Slide 1: 2007年度第1四半期 業績のご報告
2007年度第1四半期 業績のご報告 株式会社ディー・エヌ・エー
Slide 2: 2007年度第1四半期ハイライト
2007年度第1四半期ハイライト 全社 1. 売上高、営業利益ともに - 売上高 5,608百万円 (対前年同期比 +138%) 引き続き大幅に伸長 - 営業利益 2,040百万円 (対前年同期比 +155%) - 6月末の会員数が603万人、6月月間PVが107億超 2. モバゲータウンの - ナショナルクライアントによる広告出稿が増加 ポータル戦略の進展 - 「クリエイター」で「小説大賞」や「ミュージックオーディ ション」を実施し、コンテンツ利用を加速 モバイル - モバオク:6月末の有料会員数は90万人 - モバコレ:単月黒字化 3. 既存サービスの成長 - ポケットアフィリエイト:引き
Slide 3: 2007年度第1四半期業績のご報告
2007年度第1四半期業績のご報告 ■ 連結業績 ■ 既存事業 ・ モバゲータウン ・ モバゲータウンとシナジーを発揮する自社サービス ■ 新規事業 3
Slide 4: 2007年度第1四半期連結業績の概要
2007年度第1四半期連結業績の概要 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 引き続きモバイル事業を 売上高 5,608 2,352 +138% 5,102 +10% 中心に順調に規模が拡大 モバゲータウンが特に好 営業利益 2,040 800 +155% 1,470 +39% 調に推移 経常利益 2,085 808 +158% 1,526 +37% 当期純利益 1,025 504 +103% 876 +17% 4
Slide 5: 売上高の推移
売上高の推移 (百万円) 6,000 5,608 その他 5,102 257 ソリューション 77 5,000 モバイル 740 Webコマース 144 4,000 3,737 149 270 2,989 4,273 3,000 276 2,352 63 3,274 2,038 68 2,000 1,751 2,398 155 1,420 210 1,824 1,219 1,515 195 1,103 315 816 1,000 303 569 779 768 825 918 941 999 600 655 724 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2005年度 200
Slide 6: 費用構成の推移
費用構成の推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 売上原価合計 1,092 654 +67% 1,416 -23% 労務費 47 25 +87% 42 +10% 減価償却費 134 64 +109% 105 +27% 広告媒体費 466 491 -5% 494 -6% モバコレの商品仕入等の増 その他 444 73 +508% 773 -43% 加、前四半期は保険募集費 用が発生 販管費合計 2,475 898 +176% 2,214 +12% 人件費 717 351 +104% 663 +8% 事業の拡大に伴う人員増等 販促費・広告費 1,0
Slide 7: 営業利益・営業利益率の推移
営業利益・営業利益率の推移 (営業利益:百万円) (営業利益率:%) 37.3 2,040 2,000 営業利益 40 34.0 34.8 営業利益率 32.0 30.8 36.4 28.1 1,470 1,500 30 28.8 1,194 1,041 1,000 16.6 20 800 652 628 500 399 10 202 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2005年度 2006年度 2007年度 7
Slide 8: キャッシュ・フローの推移
キャッシュ・フローの推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 営業活動による キャッシュ・フロー -868 382 -1,250 2,090 -2,958 法人税額の増加 投資活動による スカイゲート子会社化、 キャッシュ・フロー -252 -303 50 -551 299 増床に伴う敷金支払等 財務活動による キャッシュ・フロー -356 428 -785 35 -392 配当支払による増加 現金及び現金同等物の 期末残高 14,167 12,377 +1,789 15,644 -1,477 8
Slide 9: セグメント別 第1四半期売上内訳
セグメント別 第1四半期売上内訳 ■ モバイル事業 4,273百万円 - モバオク 731百万円 - ポケットアフィリエイト 2,030百万円 - モバゲータウン 2,507百万円 - モバコレ 322百万円 - その他 221百万円 - 連結・部門内消去 1,540百万円 ■ Webコマース事業 999百万円 ■ ソリューション事業 77百万円 ■ その他事業 257百万円 ■ 合計 5,608百万円 9
Slide 10: モバゲータウンの成長
モバゲータウンの成長 会員数 月間ページビュー (万人) (百万) 603 603 10,793 600 546 10,000 500 484 441 8,000 400 373 6,000 299 300 259 225 4,000 193 200 167 140 115 90 2,000 100 65 38 21 8 0 0 2月 4月 2月 6月 6月 8月 9月 12月 2月3月4月 10月 12月 6月 6月 2月 4月 2月 6月 6月 8月 9月 12月 2月 3月4月 10月 12月 6月 6月 2006年 2007年 2006年 2007年 10
