Amazia, Inc. · TSE:4424
Amazia — Q1 FY2026 Earnings Presentation
17 slides from Amazia's earnings presentation, Feb 12, 2026
Slide 1: 2026年9月期 第1四半期 決算説明資料
2026年9⽉期 第1四半期 決算説明資料 2026年2⽉12⽇ 株式会社Amazia(証券コード︓4424) © Amazia, inc. All Rights Reserved.
Slide 2: Main Contents
Main Contents Contents.1… 業績概要 Contents.2… 業績予想 Contents.3… Appendix © Amazia, inc. All Rights Reserved.
Slide 3: Contents.1 業績概要
Contents.1 業績概要 • 2026年9⽉期 第1四半期 業績概要 • 業績推移 売上⾼/営業利益 • 2025年9期1Q⽐ 営業利益増減分析 © Amazia, inc. All Rights Reserved. 3
Slide 4: 2026年9月期 第1四半期 連結業績概要
Contents.1 / 業績概要 2026年9⽉期 第1四半期 連結業績概要 新規事業(越境EC及びITソリューション)及びマンガ制作売上が伸びたことで、5期ぶりに前年同 四半期⽐で売上⾼が増加し、再成⻑に向けた準備が整う ⼀⽅で、マンガBANG!のMAUが減少した結果、エンターテイメントの売上⾼は12百万円減少 ⾼粗利率のマンガ制作売上の増加及び広告宣伝費36百万円の削減等により、営業損失が縮⼩ 単位︓百万円 2025年9⽉期(連結) 2026年9⽉期(連結) 前年同四半期⽐ 第1四半期累計期間 第1四半期累計期間 ⾦額 売上対⽐ ⾦額 売上対⽐ 増減⾦額 増減率 売上⾼ 750 100.
Slide 5: 業績推移 売上高/営業利益
Contents.1 / 業績概要 業績推移 売上⾼/営業利益 減少傾向にあった売上⾼も、前2Qを底に回復基調に転換 ⾼粗利率のマンガ制作売上の増加もあり、営業損失も縮⼩傾向 売上⾼ 営業利益 (百万円) (百万円) 1,000 0 (連結) 750 (50) 500 (100) (連結) 250 (150) 0 (200) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2024年9⽉期 2025年9⽉期 2026年 2024年9⽉期 2025年9⽉期 2026年 9⽉期 9⽉期 © Amazia, inc. All Rights
Slide 6: 2025年9期1Q比 営業利益増減分析
Contents.1 / 業績概要 2025年9期1Q⽐ 営業利益増減分析 ⾼粗利率のマンガ制作売上の割合が増加したこと及び広告宣伝費の削減により、営業損失は改善 積極的にマンガ制作及びITソリューション事業への先⾏投資を⾏った結果、営業損失63百万円となる 単位︓百万円 収益の増加(費⽤の減少) 費⽤の増加(収益の減少) 2025.9期1Q 2026.9期1Q 営業損失 営業損失 ▲114 ▲63 広告宣伝費 の減少 26 限界利益率 増収による その他 の改善 限界利益の増加 2 41 2 ⼈件費 の増加 -18 © Amazia, inc. All Rights Reserved. 6
Slide 7: Contents.2 業績予想
Contents.2 業績予想 • 業績達成状況 • 成⻑戦略の進捗状況 • 2026年9⽉期 第2四半期以降の⾒通し © Amazia, inc. All Rights Reserved. 7
Slide 8: 業績達成状況
Contents.2 / 業績予想 業績達成状況 マンガBANG!のMAU減少及び消費マインドの減退により、課⾦収益が想定を下回り推移する⼀⽅、 越境EC、マンガ制作が順調に拡⼤しており、今後リーデックスの⼦会社化による収益拡⼤が⾒込まれる 単位︓百万円 2026年9⽉期 第1四半期(実績) 通期計画 売上⾼ 757 3,076 営業利益 ▲63 ▲131 経常利益 ▲60 ▲137 親会社株主に帰属する当期純利益 ▲61 ▲146 ※リーデックスの⼦会社化による影響は織り込んでおりません。業績に与える影響が分かり次第速やかに開⽰いたします。 詳細は本⽇開⽰の『株式会社リーデックスの株式取得(
Slide 9: 成長戦略の進捗状況 1/2
Contents.2 / 業績予想 成⻑戦略の進捗状況1/2 01 マンガアプリ(Web版含む)の展開 03 Fandom Tokyoの拡⼤ • 12/18適⽤開始のスマホソフトウェア競争促進法(スマホ新 • 越境ECサービス『Fandom Tokyo』が急成⻑しており、第 法)により、Appleプラットフォーム⼿数料が30%⇒26%に 1四半期売上⾼は80百万円超にまで成⻑。 低減(年間50百万円程度のコスト削減効果⾒込)。 • 特にtoB(現地でショップ展開している顧客)向けの売上⾼ また、今回承認されたアプリ外決済の本格導⼊も検討中。 が拡⼤し、平均受注⾦額も増加傾向。 • 25年7⽉か
Slide 10: 成長戦略の進捗状況 2/2
