Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460

Sega Sammy — Q2 FY2011.3 Earnings Presentation

46 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Nov 1, 2010

  1. Slide 1: 2011年3月期 第2四半期 決算説明会

    2011年3月期 第2四半期 決算説明会 2010年11月1日 セガサミーホールディングス株式会社 【免責事項】 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、 経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでお り、将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、あ らかじめご承知おきください。 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 目次

    目次 【2011年3月期 第2四半期累計実績】 【2011年3月期 通期見通し】 実績ハイライト 3 連結損益計算書(要約) 19 連結損益計算書(要約) 4 各種費用等の計画 20 各種費用等の実績 5 セグメント別計画 連結貸借対照表(要約) 6 セグメント別:遊技機事業 22 セグメント別実績 セグメント別:アミューズメント機器事業 26 セグメント別:遊技機事業 7 セグメント別:アミューズメント施設事業 28 セグメント別:アミューズメント機器事業 10 セグメント別:コンシューマ事業 30 セグメント別:アミューズメント施設事業 12 セグメント別:コンシューマ事業 14 上場子会

  3. Slide 3: 2011年3月期 第2四半期累計実績

    2011年3月期 第2四半期累計実績 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  4. Slide 4: 実績ハイライト

    実績ハイライト ・売上高:2,178億円、営業利益:468億円、当期純利益:243億円 ・前年同期比で、増収、黒字転換 売上高・利益 ・キッズカード関連の特別損失を計上 その他 ・第2四半期累計期間の実績をふまえ、通期計画を上方修正 ・サミーネットワークス、セガトイズ、トムス・エンタテインメントの完全子会社化を決定 ・前年同期比で、増収、増益 ・パチスロ販売台数は、前年同期実績を大幅に上回る 遊技機 ・パチンコ販売台数は、前年同期実績を上回る ・液晶部材を中心としたリユース及び部材調達コストの低減により、利益率が大幅改善 ・前年同期比で、増収、黒字転換 セグメント別 アミューズメント機器 ・レ

  5. Slide 5: 連結損益計算書(要約)

    連結損益計算書(要約) (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 7/30修正 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 2,004 1,543 1,900 2,050 2,178 +41.2% 遊技機 652 683 1,085 1,250 1,342 +96.5% アミューズメント機器 344 179 190 195 196 +9.5% 内 訳 アミューズメント施設 371 289 220 225 236 -18.3% コンシューマ 619 376 390 365 387 +2.9

  6. Slide 6: 各種費用等の実績

    各種費用等の実績 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 研究開発費・コンテンツ制作費 304 229 195 186 -18.8% 設備投資額 145 63 101 65 +3.2% 減価償却費 119 73 75 73 - 広告宣伝費 112 78 101 73 -6.4% -5- © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  7. Slide 7: 連結貸借対照表(要約)

    連結貸借対照表(要約) (億円) 【 資産の部 】 【 負債・ 純資産の部 】 科目 前期末 第2四半期末 増減 科目 前期末 第2四半期末 増減 現金・預金 1,013 1,107 94 支払手形・買掛金 373 475 101 受取手形・売掛金 670 745 74 社債(1年内) 206 121 -84 有価証券 734 974 240 短期借入金 34 31 -3 たな卸資産 367 381 13 その他 313 493 179 その他 202 188 -13 流動負債 計 928 1,121 192 流動資産 計 2,987 3,396 409 社債 415 355 -59 有形固定

  8. Slide 8: セグメント別:遊技機事業

    セグメント別:遊技機事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 652 683 1,085 1,342 +96.5% パチスロ 156 182 305 659 +262.1% 内 訳 パチンコ 438 471 750 670 +42.3% その他 58 30 30 13 -56.7% 営業利益 -10 108 205 476 +340.7% 営業利益率 - 15.8% 18.9% 35.5% +19.7pt パチスロ販売台数(台) 55,102 57,0

  9. Slide 9: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)

    セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売実績/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 2タイトル 3タイトル 2タイトル 2タイトル 24,775台 53,898台 50,000台 116,407台 1タイトル 0タイトル 2タイトル 1タイトル 4,289台 65台 25,000台 49,976台 2タイトル 1タイトル 2タイトル 1タイトル 6,193台 1,806台 25,000台 35,019台 『パチスロリングにかけろ1

