Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684

Square Enix — Q3 FY2025/3 Earnings Presentation

18 slides from Square Enix's earnings presentation, Feb 7, 2025

  1. Slide 1: 2025年3月期 第3四半期 決算説明会

    2025年3月期 第3四半期 決算説明会 2025年2月7日

  2. Slide 2: 将来の業績見通しに関する注意事項

    当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の計画、見通し、戦略 及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに依拠されることは お控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果となる場合もあります。 実際の業績に影響を与えうる要素には、以下の

  3. Slide 3: Section divider

    10 7 20257F3AA HA S330 RAS te SQUARE ENIX

  4. Slide 4: 2025年3月期第3四半期 連結業績

    2025年3月期第3四半期 連結業績 (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 前年同期 Q3累計 通期実績 Q3累計 通期計画 前期増減 増減 売上高 2,576 3,563 2,485 △91 3,100 △463 営業利益 349 325 333 △16 400 75 営業利益率 13.6% 9.1% 13.4% △0.2pt 12.9% 3.8pt 経常利益 409 415 377 △32 400 △15 経常利益率 15.9% 11.7% 15.2% △0.7pt 12.9% 1.2pt 親会社株主に帰属する 267 149 247 △20 280 131 当期純利益 4

  5. Slide 5: 2025年3月期第3四半期業績 報告セグメント

    2025年3月期 第3四半期業績 報告セグメント (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 Q3累計 Q3累計 前期増減 売上高 2,576 2,485 △91 デジタルエンタテインメント事業 1,796 1,603 △193 アミューズメント事業 448 534 86 出版事業 227 222 △5 ライツ・プロパティ等事業 124 148 24 消去又は全社 -20 -23 △3 営業利益 349 333 △16 デジタルエンタテインメント事業 307 276 △31 アミューズメント事業 54 60 6 出版事業 89 79 △10 ライツ・プロパティ等事業 32 49 17

  6. Slide 6: 連結貸借対照表

    連結貸借対照表 (単位:億円) 資産の部 負債・純資産の部 2024年 2024年 2024年 2024年 勘定科目 増減 勘定科目 増減 3月末 12月末 3月末 12月末 現金・預金 2,259 2,376 117 支払手形・買掛金 243 229 △14 受取手形及び売掛金 446 443 △3 未払法人税等 69 69 0 棚卸資産 57 71 14 返金負債 44 37 △7 コンテンツ制作勘定 485 485 0 その他 457 381 △76 その他 143 127 △16 流動負債合計 815 717 △98 流動資産合計 3,392 3,504 112 固定負債 121 14

  7. Slide 7: Section divider

    2 7 ERRARUSSROKM SQUARE ENIX

  8. Slide 8: 連結業績

    連結業績 前年同期比で減収減益 (億円) (億円) 3,000 800 2,250 600 1,500 400 2,556 2,576 2,485 463 750 413 200 349 333 267 247 0 0 FY2023/3 FY2024/3 FY2025/3 Q3累計 Q3累計 Q3累計 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する四半期純利益 (右軸) 8

  9. Slide 9: デジタルエンタテインメント事業

    デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等において既存タイトルが弱含んだこと等により、前年同期比で減収 HDゲーム及びMMOは増益となったものの、スマートデバイス・PCブラウザ等において大幅減益となったため、全体として減益 (億円) (億円) 2,500 600 2,000 1,843 480 1,796 1,603 1,500 387 360 307 1,000 276 240 500 120 0 0 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 FY2025/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 9

  10. Slide 10: HDゲーム:ドラゴンクエストIII等の販売で増益

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム:「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の販売が当初の想定を上回ったこと等により増益 売上高:600億円(前期:668億円/ △68億円) 営業利益:46億円(前期:27億円/ +19億円) 2025年3月期の主な新作タイトル 2024年4月25日発売 2024年6月14日発売 2024年8月29日発売 2024年10月24日発売 2024年10月30日発売 2024年11月14日発売 2024年12月5日発売 © SQUARE ENIX Life is Strange: Double Exposure © 2024 Square Enix Ltd

  11. Slide 11: MMO:ファイナルファンタジーXIV拡張パッケージで増益

    デジタルエンタテインメント事業 MMO:「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ発売により増益 売上高:440億円(前期:348億円/ +92億円) 営業利益:173億円(前期:144億円/ +29億円) 運営中のタイトル 「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」 2024年7月2日発売 大型Update Version 7.3:2025年1月29日実施 © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 11

  12. Slide 12: スマートデバイス・PCブラウザ等:大幅減益

    デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等:既存タイトルの弱含み、前年同期にロイヤリティ収入の計上があったことに加え、 コンテンツ制作勘定における評価減等の計上があったため大幅減益 売上高:563億円(前期:780億円/ △ 217億円) 営業利益:56億円(前期:135億円/ △ 79億円) 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 (PCブラウザゲーム) 2014年4月 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 2019年9月 2019年11月 2020年7月 2020年10月 2023年9月 2024年1

  13. Slide 13: 地域別販売本数

    デジタルエンタテインメント事業 ー地域別販売本数ー 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (万本) 2024年3月期 Q3累計 2025年3月期 Q3累計 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 136 341 477 184 371 556 欧米 221 921 1,142 194 1,029 1,222 アジア他 62 170 231 25 199 223 計 419 1,432 1,851 403 1,599

  14. Slide 14: アミューズメント事業

    アミューズメント事業 既存店売上高及び機器販売が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 600 100 534 448 450 75 408 60 54 300 50 41 150 25 0 0 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 FY2025/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 14

  15. Slide 15: 出版事業

    出版事業 全体として底堅く推移したものの、前年度にアニメ放送をきっかけに大ヒットした「薬屋のひとりごと」の反動減があったことに加え、 今後の新作投入に向けた費用の増加により前年同期比で減収減益 (億円) (億円) 2025年3月期の主な作品・サービス 240 227 222 150 210 160 100 89 83 79 80 50 0 0 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 FY2025/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © SQUARE ENIX ©2025 Hyuganatsu/Imagica Infos Co.,Ltd. ©Shinichi Fuku

  16. Slide 16: 出版事業 デジタル/紙媒体売上

    出版事業 -デジタル/紙媒体売上- 出版事業の売上高構成 227億円 44% 210億円 222億円 45% 45% 55% 56% 55% FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 FY2025/3 Q3累計 ■デジタル売上高 115億円 ■デジタル売上高 127億円 ■デジタル売上高 122億円 ■紙媒体売上高 95億円 ■紙媒体売上高 100億円 ■紙媒体売上高 100億円 16

  17. Slide 17: ライツ・プロパティ等事業

    ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズの販売が好調に推移したこと等により、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 80 2025年3月期の主な商品 160 148 124 119 120 60 49 80 40 32 28 40 20 0 0 FY2023/3 Q3累計 FY2024/3 Q3累計 FY2025/3 Q3累計 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 1997 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARA

  18. Slide 18: 2025年3月期 第3四半期 決算説明会

    2025年3月期 第3四半期 決算説明会 2025年2月7日

Square Enix Holdings — Q3 FY2025/3 Earnings Presentation on 6ix