Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765
Gungho Online Entertainment — FY2011 Earnings Presentation
29 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, February 2012
Slide 1: 2011年12月期 決算説明会
2011年12月期 決算説明会 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長CEO 森下 一喜
Slide 2: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 2
Slide 3: 業績推移
業績推移 (単位:百万円) 12,000 11,241 10,293 10,000 9,607 9,240 8,000 7,514 6,000 4,000 1,936 1,657 1,743 1,844 2,000 1,199 1,176 44 0 (317) (72) 2011年12月期業績 2,000 売上高 9,607百万円(前年比 4.0%増) 営業利益 1,176百万円(前年比 36.2%減) 4,000 当期純利益 1,657百万円(前年比 14.4%減) (4,932) 6,000 売上高 営業利益 当期純利益 ©GungHo Online Entertainment, Inc.
Slide 4: セグメント別 売上高推移
セグメント別 売上高推移 (単位:百万円) 各セグメントの 14,000 堅調な積み上げ 11,241 12,000 10,293 9,240 9,240 9,607 10,000 8,000 7,514 6,000 4,000 2,000 - (2,000) 2007年12月期 2008年12月期 2009年12月期 2010年12月期 2010年12月期 2011年12月期 (旧セグメント) (旧セグメント) (旧セグメント) (旧セグメント) (現セグメント) (現セグメント) モバイルコンシューマ事業 - - - - 1,221 1,330 PCオンライン事業 - - - - 8,21
Slide 5: セグメント別 売上高推移(四半期)
セグメント別 売上高推移(四半期) 拡大を牽引 (単位:百万円) 3,000 2,556 2,470 2,500 2,428 2,151 2,000 1,500 1,000 500 - (500) 2011年第1四半期 2011年第2四半期 2011年第3四半期 2011年第4四半期 モバイルコンシューマ事業 214 256 331 528 PCオンライン事業 1,984 2,216 2,215 2,094 調整額/消去または全社 (47) (44) (76) (65) 売上高 2,151 2,428 2,470 2,556 ©GungHo Online Entertainment, Inc.
Slide 6: セグメント別 営業利益推移
セグメント別 営業利益推移 (単位:百万円) 3,500 3,000 2,500 2,000 1,844 1,844 1,743 1,500 1,000 1,199 1,176 500 - (500) △317 先行的費用等 (1,000) (1,500) 2007年12月期 2008年12月期 2009年12月期 2010年12月期 2010年12月期 2011年12月期 (旧セグメント) (旧セグメント) (旧セグメント) (旧セグメント) (現セグメント) (現セグメント) モバイルコンシューマ事業 - - - - 28 (589) PCオンライン事業 - - - - 2,473 2,3
Slide 7: セグメント別 営業利益推移(四半期)
セグメント別 営業利益推移(四半期) 海外減少要因(225百万円減) 為替・一部子会社収益減少等による減少分 96百万円減 (単位:百万円) オンラインゲーム(RO)国際大会費用等の広告宣伝費 81百万円増 800 600 453 400 235 278 200 211 - (200) (400) (600) 2011年第1四半期 2011年第2四半期 2011年第3四半期 2011年第4四半期 モバイルコンシューマ事業 (121) (219) (111) (137) PCオンライン事業 567 616 715 499 調整額/消去または全社 (169) (161) (150) (150) 営
Slide 8: 販売費及び一般管理費推移
開発強化費用関係 開発人員増員を中心とした給与手当増加(138百万円増) 販売費及び一般管理費推移 開発スタジオグループ化にともなうのれんの償却増加(78百万円増) 営業費用関係 コンシューマ・海外宣伝にともなう広告宣伝費増加(209百万円増) (単位:百万円) 一過性費用関係 海外案件税務法務相談等にともなう支払手数料増加(74百万円増) 6,000 5,348 4,996 4,828 5,000 4,678 4,000 3,898 3,000 2,000 1,000 - 2007年12月期 2008年12月期 2009年12月期 2010年12月期 2011年12月期 その他 1,565
Slide 9: PL概要
PL概要 2010年1-12月 2011年1-12月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 9,240 100.0% 9,607 100.0% 4.0% 各事業の売上高増加 新規事業(モバイル・コンシューマ事業)増加 売上原価 2,716 29.4% 3,082 32.1% 13.5% に伴う売上原価増加 売上総利益 6,523 70.6% 6,525 67.9% 0.0% 新規事業や開発強化のための全般的な増加 販管費 4,678 50.6% 5,348 55.7% 14.3% (給与手当、広告宣伝費、のれんの償却等) 営業利益 1,844 20.0% 1
Slide 10: BS/CF概要
BS/CF概要 2010年 2011年 (単位:百万円) 増減額 備 考 12月末 12月末 流動資産 8,648 8,579 △69 有形固定資産 235 378 142 無形固定資産 3,603 3,966 363 投資その他の資産 857 1,276 418 海外子会社における繰延税金資産増加 固定資産合計 4,696 5,621 924 資産合計 13,345 14,200 855 流動負債 2,969 2,631 △338 短期借入金返済による減少(残高なし) 固定負債 893 775 △118 負債合計 3,862 3,405 △456 純資産 9,482 10,794 1,312
Slide 11: ガンホー基本戦略
ガンホー基本戦略 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 11
Slide 12: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