  10. Slide 10: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)

    セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売実績/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 2タイトル 4タイトル 3タイトル 6タイトル 126,842台 105,764台 190,000台 169,874台 3タイトル 3タイトル 3タイトル 2タイトル 26,946台 48,653台 40,000台 28,356台 1タイトル 1タイトル - - 『ぱちんこCR北斗の拳剛掌(ラオウ)』 1,162台 13,298台 - - (サミー)

  11. Slide 11: セグメント別:アミューズメント機器事業

    セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 344 179 190 196 +9.5% 内 国内 313 148 163 177 +19.6% 訳 海外 31 31 27 19 -38.7% 営業利益 46 -7 1 19 - 営業利益率 13.4% - 0.5% 9.7% - 研究開発費・コンテンツ制作費 57 43 35 37 -14.0% ※2011年3月期より、従来アミューズメント施設事業に含まれていたキッズカー

  12. Slide 12: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目

    セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売品目 タイトル名 販売実績 三国志大戦3 シリーズ トレーディングカードゲーム 20億円 ボーダーブレイク ビデオゲーム 13億円 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs シリーズ トレーディングカードゲーム 11億円 ※販売実績は、カード等の消耗品販売やレベニューシェアタイトルの稼動による配分収益などを含む 『初音ミク Project DIVA Arcade』 (ビデオゲーム) ©SEGA 『三国志大戦3 WAR BEGINS』 ©Crypton Future Media, Inc

  13. Slide 13: セグメント別:アミューズメント施設事業

    セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 371 289 220 236 -18.3% うち、海外施設売上高 47 28 16 15 -46.4% 営業利益 -28 2 -7 11 +450.0% 営業利益率 - 0.7% - 4.7% +4.0pt セガ国内既存店売上高前年比 90.6% 92.3% 91.7% 99.9% - 国内AM施設数 347店舗 277店舗 249店舗 252店舗 - 出店数 1店舗 1店舗

  14. Slide 14: セグメント別:アミューズメント施設事業 既存店売上高

    セグメント別:アミューズメント施設事業 セガ国内既存店売上高前年比/国内AM施設数 (%) (店舗) 110 400 国内AM施設数(右軸) セガ国内施設既存店売上高前年比(左軸) 103.0 103.0 350 101.1 100 98.8 97.9 96.6 95.6 99.0 2 98 300 92.0 277 93.6 95.0 2 74 92.6 93.0 90 88.3 88.0 260 255 252 89.4 250 85.2 86.0 80 200 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 2010年 2

  15. Slide 15: セグメント別:コンシューマ事業

    セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 第2四半期 5/14期初 第2四半期 前年 累計実績 累計実績 2Q累計計画 累計実績 同期比 売上高 619 376 390 387 +2.9% 内 ゲームソフト 390 157 197 187 +19.1% 訳 ネットワーク他 229 219 193 200 -8.7% 営業利益 -59 -81 -20 -13 - 営業利益率 - - - - - ゲームソフト販売本数(万本) 1,276 540 632 660 +22.2% 研究開発費・コンテンツ制作費 167 112 73 80

  16. Slide 16: セグメント別:コンシューマ事業 ゲームソフト販売実績

    セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売実績/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期累計実績 第2四半期累計実績 5/14期初2Q累計計画 第2四半期累計実績 地域別 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 16 (17) 200 8 (8) 109 5 (5) 97 5 (5) 124 米国

  17. Slide 17: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目

    セグメント別:コンシューマ事業 主要販売品目(2Q) タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 販売本数 発売時期 初音ミク -Project DIVA- 2nd (日本) PSP 34万本 7月 クロヒョウ 龍が如く新章 (日本) PSP 25万本 9月 けいおん! 放課後ライブ!! (日本) PSP 21万本 9月 『初音ミク –Project DIVA- 2nd』 『クロヒョウ 龍が如く新章』 『けいおん! 放課後ライブ!!』 ©SEGA ©SEGA ©SEGA ©Crypton Future Media, Inc. ©かきふらい・芳文社/桜高軽音部 VOCALOIDはヤマハ株式会社の

  18. Slide 18: 【MEMO】

    【MEMO】 - 17 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  19. Slide 19: 2011年3月期 通期見通し

