Neowiz · KRX:095660
Neowiz — Q1 2026 Earnings Presentation
17 slides from Neowiz's earnings presentation, May 2026
Slide 1: Investor Presentation
Investor Presentation 2026년 5월 © NEOWIZ All rights reserved.
Slide 2: 유의사항
유의사항 ㈜네오위즈는 2011년부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하여 본 자료에 포함된 재무실적 및 영업성과는 모두 K-IFRS 기준으로 작성되었으며, 연결 실적의 경우 지배회사인 ㈜네오위즈와 종속회사를 대상으로 작성되었습니다. 회사는 본 자료에 서술된 재무실적 및 영업성과의 정확성에 대해 보장하지 않으며, 본 자료에 서술된 내용은 과거 또는 미래에 대한 약속이나 진술로 간주될 수 없습니다. 따라서, 본 자료는 투자자들의 투자 결과에 대하여 어떠한 법적인 목적으로 사용되어서는 안되며, 본 자료에서 제공되는 정보에 의거하여
Slide 3: 1Q26 Highlights
1Q26 Highlights ⮡ Performance ⮢ Capital Return ⮣ Pipeline 주주환원 100% 집행 완료 6개 프로젝트 중 5개가 본격 개발 단계 진입 매출 1,014 억 원 120 억 원 게임 개발단계 Wolfeye Studios 신작 Production 영업이익 현금배당 자사주 소각 Zakazane Studio 신작 Production 70 억 원 60억원 60억원 프로젝트 CF Production 4월 지급 완료 4월 소각 완료 프로젝트 Rubicon Vertical-slice 당기순이익 P의 거짓
Slide 4: 재무 성과
재무 성과 © NEOWIZ All rights reserved. 3
Slide 5: 1분기 실적 요약
1분기 실적 요약 1분기 매출액 1,014억 원, 영업이익 69.5억 원, 당기순이익 154.7억 원 - 신작 출시 공백기 속에서도 핵심 IP들의 견조한 라이브 운영을 통해 안정적인 펀더멘탈 확인 - 모바일 부문의 견조한 매출 흐름이 이어지는 가운데, PC/콘솔 부문은 자연스러운 안정화 단계 진입 - 영업 외 부문은 고환율 기조 지속에 따른 환차익 반영 매출액 영업이익 순이익 (단위: 백만원) (단위: 백만원) (단위: 백만원) 영업이익 영업이익률 순이익 순이익률 20.8% 15.3% 19.7% 16.9% 11.6% 11.5% 6.
Slide 6: 1분기 매출 구성
1분기 매출 구성 1분기 매출액 1,014억 원, YoY +13.9% , QoQ -4.6% - PC/콘솔 게임 395억 원 (YoY 8.6%, QoQ -13.8%) : ‘P의 거짓: DLC’, ‘Shape of dreams’ 매출 안정화 - 모바일 게임 514억 원 (YoY 13.3%, QoQ 7.7%) : ‘브라운더스트2’ 2.5주년 및 1000Day 이벤트 효과 매출액 추이 매출액 비중 (단위: 백만원) 58,712 58,712 [1Q26 플랫폼별 비중] [1Q26 지역별 비중] 57,470 45,902 36,425 39,548
Slide 7: 1분기 영업비용
1분기 영업비용 1분기 영업비용 945억 원, YoY +19.9% , QoQ -7.0% - 인건비 : 전분기 일회성 비용(인센티브) 제거 - 마케팅비 : 마케팅 외주 활용 및 효율화 - 기타비용 : 라이브 IP 운영비(외주·서버) 반영 (단위: 백만원) 1Q25 2Q25 3Q25 4Q25 1Q26 YoY QoQ 영업비용 78,802 91,424 100,947 101,572 94,464 19.9% -7.0% 인건비 36,597 41,843 36,612 44,529 39,582 8.2% -11.1% 변동비 24,769 30,744 45
Slide 8: Business & Pipeline
Business & Pipeline © NEOWIZ All rights reserved. 7
Slide 9: 2026년 전략 방향성
2026년 전략 방향성 견고한 매출 성장을 위해 글로벌 IP 프랜차이즈화와 팬덤 중심 운영 전략 실행 중장기 성장 전략에 부합하는 신작 개발·글로벌 마케팅에 선제적 투자 집행 신규 IP 확장 팬덤 중심 서비스 고도화 IP 프랜차이즈화 글로벌 현지화 ▪ 스토리 IP 퍼블리싱 ▪ 운영 사이클 최적화 ▪세계관의 확장 및 시리즈화 ▪현지화 전략 - ‘안녕서울: 이태원편' 등 서사적 - ‘브라운더스트2’ 업데이트 주기 단축 - 강력한 서사와 검증된 게임성을 바탕 - 지역별 정서에 맞는 맞춤형 마케팅 완성도가 높은 IP 소싱으로 장기적 수익원
