Slide 1: 2013年12月期 決算説明会
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2 0 1 3 年 1 2 月 期 決 算 説 明 会 2014年2月4日
Slide 2: 取締役CFO 2013年12月期 決算概要
2013 IR OPE BuswiCFO RF —th
Slide 3: 20135FR Bin
20135FR Bin WZ ie i 50 L BS fe oot 21 AL
Slide 4: 連結売上・営業利益 推移
連結売上・営業利益 推移 前年対比 売上高 増 (単位:百万円) 180,000 売上高 営業利益 増 160,000 営業利益 163,060 140,000 120,000 100,000 91,228 80,000 60,000 40,000 25,821 20,000 10,293 9,240 9,607 9,298 1,743 1,844 1,176 0 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 4
Slide 5: 四半期別 連結売上・営業利益 推移
四半期別 連結売上・営業利益 推移 前年同期比 売上高 増 (単位:百万円) 50,000 売上高 営業利益 増 営業利益 46,799 45,000 43,717 41,639 40,000 35,000 30,904 30,000 25,000 26,538 23,360 22,712 20,000 18,616 15,000 14,121 10,000 6,886 3,846 4,561 5,000 3,291 770 1,392 248 0 2012.1Q 2Q 3Q 4Q 2013.1Q 2Q 3Q 4Q 5
Slide 6: モバイルコンシューマ事業 四半期別推移
モバイルコンシューマ事業 四半期別推移 (単位:百万円) 「パズドラ」継続成長、「パズドラZ」好調販売 50,000 4Q過去最高売上達成! 45,556 100.0% 売上高 42,132 営業利益 40,322 40,000 営業利益率 80.0% 64.5% 64.0% 29,226 59.4% 30,000 56.7% 60.0% 26,958 52.0% 23,937 23,705 45.8% 20,000 40.0% 35.4% 18,849 12,159 10,000 20.0% 6,897 1,936 2,730 1,195 0 -142 685 1,251 0.0% 2012
Slide 7: Monthly Active Users and ARPPU trends
<SF )2013.4-12F GOEMMAA RMR Tis, FMRA-*N\VhSABRTSA. ted rh BRA ORE em (XE SMAU MAUc Monthly Active Users IF BEACHES 12AxcL: 6AxL: 8AxcL: AAPA IM mi AVMURT LARPP MAU- ARPPUS# in - & KAS SeTMAU - ARPPUE AN “INZAKFZHET _110H AZ ! 2013.04 T T T T T 2013.05 2013.06 2013.07 2013.08 2013.09 2013.10 2013.11
Slide 8: PCオンライン事業 四半期別推移
PCオンライン事業 四半期別推移 モバイルコンシューマ事業へ選択と集中を進め 構造改革による事業の最適化を図る (単位:百万円) 売上高 2,500 営業利益 40.0% 営業利益率 2,162 1,969 2,020 30.0% 2,000 1,892 26.8% 1,728 1,634 20.0% 1,500 15.3% 16.8% 1,360 1,285 10.0% 9.5% 1,000 0.0% 2.5% 580 -5.0% 500 -10.0% 301 317 191 -16.5% 43 -20.0% - 2012年1Q 2Q 3Q 4Q 2013年1Q 2Q-80 3Q 4Q -3
Slide 9: 連結損益計算書 概要 (前年対比)
連結損益計算書 概要 (前年対比) 2012年1-12月 2013年1-12月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 パズドラ他、スマホタイトルの人気・DL数増加 売上高 25,821 100.0% 163,060 100.0% 531.5% により売上拡大 パズドラ他、売上拡大に伴い、プラットフォーム 売上原価 9,399 36.4% 53,119 32.6% 465.1% 手数料が増加 売上総利益 16,421 63.6% 109,941 67.4% 569.5% 販管費 7,123 27.6% 18,713 11.5% 162.7% TVCMの実施による広告宣
Slide 10: 連結貸借対照表 概要
連結貸借対照表 概要 2012年 2013年 (単位:百万円) 増減率 備 考 12月末 12月末 流動資産 19,722 87,396 343.1% 引き続き業績好調により現金及び預金が増加 有形固定資産 509 420 △17.6% 無形固定資産 3,077 2,635 △14.4% 投資その他の資産 1,775 34,939 1,868.2% スーパーセル買収に伴う投資有価証券の増加 固定資産合計 5,362 37,994 608.5% 資産合計 25,085 125,390 399.9% 流動負債 4,939 46,731 846.1% 売上増により未払法人税等の増加 固定負債 754
Slide 11: 初配当 250円
