Cd Projekt S.a. · GPW:CDR

Cd Projekt — H1 2014 Earnings Presentation

23 slides from Cd Projekt's earnings presentation, Sep 2, 2014

  1. Slide 1: Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku

    Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Adam Kiciński Prezes Zarządu ! Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO

  2. Slide 2: Plan prezentacji

    Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja Rynek mobilny Prezentacja The Witcher Battle Arena Pytania i odpowiedzi 2

  3. Slide 3: Grupa CD PROJEKT - najważniejsze dane finansowe

    Grupa CD PROJEKT - najważniejsze dane finansowe 2013 H1 2014 H1 2014 Q1 2014 Q2 Przychody ze sprzedaży 63 058 74 588 30 804 43 784 Koszt własny sprzedaży 40 057 53 483 23 075 30 408 Zysk brutto na sprzedaży 23 001 21 105 7 729 13 376 Pozostałe przychody minus pozostałe koszty 574 2 987 1 185 1 802 K

  4. Slide 4: Segment - Dystrybucja i działalność wydawnicza w Polsce

    Segment - Dystrybucja i działalność wydawnicza w Polsce 2013 H1 2014 H1 2014 Q1 2014 Q2 Przychody ze sprzedaży 21 851 30 748 13 471 17 277 Koszt własny sprzedaży 17 685 26 565 12 519 14 046 Zysk (strata) brutto na sprzedaży 4 166 4 182 952 3 230 Pozostałe przychody minus poz. koszty 78 (50) (40) (10

  5. Slide 5: Segment - Globalna cyfrowa dystrybucja gier

    Segment - Globalna cyfrowa dystrybucja gier 2013 H1 2014 H2 2014 Q1 2014 Q2 Przychody ze sprzedaży 33 327 35 390 14 172 21 218 Koszt własny sprzedaży 19 871 23 237 9 125 14 112 Zysk (strata) brutto na sprzedaży 13 456 12 153 5 047 7 106 Pozostałe przychody minus poz. koszty 13 9 5 4 Koszty sprzedaży

  6. Slide 6: Segment - Produkcja gier

    Segment - Produkcja gier 2013 H1 2014 H1 2014 Q1 2014 Q2 Przychody ze sprzedaży 10 674 12 911 5 005 7 906 Koszt własny sprzedaży 2 895 4 500 1 675 2 825 Zysk (strata) brutto na sprzedaży 7 779 8 411 3 330 5 081 Pozostałe przychody minus poz. koszty 185 598 65 533 Koszty sprzedaży 3 354 4 734 1 419 3

  7. Slide 7: Segment - Inne

    Segment - Inne korekta* korekta** Skorygowany Skorygowany 2013 H1 2014 H1 2013 H1 2014 H1 2013 H1 2014 H1 Przychody ze sprzedaży 3 183 3 317 3 183 3 317 Koszt własny sprzedaży 318 424 318 424 Zysk (strata) brutto na sprzedaży 2 865 2 893 2 865 2 893 Pozostałe przychody minus poz. koszty 297 2 429 29

  8. Slide 8: Struktura aktywów Grupy CD PROJEKT

    Struktura aktywów Grupy CD PROJEKT 260 52,0 13,9 195 40,5 27,7 27,3 11,7 8,3 37,9 13,5 21,8 35,9 24,1 130 67,2 41,2 52,0 33,4 65 94,2 94,7 95,0 91,9 0 31 gru 2012 30 cze 2013 31 gru 2013 30 cze 2014 Aktywa trwałe Zapasy Należności Rozliczenia międzyokresowe Środki pieniężne + jednostki TFI *wszystki

  9. Slide 9: Struktura pasywów Grupy CD PROJEKT

    Struktura pasywów Grupy CD PROJEKT 270 43,9 203 4,0 3,0 18,2 46,4 42,6 37,4 32,0 0,0 0,3 0,0 4,7 135 160,1 167,4 172,6 151,5 68 0 31 gru 2012 30 cze 2013 31 gru 2013 30 cze 2014 Pozostałe zobowiązania (głównie zaliczki na W3) Pozostałe zobowiązania i rezerwy (bez pozostałych zobowiązań) Kredyty i po

  10. Slide 10: Środki pieniężne + jednostki TFI - kredyty i pożyczki

    Środki pieniężne + jednostki TFI - kredyty i pożyczki 60 45 30 52,0 40,5 15 27,7 27,3 0 -4,7 -0,3 -0,0 -0,0 -15 31 gru 2012 30 cze 2013 31 gru 2013 30 cze 2014 Środki pieniężne + jednostki TFI Kredyty i pożyczki *wszystkie dane w mln PLN 10