Slide 11: 主な携帯サイトのPV比較(1日あたり)
主な携帯サイトのPV比較(1日あたり) (PV/日) 3.59 3.4 3.02 3.07 3億 2.39 1.88 2億 1.3 1.17 1.0 0.9 1億 0.76 0.8 0.8 0.77 0.83 1月 2月 3月 4月 5月 6月 1月 2月 3月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 モバゲータウン mixiモバイル Yahoo!モバイル 出典 : 当社 (月次推移のご報告 平成19年1月度~6月度) 株式会社ミクシィ (2007年3月期第4四半期及び通期決算説明会資料) 11 ヤフー株式会社 (2007年1月~6月 月次報告)
Slide 12: 若者に圧倒的人気を誇るモバゲータウン
若者に圧倒的人気を誇るモバゲータウン 会員性別 (%) 会員年齢 (%) 全人口におけるモバゲー利用率 30代 6 以上 8 12 13 15 男性 女性 女 41 20代 25 30 15歳 40.5% 29.2% 32 34 37 16歳 52.4% 35.7% 17歳 45.8% 34.2% 18歳 41.8% 31.9% 男 59 10代 69 62 56 53 48 19歳 34.9% 30.2% 20歳 29.9% 26.0% 2007年6月 200万人 300万人 400万人 500万人 600万人 (2007年6月) 出典:国勢調査 時点 時点 時点 時点 時点 (06.11)
Slide 13: モバゲータウンの第1四半期の展開
モバゲータウンの第1四半期の展開 TVCMを中心とする広告宣伝活動(5月~6月) : タレントを起用した広告宣伝活動を展開し、出演タレントとの共同開発ゲームも提供 : 前回(2月~3月)に続き、幅広い年代層の新規会員を獲得 ナショナルクライアントとのタイアップ企画 : 日本コカ・コーラ株式会社やイオン株式会社などとタイアップ企画を実施 : メガサイトとしての媒体価値を活かし、優良なクライアントの獲得に取り組む 投稿系コンテンツ「クリエイター」 の新展開 (小説投稿 ・楽曲投稿) : 「ノベル」「ミュージック」において投稿コンテンツのオーディションイベントを開催 : 投稿コンテンツのジャンル拡充
Slide 14: TVCM
DeNA BE BRO AR TVCM KART —L 2a | D> aa <=> 0m 100000 von K-NWIVIY | az He 132000 14
Slide 15: ナショナルクライアントとの共同タイアップ企画①
ナショナルクライアントとの共同タイアップ企画① キャンペーンページ イメージキャラクター • モバゲータウン内に共同キャンペーンページを 設置し専用ゲーム・アバター等を提供 • キャンペーンは5月1日から6月20日まで実施 • 開始18日目でゲーム参加人数が50万人を突破 • クライアント専用の新キャラクターをサイト内に 登場させ継続的に情報発信 • キャラクターを核に口コミが効果的に波及し 開始19日目には新キャラクターとの 友達数(ファン)が30万人を突破 ※コカ・コーラ、コカ・コーラ ゼロ、ノーカロリー コカ・コーラ、 Coca-Cola、Coca-Cola zero、No Calori
Slide 16: ナショナルクライアントとの共同タイアップ企画②
ナショナルクライアントとの共同タイアップ企画② 着用イメージ アバターアイテム例 • イオン株式会社のキャンペーンと連動した 期間限定の「イオンゆかた特集」を開設 • 浴衣、帯、小物など約60種類のアバター アイテムをモバゴールドで販売 • アバターアイテムのコーディネートを対象に 「イオンゆかたアバターコンテスト」 を開催 • アバターアイテムを通して実際の商品に 興味を持ったユーザの店舗への誘導を図る 16
Slide 17: モバゲータウンの収益構造
モバゲータウンの収益構造 1. 広告掲載・キャンペーン企画収入 <広告主> <モバゲータウン> 広告掲載費用 閲覧 2. 成果報酬型広告収入 スポンサーサイト一覧 (スポンサーサイト登録) (1)会員登録等 ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ■着メロ・着うた ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ■ゲーム (3)モバゴールド獲得 ■占い ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ■・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・ (4)アバターに交換
Slide 18: ポケットアフィリエイト
ポケットアフィリエイト 売上高 (百万円) 第1四半期ハイライト 2,030 2,000 他社メディア モバゲータウンの成長がネットワーク全体の 自社メディア 1,700 売上高拡大に大きく貢献 613 1,500 1,428 累積媒体主数は43万メディア (6月末) 644 1,147 媒体の安全性の確保に向けた取り組みを強化 716 (審査の効率化など) 1,000 896 748 1,416 669 1,056 500 712 227 398 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 06年度 07年度 18
