Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684
Square Enix — Q1 FY2026/3 Earnings Presentation
18 slides from Square Enix's earnings presentation, Aug 8, 2025
Slide 1: 2026年3月期 第1四半期 決算説明会
2026年3月期 第1四半期 決算説明会 2025年8月8日
Slide 2: 将来の見通しに関する注意事項
当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の計画、見通し、戦略 及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに依拠されることは お控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果となる場合もあります。 実際の業績に影響を与えうる要素には、以下の
Slide 3: 20265375 HA 53100-F HAseie
10 7 20265375 HA 53100-F HAseie SQUARE ENIX
Slide 4: 2026年3月期 第1四半期 連結業績
2026年3月期 第1四半期 連結業績 (単位:億円) 2025年3月期 2026年3月期 前年同期 Q1 通期実績 Q1 通期計画 前期増減 増減 売上高 699 3,245 592 △107 2,800 △445 営業利益 108 405 90 △18 410 5 営業利益率 15.5% 12.5% 15.2% △0.3pt 14.6% 2.1pt 経常利益 152 409 68 △84 410 1 経常利益率 21.9% 12.6% 11.6% △10.3pt 14.6% 2.0pt 親会社株主に帰属する 106 244 48 △58 287 43 当期純利益 4
Slide 5: 2026年3月期第1四半期業績 報告セグメント
2026年3月期 第1四半期業績 報告セグメント (単位:億円) 2025年3月期 2026年3月期 Q1 Q1 前期増減 売上高 699 592 △107 デジタルエンタテインメント事業 439 329 △110 アミューズメント事業 151 164 13 出版事業 69 65 △4 ライツ・プロパティ等事業 44 37 △7 消去又は全社 -5 -4 1 営業利益 108 90 △18 デジタルエンタテインメント事業 97 81 △16 アミューズメント事業 14 17 3 出版事業 24 21 △3 ライツ・プロパティ等事業 16 12 △4 消去又は全社 -45 -42 3 営業利益率
Slide 6: 連結貸借対照表
連結貸借対照表 (単位:億円) 資産の部 負債・純資産の部 2025年 2025年 2025年 2025年 勘定科目 増減 勘定科目 増減 3月末 6月末 3月末 6月末 現金・預金 2,477 2,317 △160 支払手形・買掛金 174 166 △8 受取手形及び売掛金 331 265 △66 未払法人税等 25 9 △16 棚卸資産 56 63 7 返金負債 27 20 △7 コンテンツ制作勘定 469 543 74 その他 446 395 △51 その他 109 130 21 流動負債合計 673 591 △82 流動資産合計 3,445 3,320 △125 固定負債 124 14
Slide 7: ERRARUSSROKM
2 7 ERRARUSSROKM SQUARE ENIX
Slide 8: 連結業績
連結業績 前年同期比で減収減益 (億円) (億円) 1,000 400 800 320 600 240 400 856 160 699 592 200 80 108 106 90 63 48 30 0 0 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する四半期純利益 (右軸) 8
Slide 9: デジタルエンタテインメント事業
デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム、MMO及びスマートデバイス・PCブラウザ等において売上が減少したことにより、前年同期比で減収減益 (億円) (億円) 750 300 623 600 240 439 450 180 329 300 120 97 81 150 60 27 0 0 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 9
Slide 10: デジタルエンタテインメント事業:HDゲーム
デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム:新作タイトル売上高が前年を下回ったため、前年同期比で減収。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の減少により増益 売上高:89億円(前期:123億円/ △34億円) 営業利益:10億円(前期:0.5億円/ +10億円) 2026年3月期の主な新作タイトル Xbox Series X|S 版 Microsoft Store on Windows 版 2025年6月5日発売 2025年6月9日発売 2025年7月31日発売 2025年9月30日発売予定 Nintendo Switch 2 版 Xbox Series X|S 版、Microsoft Stor
Slide 11: デジタルエンタテインメント事業:MMO
デジタルエンタテインメント事業 MMO:前年同期比で減収減益 売上高:96億円(前期:125億円/ △29億円) 営業利益:36億円(前期:66億円/ △30億円) 運営中のタイトル パッチ7.3「明日への道標」 2025年8月5日公開 大型Update Version 7.4:2025年5月14日公開 © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 11
Slide 12: デジタルエンタテインメント事業:スマートデバイス・PCブラウザ等
デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等:既存タイトルの弱含みにもかかわらず、決済手段の多様化による収益性の改善により増益 売上高:143億円(前期:189億円/ △ 46億円) 営業利益:33億円(前期:30億円/ +3億円) 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 (PCブラウザゲーム) 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 2019年9月 2019年11月 2020年7月 2020年10月 2023年9月 2024年11月 © SQUARE ENIX © SQUARE ENIX CO., LTD.
Slide 13: デジタルエンタテインメント事業:地域別販売本数
デジタルエンタテインメント事業 ー地域別販売本数ー 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (万本) 2025年3月期 Q1 2026年3月期 Q1 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 13 72 85 7 58 65 欧米 39 257 296 45 243 288 アジア他 4 54 58 4 45 49 計 55 383 439 56 345 401 ※上記は、HDゲームとMMOに含まれるタイトルの販売本数
Slide 14: アミューズメント事業
アミューズメント事業 既存店売上高及びアミューズメント施設向け景品の販売が前年を上回ったこと等により、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 200 30 164 160 151 24 133 17 120 18 14 14 80 12 40 6 0 0 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 14
Slide 15: 出版事業
出版事業 前年同期比で減収減益も、事業としては底堅く推移 (億円) (億円) 80 40 2026年3月期の主な作品・サービス 69 65 59 60 30 24 21 21 40 20 20 10 0 0 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © SQUARE ENIX ©2025 Hyuganatsu/Imagica Infos Co., Ltd. ©Shinichi Fukuda/SQUARE ENIX ©Nekokurage/SQUARE ENIX ©AidaIro/SQUARE ENIX ©Itsuki Nanao/
Slide 16: 出版事業:デジタル/紙媒体売上
出版事業 -デジタル/紙媒体売上- 出版事業の売上高構成 43% 59億円 69億円 65億円 44% 45% 57% 56% 55% FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 ■デジタル売上高 34億円 ■デジタル売上高 38億円 ■デジタル売上高 35億円 ■紙媒体売上高 25億円 ■紙媒体売上高 30億円 ■紙媒体売上高 29億円 16
Slide 17: ライツ・プロパティ等事業
ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズの販売が前年を下回ったため、前年同期比で減収減益 (億円) (億円) 2026年3月期の主な商品 50 47 25 44 40 37 20 16 30 15 12 12 20 10 10 5 0 0 FY2024/3 Q1 FY2025/3 Q1 FY2026/3 Q1 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © SQUARE ENIX Cards featuring art by Yoshitaka Amano IMAGE ILLUSTRATION: © YOSHITAKA AMANO © 2025 Wizards of the Co
Slide 18: 2026年3月期 第1四半期 決算説明会
2026年3月期 第1四半期 決算説明会 2025年8月8日
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