  11. Slide 11: Przepływy

    Przepływy 2013 H1 2014 H1 2014 Q1 2014 Q2 DZIAŁALNOŚĆ OPERACYJNA Zysk / Strata po opodatkowaniu 7 711 4 620 1 386 3 234 Zmiana stanu zapasów (7 799) (15 231) (6 204) (9 027) Zmiana stanu należności 11 977 (15 904) (13 221) (2 683) Zmiana stanu zobowiązań, z wyjątkiem pożyczek i kredytów (6 119) 36 9

  12. Slide 12: Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja

    Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja

  13. Slide 13: GOG.com - podsumowanie pierwszego półrocza 2014 r.

    GOG.com - podsumowanie pierwszego półrocza 2014 r. • Wsparcie trzeciego systemu operacyjnego - Linuksa, wraz z katalogiem gier działających na tym systemie (ponad 70 gier). • Rozpoczęcie przedsprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. • Zakończenie prac nad projektami R&D - ogłoszenie i wdrożenie nowych t

  14. Slide 14: CD PROJEKT RED - Podsumowanie pierwszego półrocza 2014 r.

    CD PROJEKT RED - Podsumowanie pierwszego półrocza 2014 r. • Ponad 8 mln sprzedanych gier z serii Wiedźmin. • Ogłoszenie The Witcher Battle Arena • 5 numerów komiksu wiedźmińskiego wydanego przez Dark Horse Comics przy współpracy z CD PROJEKT RED • 5 czerwca 2014 uruchomiona została przedsprzedaż gry

  15. Slide 15: Wiedźmin 3: Dziki Gon - dystrybucja wersji pudełkowej

    Wiedźmin 3: Dziki Gon - dystrybucja wersji pudełkowej Terytoria z umowami na bezpośrednią dystrybucje Wiedźmina 3 w wersji pudełkowej 17 umów dystrybucyjnych z partnerami pokrywających 109 krajów plus cyfrowa dystrybucja poprzez GOG.com oraz Steam pokrywająca cały świat. 15

  16. Slide 16: Nowy rynek i nowy model biznesowy

    Nowy rynek i nowy model biznesowy 16

  17. Slide 17: Rynek mobilny - badania

    Rynek mobilny - badania • Wartość rynku gier tabletowych w 2014 r. jest szacowana przez Juniper Research na 3,6 miliarda USD*. • Według danych z raportu Juniper Research przychody z tabletowych gier mają się potroić, osiągając poziom 13,3 miliardów USD do 2019 r. • Prognozowany wzrost będzie napędza

  18. Slide 18: Lista najlepiej zarabiających F2P w 2013

    Lista najlepiej zarabiających F2P w 2013 Data premiery Kraj Gatunek Przychód (w mln USD) CrossFire 2008/2009 Korea Płd. MMO FPS 957 League of Legends 2009 USA MOBA 624 Dungeon Fighter Online 2005 Korea Action MMORPG 426 World of Tanks 2011 Białoruś/UK MMO 372 Maplestory 2003 Korea MMORPG 326 Lineage

  19. Slide 19: The Witcher Battle Arena

    The Witcher Battle Arena • Wejście na nowy, dynamicznie rozwijający się rynek. • W przyszłości ten i kolejne projekty mobilne mogą stanowić jeden z filarów naszego biznesu i być stabilnym źródłem przychodów. • Projekt skalowalny, co oznacza że koszty uruchomienia projektu nie były wysokie, a w przys

  20. Slide 20: BATTLE ARENA

    BATTLE ARENA

  21. Slide 21: The Witcher Battle Arena

    The Witcher Battle Arena • Darmowa gra MOBA (multiplayer online battle arena), osadzona w wiedźmińskich realiach, zaprojektowana na urządzenia mobilne - tablety i smartfony z systemami iOS, Android i Windows Phone. • Jesteśmy fair w stosunku do graczy - gra nie zawiera elementów „zapłać by wygrać”,

  22. Slide 22: Dziękujemy

    Kontakt: Karolina Gnaś karolina.gnas@cdprojekt.com +48 600 539 032 Dziękujemy 22

  23. Slide 23: Zastrzeżenia prawne

    Zastrzeżenia prawne Informacje zawarte w niniejszej prezentacji odzwierciedlają panujące aktualnie warunki (wrzesień 2014 roku) oraz oceny według stanu na chwilę obecną (sierpień 2013 roku), które mogą ulec zmianie. Wszystkie przewidywania i stwierdzenia dotyczące przyszłości stanowią obraz obecnych

CD Projekt — H1 2014 Earnings Presentation on 6ix