Slide 19: モバコレ
モバコレ 売上高 (百万円) 350 第1四半期ハイライト 322 300 男性向け商材等の強化により品揃えを拡充し 283 新規ユーザ層の開拓が進展 250 女性向け商材もブランド数が順調に増加し リピーターを着実に獲得 200 ブランドとのコラボレーションによる 150 141 限定商品販売、共同キャンペーンも随時実施 100 モバゲータウン連携による効果もあり 売上高が順調に増加 50 28 単月黒字化 5 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 06年度 07年度 19
Slide 20: モバオク
モバオク 有料会員数 (万人) 90 86 90 第1四半期ハイライト 80 80 引き続き有料会員数が堅調に増加 72 70 67 四半期重要指標 60 - 有料会員数: 90万人 (6月末) - 取扱高: 17,313百万円 50 - 出品数: 287万品 (6月末) 40 30 20 10 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 06年度 07年度 20
Slide 21: ビッダーズ
ビッダーズ 広告 売上高 (百万円) 1,000 法人支援・その他 940 996 第1四半期ハイライト マッチング手数料* 918 825 258 四半期重要指標 232 800 768 226 - 取扱高:8,066百万円 211 - 会員数:606万人 (6月末) 187 - 出品数:258万品 (6月末) 600 - クラブビッダーズ店舗数:2,373店 (6月末) 395 348 389 318 モバイル分野が引き続き好調 292 400 - 四半期で初めてモバイル取扱高が PC取扱高を上回る - 2月にモバゲータウンとの連携で 200 スタートしたモバデパが順調に拡大 344 32
Slide 22: モバイル分野での展開
モバイル分野での展開 携帯キャリアメニュー・公式メニューからの誘導 モバゲータウン(勝手サイト)からの誘導 DoCoMo / SoftBank au モバゲータウン 【ポケットビッダーズ】 【au Shopping Mall】 【モバデパ】 22
Slide 23: ファミリーマートとのスイーツ共同開発
ファミリーマートとのスイーツ共同開発 ■ ビッダーズの人気コーナー「お取り寄せスイーツ」に参加する有名パティシエによる監修 ■ ファミリーマートの商品開発力・製造能力を活用し、素材や製法にこだわった商品を提供 ■ パティシエは2ヶ月毎に交替し、毎月新商品を2アイテム販売 ■ 年間を通じて全国のファミリーマート店頭(約7,000店舗)にて販売 カフェモカブリュレ ラズベリーフロマージュ 夏・いちごのティラミス マンゴーフロマージュ 「アニバーサリー」 「ラ・ヴィ・ドゥース」 「アニバーサリー」 「ラ・ヴィ・ドゥース」 本橋雅人氏 監修 堀江新氏 監修 本橋雅人氏 監修 堀江新氏 監修 23
Slide 24: 新規事業の進捗状況
新規事業の進捗状況 海外事業(中国) : SNSの試験運用によるユーザ動向の調査を継続 旅行代理店事業 :オンライン分野の強化に向けた布石としてスカイゲート株式会社を100%子会社化 (4月) 保険代理店事業 :保険の総合Webサイト「総合保険センター」を開設、携帯サイトにも展開しモバゲータウンと 連携したキャンペーンを期間限定で実施 (4月・6月) ペイジェント :当社運営の「ビッダーズ」「ポケットビッダーズ」及び他事業者の運営する一般ECサイトへの 収納代行サービス提供を開始 ネッシー(NETSEA) :商流の確立による取扱高の増加に向けた取り組みを継続 24
Slide 25: 2007年度の事業戦略
2007年度の事業戦略 ■ モバゲータウンを中核とするモバイルポータル戦略 モバイル広告のインダストリー 広告 リーダーの地位を確立し、 市場を自ら創出する • オークション、モール、物販各々 EC の領域でモバイルNo.1を目指す • KDDI との連携も引き続き強化 モバゲータウン 魅力ある新サービス展開と サービス課金 コンテンツ課金等の収益化を目指す 既存サービス・ユーザ資産を 新規事業化 活用した新規事業化 圧倒的な会員数・PVの飛躍 によりポータルサイトとして の媒体価値を最大化 ■ モバゲータウンとは別途の新規事業軸も積極的に検討中 25
Slide 26: 2007年度連結業績予想修正
2007年度連結業績予想修正 単位:百万円 前回 項目 今回 増減比 (4月25日発表) 売上高 25,500 23,500 +9% 営業利益 9,000 7,000 +29% 経常利益 9,000 7,000 +29% 当期純利益 4,500 3,600 +25% 26
Slide 27: 本説明会及び説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、現 時点で入手可能な情報に基づき判断したものであり、多分に不確定な 要素を含んでおります。実際の業績等は、さまざまな要因の変化等によ り、これらの見通しと異なる場合がありますこ…
本説明会及び説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、現 時点で入手可能な情報に基づき判断したものであり、多分に不確定な 要素を含んでおります。実際の業績等は、さまざまな要因の変化等によ り、これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承ください。 株式会社ディー・エヌ・エー