Contents.2 / 業績予想 成⻑戦略の進捗状況2/2 株式会社リーデックスについて SES事業の今後の戦略について 【事業内容】 SES事業80%、受託開発20%を展開。 • Amaziaグループとして、AI開発に強みを持つエンジニアへ育 成を図る。 【特徴・強み】 • 採⽤・バックオフィス等のリソースの効率化を図る。 上流設計〜開発・保守運⽤までワンストップでサービス提供す るトータルソリューションを提供できる技術⼒。 技術⼒によって獲得した信頼によって、エンドユーザーとの直接 • リーデックスの顧客基盤、営業⼒も活⽤し、商流の垂直統 取引、上位階層の⼤⼿顧客との取引が実現。 合(⾼
Slide 11: 2026年9月期 第2四半期以降の見通し
Contents.2 / 業績予想 2026年9⽉期 第2四半期以降の⾒通し マンガ制作が順調に拡⼤しており、さらに制作費⽤を追加して将来収益の拡⼤を⽬指す マンガBANG!のプラットフォーム⼿数料の削減効果(年間50百万円程度)、リーデックスの⼦会 社化によるシナジー効果及び業績取込みによる収益拡⼤が⾒込まれる 当社を取り巻く環境 • オリジナル作品数の増加による、⾃社アプリ内の利益率改善と外販によるコンテンツ売上の増加 • 越境ECサービスの拡⼤による、売上増加 売上増加 • リーデックスの連結⼦会社化に伴う売上⾼の増加(26年9⽉期第3四半期以降)、及びリ 費⽤減少 要因 ーデックスの顧
Slide 12: Contents.3 Appendix
Contents.3 Appendix • 会社概要 • 四半期業績推移 • 年間業績推移 • 市場動向 © Amazia, inc. All Rights Reserved. 12
Slide 13: 会社概要
Contents.3 / Appendix 会社概要 社 名 株式会社Amazia(アメイジア) 連 結 48名(役員8名、アルバイト17名除く) 従業員数 東京都渋⾕区桜丘町1-2 本社住所 渋⾕サクラステージセントラルビル13階 連結総資産 13億8,316万円 設 ⽴ 2009年10⽉ 資 本 ⾦ 3億6,672万円 代 表 社 名 代表取締役社⻑ 佐久間 亮輔 発 ⾏ 済 6,757,800株 株 式 数 「マンガBANG!」、「MANGA BANG!」、「マン ガトート」、「マンガBANGブックス」の企画・運営 時 価 総 額 19億8,003万円 事 業 内 容 マンガ制作事業(W
Slide 14: 四半期業績推移
Contents.3 / Appendix 四半期業績推移 単位︓百万円(百万円未満切り捨て) 24/9期※3 25/9期 26/9期 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 売上⾼ 923 990 862 810 750 660 670 760 757 変動費(※1) 605 654 610 597 562 487 488 513 526 広告宣伝費 195 194 175 187 101 84 68 76 75 ⼈件費(※2) 107 95 111 104 122 118 129 130 140 その他 69 86 76 71 79 82 79 77 77 営業損失 ▲54
Slide 15: 年間業績推移
Contents.3 / Appendix 年間業績推移 第12期(単体) 第13期(単体) 第14期(単体) 第15期(連結) 第16期(連結) 第17期計画 2021年9⽉期 2022年9⽉期 2023年9⽉期 2024年9⽉期 2025年9⽉期 2026年9⽉期 売上⾼ (千円) 7,507,568 6,547,840 4,650,427 3,586,956 2,843,175 3,076,000 経常利益及び経常損失(△) (千円) 290,843 144,132 15,009 △403,486 △357,578 △137,000 当期純利益及び(親会社株主に帰属する)当期純損失(△)
Slide 16: 市場動向
Contents.3 / Appendix 市場動向 2024年度電⼦書籍市場は6,703億円と前年⽐3.9%増となり、2029年度には7,794億円まで 成⻑すると予測されるが、成⻑率は鈍化しており、前年予想からも下⽅修正されている 電⼦書籍市場(電⼦書籍+電⼦雑誌) 億円 今年予想 前年予想 9,000 8,066 8,046 8,000 7,720 7,344 6,937 7,794 7,386 7,590 7,000 6,449 7,176 6,026 6,946 6,703 6,000 5,510 4,821 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0 2020
Slide 17: ディスクレーマー
ディスクレーマー 本資料に記載いたしました認識、戦略、計画などのうち、⾒通しは歴史的事実ではなく不確実な要素を含 んでおります。実際の業績は、様々な要因により⾒通しとは⼤きく異なる結果となる可能性があることをご了 承願います。 実際の業績に影響を与えうる重要な要因には、当社の事業を取り巻く経済情勢、社会的動向、当社の提 供するサービス等に対する需要動向による相対的競争⼒の変化などがあります。 なお、業績に影響を与えうる重要な要因は、これらに限定されるものではありません。 本資料は、公認会計⼠⼜は監査法⼈の監査・四半期レビューの対象外です。 別段の記載がない限り、本資料に記載され