    2011年3月期 通期見通し © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  20. Slide 20: 連結損益計算書(要約)通期見通し

    連結損益計算書(要約) (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 4,291 3,846 2,178 4,000 4,100 +6.6% 遊技機 1,616 1,603 1,342 2,000 2,150 +34.1% アミューズメント機器 619 451 196 530 530 +17.5% 内 訳 アミューズメント施設 713 547 236 440 450 -17.7% コンシューマ 1,313 1,215 387 1,000 940 -22.6% その他 29

  21. Slide 21: 各種費用等の計画

    各種費用等の計画 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 研究開発費・コンテンツ制作費 596 415 186 434 434 +4.6% 設備投資額 266 161 65 189 189 +17.4% 減価償却費 266 171 73 178 178 +4.1% 広告宣伝費 207 207 73 197 197 -4.8% - 20 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  22. Slide 22: 【MEMO】

    【MEMO】 - 21 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  23. Slide 23: セグメント別:遊技機事業

    セグメント別:遊技機事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 1,616 1,603 1,342 2,000 2,150 +34.1% パチスロ 338 517 659 635 954 +84.5% 内 訳 パチンコ 1,165 1,031 670 1,295 1,167 +13.2% その他 112 55 13 70 29 -47.3% 営業利益 145 295 476 350 585 +98.3% 営業利益率 9.0% 18.4% 35.5% 17.5% 2

  24. Slide 24: セグメント別:遊技機事業(パチスロ)

    セグメント別:遊技機事業(パチスロ) 販売計画/パチスロ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期計画 6タイトル 6タイトル 2タイトル 5タイトル - 58,184台 121,677台 116,407台 115,000台 - 4タイトル 2タイトル 1タイトル 4タイトル - 30,073台 29,734台 49,976台 60,000台 - 2タイトル 2タイトル 1タイトル 4タイトル - 6,268台 9,257台 35,019台 35,000台

  25. Slide 25: セグメント別:遊技機事業(パチンコ)

    セグメント別:遊技機事業(パチンコ) 販売計画/パチンコ ※機種数は、期中に発売した新機種数を示す 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 累計実績 通期計画 通期計画 4タイトル 6タイトル 6タイトル 6タイトル - 307,263台 274,578台 169,874台 320,000台 - 5タイトル 6タイトル 2タイトル 6タイトル - 44,491台 72,295台 28,356台 90,000台 - 3タイトル 1タイトル - - - 40,077台 13,298台 - - - 12タイトル 13タイトル

  26. Slide 26: 【MEMO】

    【MEMO】 - 25 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  27. Slide 27: セグメント別:アミューズメント機器事業

    セグメント別:アミューズメント機器事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 619 451 196 530 530 +17.5% 内 国内 532 389 177 433 445 +14.4% 訳 海外 87 62 19 97 85 +37.1% 営業利益 68 70 19 55 65 -7.1% 営業利益率 11.0% 15.5% 9.7% 10.4% 12.3% -3.2pt 研究開発費・コンテンツ制作費 114 78 37 85 85 +9.0% ※201

  28. Slide 28: セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目

    セグメント別:アミューズメント機器事業 主要販売予定品目(3Q) タイトル名 発売時期 戦国大戦 トレーディングカードゲーム 11月 StarHorse2 FINAL DESTINATION (CVTキット) メダルゲーム 10月 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2009-2010 (CVTキット) トレーディングカードゲーム 12月 『戦国大戦』 (トレーディングカードゲーム) ©SEGA - 27 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  29. Slide 29: セグメント別:アミューズメント施設事業

    セグメント別:アミューズメント施設事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 713 547 236 440 450 -17.7% うち、海外施設売上高 86 54 15 33 30 -44.4% 営業利益 -75 -13 11 -15 -5 - 営業利益率 - - 4.7% - - - セガ国内既存店売上高前年比 92.4% 91.7% 99.9% 95.8% - - 国内AM施設数 322店舗 260店舗 252店舗 248店舗 253店舗 -7店舗 出店数

  30. Slide 30: 【MEMO】

    【MEMO】 - 29 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  31. Slide 31: セグメント別:コンシューマ事業