Slide 10: Live IP Operations
Live IP Operations ‘브라운더스트 2’ 팬덤과 맞닿은 진심 어린 소통으로 YoY · QoQ 동반 성장 2Q26 — 풍성한 3주년 캠페인 지속 성장 · 수익성 제고 여름 시즌의 신규 콘텐츠 업데이트 휴지기 단축으로 업데이트 공백 최소화 → 팬 니즈 충족 한국 · 대만 오프라인 행사 개최 → 유저 로열티 및 브랜드 가치 제고 1인칭 시점 변환 도입 예정 → 비주얼·몰입감 차별화 이벤트 월초 배치하여 매출 이연 최소화 및 분기 실적 가시성 확보 웹상점 비중 확대 및 대체 플랫폼 확대 → 플랫폼 수수료 절감 주요 활동 및 계
Slide 11: Live IP Operations
Live IP Operations 고양이와 스프 피망 유저 인터랙션 기반 소셜·꾸미기 콘텐츠 고도화 전통 놀이 문화 IP의 현대적 재해석을 통한 브랜드 가치 강화 게임·출판·굿즈 등 멀티 채널 IP 프랜차이즈화 추진 오프라인 체험 공간 및 굿즈 운영을 통한 IP 접점 다각화 하반기 5주년 메이저 업데이트 및 신규 BM 도입 예정 사회 공헌 및 온/오프라인 대회 운영으로 사용자 저변 확대 디제이맥스 리스펙트 V Shape of dreams 대형 IP 콜라보 순차 진행을 통한 라이브 운영 모멘텀 유지 신규 엔딩·캐릭터 추가 등 콘텐츠
Slide 12: ROUND8 Studio — Strategic Q&A
ROUND8 Studio — Strategic Q&A Q1. 시나리오 라이터 출신 디렉터를 영입하며 스토리텔링 역량을 강화하는 것으로 보입니다. ROUND8이 추구하는 '내러티브'의 전략적 의미는 무엇입니까? 내러티브는 ROUND8이 갖춰야 할 핵심 역량 중 하나로, 유저의 게임 몰입을 만들어내는 핵심 요소라고 판단합니다. 글로벌 개발 비용이 상승하는 환경에서 기술적·물량적 투입만으로는 시장에서 좋은 평가를 받기 어렵기 때문에 내러티브의 중요성은 더욱 커졌습니다. 진승호·이상균 디렉터를 영입한 이유 역시 두 분 모두 우수한 내러티브
Slide 13: 주주환원 정책 집행 현황
주주환원 정책 집행 현황 정책 도입 1년차 : 기본 원칙대로 100% 집행 완료 - 정책 기본 원칙 충실 이행 및 주주가치 제고 가시화 환원 재원 산출 기준 1Q26 집행 내역 Max [ ❶ 기본원칙 , ❷ 최소보장액 ] 재원 분배 및 실행 — 현금배당 50% + 자사주 소각 50% 영업이익 × 20% 100억 원 환원 재원 120억원 50% 50% 환원 재원 120억원 FY2025 영업이익 599.8억 원의 20% 현금배당 자사주 소각 주주환원율 24.0% 환원액 120억 / 지배순이익 499.8억 60억원 60억원 4월 지급 완
Slide 14: Pipeline Line-up
Pipeline Line-up ▪ Phase 1: 시리즈화가 가능하고 성장성 높은 타이틀 발굴 게임 장르 플랫폼 시장 자체개발/퍼블리싱 출시 고양이와 스프: 마법의 레시피 시뮬레이션 모바일 글로벌 자체개발 26년 4월 28일 킹덤 2 MMORPG 모바일 한국/중화권 자체개발 하반기 안녕서울: 이태원편 퍼즐 플랫포머 PC(Steam) 글로벌 퍼블리싱 ▪ Phase 2: 본격적 글로벌 IP 확장 준비 게임 장르 플랫폼 시장 자체개발/퍼블리싱 개발단계 Wolfeye Studios 신작 1인칭 RPG PC/콘솔 글로벌 퍼블리싱 Produc
Slide 15: Appendix
Appendix © NEOWIZ All rights reserved. 14
Slide 16: 요약 재무제표
요약 재무제표 연결 재무상태표 연결 손익계산서 (단위: 백만원) 1Q25 2Q25 3Q25 4Q25 1Q26 (단위: 백만원) 1Q25 2Q25 3Q25 4Q25 1Q26 유동자산 316,235 336,127 357,054 381,024 363,896 영업수익 89,030 110,010 127,418 106,267 101,415 현금및현금성자산 99,854 95,937 89,587 71,507 153,525 영업비용 78,802 91,424 100,947 101,572 94,464 매출채권및기타채권 36,257 67,147 47,1
Slide 17: 맺으며
맺으며 네오위즈는 게이머가 게임을 만드는 회사입니다. 전 세계 플레이어들에게 최상의 게임 경험을 선사하는 작품을 창조하기 위해, 지금 이 순간에도 다음 한 걸음을 준비하고 있습니다. © NEOWIZ All rights reserved. 16