% 遊技機 64
Slide 23: 各種費用等の通期見通し
各種費用等の通期見通し (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 研究開発費・コンテンツ制作費 411 533 191 452 -15.2% 設備投資額 196 361 216 410 +13.6% 減価償却費 159 161 74 189* +17.4% 広告宣伝費 151 172 56 183 +6.4% ※5/11期初計画において、一部減価償却費の集計に誤りがあったため、修正値を記載しております - 22 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 24: セグメント別:遊技機事業
セグメント別:遊技機事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 売上高 2,120 2,121 543 2,865 +35.1% パチスロ 949 1,043 361 1,439 +38.0% 内 訳 パチンコ 1,139 1,018 148 1,375 +35.1% その他 32 60 34 51 -15.0% 営業利益 642 710 104 700 -1.4% 営業利益率 30.3% 33.5% 19.2% 24.4% -9.1pt パチスロ販売台数(台) 302,270 300,866 108,604
Slide 25: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)
セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売実績/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 パチスロ 遊技機 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 累計実績 5タイトル 4タイトル 3タイトル 8タイトル 144,884台 204,687台 69,209台 336,000台 3タイトル 3タイトル 0タイトル 3タイトル 120,719台 82,474台 38,663台 133,000台 2タイトル 4タイトル 0タイトル 2タイトル 36,667台 13,705台 732台 4,000台 10タイトル 11タイトル 3タイトル
Slide 26: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)
セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 パチンコ 遊技機 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 累計実績 9タイトル 9タイトル 5タイトル 8タイトル 297,411台 276,617台 45,119台 342,000台 3タイトル 5タイトル 4タイトル 7タイトル 45,777台 55,671台 12,630台 108,000台 『ぱちんこCR神獣王』 12タイトル 14タイトル 9タイトル 15タイトル (サミー) 合計 ©Sammy 343,188台 332,288台
Slide 27: セグメント別:アミューズメント機器事業
セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 売上高 472 499 187 405 -18.8% 国内 427 439 160 351 -20.0% 内 訳 海外 45 60 27 54 -10.0% 営業利益 73 74 8 13 -82.4% 営業利益率 15.5% 14.8% 4.3% 3.2% -11.6pt 研究開発費・コンテンツ制作費 91 93 37 83 -10.8% 通期見通し ■大型タイトルの販売計画が無いため、前期比で減収、減益を計画 ■複数タイトルのC
Slide 28: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目
セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 発売時期 戦国大戦 トレーディングカードゲーム 10月 頭文字D ARCADE STAGE 6 AA ビデオゲーム 11月 『戦国大戦』 ©SEGA - 27 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 29: セグメント別:アミューズメント施設事業
セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 売上高 456 446 217 445 -0.2% 営業利益 3 3 8 10 +233.3% 営業利益率 0.7% 0.7% 3.7% 2.2% +1.5pt セガ国内既存店舗売上高前年比 99.3% 100.5% 93.8% 99.0% - 国内AM施設数 249店舗 241店舗 238店舗 237店舗 -4店舗 出店数 2店舗 3店舗 1店舗 6店舗 - セガ* 閉店数 13店舗 10店舗 4店舗 9店舗 - 内 店舗数 20
Slide 30: セグメント別:コンシューマ事業
セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 第2四半期 通期実績 通期実績 通期計画 前期比 累計実績 売上高 888 856 353 850 -0.7% パッケージ(ゲームコンテンツ) 144 322 - 671 664 デジタル(ゲームコンテンツ) 130 322 - 内 訳 玩具 120 89 39 94 +5.6% アニメーション 109 104 42 108 +3.8% その他/消去等 -12 -1 -2 4 - 営業利益 19 -151 -7 5 - 営業利益率 2.1% - - 0.6% - パッケージ販売本数(万本) 1,87
Slide 31: セグメント別:コンシューマ事業 パッケージ販売実績
セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/パッケージ(ゲームコンテンツ) (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2011年3月期 2012年3月期 2013年3月期 通期実績 通期実績 第2四半期累計実績 通期計画 地域別 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 15 (17) 263 16 (24) 280 6 (7) 64 11 (13) 206 米国 16 (
Slide 32: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(パッケージ)
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目/パッケージ(ゲームコンテンツ) タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 発売時期 Sonic & All-Stars Racing Transformed (欧・米) PS3, Xbox360, WiiU, PSV, 3DS 11月・12月 Football Manager 2013 (欧・米) PC 10月 龍が如く5 夢、叶えし者 (日) PS3 12月 『Sonic & All-Stars Racing Transformed』 『龍が如く5 夢、叶えし者』 ©SEGA ©SEGA - 31 - © SEGA SAMMY HOLDINGS
Slide 33: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(デジタル)
セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目/デジタル(ゲームコンテンツ) タイトル/サービス名 プラットフォーム 発売/サービス 開始時期 Kingdom Conquest Ⅱ (キングダムコンクエストⅡ) iOS 12月 初音ミク ライブステージ プロデューサー iOS、 Android 11月 ドラゴンコインズ iOS 11月 クエプラ iOS 12月 『Kingdom Conquest Ⅱ (キングダムコンクエストⅡ)』 ©SEGA - 32 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 34: 補足資料
補足資料 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.
Slide 35: 遊技機業界の動向
遊技機業界の動向 遊技機市場規模 パチスロ機市場規模 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 パチスロ機設置台数(台) 2,003,482 1,635,860 1,448,773 1,347,176 1,390,492 1,474,838 パチスロ機年間販売台数(台) 1,647,759 1,744,308 913,094 766,094 979,794 1,259,924 パチスロ機市場規模(百万円) 490,959 502,501 247,860 225,869 286,700 375,054 パチンコ機市場規模 2006年 2007年 2008年 2009
Slide 36: 遊技機販売シェア動向
遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2008年 2009年 2010年 2011年 順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア 1 Y社 172,000 18.8% サミー 162,932 21.3% サミー 302,270 30.9% サミー 300,866 23.9% 2 S社 133,714 14.6% S社 104,266 13.6% D社 117,000 11.9% D社 200,000 15.9% 3 サミー 123,286 13.5% U社 100,000 13.1% S社 116,
Slide 37: アミューズメント・ゲーム業界の動向
アミューズメント・ゲーム業界の動向 アミューズメント・ゲーム業界市場規模 アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高 (億円) 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 業務用アミューズメント機器販売高 2,234 2,191 1,962 1,696 1,732 1,848 アミューズメント施設売上高 7,029 6,781 5,731 5,043 4,958 4,875 アミューズメント合計 9,262 8,972 7,693 6,739 6,689 6,723 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 ゲームセンター営業所数
Slide 38: 過去の業績推移
過去の業績推移 ※タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2009年3月期~2013年3月期 ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます (http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2013/201303_2q_transition.xls) (億円) 2 0 0 9 年3 月期 2 0 1 0 年3 月期 2 0 1 1 年3 月期 2 0 1 2 年3 月期 2 0 1 3 年3 月期 第2 四半期 第1 四半期 第2 四半期
Slide 39: 免責事項
http://www.segasammy.co.jp/ [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な 情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容は リスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響に よって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 グループの製品・サービスについては、各社のWebサイトをご覧ください http://sega.jp/ (株式会社セガ) http://www.sammy.co.jp/ (サミー株式会社) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各
Sega Sammy Holdings — Q2 FY2013 Earnings Presentation on 6ix