    セグメント別:コンシューマ事業 (億円) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 第2四半期 5/14期初 9/30修正 通期実績 通期実績 前期比 累計実績 通期計画 通期計画 売上高 1,313 1,215 387 1,000 940 -22.6% 内 ゲームソフト 821 775 187 529 495 -36.1% 訳 ネットワーク他 492 440 200 471 445 +1.1% 営業利益 -9 63 -13 70 60 -4.8% 営業利益率 - 5.2% - 7.0% 6.4% +1.2pt ゲームソフト販売本数(万本) 2,947 2,675 660 1,69

  32. Slide 32: セグメント別:コンシューマ事業 ゲームソフト販売計画

    セグメント別:コンシューマ事業 ※販売タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す 販売計画/ゲームソフト (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 通期実績 通期実績 第2四半期累計実績 5/14期初通期計画 9/30修正通期計画 地域別 販売 販売 販売 販売 販売 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 タイトル数 (万本) (万本) (万本) (万本) (万本) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) (SKU) 日本他 36 (39) 423 17 (21)

  33. Slide 33: セグメント別:コンシューマ事業 主要販売予定品目

    セグメント別:コンシューマ事業 主要販売予定品目(3Q・4Q) タイトル名 (販売地域) プラットフォーム 発売時期 VANQUISH(ヴァンキッシュ) (日・欧・米) PS3, Xbox360 10月 Sonic Colors (日・欧・米) Wii, NDS 11月 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ (日本) PSP 2月 『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』 『Sonic Colors』 『ファンタシースターポータブル2 ©SEGA ©SEGA インフィニティ』 ©SEGA - 32 - © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Rese

  34. Slide 34: 上場子会社実績/通期見通し

    上場子会社実績/通期見通し © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  35. Slide 35: 上場子会社実績/通期見通し:サミーネットワークス

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 (連結:億円) 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 通期計画 累計実績 累計実績 累計計画 累計実績 前年同期比 売上高 53.5 52.6 60.6 55.9 +6.3% 130.0 営業利益 10.5 10.4 14.0 15.9 +52.9% 31.0 営業利益率 19.6% 19.8% 23.1% 28.4% +8.6pt 23.8% サミーネットワークス 概要 ■売上高は前年同期比6.3%増の55.9億円、営業利益は前年同期比52.9%増の15.9億円 ■コア事業であるアミューズメント事業は

  36. Slide 36: 上場子会社実績/通期見通し:セガトイズ

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 (連結:億円) 第2四半期 第2四半期 第2四半期累計 第2四半期累計 累計実績 累計実績 (通期)計画 (通期)実績 前年同期比 売上高 84.6 87.5 51.0 61.5 -29.7% 営業利益 0.0 -2.4 -3.2 0.57 - 営業利益率 - - - 0.92% - ※今期より決算期を毎年10月1日から翌年9月30日までの1年に変更したため、今期は6ヶ月の変則決算 セガトイズ 概要 ■売上は前年同期比29.7%減の61.5億円、利益面は、前年同期営業損失2.4億円から2.97億円改善の営業利益5

  37. Slide 37: 上場子会社実績/通期見通し:タイヨーエレック

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 (連結:億円) 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 通期 累計実績 累計実績 累計計画 累計実績 前年同期比 修正計画 売上高 93.6 153.4 180.5 210.7 +37.4% 331.0 営業利益 3.4 30.2 16.3 42.3 +40.1% 45.5 営業利益率 3.6% 19.7% 9.0% 20.1% +0.4pt 13.7% ※通期修正計画は、2010年10月27日公表 タイヨーエレック 概要 ■売上高は前年同期比37.4%増の210.7億円、営業利益は前年同期比40.1%増

  38. Slide 38: 上場子会社実績/通期見通し:トムス・エンタテインメント

    上場子会社実績/通期見通し 2009年3月期 2010年3月期 2011年3月期 (連結:億円) 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 通期 累計実績 累計実績 累計計画 累計実績 前年同期比 修正計画 売上高 71.2 64.3 59.5 67.7 +5.3% 144.0 営業利益 1.9 -0.2 -3.0 1.6 - 5.6 営業利益率 2.7% - - 2.4% - 3.9% ※第2四半期計画は、期初公表値 ※通期修正計画は、2010年10月27日公表 トムス・エンタテインメント 概要 ■売上高は前年同期比5.3%増の67.7億円、営業利益は前年同期より1.8億円増の1.6億

