Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q2 2013 Earnings Presentation

23 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Jul 30, 2013

  1. Slide 1: 2013年12月期第2四半期 決算説明資料

    2013年12月期第2四半期 決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2013年7月30日

  2. Slide 2: 2013年2Q 決算の概況

    2013年2Q 決算の概況 取締役CFO 坂井 一也 2

  3. Slide 3: 2013年2Q KEY DATA

    2013%F2Q KEYZA yo2k He BaiER

  4. Slide 4: 四半期別 連結売上・営業利益 推移

    四半期別 連結売上・営業利益 推移 前年同期比 売上高 増 (単位:百万円) 50,000 売上高 営業利益 増 営業利益 45,000 40,000 43,717 35,000 30,904 30,000 25,000 26,538 20,000 18,616 15,000 14,121 10,000 6,886 5,000 3,291 4,561 2,151 2,428 2,470 2,556 3,846 276 235 453 211 770 1,392 248 0 2011.1Q 2Q 3Q 4Q 2012.1Q 2Q 3Q 4Q 2013.1Q 2Q 4

  5. Slide 5: PCオンライン事業 四半期別推移

    PCオンライン事業 四半期別推移 ユーザーのライフスタイルの変化を受け、 (単位:百万円) 2,500 PCオンラインからスマホ等へシフトが進む 売上高 35.0% 2,216 2,215 営業利益 2,162 営業利益率 32.3% 2,094 30.0% 1,984 2,020 2,000 1,969 28.6% 1,892 27.8% 1,728 26.8% 1,634 25.0% 1,500 23.8% 20.0% 16.8% 1,000 15.3% 15.0% ¥715 ¥616 ¥567 ¥580 10.0% ¥499 9.5% 500 ¥317 ¥301 ¥191 5.0% 2.

  6. Slide 6: モバイルコンシューマ事業 四半期別推移

    モバイルコンシューマ事業 四半期別推移 スマートフォンゲームが 45,000 引き続き好調に推移し、売上・利益拡大 (単位:百万円) 100.0% 42,132 40,000 売上高 80.0% 営業利益 64.5% 営業利益率 56.7% 64.2% 35,000 60.0% 45.8% 30,000 35.4% 40.0% 29,226 26,958 25,000 20.0% 20,000 18,849 0.0% ‐11.9% 15,000 ‐20.0% ‐26.0% 12,159 ‐33.5% 10,000 ‐40.0% 6,897 ‐56.6% 5,000 ‐60.0% 2,730 5

  7. Slide 7: 連結損益計算書 概要

    連結損益計算書 概要 2012年4-6月 2013年4-6月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 3,846 100.0% 43,717 100.0% 1036.6% 「パズドラ」好調による売上高大幅増加 売上高増加に伴うプラットフォーム事業者へ 売上原価 1,556 40.5% 13,367 30.6% 758.6% の手数料増加 売上総利益 2,289 59.5% 30,350 69.4% 1,225.6% 販管費 1,519 39.5% 3,811 8.7% 150.9% 「パズドラ」CM継続による広告宣伝費増加 営業利益 770 20.0% 26,

  8. Slide 8: 連結貸借対照表 概要

    連結貸借対照表 概要 2012年 2013年 (単位:百万円) 増減率 備 考 12月末 6月末 流動資産 19,678 66,723 239.1% 売上増による現金積み上げ、売掛金増加 有形固定資産 509 497 △2.3% コンシューマ向け新規タイトルの開発によ 無形固定資産 3,077 3,585 16.5% りソフトウェア仮勘定が増加 投資その他の資産 1,819 2,047 12.5% 固定資産合計 5,406 6,130 13.4% 資産合計 25,085 72,853 190.4% 流動負債 4,939 23,550 376.8% 売上増により未払法人税等が増加 固定負債 75

  9. Slide 9: 2013年2Q 事業の概況

    2013年2Q 事業の概況 代表取締役社長CEO/エグゼクティブプロデューサー 森下 一喜 9

  10. Slide 10: 経営方針 NEW IP

    経営方針 NEW IP 既存価値の最大化 新規価値の創造

  11. Slide 11: 経営方針

    経営方針 面白いゲームを創る! ワンソース マルチユース 世界展開

  12. Slide 12: 18,000,000 16,000,000 14,000,000 12,000,000 10,000,000 8,000,000 6,000,000 4,000,000 2,000,000 0 12

    18,000,000 16,000,000 14,000,000 12,000,000 10,000,000 8,000,000 6,000,000 4,000,000 2,000,000 0 12

  13. Slide 13: 北米AppStore RPGジャンル

    コラボ期間 6/24-7/7 北米AppStore RPGジャンル 1位 (6/25時点) トップセールス 8位 (7/1時点) 13

  14. Slide 14: AppStore 韓国・米国

    ◆韓国 100万DL突破 (7/1時点) ◆米国 AppStore トップセールスランキング 最高位 6位 (7/15時点) 14

  15. Slide 15: ニンテンドー3DS パズドラZ

    ハード ニンテンドー3DS / 価格未定 ジャンル パズル・RPG / テイスト 育成・冒険 通信機能 マルチプレイ(ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応、いつの間に通信対応 URL: http://pad-3ds.gungho.jp/ 15

  16. Slide 16: 『パズドラZ』限定体験版ソフトを配布

    6/29・30出展 『パズドラZ』限定体験版ソフトを配布 16

  17. Slide 17: パズドラZ体験コーナー 全国7店舗

    7/20~ 全国7店舗 で開催予定 パズドラZ体験コーナー ガチャドラ記念撮影 グッズ配布 17

  18. Slide 18: 18

    18

  19. Slide 19: PlayStation Vita タイトル

    ハード PlayStation®Vita 希望小売価格 PS Vitaカード版4,935円(税込) ダウンロード版3,900円(税込) ジャンル 超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション / プレイ人数 1~4人 通信仕様 オンラインマルチプレイ対応、アドホックマルチプレイ対応 URL: http://ace.gungho.jp/ 19

  20. Slide 20: PlayStation Vita ダークスタイルRPG

    ハード PlayStation®Vita 希望小売価格 PS Vitaカード版6,279円(税込) ジャンル ダークスタイルRPG / プレイ人数 1人 CERO年齢区分 C(15歳以上対象) URL: http://mind0.net/ © 2013 ACQUIRE Corp. All Rights Reserved. 20

  21. Slide 21: KILLER IS DEAD

    タイトル名 KILLER IS DEAD(キラーイズデッド) 発売元 : ㈱角川ゲームス / 開発 : ㈱角川ゲームス/㈱グラスホッパー・マニファクチュア 対応ハード : PlayStation®3 / Xbox 360® 発売日 : 国内2013年8月1日 / 発売地域 : 全世界(日本、欧米、アジア他) URL: http://www.loveandkill.com/jp/ 21 © GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. / Published by KADOKAWA GAMES

  22. Slide 22: EOWA YEASTS

    EOWA YEASTS STE PIMP E

  23. Slide 23: 将来予測に関する注意事項

    当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 23

GungHo Online Entertainment — Q2 2013 Earnings Presentation on 6ix