Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q1 2013 Earnings Presentation

20 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, May 10, 2013

  1. Slide 1: 2013年12月期第1四半期 決算説明資料

    2013年12月期第1四半期 決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2013年5月10日

  2. Slide 2: 2013年1Q 決算の概況

    20135F1Q RAO AN is=CFO RF —th

  3. Slide 3: 2013年1Q トピックス

    2013年1Q トピックス 過去最高の 売上・営業利益を更新! 3

  4. Slide 4: 四半期別 連結売上・営業利益 推移

    四半期別 連結売上・営業利益 推移 前年同期比 売上高 増 (単位:百万円) 35,000 売上高 営業利益 増 営業利益 30,904 30,000 25,000 20,000 18,616 15,000 14,121 10,000 6,886 5,000 4,561 2,428 2,470 3,291 3,846 2,151 2,556 453 1,392 276 235 211 248 770 0 2011.1Q 2Q 3Q 4Q 2012.1Q 2Q 3Q 4Q 2013.1Q 4

  5. Slide 5: PCオンライン事業 四半期別推移

    PCオンライン事業 四半期別推移 スマートフォン、携帯型ゲーム機への (単位:百万円) 2,500 移行が始まり、売上高が緩やかに減少 移行が始まり、売上高が緩やかに減少 35.0% 売上高 営業利益 2,216 2,215 2,162 営業利益率 32.3% 2,094 30.0% 1,984 2,020 2,000 28.6% 1,969 27.8% 1,892 26.8% 1,728 25.0% 23.8% 1,500 20.0% 16.8% 15.3% 15.0% 1,000 715 616 9.5% 10.0% 567 580 499 500 317 301 5.0% 191 2.5

  6. Slide 6: モバイルコンシューマ事業 四半期別推移

    モバイルコンシューマ事業 四半期別推移 スマートフォンゲームが (単位:百万円) 35,000 引き続き好調に推移し、売上・利益拡大 引き続き好調に推移し、売上・利益拡大 80.0% 64.5% 56.7% 30,000 売上高 60.0% 営業利益 29,226 45.8% 営業利益率 35.4% 40.0% 25,000 20.0% 20,000 18,849 0.0% 15,000 -11.9% 12,159 -20.0% -26.0% 10,000 -33.5% 6,897 -40.0% 5,000 -56.6% 2,730 -60.0% 1,195 1,936 1,251 214 2

  7. Slide 7: 連結損益計算書 概要

    連結損益計算書 概要 2012年1-3月 2013年 2013 年1-3月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 3,291 100.0% 30,904 100.0% 839.9% 「パズドラ」好調による売上高大幅増加 売上原価 1,501 45.6% 9,617 31.1% 540.4% 売上高増加に伴うプラットフォーム事業者へ の手数料増加 売上総利益 1,789 54.4% 21,286 68.9% 1,089.5% 販管費 1,540 46.8% 2,670 8.6% 73.3% 「パズドラ」CM等、広告宣伝費増加 営業利益 248 7.6% 18,

  8. Slide 8: 連結貸借対照表 概要

    連結貸借対照表 概要 (単位:百万円) 2012年 2013年 2013 年 増減率 備 考 12月末 3 月末 売上増による現金積み上げおよび売掛金 流動資産 19,678 37,561 90.9% の増加 有形固定資産 509 504 △1.1% 無形固定資産 3,077 3,557 15.6% 利益積み上げによる繰延税金資産が増 投資その他の資産 1,819 2,675 47.1% 加 固定資産合計 5,406 6,737 24.6% 資産合計 25,085 44,299 76.6% 流動負債 4,939 10,927 121.2% 売上増による未払法人税等が増加 固定負債 754 1,

  9. Slide 9: 2013年1Q 事業の概況

    2013年1Q 事業の概況 代表取締役社長CEO/エグゼクティブプロデューサー 森下 一喜 9

  10. Slide 10: Puzzle & Dragons event announcement

    4/29 AL#-TIAT «IN Be fe O Am IAF 11 I0)3 wtb 1s HERE shornyhi2Sie the LRst 231 FUALK—Ib #422 TOKYO DOME CITY HALL (NAED 7 7 Vy BHR2013) (BIFOIAYIAY JPY BBR2013) ema HR > BBAOPIEARTESMS xmez 25,0008

  11. Slide 11: 11

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  12. Slide 12: 12

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  13. Slide 13: Sia 29—ae

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  14. Slide 14: Google Play

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  15. Slide 15: アプリによる上限額を設定

    ■アプリによる上限額を設定 16歳未満 5,000円まで 20歳未満 20,000円まで ■実施時期 6月より、順次対応を予定 ※今後、アイテム課金を採用する新作スマートフォンゲームには 導入を予定。 15

  16. Slide 16: ニンテンドー3DS 新作タイトル

    ハード ニンテンドー3DS / 価格未定 ジャンル パズル・RPG / テイスト 育成・冒険 通信機能 マルチプレイ(ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応、いつの間に通信対応 URL: http://pad-3ds.gungho.jp/ 16

  17. Slide 17: PlayStation Vita タイトル

    ハード PlayStation®Vita 希望小売価格 PS Vitaカード版4,935円(税込) ダウンロード版3,900円(税込) ジャンル 超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション / プレイ人数 1~4人 通信仕様 オンラインマルチプレイ対応、アドホックマルチプレイ対応 URL: http://ace.gungho.jp/ 17

  18. Slide 18: MIND≒0(マインド/ゼロ)

    タイトル MIND≒0 (マインド/ゼロ) ハード PlayStation®Vita 予定価格 6,279円(税込) ジャンル ダークスタイリッシュRPG プレイ人数 1人 CERO年齢区分 C(15歳以上対象) URL: http://mind0.net/ © 2013 ACQUIRE Corp. All Rights Reserved. 18

  19. Slide 19: KILLER IS DEAD

    タイトル名 KILLER IS DEAD(キラーイズデッド) 発売元 : ㈱角川ゲームス / 開発 : ㈱角川ゲームス/㈱グラスホッパー・マニファクチュア 対応ハード : PlayStation®3 / Xbox 360® 発売時期 : 2013年8月予定 / 発売地域 : 全世界(日本、欧米、アジア他) URL: http://www.loveandkill.com/jp/ 19 © GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. / Published by KADOKAWA GAMES

  20. Slide 20: 将来予測に関する注意事項

    当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 20

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