  39. Slide 39: 補足資料

    補足資料 © SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

  40. Slide 40: 会社概要

    会社概要 会 社 名 セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長 里見 治 本 社 所 在 地 東京都港区東新橋一丁目9番2号 汐留住友ビル 代表取締役副社長 中山 圭史 取 締 役 臼井 興胤 設 立 2004年10月1日 取締役兼CCO(※) 小口 久雄 資 本 金 299億53百万円 取 締 役 岩永 裕二 上 場 市 場 東京証券取引所第1部 (証券コード:6460) 取 締 役 夏野 剛 発行済株式総数 283,229,476株 (※)CCO : Chief Creative Officer 保有 議決権 所有者別分布状況 大株主 氏名 株式数 比率 所有者属性 持株比

  41. Slide 41: 上場子会社 会社概要

    上場子会社 会社概要 会社名 上場市場 事業内容 (株)サミーネットワークス <コンシューマ事業> 東証マザーズ http://www.sammy-net.jp/ 携帯電話、PCなどへの音楽関連コンテンツおよびゲーム関連コンテンツ 証券コード:3745 の配信サービス (株)セガトイズ JASDAQ <コンシューマ事業> http://www.segatoys.co.jp/ 証券コード:7842 玩具の企画・開発・製造・販売 タイヨーエレック(株) http://www.taiyoelec.co.jp/ JASDAQ <遊技機事業> 証券コード:6429 パチンコ・パチスロ遊技機の開発、製造、

  42. Slide 42: 遊技機業界の動向

    遊技機業界の動向 遊技機市場規模 パチスロ機市場規模 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 パチスロ機設置台数(台) 1,887,239 1,936,470 2,003,482 1,635,860 1,448,773 1,347,176 パチスロ機年間販売台数(台) 1,672,049 1,786,292 1,647,759 1,744,308 913,053 765,924 パチスロ機市場規模(百万円) 522,582 536,539 490,959 502,501 247,860 225,860 パチンコ機市場規模 2004年 2005年 2006年 20

  43. Slide 43: 遊技機販売シェア動向

    遊技機販売シェア動向 パチスロ年間販売台数マーケットシェア 2006年 2007年 2008年 2009年 順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア 1 サミー 523,422 31.8% サミー 380,688 21.8% Y社 172,000 18.8% サミー 162,932 21.3% 2 D社 200,000 12.1% U社 192,000 11.0% S社 133,673 14.6% S社 104,266 13.6% 3 H社 180,000 10.9% S社 169,239 9.7% サミー 123,2

  44. Slide 44: アミューズメント・ゲーム業界の動向

    アミューズメント・ゲーム業界の動向 アミューズメント・ゲーム業界市場規模 (億円) アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 業務用アミューズメント機器販売高 1,805 1,992 2,233 2,190 1,961 1,696 アミューズメント施設売上高 6,492 6,824 7,028 6,780 5,731 5,042 業務用アミューズメント合計 8,297 8,816 9,262 8,970 7,692 6,738 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 ゲームセンター営

  45. Slide 45: 過去の業績推移

    過去の業績推移 ※タイトル数は、期中に発売した地域別の新作タイトル数を示す (ただし、(カッコ内)数値はSKU) 2007年3月期~2011年3月期 2Q ※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます (http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/excel/settlement/2011/201103_2q_transition.xls) (億円) 2 0 0 7 年3 月期 2 0 0 8 年3 月期 2 0 0 9 年3 月期 2 0 1 0 年3 月期 2 0 1 1 年3 月期 第2 四半期 第1 四半期 第2

  46. Slide 46: 免責事項

    http://www.segasammy.co.jp/ [免責事項] 本資料における市場予測や業績見通しなどの内容は、現時点で入手可能な 情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容は リスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響に よって大きく異なる結果となりうることを、あらかじめご承知おきください。 グループの製品・サービスについては、各社のWebサイトをご覧ください http://sega.jp/ (株式会社セガ) http://www.sammy.co.jp/ (サミー株式会社) * 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各

Sega Sammy Holdings — Q2 FY2011.3 Earnings Presentation on 6ix