(C)Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. (C)2010 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 12
Slide 13: Reserved. Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. ©GungHo
© Gravity Co.,Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. ©GungHo © 2011 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. “PSP”は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 13
Slide 14: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
© Gravity Co.,Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. “PlayStation”は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 14
Slide 15: ラグナロクオンラインMobile Story
ラグナロクオンラインMobile Story © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. © eitarosoft,inc. All Rights Reserved. ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 15
Slide 16: その他主要オンラインゲーム 概況
その他主要オンラインゲーム 概況 © BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc. . © NQ Games Co.,Ltd/ Gravity Co., Ltd./ GungHo Online Entertainment, Inc. ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 16
Slide 17: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
© GungHo Online Entertainment, Inc. ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 17
Slide 18: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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Slide 19: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 19
Slide 20: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 20
Slide 21: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 21
Slide 22: OSMU Global Platform
OSMU Global Platform ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 22
Slide 23: 事業戦略
事業戦略 PCオンライン 企画開発 既存サービス収益増加 新規サービス収益拡大 新IPとなる ヒットタイトルの創出 スマートフォンを中心とした マルチプラットフォーム開発 ONLINE MULTI & Platform SOCIAL SMART PHONE F2P GLOBAL モバイルコンシューマ 継続的なタイトル投入 2013年への仕込み ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 23
Slide 24: グループ体制
グループ体制 総合ゲームパブリッシング 家庭用ゲーム機、スマートフォン向け ゲーム開発スタジオ 家庭用ゲーム機、スマートフォン コンテンツ企画開発、販売 PCオンラインゲーム開発 海外パブリッシング展開 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 24
Slide 25: 参考資料
参考資料 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 25
Slide 26: 【参考】GungHo-ID推移
【参考】GungHo-ID推移 ToyWars(3月)スタートによる ID数増加 2007年のポータル強化期終了後、 毎月約3万IDの新規登録ID数を継続 ポータル強化期 2011年12月 440万ID 2008年4月 300万ID突破 2005年7月 100万ID突破 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 26
Slide 27: 【参考】PCオンライン事業 4Q施策
【参考】PCオンライン事業 4Q施策 ・Halloween Party 2011 ・年末年始WebMoney特盛キャンペーン ・ガンホーモバイルSHOP Getキャンペーン ・Episode 9.0 ・お正月経験値2倍キャンペーン ・9thアニバーサリーパッケージ ビフロストアップデート記念キャンペーン ・新春アマツ干支詣り 予約購読キャンペーン ・クリスマスパーティー2011 ・9thアニバーサリー 各種イベント ・9thアニバーサリー 各種イベント ~聖なる夜のおくりもの~ ・DVD「RJC 2011 Vol. 1 & Vol. 2」 ・限定 各種イベント ・ガンホーモバイルSHOP 各種
Slide 28: 【参考】モバイルコンシューマ事業 4Q施策
【参考】モバイルコンシューマ事業 4Q施策 ・「ラグモバサービス統合記念くじ」 ・ラグモバくじVol. 19販売開始 ・ラグモバくじVol. 18 販売開始! ・ドコモdメニュー向けサービス開始 ・Twitter連動型替え歌投稿アプリ「つい歌」 ・ストリートボーダーズ2(DL配信) が2011年度グッドデザイン賞受賞 ・だんじょん商店会 ・「ケリ姫クエスト」サービス開始 ~伝説の剣始めました~(DL配信) (Android/iPhone、日・英・韓対応) 10月~12月 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 28
Slide 29: ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 2
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