初配当 250円 ※当社は、平成26年1月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行うとともに、1単元の株式数を100株とする 単元株制度を採用しております。 なお、株式分割は平成26年1月1日を効力発生日としておりますので、平成25年12月期の期末配当金につきましては、 株式分割前の株式数を基準に配当を実施いたします。 詳しくは、2013年2月3日発表「剰余金の配当に関するお知らせ」をご参照願います。 11
Slide 12: 自己株式取得 30億円
自己株式取得 30億円 ※詳しくは、2013年2月3日発表「自己株式の取得に係る事項の決定 に関するお知らせ」をご参照願います。 12
Slide 13: 1月 月次単体売上とトピックス
月次単体売上 1月 165億円 (前年同月比 87.4%増) 1.パズドラ(日本)、1月4日、2300万DL突破 2.ロード・トゥ・ドラゴン、1月10日、200万DL突破 3.パズドラ(香港・台湾)、1月23日、Android版サービス開始 4.ディバインゲート(日本)、1月23日、200万DL突破 5.パズドラ(世界同時)、1月27日~「ハローキティワールド」コラボ開始 6.パズドラZ(日本)、累計出荷本数130万本突破 ※本数値は、監査法人の監査を受けておりませんので修正する可能性があります。 ※将来数値はさまざまな不確定要素が内在しており、上記の業績が継続することを保証するものではありま
Slide 14: ガンホー 成長戦略
ガンホー 成長戦略 代表取締役社長CEO エグゼクティブ プロデューサー 森下 一喜 14
Slide 15: 世界売上ランキング
世界売上ランキング 全世界 ゲーム売上ランキング1位 15 ※AppAnnie 「APP ANNIE INDEX : 2013 RETROSPECTIVE The Top Trends of 2013 」より
Slide 16: 世界パブリッシャー別 売上ランキング
世界パブリッシャー別 売上ランキング 全世界 パブリッシャー別 売上ランキング1位 16 ※AppAnnie 「APP ANNIE INDEX : 2013 RETROSPECTIVE The Top Trends of 2013 」より
Slide 17: AV*A#ih ies Cc
Su AV*A#ih ies Cc EF 2 BY ZNo. 1
Slide 18: カズノミクス
1 2 3 カズノミクス 18
Slide 19: | Bt iiie
| Bt iiie ORAIC
Slide 20: 安定収益の確保とIPブランドの確立
1 安定収益の確保と IPブランドの確立 20
Slide 21: ワンソース マルチユース
1 ワンソース マルチユース 21
Slide 22: パズドラZ 130万本突破
1 130万本突破 ※2014年1月31日時点の集計値を記載。 ※販売本数には、ニンテンドーe-ショップでのDL販売本数も含む。 22
Slide 23: A> tear
A> tear RATAN ee: 4 apitnsich * ® : A | oe. Ate \ ©TRYWORKS 23
Slide 24: スマホ「パズドラ」に新ゲーム追加
1 スマホ「パズドラ」に 新ゲーム追加 近日発表予定 24
Slide 25: andr ii © Ellis
2 andr ii 1 © Ellis
Slide 26: WS dat BS OFA LEFT
2 WS dat 3 BS OFA LEFT BESHEOR
Slide 27: 200万DL 700万DL
2 けり 200万DL 700万DL ※DL数には、重複DL数は含みません。 27
Slide 28: 国内DL数ランキング
国内DL数ランキング 重複含まず 2300万DL 重複含まず 700万DL 日本DL数ランキング1位 28 ※AppAnnie 「APP ANNIE INDEX : 2013 RETROSPECTIVE The Top Trends of 2013 」より
Slide 29: 国内売上ランキング
国内売上ランキング 日本売上ランキング1位 29 ※AppAnnie 「APP ANNIE INDEX : 2013 RETROSPECTIVE The Top Trends of 2013 」より
Slide 30: amntFF—LODIRA
2 amntFF—LODIRA
Slide 31: ORES
ORES
Slide 32: St ie be SRE
3 48 St ie be SRE
Slide 33: 収益の極大化と更なる成長基盤
3 収益の極大化と 更なる成長基盤 33
Slide 34: 32, \—RIVO RAC
32, \—RIVO RAC Mt Sz et IS RIC
Slide 35: 今後、世界同時配信タイトルを開発
3 今後、世界同時配信 タイトルを開発 35
Slide 36: カズノミクス 3つの方針
1.既存価値の 最大化 1 2 3 2.新規価値の 創造 カズノミクス 3.海外展開の 強化 36
Slide 37: 37
37
Slide 38: 本質=面白いゲーム開発
本質=面白いゲーム開発 38
Slide 39: パズドラを創ったガンホーこそパズドラを越えられる
パズドラを創った ガンホーこそ パズドラを越えられる 39
Slide 40: AVYVIFIVLA
AVYVIFIVLA AVIF WS MASNEL'
Slide 41: We are the World.
We are the World. 41
Slide 42: 将来予測に関する注意事項
当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 42